rFactor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Vagy arra ösztönözzön, hogy legalább 10 kört gyakoroljon mindenki az adott pályán.
Viszont mod függõ, hogy egy adott versenyre mennyit kell készülni...ha sikerül olyan modot találni vagy készíteni amivel 20-30 kört kell menni min. ahhoz hogy körbeérjen az illetõ már nincs is szükség kötelezõ körökre.
Aki meg hotlapozik nem biztos, hogy tud versenyezni. Az ilyen embert vagy meglehet nevelni BT által kiosztott büntetésekkel vagy nem. Utóbbi esetben el kell köszönni tõle.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
A 60 kört feleslegesnek tartom, szûrésre abszolút alkalmatlan sajnos. HOPTO-nál van valami liszensz, hogy mittudomén részt veszel X versenyen, és ha nem okozol balesetet, akkor kapsz liszenszt feljebb lépni, meg ilyesmi. Talán így lehet szûrni õket a sok résztvevõs ligákban.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Ezeknél van jobb megoldás, amit majd a saját kis bajnokságunkba szeretnék bevezetni, persze másoknak is rá kell erre majd bólintani.
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Ha elsõ vagy a hotlapon se jelenti azt hogy nem lesz tõle balhé, mert lehet balfasz tömegben és nem tud versenyezni csak hotlapozni.
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
A lényeg hogy annak a modellrésznek a mappingját kell módosítani, amin ezek a sectorkiirások találhatóak.
Ez egy modell, 1 gmt.
Szóval ott van a jobb felsõ téglalap, ez a váltó a formula master kocsiban (abban nincs benne csak a sebesség körszámláló váltó). Látható a mappingja is, ami megegyezik az lcd háttérszínével, gondolom erre pakolgatja a fontokat. Viszon ez négyzet alaku, a modell meg téglalap, tehát nyújtja felfelé, ezért is tünik kicsit mosottnak a játékban.
Ha kivágom akkor egyértelmû hogy ez egy Gearsbk,RT nevû materialt használ, ez lehet simedbe más néven fut. De akkor ki kell keresni azt a materiált amin ez a sectoros kijelzõ van, és annak a modellnek megváltoztatni a mappingját, ami ezt használja, úgy ahogyan az elõzõ hozzászólásomban leirtam.
TFRC DRM bajnokság
azért reklámozom õket, mert nem lenne jó összesen 5-en 6-hatan kóvályogni a pályán.
(Valami rF3-ledre is hivatkozik, azt se tudom hol van)
Én valami olyasmire gondoltam, hogy az LCD-nek szánt plane csak egy vékony téglalap legyen és azt a sárgával bejelölt részre illesszem a textúrámon.
Nem tudom, hogy ez mûködhet-e így? Persze, ha közben váltogatja az ember, nyilván nem lesz jó, mert ugyan ott próbálja majd megjeleníteni az autó sérülést meg minden ilyen szart.
RPMLED=F3_rTECH
GearsFont=F3_LCDFONT.bmp
GearsBackground=gearsbkg // default is "READOUT.BMP"
GearsScale=(2.1, 2.5) // how big to draw the font onto the background
PlaceFont=F3_LCDFONT.bmp // defaults to FONTREAD
PlaceBackground=placebkg // defaults to READOUT.BMP
PlaceScale=(2.3,2.8) // how big to draw the font onto the background
LapsFont=F3_LCDFONT.bmp // defaults to FONTREAD
LapsBackground=lapsbkg // defaults to READOUT.BMP
LapsScale=(1.8,2.8) // how big to draw the font onto the background
LCDFont=F3_LCDFONT.bmp // defaults to FTIM24HUD (hey, why not?)
LCDBackground=F3_LCDBKG // defaults to LCD00.BMP
LCDScale=(1.0, 1.7) // how big to draw the font onto the background
SpeedFont=F3_LCDFONT.bmp // defaults to FONTREAD
SpeedBackground=speedbkg // defaults to READOUT.BMP
SpeedScale=(4.0,2.0) // how big to draw the font onto the background
Ezeket amikor kikommenteltem, az LCDFont=,LCDBackground=,LCDScale= kezdetû sorok kivételéve, akkor az rF3as kocsi lcdjén csak az idõ, meg a sectorok látszott, persze ha váltottam akkor a sérülés segitségek stb is. De a sebesség, a fokozat körszám eltünt.
Viszont az Euroseriesben tényleg a mezõny 90%-a a 2012es uj kocsival megy, a dallara F312vel. Keskenyebb és szögletesebb az orra:
F312essel 37en indultak idén, de ebbõl többen csak 1-1 futamon, és ezek AMG Mercedes, valamint VW motorral voltak szereleve, kettõ kivételével amelyekben Tomei-Nissan erõforrás volt.
Ezeken kívül indult még két F308as Mugen-Honda, valamint egy F302-es Spiess-Opel (10éves technika! 😄)
Thrustmaster RGT FFB Clutch kormányom van.
http://gp4italia.drivingitalia.net/en/area-file-download/?did=562
Ha már F3 akkor még annyit hogy Rfactorba ugye kitalált kocsi van, de az már az F305re a 2005ös dallarára hasonlít leginkább a szélessebb orral mint a F303é. Akkor jött ki a játék szóval újabb nem lehet, (az F304 meg talán nem volt) (Azóta csak a F306 volt kis módosítással, valamint az F308 aminek még fentebb van húzva az orra az elsõ keréknél. Annál újabb f3as dallara kasztni nincs, most is azzal mennek az Euroseriesben. (Egyéb bajnokságban jelentek meg más gyártók kasztnijai.)
Formula Renault kasztnikat az európa kupa számára a Tatuus gyártotta. A 2000est is amely minimális módosításokkal 2007ig volt. Ilyen az amit most utólag linektél, amibõl egy csomó futkározott itthon. A 2007esrõl linekeltem korábban képet róla. Amit váltott a 2010es, amilyennel Kiss Pál Tomi is ment 2 éve. Utóbbi kettõ egyébként homologizált F3as kasztnik, szóval ha a bajnokság engedi akár az F3 Euroseriesben is lehetne menni velük.
(2000elõtt szinte évente gyártott a Tatuus FR2000es kasztnikat, emellet pl a brit bajnokságban VanDiemen és egyéb márkák is futottak)
Na de hogy végül is válaszoljak a kérdésedre, ez a 2000es renault nincs Rfactorra, az F1C-s 2003as Holland az elvileg ilyen, de nagyon más az oldaldoboza, szóval azzal sok meló lenne, (az átrakáson kívûl), viszont ha a gp4hez megtalálnánk valahol ezt a modot, abból esetleg átlehetne rakni Rfactorra.
Ha minden igaz ez a jó.
\"A seb beforr a fájdalom elmúlik, a dicsőség örökre megmarad.\" http://endurancehirek.blog.hu/
Kevés kisformula kocsi van amit nem tudok irányitani, de ez egy ilyen mod volt.
Meg az F3asok, nemtudom miért.<#nemtudom>#nemtudom> Próbáltam az alapot, a japánt, euroseriest, valahogy nem megy, bár lehet nagyon hasonló a fizikájuk.
Pedig minden másssal (IFM,Mazda,Ford,F2,WSR3.5,jedi😊.....) könnyen tudok menni (lehet nem túl gyors, de akkor sem az van hogy nem birok 2 tiszta kört összerakni.)
Egyébként nekem is elsõ ránézésre f3s kocsinak tünik az alsó ár te jobban vágod a különbségeket az fr-ek között. Ez a kiadott 2007es mod az ffsca féle?
http://junior83.wordpress.com/
A GP4-hez van egy ilyen formual renault model, de ez sem olyan amit te keresel:
http://img.photobucket.com/albums/v356/Xero82/mtr1.jpg
A vsim project adott ki valami ilyen 1.6os renault elvileg
http://desmond.imageshack.us/Himg8/scaled.php?server=8&filename=previa16.jpg&res=landing
meg egy ilyet:
http://img813.imageshack.us/img813/5319/fr20d.jpg
Meg egy ilyet találtam még:
http://www.gphungary.hu/hirek/Formula_Renault_2_0
Az alsó pedig nekem elsõ ránézésre egy F3as kasztninak néz ki, a 2000es rönókon nem szokott ilyen bukócsõ lenni.
Rfactorhoz van:
Argentin 1.6os renault:
http://www.abload.de/img/09-feb-09-rfactorcentruizp.jpg
2007es FR2000:
http://www.abload.de/img/rfactor2010-03-1112-07mmni.png
Gp4hez szintén van a 2007es. (Lehet azt konvertálták Rfactorra) Valamint találtam képeket hogy készül a 2004es modell is, a brit bajnokságot dolgozták volna fel. Nemtudom végül ki lett e adva, valahol.
http://www.grandprixgames.org/read.php?4,290647,290659
(Egyébként 3 évente jön frissités, 2004, 2007,2010 ez utóbbival ment Kiss Pál Tomi is a brit bajnokságban.)
F1Challengehez van még egy 2003as mod, ami a 2003as Holland FR2000 bajnokságot dolgozza fel.
http://www.racesimulations.com/F1C/FRENAULT/screens/showpic/7409/dateD.html
eredeti, talán másabb a szárny oldala mint a játékban: http://www.formula1.com/wi/597x478/manual/dmc0325oc27.jpg
Ez a fajta Formula Renault 1600:
És ez a FR2000-es:

\"A seb beforr a fájdalom elmúlik, a dicsőség örökre megmarad.\" http://endurancehirek.blog.hu/
1. ha van hozza, erdemes elolvasni a leirast
2. elllatogatni a keszitok weboldalara, a forumba, es ott nezelodni, kerdezoskodni.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Tudnátok nekem egy olyan rFactor modot ajánlani amiben 2012-es F1-es csapatok vannak? Elõre is köszi.
Igen, egy jobb rF1 mod sokkal jobb, a SRW takolmanynak tunik😊
Most már azt irja ki nekem hogy nem tud kapcsolodni a simraceway.com-ra, érdekes hogy még a config exe is ezt az üzit dobja most.
Valamelyik topikban olvastam hogy a RaceRoomExperience mellet az AC, Cars meg ez a Simraceway lehet a jövõ, ezért akartam volna megnézni mi is ez.
RRE-t felraktam, sajna még low grafon is mintha akadna, vagy késõn reagál(billel próbáltam, mint mindent elõször, nem volt idõm a kormányt kötözgetni), nemtudom valami fura volt minden esetre. Meg kicsit kevés nekem ez a help ki be kapcs hogy auto kuplung és váltó. Kipörgés gátlót se érzem hogy most van e benne vagy nincs, mert egyszer pörög egyszer meg nem, hiába szeretném megforgatni kocsit nem az történik a legtöbb esetben amit várok+ ABS help szerintem tuti be van kapcsolva.
Na de hogy visszatérjek kicsit Rf1-re akkor egy minõségibb RF1 mod jobb mint ezek a simracewayes kocsik, pályák?
Amugy eleg gazos a cucc, en 3x futottam neki, de annyira nem jo, hogy 1-1 kort is alig birtam vele😉
Teljesen alap rF1, kozepesen/rosszabbul modolt palyakkal.
Felraktam a siraceway-t amit most le lehet tölteni a honlapról, elviekben van benne egy evo10 és a sonomai pálya.
Az exe indítása után viszont állandóan a configot dobja fel és nem lép tovább sose, régebben más gépen volt ilyen gond az rfactorral is még az 1,150 féle verzioval, van valakinek valami ötlete mit lehetne tenni?
Config.ini-t megtaláltam a dokumentumokba, nem szerkeszthetõ, törlése se segít a helyzete,
rFactor Hotlaps-hoz ért valaki? Ugye alapfelállásban ezek az oszlopok vannak:
Pos → Driver → Vehicle → Category → Session → Laps → Time → Last Lap → Date
Azt meg lehetne oldani valahogy, hogy a Last Lap helyett inkább a GAP legyen? Tehát a te idõd mennyivel van lemaradva az elsõhöz képest. Valahol már láttam, csak nem tudom hogy lehet megcsinálni.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Így tett még ezután vagy 10 kormánycserés ember...utána jött ez a rendszer amit írtál. Hidd el semmi köze nem volt annak mekkora az értéke a kormánynak.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Voodoo
régebben úgy intézték a garit, hogy az USB kanóc végérõl levágatták a csatlakozót és azt kellett lefényképezni, elküldeni. majd ezt nem kérték ezután jöttek a kamu cserék.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Ha nem úgy hívja õket az ember, hogy mesélték többen, hogy ti csak úgy adtok egy kormányt ha behazudok valami hibát akkor jó esély van. Persze ha valódi a hiba.
Baromi korrekt az ügyintézés, mondhatni meglepõen korrekt, de azért õk sem szeretik ha hülyének nézik õket.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.