Star Trek Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#49216
Menj fel WoT-ba,holnap 2.0 élesedik,talán?
Mindenesetre iszonyatos sok szart adnak.
Egy ágat full kifejlesztenek neked,marha sok kötvény,arany két hónap prém,satubbi.

#49215
Én már várom ezt a voth eventet,tuti hogy breachen fogok szarakodni óriás hajóval. XD
Má csak azért is,hátha fennakadok.

#49214
A szóló+afk ott működött legutóbb (nem most a hétvégén).

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#49213
jó de voth eventen csak elég egy sector/zóna és az kocogva meg van ezt csináltam a múltkor is
Utoljára szerkesztette: Orbancapitan, 2025.08.31. 18:14:38
#49212
Breach nem vészes,kell egy baszott gyors hajó ami el tiplizik a bazi nagy büdös likhoz. 😄
Akkor a többuiek is oda transzportálnak a benti rész meg nem nehéz.
Spire nagyon hosszú.
Voth battleground tömegben nagyon rövid és gyors,ha nincs sprint képességed vagy valami gyorsítód akkor lemaradsz sok mindenről.
Voth ground battlegroundon,ha fogod magad és benyomod egy red bul-t és végig rohansz a pályán majd minden zónában meglősz egy voth-ot akkor minden zóna után megkapod a jutalmat ha a többi megcsinálja a feladatot,

Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.31. 17:45:46

PiszkosFred
#49211
hat, battlezone-t kerulom nagy ivben, igy csak tfoban gondolkodom. Kozben megneztem a tavalyiakat, Spire meg Breach a ket tfo, utobbi ritka szar tud lenni puggal igy marad a Spire. Upgradelni akarom a kicsik hajoit, azert erdekelt a dolog, mert ide lehet jonni veluk is, ellentetben a mostani Red Alerttel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#49210
Mert nincs spiral wide disruptor cannon.

#49209
olvasd el amit utánad írtam
#49208
battleground is lesz elég lesz egy sectort el foglalni groundon elvileg
PiszkosFred
#49207
Na akkor a Storming the Spire szinte biztos, hogy lesz (utalom).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.08.31. 14:39:46

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#49206
mért nincs rajta wide cannon?
#49205
Nincs azzal baj,most is nagyon jó,csak valahogy még is csökkent a skill,annak ellenbére hogy nem változott semmi.

#49204
Emlékeim szerint anno a Gravity Well is jobban működött, mint most.
Régen, uú konzolok nélkül, teljes AUX-szal is keményen rántott az erre kihegyezett karaktereknél, míg most alig látszik a hatása.

Az (újabb?) Endeavour miatt visszabutítottak mindent, hogy úgy-ahogy egyensúlyba maradhasson a kóceráj az egyre-másra behozott, egyre OP-bb cuccokkal is?!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2025.08.31. 12:35:48

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#49203
Sajnos biztos dyson TFO-k lesznek,azok baromi unalmasak és cseszett hosszúak,mert vagy 15 percig lövöldözni kell kötelezően.
Kivéve ha beteszik breach-et,az nem rossz.
Még nem láttam róla hírt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.31. 11:23:49

PiszkosFred
#49202
melyik tfok lesznek az eventben?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#49201
Nekem ilyen a bortas,engi karival használom,de nincs komolyan fel cuccolva csak a saját szórakozott módomon.
Nehézfegyvereket raktam rá mert azt szeretem.

#49200

#49199
Van még egy megoldás.
Valamelyik karidnak a temporal spec-et rakd be elsődleges spec-nek az endeavor idekjére,vagy sci karival menj akinek úgyis az az elsődleges.
Elmész valami durva borg TFO-ra,hive onslaught vagy hasonló,belemész a legnagyobb tömegbe és a borg megöl,a temporal spec miatt nem halsz meg hanem 8 kilóméterre elteleportálsz és a Hp-d pajzsod vissza töltődik,ha sok a hajód Hp-ja simán megvan az 50k.
Kristályon is jó ha beleálsz a robbanásba.

#49198
Black fridayhez lehet, h tényleg még most kellene elkezdeni. Az elébb néztem, 13,9 millió zen a backlog (talán egy hete tettem ki ezret 13,6-nál).
A múltkori tanácsokat köszönöm, nagy részükre kb. nem emlékszek. Lehet, hogy inkább egy gyengébb karakterrel kéne shield/hull-ra menni, űrben és földön is.

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#49197
Úgy néz ki talán mégis jön klingon hajó,lehet újra elkéne kezdeni dilit farmolni. 😄

#49196

#49195
Erről nekem Beny Hill jut eszembe. 😄

#49194

#49193
am az boxos inquiry-jobb a lego avengernél még mindig max skinjért éri meg
#49192
csak tac/tac-tankhoz
#49191
#49190
Legendary battlecruiser bundle nem csak két legó hajót ad.
Once per account
1x (Unbound)
2x (Unlocks on character that purchases this bundle)
2x (Unlocks on character that purchases this bundle)
3x (Unbound)
4x (Unbound)
Account-wide
Console - Universal - Priors World Elite Defense Satellite
Kor Uniform
Targ of Gre'thor Combat Pet

#49188
Bortihoz jár az avenger is, az is szupi.

#49187
Borti.
Ha van kiskarid és akarod szintezni,szerintem rakd rá a borti szettet és megvan a szórakozás.

#49187
Szerintem bortas a nem csalódsz.
De kérdezd meg Ákos-t.
Ő ért a tac meg engi karik hoz.
Én csak az őrült buildekhez értek. XD
De a bortin szuper jó quad van.

PiszkosFred
#49185
Azon nagyon gondolkozom, a hetvegen akcios is a csomagja.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#49185
Vedd ki a borg drenyát az jó nagy, vagy huszonhatodik századi dögöt. Nagyobb mint ESD. XD.
Ha 5-3 kell akkor legó bortas.
Olyan álcája van mint a lego bop-nak.

PiszkosFred
#49184
Tac es 5-3, johet. 😊 Plusz hatha meretre nem olyan pici lesz, mint a Shangrila, hanem legalabb egy hagyomanyos nagysagban jon ki. Neha kisebbsegi komplexusom van a Shangrilat vezetve a sok nagy monstre gep mellett.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#49183
Trafalgar Command Juggernaut
At the apex of tensions between the United Federation of Planets and the Klingon Empire in 2290, Starfleet commissioned the Trafalgar-class Command Juggernaut to be the apex of Federation tactical command capability. These ships were meant to be a direct answer to the massive D-9 class Battlecruiser, and a replacement to the aging Atlas-class dreadnoughts fielded in the 2260s. Starfleet originally ordered six Trafalgars, but only the prototype was built before the Khitomer Accords made them obsolete. Now, Starfleet is reviving these long-lost juggernauts to answer a new threat. Across space, time and even multiple realities, the Trafalgar stands ready to do its duty.

Capable of entering the fight and acting as a central hub for the fleet, the Trafalgar’s updated design defines the nature of the ship and the innate lance designed to strike hard, to neutralize the larger threats so the surrounding fleet can act more freely.

This starship features a Commander Tactical / Command specialist seat and a Lieutenant Commander Universal / Pilot specialist seat.

Ship Details:
Tier: 6
Faction: Any
Required Rank: Must Complete the Tutorial
Hull Modifier: 1.45
Shield Modifier: 1.2
Fore Weapons: 5
Aft Weapons: 3
Device Slots: 3
Bridge Officer Stations: 
1x Commander Tactical / Command
1x Lt Commander Universal / Pilot
1x Lt Commander Engineering
1x Lieutenant Science
1x Ensign Universal
Consoles: 5 Tactical, 4 Engineering, 2 Science (scales with level)
Base Turn Rate: 9
Impulse Modifier: 0.17
Inertia: 60
+15 Weapon Power +5 Engine Power
Can Equip Dual Cannons
"Inspiration" Ship Mechanic
Cruiser Command Array
Command – Strategic Maneuvering
Command – Shield Frequency Modulation
Command – Weapon System Efficiency
Console – Universal – Spirit of Sacrifice
Innate Lance - Impact Strike Lance
Starship Mastery Package (Juggernaut)
Devastating Weaponry (+Critical Chance)
Enhanced Weapon Banks (+Critical Severity)
Rapid Repairs (+Hull Regen)
Enhanced Weapon Systems (+Damage)
Wild Critical (Starship Trait)
Admiralty Ship Stats:
Eng: 41
Sci: 22
Tac: 63
Special: +10 TAC per EngShip
Console – Universal - Spirit of Sacrifice
Increasing the efficiency of the ship's subsystems helps the crew perform their duties and Spirit of Sacrifice increases the efficiency of all Bridge Officer abilities, by reducing that subsystem processing time. However, to do so at the highest efficiency, your shields need to be drained to zero, and that power is redirected to those subsystems.



Innate Lance – Impact Strike Lance
The Impact Strike Lance uses subtle modifications of standard Phaser energy and hits with such a resounding punch that it penetrates the enemies shields by 50% and disrupts enemy tactical systems. Increasing your Critical Chance and reduces the impact of your enemies Critical Hits for a few seconds.



Starship Trait - Wild Critical
Starfleet developed technology to identify critical strikes and hits and call a Wild Weasel Shuttlecraft out of warp to help distract the enemy, so your ship can either take advantage of the distraction, or move out of the heat of combat more safely.

Every Critical you receive or apply to or from an enemy every 10 seconds summons a Wild Weasel Shuttlecraft to assist and these craft will remain in the combat zone for 60 seconds and then warp out once their action is complete.


Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.29. 15:36:07

#49182
Jön már új fedes hajó,azzal majd nő a dps. XD
Megint kiadnak egy már meglévő fedes hajót,csak kicsit átszinezik meg hülye nevet adnak neki és kész is a huszonharmadik uncsi klón.
Sokat dolgozni sem kell vele.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.29. 15:29:42

#49181
Nem tudom én azt vettem észre hogy nőtt a dps-em,tac karival,voth kari sosem a dps-ről szólt,hanem arról hogy TFO-n lebénítottam mindent,mert régen a hajó úgyrémlik -137 all energiát szívott el.Azt a karit csak poénból csináltam hogy TFO-n szopassam a borgot 😄
Most upgradeltem a hajóját,tettem rá terran drain konzolt és még a százat sem éri el? Mi a bánatos rézfaszú bagoly van már?
Mióta nem játszottam vele lett többszáz endeavor perkem,attól erősebbnek kéne lennie a szentségit.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.08.29. 15:11:38

#49180
és egyedül voltam azon az oldalon
#49179
figyelj tegnap khitomer elite-n 2 percig szendvedtem egy transformerrel pedig hydra-ba ülök és hexa cannon-t is használok vmi durván csökkentek a statot max félperc lenne nekem egy transformer úgy hogy a generáltorokat nem lövöm ki és minden ablak feljön a ui-ról mert véletlenül megnyomom xd
#49178
De azt látványosan,bár igaz a vulkáni sci akrimnak is csúnyán csökkent az exotic skillje.
Egyébként ma is mi volt a harmadik endeavor?
Megint 30 terran. XD

#49177
nem csak azt nefferték
#49175
Tegnap elővettem a voth karimat eventes tokennel upgradeltem hajóját, de hiába, sokkal gyengébb.
93,7 all energiát szív el csak. Pedig tettem rá Terran drain konzolt.
Ennyire nerfelték a drain-t?
Régen TFO-n mindig le szedálta a borgot.

#49174
1
#49174
Ha jól láttam többi játékos máshol próbálkozott.

#49173
badlands-ben nehéz látni máris playert a vanity-k miatt a mini map megbizható ott se láttál más playert?
#49172
Hát ha nem lettem volna szinte egyedül én is ezt gondoltam volna,de amikor tök egyedül foglalok olyan szutykot és lövöm ami jön és semmi,na olyankor meg felbaszott.

#49171
mert sok player kill thief-el
#49170
Növeltem a torpedó sebzést egy ponttal az endeavorban.
CLR—Infected Space Elite❤️:38>— Dmg(DPS) —The-Doctor 62 819 492(320 508) Liesa 48 961 308(278 189) Milla 46 299 740(213 363) benni 37 256 288(180 856) Jordan 36 104 064(176 981)

#49169
Badlands egy rakás bugos szar.
Endeavor nem tűnt nehéznek,1 drenya,150k polaron sebzés és 30 terran ship.
Tipli badlandshoz küldis transwarpal,bementem és kurvára felhúzott a játáék.
Szerintem kellett vagy 120 hajó ahhoz hogy meglegyen a 30.
Végén már tényleg kurva mérges voltam.
Hiába öltem meg 3-6 hajót is instant,nem számolta,najó nagy ritkán 1-2-t számolt.
Ilyen szar badlands még sosem volt.

#49168
akkor ez a recuit bug lehet megint újra
pite
#49167
Isten hozott a klubban!
Én is ezzel szopt@m a hétvégén. Bónusz xp hétvége miatt elkezdtem a hajó mastery húzni több FED/KDF huligánon, de csak egyetlen karinál nullázta/törölte a trait-eket. Bárhova mentem vele (patrol, red alert TFO, sector space, DS9) és csináltam mentést, egy képernyőtöltés vagy hajócsere után újra üres volt minden. Temporal recruit, FED, sci kari, ha ez számít valamit is.

zizi