12410
Battlefield 2 - Point of Existence 2
  • Zs0lt1
    #5089
    Hajrá Running főmaki! :-)
  • Yan
    #5088
    végre mortar!
    na végük a heliseknek :)))
  • uHs Gerzson
    #5087
    PoE2 update #87:

    Megindult a pályakészitű verseny:

    November 9 - December 14

    Nyertes hírdetése December 23


    Müködő mortar a játékban:





    Pályakészitő verseny

    Gerzson signing off...

  • Beers
    #5086
    Azért erre ne vegyél mérget :( !
  • Horatio Bloom
    #5085
    Tényleg még ukrajna... Ez kínos... De a mondandóm egy rész nem veszett kárba, hiszen az biztos, hogy az oroszok be fognak szállni a buliba valamikor, és ők logikusabban tűnnek arrafelé, mint a németek. Merthát a hatalmas (és nem létező) német flotta behajózása a fekete-tengerre eléggé irreális dolog , a szárazföldről meg még kevésbé lehet megindokolni, hogy egy Lengyelországból induló támadás hogy köt ki ott. Majd meglátjuk.
  • TS Zolly
    #5084
    Gondolom pár millio agysejtel könnyebbek lesztek. :D Meg különben is! HALÁL A MÁJRA!!!! :D
  • uHs Gerzson
    #5083
    Szombaton már nem lesz akkora, ha tuléljük a klántalit
  • TS Zolly
    #5082
    Jó van te okostojás! Nem lehet mindenki akkora agy mint te! :DD :P
  • joebacsi
    #5081
    a krím félsziget még masszívan dél ukrajna almik :)
  • TS Zolly
    #5080
    Krim az nem? Bár nem tom. Krim hol van? Oroszországba? Isten bíz nem tom. Asztem belorussziába.

    Amugy ha nemolvastad volna a pojekettő történetét, most neked kivételesen összefoglalom.

    Egy hosszú és véres háború után, usa és oroszország kormánya fegyverszünetet kötött szudánba. De a béke rövid életünek bizonyult, mert északon ujjabb konliktus bontakozott ki. Ukrajna, szu régi tagállama, vissza szeretné állitani a régi hatalmat.

    Tél közepén, ukrán csapatok betőrtek belorusszia területére, és napok alatt elérték a berorusz fővárost, amit bekerítettek. Fehér orosz csapatok nem tudták sikeresen felvenni ellenük a harcot. Főváros eleste után, a szomszédos volt tagállamok eszébe jutott, hogy ök is áldozatul eshetnek az ukrán hadigépezetnek. ENSZ elítélte a katonai támadásokat, de egy szavazat hiánya miatt, nem küldtek ENSZ csapatokat belorusszia megsegítésére. Eközben ukránok elkezdték leöldözni a politikai fogjaikat. De bizonyíték a népirtásra nem volt, ezért az ENSZ, még nem avatkozott be. Jöttek hirek különféle menekültektől, de csak szóbeszéd hirén, a tömeges kivégzésekről. Ez még nem adott okott a katonai fellépésre. Asztán egyszer csak, egy katonai mühold, pont akkor ment át pont azon a terület felett, amikor az ukránok tömegsírba öldözték a fogjokat. Információt továbbították az unsc-nek, ahol a katonai fellépésre, 96%-os elsöprő erejü szavazás történt. Világ minden tájáról összejöttek a magasrangú katonai vezetők, hogy kiterveljék belorusszia, és ukrajna megtámadását, hogy igazságot tegyenek. Katonai terv az volt, hogy németország és usa vezeti a támadást. Elösször lerohanják ukrajnát, és nyilvánosságra hozzák azokat a tényeket a háborus bünökről, amit az ukrán kormány tesz a nevükbe, erre talán az ukrán polgárok felszabadítoként tekintenek az ensz csapataira. Terv egy nagy légi csapoással indulna, elég nagy számu páncélos hadosztályokkal, lengyelország felöl. Mig usa csak hátvédként segítené a német csapatokat, de közben kiépítenék a belorusz elleni hátországot. A háburú megkezdése, egy szeptemberi éjszakán kezdődött.
    És itt jösz a képbe te, mint katona. Szerintem nincs is olyan messze az a krim. Szal belefér.
  • uHs Gerzson
    #5079
    Reméljük a legjobbat :)
  • Horatio Bloom
    #5078
    A Krím? Dehiszaz Oroszországban van! Lehet, hogy új harcoló felek érkeznek? Amúgy jól teszik, ha újítanak, mert már nagyon a nyakunkon van a DCon...
  • Running
    #5077
    DOWNLOAD, The Lonely Hill 1.0 FULL!!!!!!!!
  • uHs Gerzson
    #5076
    PoE2 update #86:

    Stat rendszer végre valahára kész van, és már elég sok szerver használja is. Itt megtekinthető.

    Új pálya a Crimea régiót veszi célba:





    Egy pályakészitő versenyt is hírdettek amiről bővebb infó nemsokára lesz.

    Gerzson signing off...
  • TS Zolly
    #5075
    Áá, nem sok. Csak a poje statrendszer, ami már hetek óta müxik, pár kép a készülőben lévő játékról, és talán amit Ráningot érint.
  • Beers
    #5074
    Gerzson update ;)!
  • Nauron
    #5073
    az kizárt mert ez nem lehetséges:P
    vijet 4ever:P
  • Zs0lt1
    #5072
    LOOOOOLL :DDDDDDD
  • Landor
    #5071
    Tegnap játszottunk páran POE2t. Kurvajó volt, először felmentünk bohóckodni COR-rra.,Egyszercsak Menszesz letol egy orbitális headshotot Nauronnak, majd beszól TSen: te biztos nem emlékszel de ezt a MI8ért..
  • Running
    #5070
    Holnapra feltöltöm a mappackot ide, mert a másikról nekem 30k-val jött max:
    http://www.szurkulet.hu/temp/PTGcustomServer.rar
  • Beers
    #5069
    Egyetértünk, a heli az allied-ben volt a legjobb!
    A tankok szinte mindenhol felejtősek!
  • Horatio Bloom
    #5068
    Ha összegyúrnánk az összes modot, elég klafa kis játék születne :D
  • Nagydög
    #5067
    A helikopterek meg az Allied Intentben mukodtek legjobban. (A POE-ban a Hindet nagyon elcsurtek szerintem.)
  • Horatio Bloom
    #5066
    A tankozás szerintem az USI-ben volt a legjobb a szériából. Az alapjáték túlzottan szűkös volt az igazi, távolsági tankcsatákhoz, és a POE2-ben is hiányoznak a nagy, nyílt terek, amik ideálisak a páncélosok számára. Mondjuk ennek az volt a hátulütője, hogy eléggé csúnyácska és egyszerű volt a legtöbb USI-map...
  • Landor
    #5065
    Alap BF2ben ráuntam a tankozásra. Hozzátenném hogy eddig ott élveztem legjobban a tankozást, szerintem nagyon eltalálták, leszámítva a spalsh damaget - ami valahol érthető is - és a légi eszközök (meg)sebzését.
    A többi általam kipróbált kiegben (hozzávéve a vietnamot is) a battlefieldek nem adták vissza azt az élvezetet amit a sima bf2 nyújtott tankozás terén hosszú távon.
    A POE2t azért szeretem mert ott elég jól ki tud jönni a skillem assaultba. S ha nekem valami megtetszik azt egy jó ideig nem fogom megunni.
  • uHs Gerzson
    #5064
    Moderáltam egy kicsit.

    DAQ: nagyon lapos mostanság a beszélgetés valamire készülnek.
  • Nagydög
    #5062
    Jol van na! Meg ne sertodj mar! Csak elfelejtettem a szmajlit. Az assaultal kapcsolatos velemenyem viszont valtozatlan. Jo az, de nem folyamatosan.
  • Nagydög
    #5061
    Apropo! Gerzsi! Szoktal meg erintkezni a fejlesztokkel? Valamit kezdeniuk kene a jarmuvek LOD-javal, mert rohadtul idegesito, hogy repulogeprol csak akkor latni egy tankot, ha mar beleakad az orkup. A SU-25-nel gyakorlatilag foloslegesse teszi a gepagyut, meg a raketakat.
  • Landor
    #5058
    Örülnék ha nem sértegetnél ilyen CSs beszólásokkal..
    Bántottalak én téged?
  • Nagydög
    #5056
    Schrank szavaival elve: Huzzal CS-zni! Ha megint az lesz a program, hogy gyalog kell fel ala futkosnom, akkor keresek olyan szervert, ahol nem a dzsipp a legkomolyabb jarmu.
  • Landor
    #5055
    jövök én is ha marad az assaultos pálya!
    Csak még annyi hogy a Carbon most installálódik, a Supreme Commandert meg most töltöm tejles sávszállel
  • TS Zolly
    #5054
    Isten bíz, ha végzek az nfsel megyek gémelni, de most az jobban bassza a csöröm. :D
  • Nagydög
    #5053
    Kicsit Supreme Commandereznem kell, aztan lehet, igenyelnek egy kis csihipuhit. Elofordul ma valki a COR-on?
  • kBagyula #5052
    Vettem észre, :) crc-s lett :DD
  • Running
    #5051
    Lolll..most kezd el tölteni mert most ebben a pillanatban töltődött fel teljesen. :)
  • Running
    #5050
    Nem, azon gondolkodom, melyik verziót használják a custom map szerveren, mert nincs kiírva. :)
    Mind1 le kell szedni a mappackot amit feltettek, oszt tolni minél többet a szerveren, fórumon meg dícsérni runningot hátha berakják a játékba, mármint nem engem, hanem a mapokat.
    Érdekes h lonelyből is csak béta van még mégis betették, na mind1.

    A woodland 1,2-t aszem külön tárolom addig amig a custommaptesz folyik a ptg-n.

    Gyertek minél többen!!!
  • kBagyula #5049
    Leszedtem főnök! Fut valahol ez a verzsön?
  • Running
    #5048
    Woodland 1.2 ready, this is the last version!


    FIX Woodland 1.2:
    + Mine Control point in 16,32,64
    + Modify control point radius
    + fix terrain texture problem
    + fix terrain and undergrowth
  • kBagyula #5047
    Nagy grat! +Jóreggelt!
  • TS Zolly
    #5046
    De ha már itt tartunk, nem volt felesleges munka Ráning a kép mappod:

    Server will be set to 30 minutes per round, 2 rounds per map and will have 40 slots available.

    Custom maps to be used will be listed below. To get your favourite in post a reply to say which one you want and on what scale (16,32,64) in releation to a 40 slot server.

    IP - 85.236.101.112:16567 / [PTG]CUSTOM MAPS ONLY

    Custom Map List Rotation:

    Basrah's Edge
    Lonely Hill 16
    Aberdeen Dawn
    Woodland 16
    Lonely Hill 32
    Bocage
    Gazala
    Remah City*
    El Alamein
    Southern Offense*
    .........................
    .........................

    * denotes playable WIP maps and are seperate downloads. Links below:

    Big Map Pack - will be ready to download 30 minutes before the start (6:30pm GMT)

    WIP Map Pack - will be ready to download 30 minutes before the start (6:30pm GMT)

    Please come and join even if only for a few minutes as a way of congratulating the unofficial map makers out there and to spur them on in future developments.

    [PTG] will be there in force throughout the 24 hour period from both sides of the Atlantic.