The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#35594
A kérdésem az lenne hogy miként kell feltelepíteni a Shivering Isles-t? Fenn van az Oblivion, de ezt írja ki:

Nincs behelyezett lemez.
Kérjük, helyezze be az eredeti "Shivering Isles" CD/DVD-t.
További részleteket keressen a http://www.securom.com/message.asp?m=nodisc&l=hu címen

Hogy kell megcsinálni?

Csacsi
#35593
A Destructionnál számít, mert akkor kevesseb MP-be kerül elõnni kedvenc kis varázslatomat.

weakness to fire 100 % on target 3 sec
weakness to forst 100 % on target 3 sec
Weakness to lightning 100 % on target 3 sec
fire damage 30 on target 3 sec
frost damage 30 on target 3 sec
lightning damage 30 on target 3 sec

Imádom nagyon. Nah meg az ellenfelek is 😄

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

#35592
Nem mintha számítana, mivel pont annyit érnek, mintha 100-asok lennének 😊
Csacsi
#35591
A Bladem már így is 118-as 😄 Akárcsak a Blockom 😄

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

Fantusz
#35590
Destruction max 110 lehet.
Elérni nem egyszerû ezt a szintet, a Hermaeus Moratól kapott könyvbõl (Oghma Infinium) választhatsz mit szeretnél fejleszteni:

Path of Steel - Strength, Speed, Blade, Blunt, Heavy armor;

Path of Shadow - Speed, Acrobatics, Light armor, Security, Sneak;

Path of Spirit - Intelligence, Alteration, Conjuration, Destruction, Restoration.

Választásodtól függõen +10 pontot kapsz a tulajdonságokhoz, skillekhez, tehát, ha 100-as a pusztítómágiád, ás a Path of Spiritet választod lehet 110-es destruction skilled (de akkot nem lesz 110-es a blade)

rayman12
#35589
de látam a youtubon ahogy szorakoztak

amd athol X2 5600+ , at radeon hd4670

#35588
Sehogy. A játék hagyományosan abszolút offline, mint az eddigi Elder Scrolls játékok, többjátékos lehetõség nincs.

Csacsi
#35587
Van arra lehetõség, hogy a destruction értékemet 100 fõlé vigyem? Mindenféle Enchant nélkül? Mint Például a blade-et a Blockot, a Gray Prince oktatása után?

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

rayman12
#35586
hogy kell oblivionban multiban játszani????

amd athol X2 5600+ , at radeon hd4670

#35585
ha máshogy nem megy, akkor:
setstage FGC10Swamp 40
😊

How much can you take,before you snap?

#35584
Sajnos nem ilyen egyszerû, utána is olvastam végigjátszásban hátha elfelejtettem valamit. Elvileg amikor megtalálom a hullákat rögtön be kéne adnia a naplóbejegyzést.
Vagy az zavart be neki, hogy jártam már ott, vagy pedig befagyott a script. Vagy nem tudom, hátha valaki tud rá valami okosat mondani 😄

Fantusz
#35583
Régen csináltam már ezt a küldetést, nem kell a hulláknál esetleg felvenni valamit?

#35582
Hali!

Nekem lenne egy kis problémám a játékban 😞
Elakadtam a Harcosok céhének egyik küldetésénél.
Ez lenne a küldetés:
A Harlun Watchi rejtély – Mystery at Harlun's Watch

Már többször végigjátszottam a játékot és ezt a küdetést is sokszor megcsináltam már, de most nem megy.

Elmentem a csajszihoz, kiadta a feladatot, hogy nézzem meg a fényeket. Legyaktam a Swampy Cave bejáratánál ólálkodó Will-o-wispeket, meg is kaptam a dialógust, hogy nézzek körül a bányában mi lehet a falusiakkal. Bementem és elmentem a hullákhoz mint már sokszor (az utat ismertem mert már egy korábbi küldetés során felderitettem a bányát), de amikor odaértem a hullákhoz nem jött be a következõ kis naplóbejegyzés, hogy megtaláltam a falusiak tetemét és öljem meg a maradék trollokat. Hiába voltam pont ott, ahova a kis zöld nyilacska mutatott, hiába ugráltam a hullákon, fosztogattam ki õket és "rugdostam" arrébb õket nem történt elõrelépés a küldetésben (vártam is több percig, pihentem több órányit). Elindultam, kinyirtam a maradék trollt a barlangban, amirõl rend szerint meg is kaptam a naplóbejegyzést, hogy megöltem az utolsót is és az nekem mennyire jó. Ez után visszamentem a hullákhoz, de szintúgy mint elõtte nem történt semmi, csak mutogatott oda a zöld nyilacska. Elmentem vissza a banyához, beszéltem vele újra, de csak azt hajtogatta, hogy deritsem ki mi van a falusiakkal. Megcsináltam náhány másik küldetést hátha utána jó lesz, de újra visszamentem és semmi. Nem tudom befejezni a küldetést igy nem tudok tovább lépni a céh ranglétráján. Próbáltam azt is hogy egy jóval régebbi mentést visszatöltöttem és újracsináltam az egész céhes küldetéseket, de 4 óra újrajátszása után semmi változás, nem tudom befejezni a küldetést. Újra is inditottam a gépet, a játékot, már mindent csináltam, de nem tudok tovább menni.

Valaki tudna valami megoldást a problémámra???

Már
Grand Champion vagyok
Arch Mage
Listener
és szeretném megszerezni az összes rangot

koschwarz
#35581
késõbb már októbert ígért.

jaja, clear sky, ah még ebben az évben kiadják 😊

meg BiA hell's highway, meg fallout3, jajaj 😊

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35580
Hát igen, fõleg, hogy azt igérte nyárra...
Mindegy, lassan ideér az X3 Terran Conflict, meg a Stalker Clear Sky, így kicsit megint pihen az Oblivion. Van neki egy külön partíció a gépemen, elvan ott....

koschwarz
#35579
most már elvileg tényleg csak a még felmerülõ hibákat javítja. persze simán eszébe juthat még egy-két ötlet. meg most már nekikezdhetne a shivering immersion experience-es projektnek 😊

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35578
Gyors a manyus. Fõleg, hogy már az 1.23-ra azt írta, hogy ez a final...

koschwarz
#35577
szinte biztos hogy a francesco és az npc static level ütik egymást.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35576
Minden városi céh Recommendation-ját meg kell csinálni, addig nem léphetsz be az egyetemre. A céhnek tagja vagy, amint az elsõ céhmesternek jelzed, hogy vállalod a feladatot...

koschwarz
#35575
TIE1.25 is out!<#worship>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35574
Az npc static level és a francesco lehet, hogy ütik egymást, ahogy a monsters nolvl is, mert a francesco féle mod ehhez is hozzápiszkál, tudtommal...

Amúgy a varázslónál a barlangban zombik kóborognak, és jól el tudnak bújni. Amíg azok közül egy is él, nem mozdul. Az is elõfordulhat, hogy már nincs is a barlangban, de valahol még tengeti magát...

Fantusz
#35573
Ki lehet esetleg próbálni, hogy kikapcsolod a modokat.
Elképzelhetõ, hogy valamelyik két mod akadása okozza a hibát, mert mástól még nem hallottam ilyet, nálad pedig régebben is ez volt - két küldetésben is kommunikációs hiba van.

Koronás NPC-k is meghalhatnak, ha elvesztik a koronájukat, ami általában küldetés alatt-után történhet meg.
Ebben a mágusmentõs küldiben végülis egyszerû a feladvány, Erthor koronás, akkor lenne valódi kihívás, ha már a barlangban halandó lenne.
A destruction tréner-mester is érdekes példa, kint él a vadonban, s bizony megeshet vele az a csúfság, hogy agyoncsapja egy vadállat.

Archmage: mágusnak két nagyon hasznos mod az Mannimarco Resurrection, és az Origin the Mages Guild.
A küldetések akkor indulnak, amikor az alapjátékban vége, Archmage lettél.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A modokkal néhány nap után ismét beindulnak a küldetések, el kell döntened mi legyen a necromanták sorsa, komoly választás elé kerülsz, Mannimarco és a necromania mellé állsz, vagy megtagadod, és üldözöd a sötét tanok követõit.
Választásodtól függõen itt is lekerülhet néhány korona a fejekrõl.

böröczk
#35572
Jaj, még Erthor sztorihoz annyit, hogy egyszer kínomban és végsõ elkeseredésemben megböktem egy nyílvesszõvel, majd iszonyat taktikus mód megpróbáltam eliszkolni a városig, de hatástalannak bizonyult, ugyanúgy aktív maradt a küldetés, hiába lõtte rám a varázslatait Ariana (?) elõtt a Céhben.

Kumiho #2179

böröczk
#35571
Ejha, én úgy tudtam, koronás NPC-k csak elájulnak, de nem halnak meg, mint ahogy azt elõször Kvatch-nál tapasztaltam...
most direkt kezdésnek csak a következõ modokat aktiváltam:
Francesco
NPC Static Level 1.2
Monsters NOLVL
No Psychic Guards v1.1

Ez tényleg semminek mondható. Francesco az egyetlen "komolyabb" mod.

Abba már pár hónapja belenyugodtam, hogy nem lesz Gizi Archmage, nade azért legalább a Knights of the Nine küldetést igazán szerettem volna megcsinálni.

Valaki nekem anno mintha azt mondta volna, hogy nem feltétlenül kell minden város egy küldetését teljesíteni az Arcane University-hez, hanem bizonyos számú küldetést kell elvégezni (mindegy melyik máguscéhnél), mennyi igaz ebbõl? Amekkora szerencsém van, egy betû sem.

Kumiho #2179

Fantusz
#35570
Érdekes, hogy ugyanaz a két, mások számára szinte ismeretlen hiba jött elõ ismét.

Használsz valamilyen modot?
Sokat játszottam Francescoval, jelenleg az Oscuro van fent, egyikkel sem volt hasonló problémám, de volt pl. olyan, hogy nem fejlõdött az armor skillem egy másik mod miatt.

Az NPCk viselkedése a játékban sokszor meglepõ, de, ha fontos küldetésrõl van szó nem biztos, hogy mulatságos, ha nem az elvárt módon viselkednek.

A nevezett csodamágussal is ért már meglepetés rögtön az ajánlás megszerzése után...
Kijöttem Skingrádból, gondoltam gyûjtök néhány növényt a restore magicka lönyihez (flax), a távolban néhány villanásra lettem figyelmes, loholtam oda, de elkéstem.
Erthor mágiája egy vaddisznó ellen bizonyult kevésnek, gondoltam ezért kár volt kihozni a barlangól, ott még megvolt a koronája, amit úgy tünik gyorsan elhagyott.


böröczk
#35569
Nem lehet, hogy modok gabalyodása okozza?

Kumiho #2179

#35568
Na valami gond van. Egy ideje abahagytam a játékot de mist újra elkezdtem. És csak most veszem észre hogy a térképen a jelek el vannak csúszva. PL: A cloud rule temple lejjeb nem az út végén van hanem az alatta lévõ hegy közepén. (ez csak a térképen an, szerencsere az az irányzé játék közben jó) Volt már valakinek ilyen?
böröczk
#35567
Nos, újrakezdtem eme remek játékot immáron 7-edjére nagyjából.
A helyzet annyiban változott, hogy most EREDETI cd-vel. Amennyiben a helyzet változatlan, hogy még mindig bizonyos mágus céh küldetéseket nem tudok teljesíteni, pedig az AU-hoz mindenképp szükségeltetne.
Például amikor egy zombikkal teli barlangból kell kimentenem egy fickót.
Már az egész bunkert kipucoltam, ötezerszer végigfutottam detect life varázslattal is, de semmi. Nem hajlandó velem jönni, szerinte még mindig ott vannak a szörnyek.
Aztán ott van a KotN küldetés, amikor is a csizmát szeretném megszerezni, nem tudok a shrine vezetõjével kommunikálni, pedig charm varázslattal együtt 100-ra kedvel engem : )
Közben arra jutottam, hogy lehetséges, küldetés alatt vétkeztem valamit (bár lövésem sincs róla, mit), és ezért újra kéne kezdenem a zarándoklatot.
Egyéb ötlet?
Elõre is köszönöm

Kumiho #2179

#35566
köszi

Üdvözlet!

koschwarz
#35565
lesz abból még további változat, szerintem.

Zsil, csak hogy értsd jobban, ez egy olyan mod, ami tulajdonképpen az OOO vagy a francesco féle overhaul-ok közé kell sorolni, csak össze-vissza 3 MB-os esp file az egész, mivel semmi plusz fegyvert, szörnyet nem ad hozzá, minden a "vanilla" oblivion-on alapul. de minden fegyver, páncél, szörny már az elsõ szinttõl elérhetõ, meghatározott esélyek szerint, tehát a jobb cuccoknak kisebb az esélye. ráadásul alacsony szinten TÉNYLEG úgy érezheted magad, mintha egy gyenge senki lennél, ami nem egy egyszerû útonálló bandita, az simán szétüti az orcád, tehát elég nehéz a játék tõle, de én ezt szeretem.

viszont hozzáad - ahogy saga is írta - jelenleg plusz 600 npc-t a világhoz, ami számomra sokkal szimpibb, mintha ugyanannak a szörnyek az áttextúrázott változatát adná a játékhoz, vagy új, teljesen elborult szörnyeket találnának ki.

szerény véleményem szerint amit ez a 3 MB-os fileocska mûvel az oblivionnal, az sokkal-sokkal szembetûnõbb változást hoz a játékban, mint az összes eddigi nagy overhaul mod.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35564
Lejjebb már volt róla szó többször is: Tamriel Immersion Experience.
Egy "vanilla overhaul" mod, ami eléggé érdekes fogalom, de a lényeg: alaposan beletúr a világba úgy, hogy csak az eredeti játék építõelemeit használja, nem tesz be új tárgyakat, texturákat, egyebeket, a szabályokhoz se nagyon nyúl, de több mint 600 új, rendes "idõbeosztással" bíró NPC kerül a játékba. Fõleg tolvaj/orgyilkos karaktereknek ajánlott, a harcosokkal nagyon nehéz lesz.
Viszonylag sûrûn frissül, bár ez már valószinû a végsõ verzió...

#35563
szia!bõvebben?mi az?köszi

Üdvözlet!

koschwarz
#35562
<#taps>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35561
Csakszólok: T.I.E. 1.24 megjelent...

adios
#35560
Köszönöm szépen a segítséget mind2-nek,amúgyis egy tolvaj-assasin karakterrel megyek,de ahogy olvasom inkább a lopakodásra gyúrok rá erõssebben😊

Fantusz
#35559
100%-os chameleont össze lehet hozni enchantolt cuccokból, vagy csinálsz magadnak ilyen erõs spellt, ha mágus vagy, a játékban alapból 10-75%-os chameleon varázslatok vannak, amik lényegében hatástalanok, illetve a hatásuk csak magas lopakodó tudással érvényesül, ami azért paradox, mert olyankor már chameleon nélkül is el tudsz osonni.

A chameleon egy elfuserált spell, ha nem 100%, akkor ugyanúgy észre vesznek, mint, ha nem is használnád, ha 100%, akkor meg a legtöbb esetben bármit csinálhatsz, az ellenfeleknél semmi reakció nem lesz (ha küldetés-duma van érdekes, hogy rögtön meglátnak).

A varázslatoknál az aktív hatások között meg lehet nézni valójában mennyi chameleon van rajtad, ha páncélt hordasz, de érdemesebb inkább a sneak-re gyúrni, gyakorlott lopakodónak nem kell ilyen varázslat.
Az Illusion iskola nagyon jó spelleket ad, de a Chameleon nélkülözhetõ.

JethroHUN
#35558
A 100 % kaméleon, az a szintedtõl függ, végül is, minél magasabb a szinted annál erõsebb/okosabb ellen jön, és már a 100% osat is észre veszik közelrõl ha támadsz. De 100% felett már tied a pálya 😊

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

adios
#35557
oké,köszi a segítséget mindenkinek,de pontosan mit jelent a 100%-os hatás?

Fantusz
#35556
Valamelyik mod (talán az Oscuro) nem engedi a Chameleont enchantolni, az alapjátékban még a Sigil kövek között is van chameleon.

20%-os chameleon-Sigilekbõl össze lehet hozni a teljes láthatatlanságot, de semmi értelme úgy a játéknak.
Kezdõként természetesen kipróbáltam, de percek alatt rá lehet unni.
Van egy 10 másodperces Invisibily végszükség esetére, ha magas Sneak a legtöbb helyrõl ki-el lehet osonni észrevétlenül, nincsen szükség a manaigényes láthatatlanság varázslatra, de alkalmanként megment szorult helyzetbõl nem közelharcos karaktert...

JethroHUN
#35555
Csak van egy apró probléma, kaméleon spellt nem lehet semmilyen cuccba belerakni, lehet h ez a patch miatt van, de nekem az enchatolós pultál, nincs ott, pedig megvan varázslatként egy 75% os. Ha lehene is akkor sem tudnál sehogy 120% összehozni, a legnagyobb kõ is csak 1800as, max egy 20% jönne ki belõle.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

Fantusz
#35554
Az Invisibility-t érdemesebb használni, ha el akarsz osonni...
Az Invisibility elvileg 100% láthatatlanságot ad, de csak arra való, hogy eltünj az ellenség szeme elõl, ha valamilyen akcióba kezdesz (támadás, zárnyitás, stb.) azonnal megszünik a hatása.

A Chameleon a környezetbe olvadást segíti elvileg, a 100% Chameleon is csak akkor tesz teljesen láthatatlanná, ha nincsen rajtad páncél (páncélviselés minden mágia hatásfokát lerontja - kijátszani egyszerû, 120% Chameleont kell pácélba enchantolni).
Chameleonnal lehet zárat törni, gyilkolni, ha megvan a 100% végig láthatalan maradsz, de az ilyen játékban semmi élmény nincs, erõs cheat.

PiszkosFred
#35553
Probald ki 100% effekt eseteben is, akkor latni fogod a kulonbseget.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

adios
#35552
Hello!
az lenne a kérdésem,hogy a láthatatlanság varázslatok,pl a kaméleon hogyan mûködik?lehet hülyéen hangzik,de én semmilyen hatását nem veszem észre,tehát ha magamra nyomom és elhaladok egy ellenség mellett ugyanúgy meglát és elkezd ütni.Mi lehet a baj?

Kratos86
#35551
Értem! Megpróbálom! Köszi a segítséget!

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

Fantusz
#35550
Telekinesis egy misztikus varázslat, távolról lehet így tárgyakat mozgatni, felvenni...
A küldetést meg lehet csinálni telekinesis nélkül is, a fáklyát felvenni ugyan nem tudod, de mozgatni igen.
Azzal a gombbal lehet mozgatni, amelyikkel a többi tárgyat is (Y).

Kratos86
#35549
Azt a telekinézist azt hogy kell csinálni?

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

#35548
fáklya ügyben: telekinézissel mozgathatod,felvenni nem lehet

Üdvözlet!

Kratos86
#35547
Hali! Egy kis segítségre lenne szükségem! A Shivering Isles-nál járok és van egy olyan küldetés aminek az a neve hogy : The Coming Storm
3 tárgyat kell megtalálni,1 már megvan viszont az egyikhez meg el kell menni jo messzire Milchar-ba egy föld alatti helyre és eljutottam oda ahol van a tárgy bezárva egy Diligence Cruxba! Amikor ráklikkelek ezt írja ki: It's frozen shut!
Itt mit kell csinálni? Próbáltam azt hogy rálövök jeges illetve tüzes varázslatot de semmi nem történik! Körülötte meg 3 fehér színû tûz lobog és nem messze tõle van egy fáklya( Ritual Torch ),de azzal sem tudok mit csinálni!
Aki esetleg meg tudta csinálni ezt a küldetést az írja már le hogy hogy kell!

THERE WILL BE ONLY CHAOS!!!

koschwarz
#35546
1. gondolom leszedted az nvidia meghajtóját...
2. nézd meg a kártya kontroll panelén a beállításokat! annyira nem vagyok otthon az atikban, de elképzelhetõ, hogy olyasmik vannak beállítva, amit a játék nem szeret, de a catalyst erõlteti.
3. elképzelhetõ, hogy érdemes lenne új ini file-t generáltatni. dokumentumok/my games/oblivion/-ban van szintén oblivion néven. ezt kitörlöd és újra indítod a játékot. ha valamit buheráltl az ini file-oban, azt persze újra buherálni kell.
4. van a tweakguides.com oldal, ott találhatsz még infókat az oblivion beállításokról, ha tudsz angolul.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#35545
van aki radeonnal játszik?
ma cseréltem ki a 7600 gs-met egy hd 2600 xt-re, és sokkal szarabb és lassabb lett. de más játékok meg jelentõsen felgyorsultak, az elõzetes várakozásnak megfelelõen, hiszen ezért vettem.

a 8.8-as legújabb drivert nem hagyja feltelepíteni, kiírja hogy nem talál hozzá megfelelõ hardwarét. a gyári lemezén vmi 7.12-es van rajta, azt felteszi. de ráadásul a távoli objektumok feketék is a lassúság mellé

m i lehet a megoldás ?