Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mindenesetre iszonyatos sok szart adnak.
Egy ágat full kifejlesztenek neked,marha sok kötvény,arany két hónap prém,satubbi.
Má csak azért is,hátha fennakadok.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Utoljára szerkesztette: Orbancapitan, 2025.08.31. 18:14:38
Akkor a többuiek is oda transzportálnak a benti rész meg nem nehéz.
Spire nagyon hosszú.
Voth battleground tömegben nagyon rövid és gyors,ha nincs sprint képességed vagy valami gyorsítód akkor lemaradsz sok mindenről.
Voth ground battlegroundon,ha fogod magad és benyomod egy red bul-t és végig rohansz a pályán majd minden zónában meglősz egy voth-ot akkor minden zóna után megkapod a jutalmat ha a többi megcsinálja a feladatot,
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.31. 17:45:46
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.08.31. 14:39:46
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Régen, uú konzolok nélkül, teljes AUX-szal is keményen rántott az erre kihegyezett karaktereknél, míg most alig látszik a hatása.
Az (újabb?) Endeavour miatt visszabutítottak mindent, hogy úgy-ahogy egyensúlyba maradhasson a kóceráj az egyre-másra behozott, egyre OP-bb cuccokkal is?!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2025.08.31. 12:35:48
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Kivéve ha beteszik breach-et,az nem rossz.
Még nem láttam róla hírt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.31. 11:23:49
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nehézfegyvereket raktam rá mert azt szeretem.


Valamelyik karidnak a temporal spec-et rakd be elsődleges spec-nek az endeavor idekjére,vagy sci karival menj akinek úgyis az az elsődleges.
Elmész valami durva borg TFO-ra,hive onslaught vagy hasonló,belemész a legnagyobb tömegbe és a borg megöl,a temporal spec miatt nem halsz meg hanem 8 kilóméterre elteleportálsz és a Hp-d pajzsod vissza töltődik,ha sok a hajód Hp-ja simán megvan az 50k.
Kristályon is jó ha beleálsz a robbanásba.
A múltkori tanácsokat köszönöm, nagy részükre kb. nem emlékszek. Lehet, hogy inkább egy gyengébb karakterrel kéne shield/hull-ra menni, űrben és földön is.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Once per account
1x
2x
2x
3x
4x
Account-wide
Console - Universal - Priors World Elite Defense Satellite
Kor Uniform
Targ of Gre'thor Combat Pet
Ha van kiskarid és akarod szintezni,szerintem rakd rá a borti szettet és megvan a szórakozás.
De kérdezd meg Ákos-t.
Ő ért a tac meg engi karik hoz.
Én csak az őrült buildekhez értek. XD
De a bortin szuper jó quad van.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ha 5-3 kell akkor legó bortas.
Olyan álcája van mint a lego bop-nak.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
At the apex of tensions between the United Federation of Planets and the Klingon Empire in 2290, Starfleet commissioned the Trafalgar-class Command Juggernaut to be the apex of Federation tactical command capability. These ships were meant to be a direct answer to the massive D-9 class Battlecruiser, and a replacement to the aging Atlas-class dreadnoughts fielded in the 2260s. Starfleet originally ordered six Trafalgars, but only the prototype was built before the Khitomer Accords made them obsolete. Now, Starfleet is reviving these long-lost juggernauts to answer a new threat. Across space, time and even multiple realities, the Trafalgar stands ready to do its duty.
Capable of entering the fight and acting as a central hub for the fleet, the Trafalgar’s updated design defines the nature of the ship and the innate lance designed to strike hard, to neutralize the larger threats so the surrounding fleet can act more freely.
This starship features a Commander Tactical / Command specialist seat and a Lieutenant Commander Universal / Pilot specialist seat.
Ship Details:
Tier: 6
Faction: Any
Required Rank: Must Complete the Tutorial
Hull Modifier: 1.45
Shield Modifier: 1.2
Fore Weapons: 5
Aft Weapons: 3
Device Slots: 3
Bridge Officer Stations:
1x Commander Tactical / Command
1x Lt Commander Universal / Pilot
1x Lt Commander Engineering
1x Lieutenant Science
1x Ensign Universal
Consoles: 5 Tactical, 4 Engineering, 2 Science (scales with level)
Base Turn Rate: 9
Impulse Modifier: 0.17
Inertia: 60
+15 Weapon Power +5 Engine Power
Can Equip Dual Cannons
"Inspiration" Ship Mechanic
Cruiser Command Array
Command – Strategic Maneuvering
Command – Shield Frequency Modulation
Command – Weapon System Efficiency
Console – Universal – Spirit of Sacrifice
Innate Lance - Impact Strike Lance
Starship Mastery Package (Juggernaut)
Devastating Weaponry (+Critical Chance)
Enhanced Weapon Banks (+Critical Severity)
Rapid Repairs (+Hull Regen)
Enhanced Weapon Systems (+Damage)
Wild Critical (Starship Trait)
Admiralty Ship Stats:
Eng: 41
Sci: 22
Tac: 63
Special: +10 TAC per EngShip
Console – Universal - Spirit of Sacrifice
Increasing the efficiency of the ship's subsystems helps the crew perform their duties and Spirit of Sacrifice increases the efficiency of all Bridge Officer abilities, by reducing that subsystem processing time. However, to do so at the highest efficiency, your shields need to be drained to zero, and that power is redirected to those subsystems.
Innate Lance – Impact Strike Lance
The Impact Strike Lance uses subtle modifications of standard Phaser energy and hits with such a resounding punch that it penetrates the enemies shields by 50% and disrupts enemy tactical systems. Increasing your Critical Chance and reduces the impact of your enemies Critical Hits for a few seconds.
Starship Trait - Wild Critical
Starfleet developed technology to identify critical strikes and hits and call a Wild Weasel Shuttlecraft out of warp to help distract the enemy, so your ship can either take advantage of the distraction, or move out of the heat of combat more safely.
Every Critical you receive or apply to or from an enemy every 10 seconds summons a Wild Weasel Shuttlecraft to assist and these craft will remain in the combat zone for 60 seconds and then warp out once their action is complete.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.29. 15:36:07
Megint kiadnak egy már meglévő fedes hajót,csak kicsit átszinezik meg hülye nevet adnak neki és kész is a huszonharmadik uncsi klón.
Sokat dolgozni sem kell vele.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.29. 15:29:42
Most upgradeltem a hajóját,tettem rá terran drain konzolt és még a százat sem éri el? Mi a bánatos rézfaszú bagoly van már?
Mióta nem játszottam vele lett többszáz endeavor perkem,attól erősebbnek kéne lennie a szentségit.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.29. 15:11:38
Egyébként ma is mi volt a harmadik endeavor?
Megint 30 terran. XD
93,7 all energiát szív el csak. Pedig tettem rá Terran drain konzolt.
Ennyire nerfelték a drain-t?
Régen TFO-n mindig le szedálta a borgot.
CLR—Infected Space Elite❤️:38>3:38>— Dmg(DPS) —The-Doctor 62 819 492(320 508) Liesa 48 961 308(278 189) Milla 46 299 740(213 363) benni 37 256 288(180 856) Jordan 36 104 064(176 981)
Endeavor nem tűnt nehéznek,1 drenya,150k polaron sebzés és 30 terran ship.
Tipli badlandshoz küldis transwarpal,bementem és kurvára felhúzott a játáék.
Szerintem kellett vagy 120 hajó ahhoz hogy meglegyen a 30.
Végén már tényleg kurva mérges voltam.
Hiába öltem meg 3-6 hajót is instant,nem számolta,najó nagy ritkán 1-2-t számolt.
Ilyen szar badlands még sosem volt.
Én is ezzel szopt@m a hétvégén. Bónusz xp hétvége miatt elkezdtem a hajó mastery húzni több FED/KDF huligánon, de csak egyetlen karinál nullázta/törölte a trait-eket. Bárhova mentem vele (patrol, red alert TFO, sector space, DS9) és csináltam mentést, egy képernyőtöltés vagy hajócsere után újra üres volt minden. Temporal recruit, FED, sci kari, ha ez számít valamit is.
zizi