Baldur's Gate 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#522
mondjuk a 4-es szintu player character korlat se segit, az tuti

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#521
Valószínűleg nagyobb lesz az ellenfelek szintje nehezebb fokozaton. Az meg ugye nagyobb támadás, nagyobb mentődobások, magasabb szintű képességek/varázslatok és több HP. Az AI elég jó, simán rádterületiznek, azt pisolghatsz. 😊

Ahogy nézem nagyobb perception és persuasion nem árt. Megkönnyítheti kicsit a dolgokat.
lwb
#520
Egy karakterrel levertem mind a hármat. Warlock-kal.

lwb
#519
Én kite-oltam az intellect devourereket (range támadás, aztán futás ellenkező irányba, majd előről ugyanez). Amúgy meg tényleg elég nehezek a harcok, 2. szintű 2-4 fős csapat ellen odadob későb 6-8 2. szintű ellenfelet, ami vicc. Nehézség remélem olyan lesz, mint PoE-ben, nem HP-t meg sebzést befolyásol, hanem kevesebb ellenfelet dob ellenünk.

#518
Simán megvan az a 3 agy 2 karival is. Íjjazni kell őket: 2 közelebbire Pin Down, és lövöd utána csak. Felfele a platforra menj fel és akkor lesz mozgástered.
#517
Akkor ezek szerint elnéztem valahol egy lejáratot vagy ajtót, mert azt találtam csak következö iránynak, de akkor körülnézek jobban, köszi.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

j0nNyKa
#516
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

1) igen, hisz nincs még nehézségi fok váltás
2) oda már fullos csapattal tudsz menni, nézelődj előbb körbe a felszinen, aztán menj csak le

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#515
Ez egyébként direkt sikerült ilyen nehézre?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Lekerültem a hajóról, a parton mászkálok körbe, összeszedtem az elf csajt, bemegyünk a közeli barlangba, ahol az agyak ugrálnak, hát simán one-shotoltak minket. Ugyan mondta is a karakterem a spinének, hogy vigyázzon, de nincs akkora mozgásterem, hogy kimozogjak elölük.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#514
#513
Ki kell várni a végét, és majd akkor látjuk milyen lett. De én is félek, hogy DOS féle középszerüség lesz, de azért vannak jelek, hogy jobb lesz.
Meg, ha kész lesz legalább megtudom, hogy miért Baldu’s Gate 3 lett a címe és nem valami más.
BEAST
#512
Kb azonnal nekiálltam újra végigjászani az első két részt és az Icewind játékokat amikor bejelentették a 3-at. Azóta sem örülök, hogy a Larian kapta a lehetőséget.

Teljesen egyetértek, hogy jelenleg a történet túl bombasztikus és igaza van annak aki azt mondta eddig a játék úgy néz ki, mintha Michael Bay rendezte volna. Igaz nekem már a DOS sorozat története és karakterei se tetszettek. A játék technikai része rendben volt, imádtam a gameplayt és a grafikát is, de azóta se találkoztam olyan játékkal amiben ennyire kiábrándított volna az erőltetett poénkodás és világrombolás.

Látványos, jó játék lesz a Baldur's Gate 3, de attól tartok, a történet és a karakterek ugyan úgy járnak, mint a DOS játékokban.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

j0nNyKa
#511
dehogy veled van a gond, velem meg a tobbi "mai" jatekossal van a gond 😊 en pl se az icewind daleket, se a bgket, se a neverwintereket nem tudom mar elvezni, de pl a dos1 dos2t evente legalabb 1x-1x vegigjatszom - mert modernebb, mert gyorsabb, mert stb stb
valszeg nem tudom mar magam ugy beleelni jatekokba, mint anno, plusz turelmetlenebb is vagyok

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#510
Lehet velem van a gond, de én simán előveszem kb 2 évente. Bár most már inkább a BG1-2EE-t és tolok egy jó kis végigjátszást. Utoljára tavaly pörgettem ki, Demogorgonostúl, Kangaxxostúl, mindenestől 😄
lwb
#509
Én nem rég vittem végig mindkettőt újra, az icewind dale-ekkel együtt. Szóval én leülnék, le is ültem. Ma is tartja magát mindkét játék egyébként, nyilván nem techinkailag.

j0nNyKa
#508
Go for the eyes, Boo. GO FOR THE EYES! RrraaaAAGHGHH
😊)
(amugy en is resze vagyok a problemanak, ma en se ulnek le bg2zni)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#507
Egyetértek veled, hogy a mai generáció sajnos kárára válik a játéknak. Ha a BG1-2 most jönne ki, akkor a vaskalapos cprg-rétegen kívül a kutya nem játszana vele, mert "unalmas olvasni meg nem olyan pörgös". Anno meg mindenki el volt halva töle, számomra az eddigi legjobb pc-s szerepjáték.
Sajnos ez van, ezzel együtt kell élnünk.

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

j0nNyKa
#506
ah morrowind, yes! yesyesyes

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

lwb
#505
Volt pedig. A Witcher 3, ahol egy szimpla eltűnt személy, keresd meg küldetésből családon belüli erőszak és alkoholizmus jön elő. De van kevésbé depressziós példa is: Morrowindben, ahogy felépítik a főszálat. Hogy te leszel a Nerevarine, a hős újjászületve. És aztán szépen a játéktörténet során végigviszed, honnan jönnek a speciális képességek, amik a legendából erednek. A klánokat kemény munkával,politikai áskálódással, gyilkossággal és lefizetéssel "egyesíted", a betegség elleni immunitásod egy másik betegségből eredő mellékhatás stb. Végig fenntartja a játék, hogy rohadtul nem vagy te különleges valaki, csak a körülmények áldozata, nem a kiválasztott. Végig megválaszolatlan a kérdés,hogy valóban te vagy Lord Nerevar reinkarnációja vagy csak a hatalmasok elhitetik veled, hogy egy népet befolyásoljanak és a saját céljaikra használjanak fel.

j0nNyKa
#504
<#eljen>
(egyebkent nekem egyelore meh, folyamatosan a dos2vel hasonlitom ossze fejben, az meg nem szerencses, ezt kell kiverni a fejembol ha tenyleg elvezni akarom a bg3mat)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

lwb
#503
Mondom, bejön a játék. Nem érzem a BG hangulatot, de a DnD hangulat átjött. Így is nagyon sok időt tettem az EA-ba, szóval tetszik meg minden, csak lehetne jobb is.

Egy rakás dolog nagyon tetszik: pl. hogy a világ reagál a karakteremre, a fajára vagy a kasztjára. Ez nagyon hiányzott crpg-kből, asztalnál természetes, de számítógépen nagyon ritka. Itt egész más pl. a goblin tábor, ha drow karakterrel vagy ... Jók a reaktív varázslatok is, ez a DOS-ból jön és asztalnál persze, természetes, hogy az olaj és a tűz mit okoz, de eddig crpg-kben nem nagyon volt erre példa. Legalábbis dnd crpg-kben nem.

#502
Amúgy nem láttam említve: én amit viszont nagyon kiemelnék a játékból az a zene. Nagyon hangulatosak lettek.
j0nNyKa
#501
hmmm es ilyet melyik jatekokban talaltal? nekem most 1 se ugrik be, biztos volt jopar, de... nem emlekszem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

lwb
#500
zany az egy angol szó, bolondos, bohókás ilyesmit jelent.ja, tudom, hogy sokaknak ez jött be, ízlések és pofonok. nekem jobban tetszik a picit realisztikusabb történetvezetés, ahol valódi dráma van, olyasmi, ami a valóságban is megtörténhet valódi emberekkel, ha lekaparjuk róla a fantasy mázat. jobban beleélem magam tőle. kell bele humor, de módjával.

j0nNyKa
#499
amugy igen ezt enis erzem benne, viszont 2020 van, valahogy a dndt pcre megirni... nehez, szerintem mert nagyon felgyorsult / egyszerusodott minden, es eladhatora kell megirni a jatekot neked is, meg a tizenevesnek is, aki sose latott mondjuk egy magus konyvet eleteben, meg sose szerepjatszott kockaval, meg sose vart 5 mp-nel tobbet semmire...
.. ami persze bizonyos szempontbol a karara lesz a jateknak, pl. mar az introban sarkany hadsereg fog kergetni egy illithid hajot, igen
szerintem ha ezen felul tudsz emelkedni, es megprobalod elkapni a feelinget, es nem osszehasonlitani gyerekkorod szerepjatszasaival a 2020as dndre epulo pc jatekot, akkor marhara elvezheto valamit kapsz

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#498
a zany meg mindig uj nekem, de ok igy ertem, thx
valoban volt ilyen vonala, nekem pont tetszett is benne nagyon

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

lwb
#497
Vicces, könnyed, félkomoly, poén. A "lol" meg a "zany" szavak keveréke.

lwb
#496
A BG2 7-9. szinten kezdődött. Mire a Mélysötéthez jutottál jóval 10. szint felett voltál, a játék eleje ott is Athkatla és környéke.

A BG3 összességében tetszik, de a történet ahogy kezdődik, az leginkább egy kezdő DM első meséjére emlékeztet, aki épp befejezte a kedvenc Drizzt könyvét meg a Monster Manualt meg a fene tudja még miket olvasni és 1. szinten mindent belerak a kampányba, ami cool volt a könyvekben: drow-k, repülő hajó, dimenzióugrás, illithidek és sárkányok, démonok. Az első csapat civil menekült is egy rakás avernusi tiefling. Az emberek, elfek, törpék kisebbség az act 1-ben Faerunon, ami egy picit vicces.

j0nNyKa
#495
miaza lolzy, komolyan kerdezem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

lwb
#494
Egy rakás dolog úgy tetszik ahogy van: The Witcher 3 vagy a Pillars of Eternity játékok pl. De a DOS nekem sose jött be, az 1 nagyon lolzy volt,a kettőnél próbálkoztak komolyítani, de ilyen grimdark edgy izé lett, amitől a falat lekapartam a játék felénél. Mechanikailag mindkét játék nagyon jó volt, de a sztori meg a világ nem jött be nekem.

PiszkosFred
#493
Egész komoly sztoriindító cinematic intrót rittyentettek a játéknak, nem kevés pénzért, így szerintem is kizárt, hogy ezek után ne itt kezdődjön a sztori a későbbiekben. Az már más kérdés, hogy mi lesz a világ sorsa, mondjuk egy fő sztori utáni "new game+" opcióval és alternatív kezdéssel, HA és fontos, hogy HA a tervezőasztalnál egyáltalán szóba került ilyesmi...

Persze, van esély arra, hogy mindez amit most látunk valójában valamelyik "sokadik" ACT és csak az EA miatt kezdtél itt, hogy lássa a sajtó és a nép, hogy kb. mi várható. Nyilván ennek is kicsi az esélye (majdnem nulla), de ki tudja...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#492
@Iwb:
Azért a BG2-ben is hamar jött sárkány, akár kettő is. Itt meg csak cutscene volt, és ez nem olyan sárkány. 😊
Ráadásul Mélysötét csak opcionális út, hisz van/lesz még kettő.
Az hajó teljesen jó kezdés volt szerintem, utána már csak “sima” kezdés van itt is.
És még Baldur városa meg jó pár hely bent sincs. Meg úgy az act1 harmada legalább hiányzik. Meglátjuk milyen lesz.
Abban egyetértek veled, hogy a DOS-ok nem lenyűgőzőek.
j0nNyKa
#491
jo de te mindig mindenhol szembemesz a tomeggel, ez nem kell hogy meglepo legyen 😊 attol meg ok tudnak irni fokozatosan epulo sztorit, a tobbieknek meg is mutattak ezt az elozo jatekaikban

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

lwb
#490
De a DOS2 az az ő világuk. Ott, hogy mi a "low key", azt ők találják ki. A börtönsziget egyébként jóval kevésbé epikus, mint a BG3 illithid hajója meg vörös sárkányt lovagló githyankik.

Persze, lehet mindenre rástromfolni még egy szintet, mindig van bombasztikusabb, csak az eredményen meg fog látszani. A Larian íróiról nekem nincs ilyen rózsás véleményem, nem tudtam egyik DOS-t sem végigvinni, pont a writing miatt. Az 1 ebből a szempontból sokkal rosszabb a 2-nél, de a 2 se tetszett.

lwb
#489
Kizártnak tartom, hogy a játék struktúrája sokat változna. A történet nyilván megvan már rég a fejükben. Finomhangolás biztosan lesz, de a fővonalhoz nem hiszem, hogy nyúlnának.

j0nNyKa
#488
mondjuk az fura lenne ha nem ezzel kezdenenk, itt van logikailag a tortenet eleje, itt vannak a companionok, stb - meghat itt vannak kezdo kuldetes-szagu mellek kuldik is
ez bizony ilyen marad, ha larianeknal vannak fasza irok (es vannak), akkor kesobb meg bombasztikusabb lesz, de hogy meg berakjanak valamit felvezetonek, azt erosen ketlem
mar csak azert is, mert a dos2 is hasonlo leptekben indult, ott is meg tudtak oldani hogy kesobb fennmaradjon a feszultseg

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#487
Én tegnap beszereztem, indítottam egy drow ranger-t, de idöhiány miatt nem sokáig jutottam el.
Elviekben igazad van, hogy ne a sztori elején durrogtassák el a puskapor nagy részét, de mivel EA, én nem aggódnék egyelöre. Lehet, hogy a végleges verzióban nem is ezzel kezdünk majd... Lényeg a lényeg, ma folytatom, ha tényleg engem is úgy beszippant a hangulat, mint anno az 1-2, akkor lehet, hogy a régieket is elöveszem megint. 😊 Kicsit szokatlan az irányítás meg a 3D-s megjelenítés, szerintem jobban illene hozzá a régiek izometrikus stílusa, de hát ugye haladni kell a korral. 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

lwb
#486
Az első kritikám a történetvezetéssel:

Alacsony szintű csapattal kezdünk, de a történet mindennek tűnik, csak alacsony szintűnek nem. Túl bombasztikus. Illithid hajó, Avernus, drow-k, Mélysötét - mindez az első pár szinten. Faerun eléggé varázslatos világ ahhoz, hogy ne kelljen első szinten 10+ szintre tervezett dolgokat bemutatni. Mi marad későbbre? Miért nem lehet a hétköznapival kezdeni? Ha a hétköznapi dolgokat későbbre hagyjuk, akkor azok már nem lesznek érdekesek, nem lesz kihívás vagy logikátlan lesz, hogy a BG-i tolvajok erősebbek, mint a Mélysötéti drowk pl... játékvezetési okokból.

Az alap BG ehhez képest Candlekeepben kezdődött, kis helyi problémák (koboldok a bányában, banditák az erdőben) indították a játék első felét. Nem kellettek interdimenzionális szörnyetegek, vörös sárkányok meg démonok a pokolból, meg Mélysötét (ide a második játék vitt le minket először, 10. szint felett) egy ELSŐ szintű csapatnak. Nem is volt sárkány egyáltalán az első részben, még bemutatóban sem. Nem való egy alacsonyszintű csapatnak.
Utoljára szerkesztette: lwb, 2020.10.12. 08:18:06

#485
Na így másodjára a githynaki fighterrel, alig volt 8,5 óra eljutni Mélysötétbe a kikötőhöz. 😄 Mondjuk ezzel nem itt megyek, majd a toronyhoz.
Úgyhogy én letudtam az EA verziót. Várom, hogy bővítsék.
#484
Dual-Wield, vele csak akkor íjjazok, ha muszály.
Lae'zelből is lehet íjászt csináni egyébként. Most így 2. nekifutásra egy gihtyanki fightert (Eldritch Knight subclassal) csináltam, 2H, így Lae'zel ment íjra Battle Masterként.
Igazából lehet variálni a dolgokat úgy vettem észre, de majd akkor lesz jó, ha minden class/sub bekerül.
#483
Le lehet így is egyszerűsíteni, de ennél azért szerencsére ez a rendszer sokrétűbb. Simán vannak olyan képességek, amikkel pillanatok alatt a nyakadon vannak vagy eltérítik a nyilvesszőket (deflect arrow). Egy jól páncélozott, pajzsos ellenfelet elég nehéz eltalálni vagy megsebezni. A varázslóknak is elég sok spellje van, amivel megviccelhetnek és nem feltétlenül támadó varázslatok. Ha pl. fog cloud-ban tartózkodsz, akkor megvakulsz. 😊
j0nNyKa
#482
van ilyesmi feeling igen

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#481
Ja igen az íjász karakterek népszerűek. Talán mert a körökre osztott csata miatt úgy érzem sokkal inkább felértékelődik a távolsági harc, amolyan X-COM jelleggel. Lövünk egyet, aztán visszamászunk fedezékbe. Aki meg előre rongyol, azt szitává lövi az ellenség. Nem tudom így van-e a játékban, de mintha ez a fajta harcrendszer erre predesztinálna.
#480
Nálam High Half-Elf Trickster cleric lett a nyerő. Sajnos még nincs se Tempest, se War domain.
DW vagy Ranged a karakter vagy mindkettő? Íjászokodni nem szeretek. A DW elég meggyőzően sebez, az íj nem annyira (legalábbis így az elején). Talán a tolvaj ranged sneak attackja még jó lehet. A 2H-t még nem néztem, egyelőre.
Majd később megnézem még a varázslót, meg lehet a GOO warlockot.

5 óra játék után az a véleményem, hogy jó lesz ez. Kell még polírozni, de az alap az jó. Azért felhúztam a szemöldököm amikor a charmolt ellenség simán támadta a szövetségest. 😊

j0nNyKa
#479

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#478
Gondolom kompenzacio a subrace bonusz hianya miatt - bar nem ismerem a dnd legujabb kiadasat, en lemaradtam a 3e es a 3.5e kornyeken.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#477
Half-Drow Ranger.
Amúgy, ha jól néztem az ember minden statra +1-t kap. Nem csoda, ha azt indítatnak 😄
Wood Ef Ranger lenne a legjobb nekem, de... De nem lehet szakálla, úgyhogy kiesett 😄
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2020.10.11. 11:46:26
#476
Csak nem te is egy alap ember karakterrel toltad, mert akkor szégyelld magad (csak viccelek).
Egyébként elég elcseszett tetoválások vannak a játékban (a Wasteland 3-ban ezeknél jobbak vannak), de legalább sminkelheted a férfi karaktert a nőire meg rakhatsz arcszőrzetet. 😊

A hülyeséget félretéve, milyen kaszttal toltad Daermon?
Utoljára szerkesztette: fluency, 2020.10.11. 09:39:13
#475
Hát 15 óra lett az első kör nekem. Mjad most kitolom szerintem még 1 karival is, mennyira más, ha máshogy döntök néhol.
Kiváncsi vagyok mire lesz ez a verzió elfogadható (1-2 hát, ha tippelnem kéne), és, hogy mikor jön az act1 hiányzó részei és az act2.
#474
Nem hinném, hogy hibás döntést hoztál volna Fred, hogy behúztad. Akkor meg sem vetted volna, ha nem érdekelne a játék és tuti, hogy a korai hozzásférésben csak max a sztori 1/3.-a lesz bent. Lesz még felfedezésre váró dolog és a sztori is tartogat majd meglepetéseket.

Azt már csak halkan jegyezném meg, hogy több népszerű kaszt és presztízs kaszt még bent sincs a játékba. Én tuti monkkal kezdek és az még a kanyarban sincs. Az EA épp elég lesz ahhoz, hogy lássam milyen állapotban van a játék, milyenek a helyszínek, a hangulat, a mechanika és a párbeszédek. Ezt meg megtapasztalni jobb, mint csak videókat nézni arról, hogy mások hogyan játszanak. 😊
#473
Sőt! 5(?)-nek már ott is a neve a karakterkreáláskor. Bár én így is úgy is sajátnál maradok.