rFactor
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Hogy a picsába lehet ilyen fos korlátot építeni? Rakjanak oda egy betonfalat, az is biztonságosabb. Vicc az egész.
Emerico, múltkor a biztonságról volt szó Brands Hatch kapcsán. Hát ha valami nem biztonságos az a frissen épült szlovák pálya.
Link
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Driving fast is an act of liberation, being sharp and arrive on time is slavery. /Franco Ferrarotti, Professor of sociology/
Driving fast is an act of liberation, being sharp and arrive on time is slavery. /Franco Ferrarotti, Professor of sociology/
Bezzeg a Codemasters hivatalosan licenszeli a komplett F1-et, napi kapcsolatban állnak a pilótákkal, csapatokkal, mérnökökkel.
Namost eddig rendben is volna, csakhogy amikor komoly iparikém hálózat mûködik az F1-ben, és a csapatok nyilván kézzel-lábbal védekeznek az adatok kiszivárgása ellen akkor vajon mennyi segítséget fognak nyújtani egy játékhoz?😄
Minden csapat munkanélküli segélyre küldi a kémeit, hiszen ha telepíti az F1 2010-et akkor ott lesz minden adat. Ugye nem gondolja komolyan senki, hogy kap a Codemasters adatokat?😄
Egy olyan játékot várok amiben a látható dolgokat megcsinálják besza-behu szinten, a hangulat nagyon ott lesz, profi körítés és kész. A vezethetõség pedig olyan, hogy senkinek ne menjen el a kedve tõle azért mert nehéz, vagy 2 percnél többet kellene setupolni, gyakorolgatni.
A szimulátorságra meg mindig is nagyon jó válasz lesz, hogy "honnan tudod, hogy nem jó, talán vezettél már F1-est?". És ez így is van rendjén. A sok kis Suhamér örül, hogy lenyomja anagyokat, a Codemasters pedig örül, mert vélhetõen jól fg keresni a játékkal.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."
Hétvégén leugrttam egy cimborához akik stúdiót építettek (régebben mint zenekar mûködtek holy shit.
sok millás cucc, behangolt terem, brutál számgép...szal minden ami kell...gyakorlatilag mindent beletettek amijük volt.
Szal eszembe jutott akkor is a moddolás, kb. este 8-tól másnap 5-ig nyomtuk a zenélést 😊)))...és csak néha gitározgattunk pihenésképpen, a nagyja az zongoraklavi és effektek voltak...én egyébként nem tudok zongorázni, csak gyors rákerestem néhány akkordra és hajrá.
De szal egész egyszerûen bámulatos mit meg nem szólal egy ilyen cucc.
...ha valahol lehetne jó nyersanyaggal dolgozni hangmoddolásra, akkor az egy ilyen stúdió..ez ugrott be.
Na mindegy, csak eszembe jutott 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Valóban nehéz lesz belõlem kihúzni bármit is, mivel a moddolással felhagytam kb. 4 éve 😄 ...és komoly tanulság volt.
Azóta ha valami megtetszik, de mégis változtatni akarok rajta akkor megteszem a magam örömére, de semmi több.
a legtöbb amit a köz érdekében tenni hajlandó vagyok az a tesztelés 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Sajna ezzel így tényleg nem tudok mit kezdeni, hogy szar de megcsináltam és már jó.
Mostanában olvasgatok mindenféle fórumot és az aki vezette az adott autót az általában jónak tartja. Pl az S2000-rõl írták, hogy jól visszaadja a valódi autó viselkedését.
Jó, kinek mi tetszik, csak ez így tényleg nem az a tipikus építõ jellegû kritika.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Komolyan ötletem sincs, mi csinálja.
Trógival hegesztjük a következõ peccset, ami a moszkvicsot is fogja tartalmazni, de ez most nem az, hanem egy EasterEgg lenne, de így nem lehet kiadni. Na nem mintha a moszkvics készen lenne 3d ügyileg, de halad, és mire az elkészül, addigra ezzel végeznem kéne.
Ráadásnak most jött a srácoktól egy újabb ötlet, na az lesz még szép.
(Mugi, te maradj csendben)
Életem értelme és 3 fiam van. Megrögzött opeles vagyok, aki szeret játszani. HKV Team és Opelclub forever!
átnéztem az elejétõl és aztán összeraktam hogy jó legyen....de sajna közben ráakadtam a Mazda-ra
- saját video
és belibegtek a térdeim a hangjától és ottan maradt annyiban a dolog, onnan mazdáztam...majd újra NetKar 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
De lehet hogy én korábbi verziót használtam, nem ezt a 0.4b-t.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
<#eplus2>#eplus2>
Életem értelme és 3 fiam van. Megrögzött opeles vagyok, aki szeret játszani. HKV Team és Opelclub forever!
Mert amit lehúztam ahhoz még fizikát kellett alakítani, fésülitek azt is, vagy csak a modellek jönnek?
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
ja, és mellé még azt is mondogatták hogy nem kell a hangulat, mert a multi majd hozza...
Semmi rossz nem történt csupán ezek az igények lettek kiszolgálva 😊
Sõt ugye az rFactor-nál a játék kiteljesedését is a szimesekre bízták.
Elfilózom néha hogy melyik tábor a nagyobb kerékkötõje a szimek fejlõdésének, az arcade tábor vagy a szimes tábor...
De legalább a fizika jó lenne..
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
terjunk at a vicces modba, en hogy oldanam meg😊 egy kurva nagy aktataskaval elsetalnek az LFS hatalmas(3fos,abbol 2 mindig alszik) csapatahoz leraknam a a borondot, ratolnam a hibatlan grafikai enginen-t😊 es lass csodat etalon szuletne😄
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Egyebkent is a legcelszerubb az rFactor Centralon nezelodni ha valamilyen mod-rol akarsz infot.
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
És most komolyan: fogalmam sincs, ne haragudj.
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
Olvasgattam és hallottam már a 98-as F1-es módról. Van valami hír róla, hogy kész van-e, vagy ha nincs, az mikorra várható?
http://www.myspace.com/soundmixerzmusic http://www.youtube.com/user/soundmixerzproject
Miért van a Coca-Colás napocskán napszemüveg?Mi süt a szemébe??
KGyuri, ezt az írásomat ha lehetõséged van, mint választ az írásodra, közöld az oldaladon.
Kedves Mindenki,
itt most leírom, hogy miért az rFactor-t használja autosport-ban versenyzõ csapatok többsége.
Alap tudnivalók, amik tények, file-okkal, adatokkal tudom alátámasztani. A GP2 2008 készítésekor kezdtünk elõször teljes szerelési és kezelési útmutatóval dolgozni, melyet a Dallara gyártó biztosít minden GP2-es autóhoz. Ezt az egyik csapattól kaptuk, melyet nem nevezhetek meg, hisz egy ilyen dokumentum átadása szigorúan tilos.. Ez a 2008-ban volt, sok adatot jól tudtunk kiszámolni, és jól illesztettük be, néhány adatot rosszul számoltunk és helytelen lett. A napokban megjelenõ GP2 2008-2010 mod ennek a verziónak a további fejlesztése, melyet az Arden Motorsport-al (GP2) közösen készítettünk, az Õ szimulátorukban is ez üzemel, persze számos telemetria elemzõ programmal egybevetve, valamint egy hidraulikus cockpit segítségével a G hatásokat is tudják szimulálni.
Íme a szimulátorról kép:
http://www.bedooo.com/images/gp2/24814_10150148118290710_160903355709_11812648_3900135_n.jpg
Ez a munka még folyik, jelenleg a telemetria összemérések alapján a mod 94%-os eggyezést mutat a valósággal, rFactor2 alatt pedig 96%-ost. Igen, nagyon sok csapatnak már megvan az rFactor2. Sõt, csapatunk tagjainak is megvan, hisz az ISI munkatársai.
Íme a telemetriából kép, sajnos ki kell takarnom adatokat, mert titkossak:
http://www.bedooo.com/images/gp2/telemetry.jpg
Készítettünk több modot is, de azok többsége élvezeti értékre épít, azaz jó, életszerû érzés legyen vezetni, de valós adatokat nem tartalmaz, mert ahhoz nem kaptunk engedélyt, vagy információt. Ilyen esetben is valós pilótával teszteltünk, aki el tudta mondani, hogy viselkedik egy ilyen autó a valóságban. (Formula 2, Megane Trophy 2008)
1. Az rFactor fizikai engine-je áll a legközelebb a valósághoz, azaz egy adott értéket beállítasz a fizikai file-ban, az a pályán is közel azonosan mûködik. Ezért a legjobb alap modok készítéséhez.
2. Konkurencái (Netkar Pro, LFS, iRacing) nem nyílt forráskódú, így hiába erõsebb több területen, nem használható. A Simbin játékai hasonlóak, hisz ugyanaz az engine dolgozik alattuk, de modolásuk kicsit nehezebb, de már jelentek meg erre a játékra is kitûnõ modok.
3. A Formula 1-es csapatok nem adnak ki semmilyen információt, így az F1-es modok nem tartalmaznak valós adatokat, így csak élvezeti értéket adnak, nem valós szimulációk. Az F1-es pilóták tudása számunka nem felfogható, így hiába látjuk videon, hogy alig mozgatja a kormányt, az azért van, mert pont úgy kezeli az autót, hogy az optimálisan viselkedjen.
Ennek kivizsgálására egy tanulmányt végeztünk, melyben segítségünkre volt az RBR szimulátorában is segédkezõ mérnök, aki természetesen valós adatokat nem adott ki, de irányokat adhatott, hogy viselkedik egy ilyen autó. A tanulmány közel sem lett tökéletes, de arra rájöhettünk, hogy egy F1-es autóval még a boxból kijönni is gyakorlást igényel, nagyon nehéz volt az elején elbánni az autóval, több óra gyakorlás után már ráéreztünk, és élvezetesen lehetett irányítani.
4. A Codemasters hatalmas összegeket fektetett az F1 2010-es játékba, azt vissza kell termelniük, így egy rFactor eladásához mérten jelentõsen nagyobb példányszámban kell értékesíteniük. Így a célközönség az a réteg, aki szeretne egy F1 autóval versenyezni. Nem engedhetik meg maguknak, hogy a játékos az elsõ körben falhoz csapja a kormányt, és letörölje a demot, hisz körbe sem talál. Így természetesen a játék Arcade jellegû lesz. Abban reménykedhetünk, hogy lehet a játékot szimulátoros versenyzõk számára is értékelhetõen kalibrálni, ezt meglátjuk a megjelenéskor.
5. Végezetül, a két játékot semmilyen mértékben nem lehet összehasonlítani. Az azonosság az, hogy mindkettõben autók vannak, de még ez sem teljesen igaz, hisz az rFactor-hoz készült már motor, versenyhajó és repülõ szimulátor is! Az F1 2010-el várhatóan nagyon jókat lehet szórakozni, de csak F1-el. Az rFactor-al rengeteg játékmoddal versenyezhetünk, de nagyon fontos, nem minden megjelenõ munka igényes. Válogassatok kedvetekre. Az rFactor2-rõl nem nyilatkozom, nincs személyes benyomásom róla, és jelenleg a fejlesztõk titoktartási szerzõdés miatt szintén nem nyilatkozhatnak.
Íme a hamarosan megjelenõ GP2 2008/2009/2010 mod introja, mely természetesen teljesen ingame, nem renderelt video. Jól látható, hogy profi gépen, jól elkészített pályákon, nagyon igényesen tud kinézni ez a játék.
http://www.youtube.com/watch?v=rQboACxiYgQ
Megértem azokat is akik felháborodnak az rFactorosok által irkált cikkektõl. Ez ugyanaz a hibás reakció, és én is hibáztam, én is írtam ilyeneket. A két játék nem összehasonlítható. Az F1 2010 egy Arcade játék lesz a szó pozitív értelmében, az rFactor egy nagyon jól megírt engine-el rendelkezõ szimulátornak is alkalmas játék.
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC
Arról van, szó, hogy köze nincs ahhoz amit lemodellez.
Dirt 2 egy bazi jópofa dolog, én is játszottam, vele. Jó kedvre derít röhögsz játszol, élvezed. De semmi köze semmihez.
Ugyan ez lesz ezzel is. Játszani fognak vele az emberek jól érzik magukat pont.
Csak van egy réteg, amilyen én Emerico, Dietrich, és a többiek vagyunk akik mondják a dolgot. Hogy mi szimeznék. Ez meg nem szimulátor.
Mindegy arra, jó lesz hogy a 3d modelleket kivegyék rf alá belõle😄
Downhill!!
