The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

koschwarz
#27393
nem tudja valaki véletlenül annak a modnak a nevét, amivel táskákat lehet a lóra akasztani? nem bírom hogy 2x-3x kell fordulnom, ha egy dungeont kipucolok és egy csomó értékes cuccot nem tudok elcipelni magammal, ezért vissza kell mennem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27392
Ez melyik oldalon van fönn? (mer eggyen se találtam)<#fejvakaras>

Aki átbasz, az basszon bét is!

koschwarz
#27391
<#taps><#taps><#taps>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27390
Szerintem tuti fake<#boxer>
#27389
Elõször is köszi a tippeket + mindent. Tegnap leszedtem, újrainstall, oscuro1.3 föl, 1.31 rárak, LITE+Add-on-jaival (1-2 kivétellel) Obli elindítva és láss csodát: megszûntek a strázsák textúra- ill. modell problémái. Hurrrá!!!<#taps>
#27388
Bizony bizony! De nem csak egy mod, hanem modcsomag. Már van hozzá patch, ami 1.31-re növeli a verziószámot, tartalmaz javítást meg egy-két plusszt.<#eljen>
koschwarz
#27387
vagy a dobozosban már elõbb meg lehet venni külföldön, vagy fake<#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27386
Ez hogy?
Available December 4th
Knights of the Nine - hivatalos oldalon még letölteni sem lehet dec 4-ig, akkor hogy lehet meg elõtte?

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

koschwarz
#27385
én asszem megveszem a dobozos mindentbelét<#zavart1>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27384
The.Elder.Scrolls.IV.Oblivion.Knights.of.The.Nine-RELOADED

&#9644;~&#2972;&#1769;&#1758;&#1769;&#2972;~&#9644;

Nuxa
#27383
Ez a bigyó télleg 424Mega??<#wilting>

Because cheese...

Nuxa
#27382
Az OOO 1.3 egy mod lenne? Adna valaki egy linket?

Because cheese...

PiszkosFred
#27381
http://www.srtest.com/referrer/srtest

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

koschwarz
#27380
nem mûködnek a lite nélkül. a lite tartalmazza azokat a dolgokat, amiket a mod készítõje MINDENKÉPPEN meg akart változtatni a játékban (pl. a szörnyek velünk együtti szintlépését, vagy az új textúrákat). ehhez jönnek az ADDONok.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27379
ill, 6.10, akartam mondani<#circling>
#27378
thx!<#worship>
#27377
Vanilla Oblivion Skill Rates mod. Ez egy db esp, direk az ooo1.3-hoz. Ezzel normális lesz a fejlõdésed. Csak másold be a DATA-ba, pipáld ki és kész.

ITT tudod letölteni.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#27376
tényleg az uccsó kvescsön (mára<#zavart1>): ha CSAK a LITE-ban található 3x lassítót akarom használni és CSAKISAZT, mást nem, akkor ahhoz hogy mûködjön be kell másolnom ill. pipálnom a LITE esp-jét, vagy elég csak azt? Egyáltalán miért kell a LITE "alap" esp-jét IS bemásolni- pipálni, nem elég csak az ADD-ONS-belieket, a LITE alap spje nélkül ezek nem mûködnének? <#fejvakaras>
#27375
<#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship><#worship>
koschwarz
#27374
szerintem is a 3x az ideális, mert azért az journeyman szinttõl már eléggé belassul a fejlõdés egyébként is.

van egy csomó modkészítõ, akik a játéknak erre a részére modoltak. az a baj hogy nem jut eszembe a neve, de az csak annyit csinál, hogy mindent egységesen 3x-ra lassít. van az ooo-ban is a bofra's level slow, végülis az sem rossz, csak az a mercantile és a speechcraft skillt 1,5x-re gyorsítja, és én azt sem akartam, bár most már úgy látom, hogy a mercantile skill tényleg nagyon lassan fejlõdik. folyamatosan kereskedek és nagyon lassan megy fel (bár végülis nem baj).

szóval a bofrás használható, illetve az 1.31-esben van egy új is az OOO level normal, az is a 3x-os környékére állítja be, úgyhogy az is jó.

ha a lite-ot teszed be a data-ba, akkor az ADD-ONS-ból is külön be kell másolnod a data-ba amire szükséged van, különben azok nem fognak aktiválódni. de így az eredeti levelslow helyett beteheted a bofra-ból a 3x lassítót vagy a már említett ooo-levelnormalt is. de a lényeg, hogy egyszerre csak egy ilyet másolj be a data-ba!

a living economyból és a harvestbõl is mindent betettem. máshogy nem tudom elmondani csak így: az a lényeg, hogy ami az ezekben a könyvtárakban van benne és nem egy újabb könyvtár vagy word file, esetleg explorer file, azt be lehet tenni a data-ba. de egyébként van leírás is hozzájuk, azt is érdemes elolvasni, hogy mit változtatnak.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27373
Hi!
Lenne megint egy problémám, nincs véletlenül egy olyan müködö progi amivel a char... fejét mondjuk ki lehet cserélni? Mert ami most van char-m az naon érdekes, de viszont találtam eegy progit valami FOCON a neve de a mentésemre azt írta hogy valamilyen szám túl nagy és a race hez azt írja hogy unknow pedig imperial 😄

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#27372
Köszi a választ! Egyébként én is a LITE-ot fogom használni, az 5x-ös fejl.lassulás nekem is túl durva, a 3x-os ideális, bõven elég. Azt hogy érted egyébként, hogy "egy teljesen más modkészítõnek a sima 3x-ra lassítójára"? Nem azt az 3x"akármi".esp-t (ami ugye a 1/3-ára csökkenti a fejlõdést) használod, ami az Oscuro LITE vagy ADD-ONS könvtárában van? Elég csak a 3x"akármi".esp-t bemásolni a DATA-ba, az ooo-level slow nélkül, azt mit csinál akkor? Más.: Én úgy csináltam, hogy a LITE esp-jét bemásoltam, utána a többit: a 3x"akármi".esp-t, immersion-t én sem, meg az összes többit ami kell. De mi van akkor, ha csak a LITE esp-jét másolom be a DATA-ba és pipálom ki a menüben? A living economy-ból és a harvestflora-ból miket tartassz szükségesnek? Uhhh, bocs a sok kérdésért...<#lama><#lama><#lama> Elõre is köszi a válaszokat, minden tiszteletem a tiéd!!<#worship><#worship><#worship>
koschwarz
#27371
teljesen mindkettõt. szerintem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27370
Köszi a választ. Egyébként mire gondoltál, mit rakjak újra, az egész Obliviont(gondolom igen), vagy csak az oscuro-t? Köszi még1x!
watto
#27369
hy nemtudja vki mi annak a honlapnak a címe ahol le lehet ellenõrizni hogy el-e indul pl Suffering,Carbon,Oblivion...stb

. . , -cske készen van a &#9786; -cske.

koschwarz
#27368
nekem ilyen nem volt, minden tökéletesen mûködik. nincs fent véletlenül másik, ooo-tól független mod, ami textúrákat cserél? mert csak ez lehet a hiba, hogy nem kompatibilis azzal.

mondjuk én azt csináltam amikor feltettem a modot, hogy leszedtem az oblit, kitakarítottam a registryt, defragmentáltam, átfuttattam a windows kötethiba-ellenõrzõjét, majd ezek után feltettem az oblit, a hivatalos peccset és az ooo1.3-at, majd megint defragmentáltam (mindez azért kellett, mert minden alkalommal amikor valamilyen lény megtámadott már a börtönben, volt egy zavaró reccenés: na ezekkel a mûveletekkel ez el is múlt)

szóval teljesen leszedtem, rendbetettem a gépet, majd visszatettem a játékot a moddal...

igaz én a LITE-ot használtam, mert nem kellett a mod immersion-nevû része (ami az ADD-ONS-könyvtárban van), meg az ooo eredeti, kicsit már túlságosan lelassító, fejlõdést befolyásoló esp-t is egy másikra cseréltem (egy teljesen más modkészítõnek a sima 3x-ra lassítójára). és tulajdonképpen letöröltem minden olyan fájlt is az oblivion könyvtárból, ami nem kellett

tehát végeredményben kicsomagoltam az ooo1.3-at a data könyvtárba, betettem az oscuros oblivion overhaul könytárból közvetlenül a data könyvtárba a LITE esp-t, majd az ADD-ONS könyvtárból az immersion és az ooo-level slow kivételével minden esp-t, valamint még living economy-ból és a harvestflora-ból is CSAK a szükséges fájlokat (ezt most így fejbõl már nem tudom, pontosan melyikek). ezeken kívül minden mást könyvtárat és file-t kitöröltem.


így persze külön mindent be kellett jelölni a játék indításakor a DATA-ban. ezt is ellenõrizd.

egyelõre ennyi az össz ötletem<#nemtudom>mondom, nekem minden probléma nélkül mûködött ezek után.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27367
Rakd fel újra. Elõször nálam is csinálta ezt, de leszedtem, majd újra felraktam és onnantól normálisan mûködött. Vagy keresd fel a mod oldalát/azt az oldalt ahonnan letöltötted és nézd meg a kommentek között hátha van valami más megoldás.

Meg aztán a patch rátelepítése az OOO 1.3-ra is segíthet (1.31).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#27366
koschwarz van 1 kis problémám az ooo1.3-al. Felraktam (elõször a fullt), új játékot kezdtem ahogy kell, minden frankónak tûnt elõször. Aztán az elején, amikor kiérek a börtön-dungeonból, bemegyek az Imperial citybe egy kicsit meglepõdtem. A kapuk/pályaszakaszok mellett strázsáló õrök/katonák egy kissé "hiányosak". Hiányzik majdnem az egész testük: csak a fejük látszik, a pajzsuk, asszem még a fegyverük és talán a csizmájuk. A többi nincs, ill nem látszik. Nem hibás a modell ill. a textúra, hogy pl villódzik meg hasonlók, hanem full átlátszik, sõt egyszerûen nincs ott semmi. A LITE-nál dettó. 256 MB ATI Radeon 850-em van, 6.8-as Catalyst van fent (tudom, most jött ki a 6.9, most szedem), kipróbáltam egy régebbivel is (6.2-vel) de ugyan az. 6.8 vissza, meló után föltolom a 6.9-et, de nem vagyok túl optimista, hogy ettõ majd elmúlik, akkor már az ooo1.31 patch-nek nagyobb esélyt adok. K*rvára le vagyok törve, eddig semmi bajom nem volt az Oblival, soha egy gammával sem volt semmi problémám.<#rinya> Piszok tanácstalan vagyok <#nemtudom> Esetleg van valami tipped, illetve bármelyikõtöknek? Please segítsetek, addig nem játszok tovább, mert ki tudja kinek-minek mi fog hiányozni esetleg a késõbbiekben. <#conf>
#27365
<#wow1><#taps>
koschwarz
#27364
tegnap egy vámpírok, zombik és csontik (ilyet se láttam még) lakta erõdbe sikerült berombolnom, most egyszerre 3 fertõzést kaptam el, egy vámpírtól porfirikhemofíliát, egy valamit egy patkánytól, egy harmadikat meg egy zombitól<#hehe>

mindenem piros, de ilyen esetekre mindig van egy cure disease italom, majd megiszom, ha kiértem<#nevetes1>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27363
köcce....

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#27362
Elder Scrolls IV Construction Set

#27361
Hi!

Hú lenne egy kérdésem, tude valaki olyasmi progit amivel lehet modot csinálni, na ezt úgy értem hogy valahoa egy kereskedõt szeretnék, csak nézegettem oldalakat és inkább ilyen face generátor meg save game hacker cuccok vanak......

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

ChevyG
#27360
KÖSZÖNÖM!!!<#worship><#worship><#worship>
#27359
Megnézni a mágia fülecskénél hogy mi a franc miatt van. Tudod, Tab megnyomása, alul a mágia részleg kiválasztása, majd ott az utolsó fülecskére bökve kijön, hogy milyen hatás van a karakteren (pozitív és negatív egyaránt).

Ha betegség, akkor cure disease ital/scroll/varázslat használata után a megfelelõ restore potion/spell bevetése ajánlott. Olcsóbb ha berombolsz egy templomba és ott a központi oltárra bökve imádkozol. Ez elmúlasztja a betegségeket.

Varázslat nem szokott hosszan tartó lenni.

Egyetlen kivétel van, hogy ha a vámpír betegséget kaptad el és az elkapás után aludtál. Onnantól már nem ment meg az ima vagy a cure disease sem. Vámpírrá válsz harmadnapra. Onnantól növekszik sok tulajdonságod, kapod az egyre nagyobb extrákat, csak sebezni fog a nap.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

ChevyG
#27358
FAQ-ban nem találom😞
HELP
ChevyG
#27357
a strength nálam piros (csökkent) mit lehet ebben az esetben tenni?
CS@
#27356
A beállítások sokasága miatt szerintem azt mindenki magának tudja a legjobban belõni a játékot. A ram kérdésben annyit tudok még hozzászólni, hogy mivel már van 1Gb ramod, egy jó videókártya biztos többet dobna a dolgon, mint még 1Gb ram, no persze az is lényeges, hogy 1Gb ram árából nem kapsz egy jó videókártyát.

#27355

Szívélyes üdvözletem a virtuális Tamriel valamennyi lakójának!

Lenne néhány S.O.S kérdésem a játékkal kapcsolatban.
- Sajna az oblivionhq-t korlátozás miatt nem érem el. :-( -

Az év elején ugyebár kiadtak egy spéci nvidia drivert az Oblivionhoz.
Most, 06.novemberben is ezt érdemes használni e játékhoz, vagy inkább a legújabb nvidia drivert? Esetleg adtak ki azóta újab Oblivionhoz idomított cuccot Nvidiáék?

Milyen beállítást érdemes eszközölnöm, ha AMD 3200 proc., 6600GT, 1GB mem mellett a világban közlekedve beltérben tökéletesen, kültérben is többnyire gyönyörûen fut a game, ellenben a harcok elsõ másodperceiben zavaróan beszaggat? Preload size limit nagyjából belõve, és a fû sûrûségét is apasztottam már. (Ettõl nem lett kevésbé
szép a látvány, de jelentõsen megugrott az FPS)

Ezért lehet, hogy a gépem szépen megbírkózik az Obli vizuális orgiájával séta és lovaglás közben magas detail (1024x768, HDR+ egyebek) mellett is (csak nagyon ritkán lassul le néhány másodperc idejére) ellenben a harcot gyakran teszi nehezen követhetõvé -azaz nehezen élvezhetõvé- az idõnkénti belassulás.

Másik kérdésem az esetleges vas fejlesztéssel kapcsolatos, szerintetek mennyit dobna az eredményen (mennyit orvosolna a jelzett problámán) az 1 GB memória duplázása? Vagy inkább fordítsam ezt az összeget egyel erõsebb videokártya vásárlására?

Netán tudtok olyan beállításról/ ini szerkesztésrõl, ami ezen az idõnként belassuláson (fõleg harc alatt, harc elején) segít?
PiszkosFred
#27354
Nov 21. A letölthetõ verzió viszont csak dec. 4. körül lesz elérhetõ, addig csak a bolti dobozos "all-in-one" verzió lesz elérhetõ.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#27353
mikor jön a boltba az a kieg,ami az összes modot tartalmazza,ilyesmit hallottam
#27352
Nem a full verziót teszi fel, hanem a LITE változatot és az abban a könyvtárban található egyéb modokból már azt tesz be amit akar. Ha mindet beteszi, akkor gyakorlatilag ugyanott van, mint ha a full-t tette volna aktívvá.
Vagy akár egy másik moddal simán megoldható a lassítás a teljes OOO-ban is. Egyszerûen felülírod vele az O3-ban lévõ fejlõdési sebességet.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#27351
"3x-os fejlõdést-lassító esp"??????? Az ooo-val kapok egy kezelõfelületet, menüt, vagy hogy állítod ezt a dolgot? <#fejvakaras>
koschwarz
#27350
<#kuss><#ticking>

<#nevetes1>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

CS@
#27349
Amikor nem kell, akkor értelemszerûen kikapcsolod, hogy ne legyenek számok a képernyõn.

koschwarz
#27348
nade milyen illúzióromboló hogy hentelem a zombit, a képernyõn meg közben számok vannak<#hehe>

akkor már inkább egy faxa kis könyv, amit akkor nyitok ki az inventorimból amikor akarok<#nezze>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

CS@
#27347
A könyves „hülyeségbõl” arra tippelek, hogy nem használsz konzolt, és ezalatt véletlenül sem csalásra gondolok, hanem a hasznos részére. A könyv helyett tökéletesen megteszi a konzol SkillUsage menüpontja.

Pofátlanul idekopizom egy korábbi hozzászólásomat(#25232), mert már elég rég volt és nincs kedvem megint beírni:
Konzolba beírod a TDT parancsot és addig nyomkodod a ScrollLock –ot amíg a SkillUsage pontig nem jutsz, ha a konzolt ezután bezárod, az infók akkor is kint maradnak a képernyõn(egészen addig amíg ismét be nem írod a TDT -t) és mutatják az aktuális fejlõdéseket. Ezt a beállítást a program meg is jegyzi, így legközelebb már nem kell kikeresned, hanem a TDT beírása után rögtön ez az elsõ(karaktertõl függetlenül).

koschwarz
#27346
az 1.31-gyel nem hogy csökkenti, növeli a teljesítményt (olyat állítgatott rajta, amivel csökken a proci leterheltsége). ezt én így szabad szemmel nem vettem észre, de romlani semmiképpen nem fog.

nekem még a natural environment 2.0 van fent (több idõjárási elem, több és változatosabb élõlény a környezetben, ez szerintem szebbé és életteltelibbé teszi a környezetet, bár egy heves esõzéskor azért már beszaggat egy kicsit, de nem játszhatatlanul), kompatibilis

van egy fathis fix mod: ez egy karakter a thief guildben, akivel kapcsolatban van egy bug (egy bizonyos küldetés teljesítése után nem jelenik meg többet, pedig fontos lenne), kompatibilis

meg van egy olyan mod, ami lerak egy könyvet rögtön ahogy kiérsz a játék elején a börtönbõl a földre. hasznos, mert követni lehet a skillek fejlõdését, nem kell számolgatni vagy irogatni, hanem meg lehet belõle tudni, hogy a legutóbbi szintlépés óta melyik skill mennyit fejlõdött. kompatibilis.

mintha lenne még egy, de nem jut most eszembe.

én a 3x-os fejlõdést-lassító esp-t használom, és be is vált. pont elég lassan fejlõdök, de nem is kell napokon keresztül játszani egy szintlépésért.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#27345
Engem is ez a "fejlõdés dolog" vitt rá arra, hogy felrakjam (meg azért vonzó a sok plussz extra is). Ez az "együttfejlõdés" nekem sem volt szimpatikus. Ja, láttam az 1.31-es peccset, már azt szedem.
Kérdeznék:
1.: az ooo-t felrakva változik a gépigény? Nagyon belassítja (pl az új, esetleg igényesebb texturák, modellek miatt)? Most /pillanat elég szépen fut, a konfigom nem rossz, de annyira nem is jó, hogy a jelenleginél nagyobb terhelés mellett is tudja tartani azt a f/s-t amit most produkál.
2.: esetleg ajánlanál az ooo mellé még valamit, amit érdemes még felrakni?
koschwarz
#27344
modcsomag

sok más mod hozzá van téve vagy bele van gyúrva, és ott van még az is amit oscuro csinált, ami fõleg a játékmenetre koncentrál

nincs szörnyek velünk együtt fejlõdése, hanem mindengyik szörnynek megvan a maga szint-intervalluma. nem lesznek 50-es szintû üvegpáncélban rohangáló egyébként koszos banditák, viszont te is találkozhatsz 2-es szintûként magas szintû ellenféllel, aki elõl inkább elfutni érdemes. nekem fõleg ezért tetszik, mert sokkal élethûbb, ráadásul van értelme a szintlépésnek, és megvan az az érzés is, hogy tényleg fejlõdök.

a harcok keményebbek, nagyobb különbség van a könyebb és nehezebb fegyverek használata között is, a varázslás is jobb. nem lehet enchantolt cuccokat venni "fillérekért"...nekem nagyon tetszik az egész.

egyébként most már 1.31-es verzió van (az elõzõ 1.3-as volt)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"