rFactor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
<LOW> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(00.0) LODOut=(70.0)
<LOW> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(70.0) LODOut=(400.0)
<MED> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(00.0) LODOut=(70.0)
<MED> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(70.0) LODOut=(500.0)
<HIGH> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(00.0) LODOut=(20.0)
<HIGH> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(20.0) LODOut=(70.0)
<HIGH> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(70.0) LODOut=(600.0)
<MAX> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(00.0) LODOut=(30.00)
<MAX> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(30.0) LODOut=(70.00)
<MAX> MeshFile=valami.GMT CollTarget=False HATTarget=False ShadowReceiver=True LODIn=(70.0) LODOut=(700.0)
Szóval akkor ahhoz, hogy legyenek benne lod-ok, le kellene modellezni még 3-szor és cserélni a LOW MED HIGH részeknél az objectet?<#fejvakaras>#fejvakaras>
Egyszerûbben nem lehet? Anno használtam egy modellezõ progit (nevére már nem emlékszem), abban lehetett olyasmit beállítani a modellnél, hogy mennyi polygonból álljon.. 3D Max-ben ilyesmit nem lehet? (bár, ha lehet is, a gmt-k importálásával mindig is gondban voltam<#idiota>#idiota>)
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Honnan tudhatnám azt meg, hogy egy modellnek rendesen meg vannak-e csinálva a LOD-jai vagy milyei? (ahogy távolodik az autó, egyre gagyibbul néz ki) Illetve, ha nincsen megcsinálva, utólag meg lehet csinálni? Mennyire bonyolult?<#zavart1>#zavart1>
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Alaphangon elindítod a setupot, meg kell adni az RF fõkönyvtárat, és betelepül a kis snecy oda: D
Gigabyte x48dq6,C2D E6550@3,1Ghz+CNPS9700,4x1Gb dominator 1066,ASUS 4850GFX chilla,WD 500Gb,SG 120GB ,SAMSUNG 320Gb;T27A300,logitech x530-g15,a4tech x7,Chieftech GPS-500AB, AC Zero°,Galaxy NOTE
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
És csak akkor mûködik ha az alapjátékra teszem igaz? Teszem azt, fent van a drift revolution de abban nem találom meg. Csak alapjátékon.
pályák:gamedata/locations
autók:gamedata/vehicles
Gigabyte x48dq6,C2D E6550@3,1Ghz+CNPS9700,4x1Gb dominator 1066,ASUS 4850GFX chilla,WD 500Gb,SG 120GB ,SAMSUNG 320Gb;T27A300,logitech x530-g15,a4tech x7,Chieftech GPS-500AB, AC Zero°,Galaxy NOTE
Új vagyok az rfactorban és azt szeretném kérdezni hogy a kocsik meg a pályák fájljait hova kell bemásolni a játék könyvtárán belül? Az Akina pályát szeretném kipróbálni. Visszaolvasnék a hozzászólásokban de 45230 komment egy kicsit sok. És valaki tud-e valamit egy Initial D modról?
Elõre is kösz a segítséget.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Start of the Race
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
F1, Spa, start es palyahangulat (brutalis hangok)😛
- http://www.youtube.com/watch?v=IF38whhbyVo
Ugyanugy start, csak mar NASCAR😊
- http://www.youtube.com/watch?v=xmeUwstLnUo#t=2m05s
- http://www.youtube.com/watch?v=bTuYawaPyn0
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Lényegében egy rF átirat, lehet hogy már javítgatott, de ahogy belenézegettem videokba, nem mondanám, hogy nagyon átítrták.
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Simulador TopRace 2009
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
TDU nick: WAndrew26[HUN]
Félre ne értsetek én ki vagyok béülve az rfactorral, de reménykedtem, hogy végre kicsit továbblép az ISI, hiszen az engine árkád és szim közt remekül skálázható, egyszerûen pazarlás ilyen alapra "ilyen" játékokat építeni.
Forza.
subaru wrx sti kocsit vagy modot hol lehet letölteni? youtubon láttam rfactorhoz de rfactorcentralon nemtaláltam
hajrá,lilák!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
.
.<#whatever>#whatever><#idiota>#idiota>Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
rF2 -ben kissé több polygon, nagyobb texturák aztán ennyi, árnyék és újabb shader-ek megint csak sporólósak lesznek, szerintem ....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Forza.
