Cossacks II: Napoleonic Wars

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2331
Szerintem a mentéseidet másold máshova. Rakd újra a játékot (kb. 10 percet kibírsz), aztán rá a peccset. Uis, sok mindent javít még a peccs!

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2330
A játék felrakása óta nem települt fel semmilyen patch. Elsõnek az 1.2 õt akartam, de az is jelezte, hogy nincs installálva a game. egyenlõre a campaingokat nyomon, és ott még nem érezhetõ, hogy a vas kevés lenne, de el akarom kerülni, hogy beszagasson..
#2329
Zúzd le a játékot, rakd fel újra és rögtön rá az 1.2-est.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2328
:/
Pedig, ha jól emlékszem, akkor az 1.2-es patchel mûködik...
Az 1.1 nem lesz jó neked ilyen célra, fõleg, h. nem eredeti a játékod.
Próbálj meg máshelyen is utánanézni az 1.2-es patchnek.

#2327
Sziasztok!
Én csak mostanában kezdek ismerkedni a játékkal, de nagyon tetszik. Végre a stratégi kap valamilyen szerepet egy rts-ben. Azonban van egy gondom. Fel szeretném installálni a Patcheket, mivel olvastam, hogy az egyik 25%-al gyorsabbá teszi. A baj csak az, hogy hiába töltöm le az 1.1-est, vagy az 1.2-est, mindkettõ elindítás után azt írja ki, hogy nincs installált játék a gépemen, és kiléptet. Mi ilyenkor a teendõ?
#2326
Nekem volt egy hibám a 3-4 mentés során.
Mindig kifagyott.

"FMMANAGER ERROR!
There are too much handlers: 1237536!"

Feltettem a www.radgametools.com -ról egy frisebb bik lejátszót és azóta egyszer sem fagytam.

Talán valakinek segít.

#2325
Jó lenne ezt tudni tényleg...

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2324
Megvan valakinek ez eredetiben?
Biztos, hogy csak a crackeseknél dob ki a kampányban?

Axon
#2323
Rakd fel az 1.2-es patch-et. A patch-en nincs védelem így ezután tökéletesen fog futni a játék.

#2322
Hali! micsináljak h ne demonak érzékelje a teljes játékot???<#help><#conf><#pardon1>
#2321

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2320
A peccs sajnos nem jó. Azt hittem a Battle for Europehoz van, de ez még az eredeti Napoleonic Warhoz van.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2319
Egy linket találtam!

Vazze! Hogy erre eddig nem gondoltam!!!


1.2-es patch
mappack

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2318
nem lehet valahonnan battle scenariókat letölteni?
#2317
De ráérek, csak fél7-után.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

Axon
#2316
Osztrákokkal toltam.
Egyébként sima skirmish volt a gép ellen, de én mostanában szép komótosan tolom, kiélvezve a játék minden szépségét.
Sajnos így egy kicsit el is tunyulok és ha végre nekem is összejönne egy multi valaki ellen, akkor bizony komoly hátrányban lennék.

Egyébként nekem pont most (hétfõ) lenne az ideális multis idõszak. Csak gondolom nem ér rá most senki.

#2315
Igen! Ez nekem is feltûnt! =)

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2314
Milyen néppel játszottál?
AZ egységek,meg a zászlók alapjn osztrák, de a kis címke igencsak lenygelekre vall.
Lehet, h. csak nekem okoz gondot, de igen megkevert... :)

#2313
Gratula!:D
Nem rosz.
Ezt multiban csináltad?
Abban valóban nagyszerû eredmény. Nem, mintha singleben nem lenne az, csak...
ott ez az alap 1 hosszú háborúban. Nekem max. olyan 2-400 killje szokott lenni 1-2 századomnak, mert addigra végzek is az elennnel.Túl hamar be lehet fejezni a gép ellen a harcot,uh. unom is mint állat.
Multira meg nincs idõm... Mostanába nem játszottam,uh. összehozhatnánk valamikor hétvégén valakivel 1 "párbajt". :D

Axon
#2312
Mai meccsem lett volna csak az i betû kimaradt.
Egyébként a térképet megnézve látszik még egy város, ami az ellenség kezén van. Oda többször is berontottam és minden városõrt lelõttem, de mégsem lett az enyém. Sokáig az õrház elõtt állt egy századom és leölt minden termelõdõ városõrt, de csak nem állt át. Kétszer hagytam ott a várost, ilyenkor mindig újratermelõdött 2x15 városõr. Ekkor visszamentem hátha most sikerül, de sosem sikerült elfoglalni (gondolom bug), így maradt az ellenség minden fõépületének lerombolása.

Axon
#2311
Ma meccsem legjobb egysége:



Még közvetlen a befejezés elõtt ledurrantottak néhány menekülõt, így a moráljuk 400 fölé nõtt.
Sajnálom, hogy régebbi csatákban nem csináltam képernyõ mentéseket. Volt olyan egységem, amelynek jóval 1000 fölött volt a megölt ellenség száma, és a morálja is az egeket verte. Egy várost védtek messze az ellenség vonalai mögött, amit merész kommandó akcióval foglaltak el és védtek hõsiesen. Nem volt ritka amikor 4 század is rájuk ment egyszerre, de még 30-as létszám körül sem futottak meg és a városból mindug újratöltõdtek. Nem kevés szerepük volt a gyõzelmemben, mivel az ellenség elég jelentõs erõit kötötték le folyamatosan.

#2310
nekem SF nightmare nem müxik
#2309
Nos ez volt nekem is a sima c2-vel, az 1.2-es peccs elõtt. Erre írtak itt régebben valami mechanizmust. Mindjárt rákeresek.


"1. Rakd fel a játékot,rebootolj!!! (Mert másképp nem lesz meg az sfdrv01.sys fájl!)
2. Csomagold ki a fájlokat!
2-1.Elindítod az sfdrvrem.exe-t. De ne indítsd újra a gépet!
2-2.Utánna elindítod az sfdrvup.exe-t. (kiirja hogy 1072-es error,utánna le OK -ézod!
2-3.Utánna elinditod az sfdrvpatch.exe-t,kikeresd a fájlt,(Windows/System32/Drivers),crackeled,és újraindítod a gépet!
3.Miután újraindúlt a gép,elindítod a játékot,meginn reboot kell neki. Hát Yes!:)
4.Utánna letöltöd SFNightmare -t,éss kikapcsolod ezeket: Disable CD,Disable ch2,Disable node.
És utánna serialt se fog kérdezni :D
Ha mégis kérdezne: ZPCP-329B-2M2W-HN3W (DE NEM FOG!)
És minden játék indítás elõtt elkell indítani SFNightmare -t,és: Disable CD,Disable ch2,Disable node.
És utánna menni fog!"

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

Axon
#2308
Sajnos nem jött össze. Vizsgágatta a cd-t bõ egy percig, de aztán kiírta, hogy tegyem be az eredetit.

Axon
#2307
Éppen most írom ki a védett cd-t. Csakis Alcohol-al lehet írni, mindenféle bûvös kapcsolók beállítgatása után.
Nem fûzök hozzá sok reményt...

#2306
Állat lenne! =) Kíváncsi lennék a hadjáratokra és az EU csatára is.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

Axon
#2305
Hamarosan (talán még ma) megszerzem újra a Battle for Europe kiegészítõt, de most az SFCLONE verziót. Ez természetesen nem tört verzió, és ha egy kis buherálás után sikerülne elindítanom, akkor végre kipróbálhatnám az új népekkel a csapatösszevonást, meg minden egyebet, ami a crack miatt nem mûködött eddig.

#2304
Hali!

Tegnap kicsit játszottam a két gépemmel! =)

Szóval! Lehet úgy is multizni, hogy történelmi csatában egy oldalon vagyunk ketten emberek, vagy akár gép + ember. Azokon a pályákon, ahol több ország népei vannak (pl.: a legelsõ csata a Nemzetek csatájában). Lehetsz oroszokkal, franciákkal, osztrákokkal azonos oldalon. S így szövetségben lehetünk mondjuk 3man is. Igaz, jóval kevesebb unitot tudunk majd felügyelni, de akkor is nagy fíling lehet.

Ha nincs több nép szövetségben, akkor valamilyen elv alapján szétosztja az alakulatokat. Pl.: ez a 10 század a tied, a maradék 16 az enyém... Nem vágom.

Mindenesetre ql.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

Axon
#2303
Én is gondoltam már erre, de nem tudtam kipróbálni, mert az én verzióm, már egy herélt verzió. ISO fileban van meg az anyag, megfosztva minden felesleges sallangtól. Így nincs rajta a starforceos védelem, meg le van szedve a directx, adoberaider telepítõ. Így jóval kisebb a mérete.

#2302
Srácok!

Van egy sanda gyanum. Régen a Sima Cossack2-höz kijött egy crack, ami az engine.dll-t és az indító exe-t írta felül, ment is tõle a játék, csak vissza "minõsítette" demóvá. Azaz, nem ment az EU és a hadjárat.

Valszeg az European War crackje is ilyesmi. Szal, hogy lehetne crack nélkül elindítani a Starforceos játékot? (Úgy értem újrainstall és nem töréssel próbálkozzunk, hanem a kábel lehúzós fassággal) Lehet, hogy menne tõle a dolog!

Valaki ki tudná próbálni ezt?

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2301
"Huh!

Kipróbáltam egy új dolgot. Multit az European Warral!
(két gépem van otthon, a második nem nagy szám, de elindul rajta a Cossacks2)

Szóval, nem lehet szövetséget kötni, sem eleve szövetségesként indulni 4-6 személyes skirmisben, de! De lehet olyat, hogy egy népet irányítunk ketten. Ugyanazt látják, ugyanannyi pénzzel. A lehetõségeket végigvéve KIRÁLY!

Majd holnap megnézem, hogy megy-e ez a módi történelmi csatáknál. Ott lenne a legnagyobb értelme. X irányítja az északi frontot, én a keletit. Az ellenfél 2 embere uígy.

Meg arra is kíváncsi vagyok, hogy lehet-e 2 különbözõ nép parasztjaival kezdeni egy népként. Uis a StarCraftban lehetett ilyen Team melee-t játszani, hogy mondjuk terran és protoss begyûjtõkkel kezdett egyszerre 2 játékos egy népként."

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2300
Hali mindenkinek.
Végre én is megszereztem a Cossacks 2-õt és hozzá a kieget. Már több fórumban is kérdeztem de eddig sehol nem válaszoltak arra a kérdésemre, hogy lehet-e olyan játékmódot játszani benne mint a Cossacks 1-ben ? Itt arra gondolok, hogy LAN-ban a haverokkal gépek ellen, mert eddig csak egymás ellen tudtunk :( és úgy nem igazán izgalmas. Az 1-ben legalább volt olyan hogy 2-en 2 hard ellen.

Axon
#2299
Nekem is az volt a sanda gyanum, hogy a crack-al lehet valami gond.
Remélem lesz hozzá használható crack, mert különben meg kell vennem, de majd csak akkor, ha emberibb ára lesz. Ez nálam úgy 3000 Ft-nál kezdõdik.

#2298
:D
Tetszik...!
Sajnos amúgy ez van... Azt hiszem youtuben láttam cossacks 2 BFe-rõl videot, amiben a spanyol gerillák(milicia kinézetûek)120-as egységben voltak...
Lehet,h. mégis a crack hibája...
Starforce-os védelem van a kiegészítõn is? Akkor lehet úgy csinálták a cracket,h. bizonyos részeket teljesen újraiírtak, aztán bugzik most a dolog.

Axon
#2297
Tegnap én is kipróbáltam a rhine és a spanyol nép minden variációját. Mindenféle egységet letermeltem, de sajnos egyikbõl sem lehetett egységeket összeállítani.
Jó lenne már tudni, hogy ez bug vagy a crack hibája. Elgondolkodtató, hogy senki nem jár ide, akinek lenne egy eredeti kiegészítõ lemeze. Sõt, ha megnézitek kb. hárman járunk ide. Ti ketten knight-al, ráadásul ti még multiztok is, na meg én, aki eddig csak single módban nyomtam, de abban aztán minden létezõ variációt kezdek kipipálni. Na meg az elmúlt 2 hétben benézett ide vagy két ember, akik jól lefikázták a programot. Úgy érzem ennél az érdeklõdésnél azért fényévekkel jobb a játék.

#2296
Huh!

Kipróbáltam egy új dolgot. Multit az European Warral!
(két gépem van otthon, a második nem nagy szám, de elindul rajta a Cossacks2)

Szóval, nem lehet szövetséget kötni, sem eleve szövetségesként indulni 4-6 személyes skirmisben, de! De lehet olyat, hogy egy népet irányítunk ketten. Ugyanazt látják, ugyanannyi pénzzel. A lehetõségeket végigvéve KIRÁLY!

Majd holnap megnézem, hogy megy-e ez a módi történelmi csatáknál. Ott lenne a legnagyobb értelme. X irányítja az északi frontot, én a keletit. Az ellenfél 2 embere uígy.

Meg arra is kíváncsi vagyok, hogy lehet-e 2 különbözõ nép parasztjaival kezdeni egy népként. Uis a StarCraftban lehetett ilyen Team melee-t játszani, hogy mondjuk terran és protoss begyûjtõkkel kezdett egyszerre 2 játékos egy népként.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2295
Az még csak hagyján. Rányomok, hogy visszavonulás, s az alakzatot tartva megfordulnak és a hátsó pár ember rittig belemegy a közelharcba a beásott sorfal ellen...

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2294
Akkor max pénteken.Hétköznap a tanulással telik el, nameg erre-arra kószál az ember. :)
Holnapután akkor?

A lovasságban azt utálom legjobban,h. mikor látják,h. az ellen kiadja a tûzparancsot, és én visszahívom õket, amilyen gyorsan csak lehet, mindíg van 5-10 olyan elvetemült, aki képes bevárni a sortüzet, aztán meg kénytelen vagyok visszavonni õket, nehogy szétverjék a maradék egységet valahol, és minden kárba vesszen.

#2293
Multi hétköznap esténként? =) Hétvégén nem sokat fogok ráérni, de befejezhetnénk a csatánkat, meg pár pikk-pakk történelmi ütközetet lenyomhatunk!

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2292
Amit meg én hiányolok +ban, az a futás. A lovasokkal sokkal hatékonyabban lehetne mögéjük kerülni, de nyílván sokkal jobban menne le a stamina. Cserébe a futásból rohamozás adna valami bónuszt is (charge). Szuronyrohamokat dönthetne el egy jól idõzített ellenroham.

Pláne az általad említett dombról roham lefelé! =) Tiszta Helm szurdok féle Rohír lovasattak!

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2291
Ööö...
Szerintem Ranger a Cossacks II-re gondolt,és a CII:BfE-t szólta meg. Ha nem így van bocsesz, és csatlakozom Szu teljességében helytálló véleményéhez.
A dobmorzathoz azért annyit hozzátennék,h. nekem az hiányzik viszont,h. az emelkedõkön miért nem haladnak lassabban az egységek,a lejtõkön, pedig gyorsabban.

Ami nagyon tetszik C2 grafikájában az az ágyúzás,v. sortüzek után maradó "mérgezõ" lõpor füstje. Szerintem azt nagyon jól megoldották. A régi cossacksokban sosem tetszett,h. mindíg csak 1 sima fehér pamacs jelent meg a puskacsövek végén, mikor tüzet nyitottak a különbözõ fegyvernemek.

Úgy néz ki,h. hétvégén ráérek majd multzni, ha van kedve valakinek. (Szu? :D)

#2290
Ja, van morál, meg állóképesség, sokkal lassabban töltenek újra a muskétások, tényleges stratégiai értéke van a tûzparancs helyének és idejének kivállasztása. Tényleges taktikai értéke van a formációknak, domborzatnak, növényzetnek!

Ha ettõl szerinted gyengébb mint az elõd, akkor örültünk, hogy benéztél.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2289
Szerintem sokkal jobb mint a Cossacks. Sokat játszottam azzal is. Legyártottam annyi muskétást, hogy végtelen jellel írta ki a számukat (1023+1 már fektetett8-ast eredményezett), ugyanennyi lovast. Aztán gó!

A térkép 8 személyes volt, de a seregem így is elfoglalt belõle egy jó 1-2%-ot!!! Ez ellen az ellenfél is felállított egy ugyanekkorát (no tow/art/wall 10pt beállításokkal), oszt az nyert, aki. Annyi volt a taktika, hogy ki mennyi ásványt termelt minél gyorsabban, s adta el úgy, hogy meg bírja építeni a 8. barakkot is, ami akkor már vagy 1.5 millió kõ/fa és aranyba került. Szal "nagyon jó" stratégiai játék volt...

Ezzel szemben itt, ha jobban taktikázok, mint alap RTS gondolkodású, akkor
-kisebb erõkkel, századokba állítva leverem a többszörös túlerejét
-kisebb erõkkel, beásva leverem a támadó századait
-kisebb erõkkel leverem a beásott századait, mert oldalról támadok rá, lehetõleg gyors lovasrácsapással hátulról
-elfoglalom a városait a nagy seregei mögött is, s vége a játéknak

Ha ez mind kudarcot vall, mert nem alap RTS-es srác, akkor jön az igazi kihívás, a gyorsan pergõ, változatos háború!! (Ügye Heavy knight? =))

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

RangeR
#2288
Olyan gagyi, rossz játék lett, hogy jajj... Mintha a régi Cossacks lenne az új, tuningolt változat ez meg valami hatalmas visszalépés. Uninstall lett a sorsa.

#2287
Ezért nem is értem miért vettek be egy a játék szempontjából ilyen jelentéktelen népet.A terület viszont nagy jelentõséggel bír a napóleoni háborúk kimenetelére.Uh. jó,h. a területet berakták, de mint önálló spanyol népet létrehozni... Véleményem szerint ez teljesen feleseleges volt.
Inkább rakták volna be Portugáliát, mivel az angol seregek ugye ott szálltak partra elõször, és onnan támogatták a spanyol felkelõket.
HA a történelmi menetet nézzük a franciák úgysem jutnak el portugáliába, uh. portugál nép nem is kell, ha meg a játékot nézzük úgyis mindegy,h. van-e,v. nincs.
Lennének spanyol ezredek, azt a franciák szétvernék, sé maradnának a gerillák, aztán ennyi.
Amúgy én mégrészletesebben folsztottam volna a térképet, de valószínûleg ez egy következõ kidásban úgyis benne lesz.

#2286
Ugyanúgy néz ki. Egyébként inkább hiba, mert ettõl függetlenül lehet velük termelni az egységeket, csak nem engedi századokba tömöríteni õket.

Ráadásul van egy apró szépséghiba az általad vázolt dolgok és a játék között. A játékban falvakat csak században lévõ egységek tudnak elfoglalni. Odamentem egy városhoz 190 muskétással, sortûz, majd ott álltak fejcsóválva. Hiába öltek meg minden élõ ember a faluban, nem tudtam elfoglalni.

Egyébként lehet a 3 új néppel gránátosokat/tüzéreket stb-t csinálni. Csak nem egyénenként harcolnak, nem egységként. Nem is lenne túl nagy baj, csak ügye a moráljuk így nem az igazi + a falvakat nem lehet elfoglalni. A formáció hiány még nem is lenne akkora nagy gebasz. Uis, a csürhének nincs staminája, nem fárad. Bár nem is tudnak gyorsan haladni az utak igénybevételével...

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2285
Hmmm...
A spayolok gerillaharcot vívtak a franciák ellen, nem volt önálló Spanyol hadsereg. (Abba,h. miért alakult ki a franciaellenesség most hadd ne menjek bele, mert nem tartozik szorosan a játékhoz.)
Emiatt azt nem nevezném bugnak,h. nem lehet egységgé rendezni a katonákat.
Ugyan még sajnos nincs meg a Battle for Europe, így nem tudom,h. milyen katonákat lehet képezni a spanyoloknál, de a valóságban a spanyol nép harcolt minden eszközzel a francia hódítók ellen.
Ha viszont pl.muskétásokat ,gránátosokat és hasonló egységeket lehet képezni a spanyoloknál, akkor az valóban nagy hiba.
Ugyanígy a Rajnai szövetség és a lengyelek sem rendelkeztek önálló haderõvel, fõleg nem olyannal, ami Napoleon hadseregével felvehette volna a küzdelmet. Az,h. mégis lehet lengyeleknél gyalogságot egységbe szervezni sztem. csak annak köszönhetõ,h. a lengyel nép Napoleontól várta a függetlenséget, az önálló Lo. megalakítását, de a császár szava szerint elõbb ki kell érdemelniük önállóságot. Ezért a lengyel századok halált megvetõ bátorsággal keményen küzdöttek a nagy hadsereben,noha Napoleon sosem szándékozott létrehozni 1 önálló Lenygelországot.

1-2 képet szúrjatok be lécci! Kíváncsi vagyok a gamera.:)

#2284
Ja, a Rhine az melyik nép akar lenni? Rajnaiak? =7

Nekik lehet fejleszteni a barakknál, hogy 20%-al ellenállóbb legyen a támadásoknak, illetve a kovácsnál lehet fejleszteni a favágók és kõbányászok termelékenységét.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2283
Megnéztem, a gép sem tud belõlük egységet kovácsolni. Letermel egy nagy rakás katonát a spanyolokkal, akik a barakk mellett rostokolnak... =7

A Rhine-el sem enged semmi egységet kreálni, bár nekik van az eddig látott legtáposabb dragonyosuk. 180-at sebez lõve!

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#2282
Tegnap volt egy kis idõm játszani. Kipróbáltam a spanyolokat, valóban nem lehet velük egységet létrehozni. A lengyeleknél gyalogságot lehet, de lovasságot, sappereket és mesterlövészeket nem, de spanyoloknál semmilyet sem tudtam. Ráadásul direkt tényfeltáró játék volt, tehát felépítettem minden épületet, kifejlesztettem a gránátosokat is és mindenbõl gyártottam vagy 140-et. Akkor sem.

Csúnya bug, viszont valamire rájöttem. Valaki írta, hogy találkozott olyan városvédõ milíciával, hogy 30/120-an voltak és volt valami 400 killjük. Nos a megoldás erre az, hogy nem bug, hanem a spanyolok kezdõ unitjuk a gerilla. Ugyanúgy néz ki, és ugyanolyan értékei vannak, mint a miliciának. Bár ebbõl érdekes gondolat, hogy a gép tud egységet alakítani belõlük.

Majd ma megnézem azt, hogy berakok magam ellen mind3 népbõl egyet-egyet, s megnézem, tud-e belõlük századokat alakítani.

Még egy valami!

A múltkori 6fõs skirmist lenyomtam. Semmi extra, csak a végén lett egy 900 killes alap fusilier csapatom, akik laza 5+35-öt szúrtak közelharcban, beásás nélkül + 4 sávos volt a moráljuk! =) A végén már csak 40-en voltak, de így is megfuttattak egy zöld századot.

A másik, amin meglepõdtem. Lehet gárda egységeket csinálni a fortressben. Minden táposabb egységbõl lehet ott sorozni (dragoon, grenadier, hussair, tiszt/dobos/zászlós), s mindegyik neve mellett van egy csillag. Meg ha legyártjuk õket (kicsit drágábbak), valami +2-4-el nagyobb a közelharci sebzésük, mint a szimpla barakkbéli társaiké + valamennyivel nagyobb az alap moráljuk (nem 40, hanem 50) De századba nem tudtam õket gyûjteni, mert addigra levertem a gépet.

Gyorsan ránéztem a kézikönyvre, azt írta, hogy mindegyik magasabb századból lehet egy gráda századot képezni, de csak egyet. Elvileg színekkel jelzi a szintjüket. Az alap ügye a kék, aztán van a zöld és a sárga. Õk pirosak (fehér az üteg és a parasztok színe)
Mármint ez a háttérszíne az info paneljuknak és ezt a színt lehet látni akkor is, ha ctrl+a-val kijelöltünk minden unitot, vagy sima lasszóval.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-