Baldur's Gate 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#472
Kb sehol nem tartok, épp hogy az intro részen túlmentem, szóval ilyen ütemben mire az act 1 végére érek, kijön a teljes játék.

PiszkosFred
#471
Tippre most a technikai fix van terítéken, főleg így, hogy ahány ember annyi féle konfig és annyi féle hiba (lásd a 3080-as kiszólást a patch notesban az Nvidia felé), aztán ha kész és eléggé stabil a rendszer, jöhet a kontent update. De, lehet rosszul tippelek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#470
meg gondolom ha akarnak balanszolni, a kasztokat / alkasztokat is (inkabb)elobb-utobb be kell pakolniuk

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#469
Hogyne, ez a terv, folyamatosan adagoljak az egyes fejezeteket, origint, stb. a bugfix mellett. Most pl. egyelore csak sajat karaktert lehet inditani, testreaszabasi lehetosegek korlatozottak, kesobb lesznek premadek eredet sztorikkal rendlelkezok, stbstb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#468
És akár még az is lehet, hogy az EA idővel bővül újabb actekkel is, nem?

j0nNyKa
#467
ah, 1x elunk, ha holnap ramesik az urbol egy wc, akkor nem fogom banni hogy raprobaltam (viszont banhatnam, hogy ha nem) 😊 meg nekem gyanus hogy mire release-hez erunk, egy teljesen mas jatek / teljesen mas act1 lesz, es nem fog elvenni a mostani (par) "vegig"jatszas abbol az elmenybol
Utoljára szerkesztette: j0nNyKa, 2020.10.09. 12:56:29

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#466
(kösz a javítást a topik címében, éppen kérni akartam volna)

Persze, egyik hiba sem vészes, főleg úgy, hogy bár Early Acces néven fut, de ez jelenleg inkább egy prebéta verzió. És még így is beszippantja az embert. Az már más kérdés, hogy mennyire volt okos húzás tőlem (és még a többi majdnem rekordszámú játékostól) például az, hogy már most beszereztem a játékot és végigviszem az ACT I-et jelenlegi állapotában vélhetően több karakterrel/más döntésekkel, ahelyett, hogy megvártam volna a végleges játékot 2021 vége felé... (mondjuk úgysem bírtam volna megállni, úgyhogy lehet nem is kellene ezen gondolkozni) 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#465
Így 5 óra után azt mondom nem rossz. De egyelőre nem érzem, hogy ezt Baldurs Gate 3-nak kellett nevezni, hiába volt említve a Silver Sword, ami benne volt a 2-ben. Persze meglátjuk mit hoz a sztori.
A RTwP harcrendszer azért hiányzik, de nem rossz ez a körökre osztott persze. Karakter készités jó. Az inventory/menü rendszert szokni kell, de nem rossz, átlátható azért.
EA verzió így még sokat fejlődhet, de így is jobbnak érzem, mint az erős közepes DOS1-2t.
Aztán meglátjuk hova jut a játék a tényleges megjelenésig.
j0nNyKa
#464
hja igen azok vannak, total belefer szerintem
nekem ugy remlik a ragdoll dos2ben a mai napig sem tokeletes, bar ennyire nincs azert szet....barmolva 😄

oh, Fixed multiplayer combat connectivity issues, ez jol hangzik <#eljen>
meg ez is: We should be back soon with a bigger update and patch. In that update, we’ll go deeper into launch, and share with you some insight

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#463
Sot, tegnap este mar a masodik patch is megjott.

Bug alatt aprosagokat ertek, pl a cinematicban beszed kozben nem mozog a szaj, vagy néha egy többszintes helyszínen a kamera teljesen elveszti a fonalat és úgy nehéz a partit navigálni, a ragdoll fizika néha megbolondul, de az mondjuk inkább vicces és "bethesdás", mint sem bosszantó 😄

Nincs ezzel gond, nagyba/gamebreakingbe nem futottam még bele, csak feltűnő volt, amikor egymás után tapasztaltam ezeket a kisebbeket. Igaz eddig 4 órám van csak benne, de a hétvégén jön egy maraton 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#462
Nekem a DnD 5e-vel van leginkább bajom. Nem tetszik, hogy nincs alignment, illetve hogy visszahozták a per day használatos varázslatokat, ezzel megint rest scumming lesz, ha a történet nem engedi, akkor meg harmatos varázslók, akik első 1-2-3 szinten még ellesznek a z 1d6 sebzésű cantripekkel, de magasabb szinten már nem.
A PoE2 rendszerét kellett volna átvenni inkább és per encounter varázslatokat meghagyni. 1-2 / szint, így is tervezgetni kell, de legalább nem kell minden kurva csata után azon agyalni, hogy mikor fogunk megint táborozni. Óránként 8 óra alvás, mint a régi IE játékokban. Asztal mellett működik ez a rendszer, de asztal mellett századennyi harc van egy játék alatt.

j0nNyKa
#461
nekem pont nem tunik soknak a bug, plusz ugye mar jott is ki patch 2 nap utan
az egyeduli gamebreaking dolog az a multi desync parak, azon felul messze felulmul sajnos egy csomo v1.0 jatekot is - pl 1 crash vagy disconnect sem volt jopar ora jatek utan se nekem, se a havernak... es most eszembejut pl egy PUBG ami sok ev utan is egy instabil lofasz 😊
a hangulat nagyon bejon, eddig nekem kicsit... keves egy dos2 arnyekaban, kevesebb az inger, kevesebb a lehetoseg (foleg csataban, ami tartok tole nem is fog valtozni, hisz korlatozza a szabalyrendszer)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#460
Hát azért a DOS2 induláskor eléggé bugos volt. Meg is lepődtem (bár az is igaz, hogy a Larian viszonylag hamar javította ezeket). Ez a játék meg EA, lesz idejük még javítgatni és csiszolgatni.
Ahogy néztem korlátozottak a spellek/Domain-ek, sok alapkaszt még nincs bent, de a visszajelzések alapján jó lesz. Ezt, amint lejön, én is meglesem. 😊
PiszkosFred
#459
Kétségtelen, hogy más. Leszámítva a rengeteg bugot és félkész megoldásokat, eddig simán hoz (SZERINTEM!) egy zseniális modern rpgt a BG+Dragon Age+Divinity szerelemgyerekeként. Nagyon remélem, hogy a Wasteland 3. és a BG3 után most már tényleg ez a fajta ok-okozat-döntés-következmény lesz minden hasonló játék alapvető fícsörje. Mert a történetvezetés és a döntési következmények viszont zseniálisak, az alapján, amit eddig láttam. Pl, amikor látsz egy égő házat, akkor - ellentétben más játékokkal -, az nem fog "várni rád" és égni tovább napokat, hogy te kolbászolj a környéken (vagy akár épp pihenj egy napot, hogy felgyógyulj/regenerálódj), hanem addig simán leég picsába és vállalnod kell a következményeket és nyugtatnod kell a csapattagok lelkét, mert nem tettetek semmit, stb. 😊

Viszont, rengeteg a bug, de tényleg istentelenül sok. Nagyon sok EA játékkal játszottam, engem nem zavar és fel vagyok erre készülve, de meg ennyi tapasztalattal a hátam mögött is meglepett a mennyiség 😊 Nem nagy dolgok - eddig legalábbis -, de nagyon sok kicsi. Akinek nem sürgős, várja meg a végleges verziót, mert ha nincs ehhez gyomra/idegrendszere, akkor nagyon hamar elmegy a kedv és átcsap gyűlöletbe 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.10.07. 15:06:36

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Montanosz
#458
hát szép lett, de már az elején elakadtam, meg aztán sehogy nem találom az első rész hangulatát, meg tul színes lett mindenféle csilivili animációkkal ami manapság kötelező, meg erről a mindehol vörös színnel is le álhatnának már, mondjuk potenciál van benne tekintve a jo 70 gigát mire leszedtem és még csak early...

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#457
csak h tuti ne beszeljunk el egymas mellett: en a config menuben, misc alatt levo enhanced patfindingrol es frame rate-rol beszelek. utobbi talan meg fontosabb is mert ennek koszonheto h mindenki sokkal gyorsabban mozog igy ha vki el is cseszi a mozgast relative gyorsan korrigal es fut a tobbiek utan. Ezzel nekem meg a BG2 sem volt zavaro de IWD2nel mar azert teptem a hajamat.
aztan persze lehet csak elnezobb vagyok BG1-2 fele leven komalom oket nagyon. 😊

(3ban meg amugyis csak 4 karakter lehet majd egyszerre, tan csak megoldjak)
#456
A BG1 még istenes, mert sok benne a nagy, nyílt terep, de pl. az BG2-IWD2-ben már a hajamat téptem sokszor, amikor a fél banda az egész pályát megkerülte volna, mert a "libasorban haladni" már nem fért bele (minden max-on) a sokszor direktnek ható, de amúgy jelentőséggel nem bíró szűkítéseknél való áthaladásban - ha akarták volna, akkor megoldhatták volna ezeket (már akkor) szélesebbre is, ezzel sokat "javítva" a csapat vonulási kohézióján és így az egész játékélményen is!

#454:
"Érdekes" mód még inkább rá is játszottak erre a hibára az egyre szűkebbre méretezett "úthálózattal" a pályákon belül, minthogy ki akarták, vagy tudták volna azt javítani az évek során a bg-iwd játékoknál!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#455
btw a regi motornal igencsak jot tett ha felhuztunk mindent a maxra, beleertve az utkereso szamot meg hasonlokat. Ezt megspekelve egy hasznosabb formacioval ritkan volt gebasz nekem. (fokepp mivel ezaltal a seta sebessege is igencsak megnott) Pl. a ket kezemet osszetettem volna ha a Pathfinder: Kingmakerben legalabb annyira jol mukodott volna az utkereses es PC AI mint a BG1ben.
#454
Mintha nem tudnák azt kijavítani... Nyilván nem egy az egyben a 20 évvel ezelőtti motort használnának fel.

Amúgy meg a Pillars of Eternity is olyan grafikával készült, és mégis jó az útkeresése.
#453
Szerintem nem volt vészes, de az EE-ben mondjuk javították az útkeresést.
#452
"a regi infinity motorral"

Azon motor "útkeresése" az első (fél)óra után azt mondatná veled, hogy: "én nem ilyen lovat akartam"!
Amikor arra jobban kell ügyelned, hogy ugyan már, legalább együtt vonuljon az a pár karakter az ehhez túl szűkre méretezett "vájatokon", mint magára a harcra, vagy a történetre...
(Igaz, ezen hiányosság solo esetén nem merült föl...)

Régen, még ifjan, amíg nem láttunk jobbat, addig még elment, manapság meg már nem menne át a rostán, ilyen hatalmas hibával!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

grebber
#451
Neked nem tökmindegy: Szerintem életedbe nem vittél végig egy Baldurs Gate-et sem...

Next PC upgrade: 2022

#450
1 évig lesz örli exesz minimum jó kurva soká fog ez gyünni.
#449
#448
grebber
#447
PiszkosFred
#446
Hat, nalam nem, sajnos mar nem. Amig a BG es IWD reszeibe szemmel is jol lathato orakat oltem bele anno, addig pl a PoE alig tudtam vegigjatszani, de csak a motorja miatt. Egyszeruen manapsag mar nekem nagyon hianyzik a zoomolhato, forgathato, sajat magam altal felfedezett szabad kamerahasznalat, amire anno a genre is atvaltott a NWN-ben, majd - szamomra - tokeletesitette a DOS-ben.

De, ha a regi infinity motorral jonne a BG3, akkor is izgatott lennek, max nem orulnek a megoldasnak, de attol meg maszthev kategoria lenne ugyanigy.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#445
Nagyok az elvárások a BG3 felé az tuti és az még kérdéses, hogy meg tudják-e ugrani magasra tett "lécet". Én sem írnám le a játékot, de nyugtával dícsérjük a napot.
Viszont abban nem értünk egyet Fred, hogy izometrikus nézet nem lett volna jó. Ott van a Pillars 2, ami szerintem baromi jól néz ki és nagyon is rendben van a gameplay és az animáció.
#444
+1
#443
Számomra pedig az sokkal jobb lenne, a pillars of eternity is működött a régebbi stílusú grafikával, szerintem sokkal hangulatosabb, és szebb is.
PiszkosFred
#442
Nalam nem eldontott. Motor es lehetosegek teren eddig a DOS motor nalam a nyero, a 2D-s regi gameplay nekem mar nem eleg. Szep volt, jo volt, azon nottem fel, de mar nem eleg. Viszont a sztori miatt, meg lehet "meh", bar a live streamben tetszett, amit eddig lattam, de az csak izelito volt es a lenyeget meg nem lattam.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2020.06.20. 21:04:35

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#441
Azért BG > DOS 😄 Nagyon!
Sajnos a BG3 is... Maradjunk anyiban, hogy egyre jobban látszik, hogy nem fog felérni az elődökhöz.
#440
A második részhez volt egy szuperül használható editor, engem az azzal való barkácsolás kötött le pár éve. A fő karaktert nem lehetett úgy moddolni, mert annál az alapskillek ahová később a démonná változás képessége is került, az szintlépésről szintlépésre változott, és az tönkretette azokat a skilleket amiket az editorral ugyanoda bepakoltam (ez lehet zavaros). Na de semmi gond, a fő karakterem az ugye egy démon fattya, szóval csináltam egy isteni szépségű lényegében mindegy milyen klasszt, de engem nem is ez érdekelt, hanem mellé raktam egy asszem 11. szintű asszaszin /12. szintű mage ember hibrid kasztot. Az voltam én úgymond. Onnantól már csak a mage szintje emelkedett, de a 11. szintű asszasszin bónuszai teljesen elegek voltak egy varázslóhoz ugye (hehehe). És akármilyen extra képességeket adhattam neki. Például farkasemberré változást. Nagyon passzolt a sztorihoz, hogy a főkarakter is egy torz lény, és akkor az én belé szerelmes karakterem meg legyen szintén az, csak legyen farkasember. És akkor lett egy asszaszin/mage farkasemberem. 😄 Felnőtt fejjel engem az a része érdekelt, hogy hogyan tudom majd a varázslatokat kombózni, meg milyen fasza lesz majd a csata, mint X-COM-ban, csak aztán egyszerűen a sztorihoz már túl érett volt az agyam, nem tudtam befogadni a suta párbeszédeket, meg Imoen nyávogását. 😊 De azért arra az időnként farkasemberként rohangáló, egyébként stealth módban hátulról méreggel gyilkoló, távolról mage karakteremre mindig szívesen emlékezem. 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.06.20. 20:43:30
Terawatt
#439
Úgy rémlik még androidra is kiadták, szóval akár tabletről is lehet tolni. Azt próbálta valaki?😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#438
Ha megvan az EE, akkor tudod tolni sztori módban is. Az ugyan nem jelent kihívást, de cserébe hamar letudhatod (nem kell a harccal tökölni). A magyarítás elvileg műxik az EE-vel.
#437
Nekem nem volt nagy gondom a rendszerrel, mert még mindig megvan az AD&D 2nd Edition fénymásolatom a polcon. Meg anno elég sokat játszottunk D&D-t. 😊
Szerintem elég jól nézett ki az Underdark terület a végén. Sokan még mindig DOS2-znek, pedig már kevésbé hasonlít rá.

Mondjuk az azért kemény, amit Swen megint töketlenkedett a végén. 😊
molnibalage83
#436
Én gyak. nem próbáltam. a 2. részben a börtönből mentem ki és 17 éve kb. semmit nem értettem. Meg mivel az első részt nem ismertem.
Mivel megint elcsúszott pár játék igazából most van az, ha a pár órás Full Throttle lement és kis lazítás a Trine 4-gyel, akkor igazából bele kéne férine. Csak a DOS2 nagyon elvette a kedven a klasszik RPG-től egy időre.

Pedig az EE változatok is megvannak és ahhoz is jó gondolom a magyarítás. Majd megnézem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

BEAST
#435
Lily volt a legjobb <#eljen>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#434
Nekem se megy már, többször próbáltam. De rájöttem, azért nem, mert a Baldur's Gate az egy gyerekmese. Történetében, hőseiben, nyelvezetében. Olyan, mintha egy mesekönyvet lapozgatnék. Mittudomén 12-18 éves kor között ideális vele játszani. Illetve a Witcher után azt mondanám 10-14 éves kor között. Szóval annak a 16 évesnek, aki a Witcherrel játszott, annak nagyon kevés lesz a sztori. Olyan mintha a Game of Thronest vetnénk össze a Gyűrűk urával. Az egyik felnőttmese, a másik ma már gyerekmese.
molnibalage83
#433
Jah, akinek volt elérhetősége a PC Guruhoz... 😊

Nekem 2003-ban írta ki CD-re a 2. részt a haverom. Azóta van meg ilyen olyan formában és nem toltam ki azóta sem. Egyik részt sem. Ideje lenne. Akkor még nem volt hozzá angolom. Ma türelmem nem lenne, pedig magyarítás is van. Elkényelmesedtem no.

A DOS-ban nagyon fárasztó volt a sok olyan szintű angol szöveg, ahol semmilyen tekintettel nincsenek a nem anyanyelűekre.
Ez lehet, hogy valakinek bejön, de számomra egy ponton túl inkább már irritáló. Mert az a fajta művészeti magasság (?), amit nem lehet élvezni, az már kimeríti talán a szellemi maszturbáció fogalmát... <#zavart1>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#432
Magyarítást kezdje valaki el. Már vannak dialógusok. 😊

Mondjuk durva, hogy a komplett Baldur's Gate 1-et angolul toltam végig úgy, hogy még internet se volt szerintem. Semmilyen segítség nem volt semmilyen szinten. A PC Guru szerkesztőségét hívogattam, mikor valamit nem értettem. 😄 Mármint folyamatosan nem értettem a dolgokat, de pl. varázslatoknál a Lily-t kérdezgettem, hogy mit is jelent ez meg az. 😊

Lily, ha ezt olvasod: imádtam a Guruban azt a sok oldalas leírást, ami alapján végül is érthetővé vált számomra a sztori! 😊
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.06.20. 15:12:55
#431
Swen megint alkotott, de a játék egyre jobban néz ki. 😊

molnibalage83
#429
Hát nem tom...
A DOS2 végéhez érve nagyon tartok attól, hogy mit csinálnak majd. Nem akarom szépíteni, 150+ óra után nekem a DOS2 a föld alá sikeresen leásta magát.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

grebber
#428
zorrobomber
#427
PC Guru-t linkelni még menő? Az gondolom megvan, hogy ez egy indie cím lesz, azaz teljes egészében a Larian finanszírozza. Idén csak Early Access-ben fog megjelenni, ami legalább egy évig eltart (eddig tartunk ~2 évnél. Az eddigi címeknél is a full megjelenés után kezdték a portolást, tartott ~1 évig. Szóval akkor jelentkezzen aki szerint logikus lenne fejleszteniük egy 2 éve kifutott konzolra 😊

Amúgy olyan pletyka is volt (amit persze tagadtak), hogy a CP2077 pont amiatt csúszik, mert fostalicskán fut a sima Xbox/PS verziókon.

Illetve ne feledjük hogy executive producer a csóka, nem biztos hogy a technológia a fő területe, a Google Stadia verzió (velük van valami deal...) fényezése meg mondjuk annál inkább.
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2020.03.02. 18:46:25

#426
Én PC-s vagyok, de van egy sima 1TB-s PS4-em is... Nem tudom, hogy akkor a God of War vagy az Uncharted 4, hogy ment rajta. 😄
És még a CP2077 is jön konzolokra..
Tinman
#425
Fakezűek.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

molnibalage83
#424
Azért ezen jót röhögök a The Last of Us 2 vagy más AAA PS4 játék kapcsán...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/