1130
Vadász és pecás játékok, tippek, trükkök, vélemények
  • Visitor
    #490
    ....
  • Visitor
    #489
    ......... Deer Hunter evolúció
  • formatuq
    #488
    HAHAHA
  • Sil3nt
    #487
    Deer Hunter -
  • FREAK
    #486
    deep hunter az valami új tengeralattjáró szim? :)
  • Sil3nt
    #485
    Deep Hunter 2005 pályaszerkeztő: http://www.jatekhirek.hu/stuff/egyeb/dh2005mapeditor.exe
  • robotnyk
    #484
    nekem működik rendben

    az interfész kiköpött TH 2003, csak az equip volt elsőre kusza
  • Hentes Bill #483
    hmmm, beszereztem a deer hunter 2005-öt, és amikor a video beállításokhoz megyek, kivág a desktopra. találkozott már valaki ilyen problémával? :(
  • FREAK
    #482
    mondjuk a Cabela's DH grafja jobban bejött mint a BGH, de mivel maga a játék talán 10 percre tudott lekötni, részletekre nem emlékszem, csak hogy szép

    igazából itt nem is érdekel a szépség, TH2003-on is meglátszik az a 2 év, és mégis teljesen élvezem
  • CS@
    #481
    Ízlés kérdése szerintem a grafika közel nincs a Cabela játékokhoz a látótávról és az általad is említett idétlen fehér tejfölről nem is szólva.
    Az állatok viselkedése nekem is nagyon tetszik. Meg az is ,hogy valahogy az egész pályának olyan „élő” hatása van.
  • FREAK
    #480
    na jó, azért ott még nem tartunk, hogy minden fűszálnak "teste" legyen :D

    de nagyobb bokrokat már le lehet taposni, az rulez!
  • Visitor
    #479
    A vérnyomok wgy kicsit télleg gyengére sikerültek...
    Vannak még furcsa dolgok, pl. amikor lelősz vmit a magas fűben, a fűszállak "felnyársalják" a tetemet...
  • FREAK
    #478
    ja igen, grafban egy valami nem tetszik, a látótávolságban HIRTELEN megjelenő köd

    magas pontokról gyakorlatilag látni a kört, amin belül láthatunk, egy folyamatosan sűsűrödő köddel ezt áthidalhatták volna
  • FREAK
    #477
    mivel ez a DEER hunter :)

    amúgy ez nekem is hiányzik belőle (a többi vad), de meg lehet szokni

    a grafika azért hajszállal szebb mint a Cabela játékokban, sőt ami az állatokat illeti (modell, mozgás) nem is egy kategória, itt már elég komoly animáció és ragdoll fizika dolgozik
  • Forrest Tomee
    #476
    Lehet, hogy én vizsgáltam kevés ideig. Majd este megint rápróbálkozom.
    Tegnap este felraktam és vadásztam 1et a Fekete erdőben.
    Kevés fegyver a régiekhez képest, a grafika van ahol szép, de néha nem az igazi. (pl. a Cabelas grafikája nagyon szép volt)
    Fura a cuccok kezelése, idegen, hogy a lövés gombbal kell a szemhez emelni a fegyvert( mint a cabelasban), béna vérnyomok.
    Valahogy azt látom, hogy a 3. rész óta átvariálták az egész kezelés, arzenált stb.
    De addig nem akarom temetni, míg jól át nem néztem.
    + ha már a fekete erdőben vagyunk miért nem mehetünk vaddisznóra? Senki nem mondta el a programozóknak, hogy ez is egy divatos vadfaj errefelé?
  • FREAK
    #475
    hát igen, a fél oldalas pontozási rendszer se semmi
  • Visitor
    #474
    Na meg nincs 2 egyforma aggancsú bika, így nem is nagyon lehet megunni
  • FREAK
    #473
    hát ne is mondd! tegnap kiültem egy szikla mellé (asszem Utah), elkezdtem hívni őket, szép lassan meg is jelentek, de két bika egymáshoz elég közel jött ki a fák közül

    már épp elkezdtem méregetni őket a puska távcsövével, amikor hirtelen egymásnak rontottak, és szabályosan párbajt vívtak a folyó partján

    olyan 3-4 percig tartott, teljesen ledöbbenve figyeltem, de ha eszembe jutott volna, akkor sem tudtam volna rájuk lőni, mert egy nagy bozótosban bunyóztak

    aztán az egyik átkergette a másikat a folyón, és elégedetten bőgött utána, amikor úgy 7 óra felől kapott egy halálos szívlövést :) geci voltam, de a vesztes túl messzire került, így az megúszta :)
  • Visitor
    #472
    A szarvasok meg olyan életűek, hogy szinte sajnálom őket lepuffantani
  • FREAK
    #471
    ja kipróbáltam éjjel a DH2005-öt, nagyon bejön

    olyan szintre lehet állítani az aljnövényzetet, hogy nem is a vad elejtése lesz a legnehezebb feladat, hanem a tetem megtalálása, nem vicc

    a bullet-cam iszonyat jó, az eddigi legjobb, és végre a trophy roomból sem hiányzik semmi :)
  • FREAK
    #470
    engem is érdekelne
  • Visitor
    #469
    Visszafejlődés? Ezt hogy érted?
  • Forrest Tomee
    #468
    Hát.... tartom a véleményem, hogy a DH3-tól folyamatos a visszafejlődés
  • Visitor
    #467
    Egy afrikai szafari nagyon kira lenne :D
  • Sil3nt
    #466
    nem láttam, hogy valakii betette volna az nfo-filet, de akkor bocs,..
  • FREAK
    #465
    már kúszik lefele! :)
  • antijedi
    #464
    csak kicsit vagy lemaradva...
  • Sil3nt
    #463
    Deer Hunter The 2005 Season |_// (_) |
    : (c) Atari/Infogrames :
    . supplier..: Elegance release date...: 09/29/2004 .
    cracker...: Elegance game type......: Sports/Hunting
    . .
    : protection: 1-800-NO-COPYS image format...: BIN/CUE . :
    | :. ..::: |
    `-- - _ _ _ .------------------------ - --. _ _ _ - --'
    \\|| ::::'' r e l e a s e ||//
    ___/\ _ _____________| :' i n f o . |_____________ _ /\___
    | \/ `--- - - \/ |
    : :
    . Experience the true hunting experience on your PC. Deer Hunter 2005 .
    takes the best-selling PC hunting franchise to a new level. With
    all-new graphics and gameplay, DH 2005 represents to the most robust
    hunting experience available.

    * The most realistic, accurate and addictive hunting game ever made.

    * New graphics and gameplay from Southlogic

    * Multi-player action for up to 12 players via a LAN or the Internet

    * More sophisticated animal behavior models for increased gameplay
    depth and challenge.

    * New Custom Map Editor, allowing fans to create their own hunting
    scenarios

    * 8 hunting sites including locales such as the Pacific Northwest, the
    Southeast, the Northeast, Canada, Australia and Germany

    * Six species of deer including the Australian Sambar Deer and the
    European Roe Deer

    . .
    . http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=645732 .
    : . :
    | :. ..::: |
    `-- - _ _ _ .------------------------ - --. _ _ _ - --'
    __ \\|| ::::'' r e l e a s e ||// __
    ___ __( )__________| :' n o t e s |__________( )__ ___
    | (__) `--- - - (__) |
    : :
    . No drama here, just kicking back, relaxing, and watching everyone .
    struggle around us.

    INSTALLATION INSTRUCTIONS:
    - unpack game with your favorite extraction tool
    - either burn/mount image
    . - install .
    . - play .
    : . :
    | :. ..::: |
    `-- - _ _ _ .------------------------ - --. _ _ _ - --'
    \\|| ::::::::::''' ||//
    | :::::'' |
    . | ::' |
    ' _ | : E L E G A N C E |
    |/ _ | . _ __ :_ _
    _/_| | 2 o o 4 \/// /\
    |_/ _____:_ | /____/ \ _ _ _ _
    _ _._/ .| | "Injecting that oldschool \ \ //
    | || ` flavor!" \___ \/
    _/\____| | _/\________/\_______ _ _ :
  • FREAK
    #462
    haverral megdumálod, megadja az IP-t, és connect
  • Windhover
    #461
    Sziasztok, big game hunter 2005-tel hogy lehet multizni? vmi ip-t mondjatok már ha van magyar olyat, mert sajna nekem nem sikerült csinálnom
  • FREAK
    #460
    kár, hogy csak szarvas van benne (azért a macik meg a farkasok hiányozni fognak) :)
  • FREAK
    #459
    ja, többek között

    megyek is, lecsekkolom a hivatalos oldalt
  • robotnyk
    #458
    akkor már tudom
  • robotnyk
    #457
    akkor már látszik, miért néz ki ugyanúgy a paci :)
  • Whir
    #456
    vagy ha valaki sokat doomozik, attól még a valóságban lehet, hogy tök barátságos a zombikkal
  • FREAK
    #455
    amúgy WOWWWWWW

    nem is tudtam, hogy a DH a TH sorozat tagja, most kurvára feldobódtam!
  • FREAK
    #454
    talán az első emberi "foglalkozás", idősebb, mint bármit, amit ma csinálunk

    az ember mindenevő, nem élhetünk bogyókon, ez van

    természetes dolog
  • Visitor
    #453
    Ja, én sose vadásznék a valóságban, mégis szivesen deer hunterezek. (ugyanúgy az hogy quake-zik vki, nem jelenti, hogy minden elé kerülő embert kinyír :D)
  • robotnyk
    #452
    ugyanúgy játék, mint amikor emberekre lövöldözöl valami fpsben.
  • Tatyla
    #451
    Magával a hajlammal és az elvvel van bajom!