11357
  • catyus
    #10317
    MA találkozó van!!!

    Akit érdekel nyugodtan jöhet!

    www.silenthunter3.hu - találkozó menüpont

    Üdv

  • Zsolo007
    #10316
    Majd kiderül, ha eljutok odáig... :)
  • Bucser
    #10315
    kicsit feljebb ugyanezen a részen vannak a merchantok kategorizálása. Valamint említik, hogy a háború 41 utáni szakaszán a szállítóhajókon is van légvédelmi ágyú és deckgun is. és ha mondjuk 2-3- hajolő rád az nem hiszem, hogy 1-2 %-os hull damage-t ad:)
  • Zsolo007
    #10314
    Ezt viszont olvastam. Itt szó sincs kereskedőhajókról...Ez a hadihajókról ír...
  • CyrSyS
    #10313
    Látom a GWX nagyon jó lehet :D
    Ezt a REALISZTIKUS SÉRÜLÉSI TEXTÚRA mod-ot érdemes feltenni?
  • Bucser
    #10312
    Idézet a GWX manualbol:

    "Players will now have an incentive to use the deck gun to finish off an opponent that cannot shoot back,
    but relatively little incentive to engage in a shoot-out of any kind. Ships will lose integrity to gunfire and
    can be sunk (eventually) by using the deck gun, but ships will flood only when shells (or torpedoes) hit
    them at or below the waterline. Hitting a ship’s bridge can make it an easy target by causing it to lose
    control of its navigation and steering; however, Real World Gunnery makes hitting a specific part of a
    moving target from a moving and tilting U-boat a difficult proposition, so you may want to slow or stop
    the target first with a hit from a torpedo.
    Engaging in a gunnery duel with any warship larger than a small ASW corvette is now a flirtation with
    suicide:
    • Your deck gun is unlikely to damage the warship fast enough to sink it before it sinks you
    • Your crew is completely exposed to gunfire from all the warship’s guns and antiaircraft cannon
    • The deck gun will have a difficult time training about fast enough to track a fast-circling warship
    If you must engage small patrol craft on the surface, the GWX team suggests you use your antiaircraft
    cannon since it exposes fewer of your own crewmembers to loss from return fire: if you are lucky, you
    will suffer only damage and a few casualties, but not total destruction."
  • Zsolo007
    #10311
    :O. Az nem vicces. Olvasgattam a manualt, de ez nem tűnt fel.

    Köszi, hogy szólsz :)

    UI.: Lett volna meglepetés akkor az első találkánál asszem :)
  • Bucser
    #10310
    hehhe:D

    GWX manualt remélem elolvastad:) Igen rendesn átalakították a hajók tüzérségét:) azaz ők hamarabb fognak téged eltalálni mint te az ellent:) -> gy.k: keményebbek lettek és pontosabbak a hajók:)
  • Zsolo007
    #10309
    '39-ben még nem kell különösebben félnem a repcsiktől. Amint kapok olyan tornyot amin 2 AA van, meg elérhető lesz a duplacsövő gépágyú is, merülni sem fogok. Korábban mikor még a simával játszottam sem merültem, tök muris leszedegetni a repcsiket. A teherhajókon lévő ágyúktól meg nem félek, képtelenek vele normálisan lőni...ha meg 1x-2x eltalálnak azt simán kijavítom...
  • Nemcso
    #10308
    Jó is a torpedó kímélés.
    Sajna 40-41 -től már vissza fognak a nagyobbak lőni, egyre több és nagyobb kaliberű ágyuval, gépágyuval. Ezek igazán konvojban és sűrű ködből előtűnve veszélyesek igazán.
    Nálam van tüzér végzettségü tiszthelyettes, vele + tüzér képzettségü tiszttel a toronyban sokkal gyorsabban tudsz újratőlteni és lőni a fedélzeti ágyuval.
    Ami szerintem ennél is fontosabb, legyen több légvédelmi tüzér is a hajódon, akikkel a fedélzeten nem kell minden egyes légitámadáskor lemerülnöd + begyüjthetsz jó pár repülőgép skalpot is.
  • Zsolo007
    #10307
    Hát én FAQt sem szoktam olvasni :D
  • Bucser
    #10306
    jahh minden excellentre végrehajtott kuldi +100 renown-t ad kezdesnel


    De ez benne van a FAQ-ban:)
  • Zsolo007
    #10305
    A tréning teljesítéséért + renown jár? :O

    Én tegnap ágyúval törtem ketté egy 3k tonnás teherhajót :)
  • Nemcso
    #10304
    Szép is az a látvány, mikor egyetlen torpedó kettétöri a C3-as hajót, vagy felrobbantja a T3-as tankert, vagy elsüllyeszt egy könnyűcirkálót.
  • Bucser
    #10303
    csak a plusz renown miatt csinalom oket en is:)

    Atírogatni nem szeretek:)
  • Zsolo007
    #10302
    Nem szokásom tréningezni :). Egyébként meg ez alatt az 1 patrol alatt nem nagyon torpedóztam, az előző félresikerültben viszont igen. Viszont mivel '39/9 van nem ajánlott mágneses "gyújtóval" használni a toprikat mert megbízhatatlanok. Egyzser próbáltam akkor is út közben robbant fel, igaz vihar volt, azt meg nem szereti...

    De amint lesz lehetőség ki fogom próbálni a "derékbatörést" :). ÉS majd írok a tapasztalataimról.
  • Bucser
    #10301
    A torpedolövesz traininget megcsinaltad a GWX-el?

    mert a picsaert nemakar elsullyedni a small merchant az egy méterrel a gerinc alatt robbanó torpedótól:) Nem beszélve a medium merchantról ami 2 utan is meg vigan uszkalt:)
  • Bucser
    #10300
    Vedd elő az atlaszt:) Az alapjan működnie kell:)
  • Zsolo007
    #10299
    GWX modot rakd fel peccselt sh3-ra.... Elég hangulatos :)
  • Zsolo007
    #10298
    Már megoldódott, sh3 commanderrel kreáltam profilt, aztán a játékban véletlenül nem azt a flottát választottam amit commanderben beállítottam. Újrakezdtem, ezúttal jól választottam :). Viszont van egy másik kérdésem: Többször is kaptam ez alatt az egy küldi alatt olyan rádióüziket amikben észak, déli koordináták voltak megadva, nem pedig négyzetkódok. Ezeket hogy tudom használni? Nézegettem a térképet de azon nem tudom ezeket megtalálni, nicnsenek hosszúsági/szélességi vonalak...
    Van valami mód arra, hogy ezek alapján a koordináták alapján találjak meg valamit? Hogyan?

    UI.: 1.2es GWXet használok. 1.4bs SH3on.
  • CyrSyS
    #10297
    Jól játszik a gép, tehát élethű nagyon? Lehet kipróbálom! Ja és érdemes a kiegészítőt is feltenni?
  • HUmanHunter
    #10296
    ha megcsináltam egy küldetést, hogy jutok vissza a főbázisra?
    a happy times ot csináltam meg, de nem tudom hogy jussak vissza, ezért csak elindultam a szárazföld felé :S
  • Bucser
    #10295
    mivel kreáltad a charactert? 1,2-es bugfixet felraktad-e?
  • Zsolo007
    #10294
    Nem ez nem WoW :). Sok mivel random küldik, dinamikus kampány van itt...
  • Zsolo007
    #10293
    Végre sikerült megoladnom a grafikai problémámat és megy a játék GWX moddal rendesen. Gondolotam új mod, tiszta kezdés: 7es flotta '39. Lement az első patrolom, 14k tonnát sülyesztettem. Britt kereskedőhajók (2db). Ennek ellénre a patrol végén minden 0. Mintha nem is csináltam volna semmit :O. Ez mitől lehet? Ha bug lég idegesítő bug, mert ezzel a tonnával első lennék az uboat ace listán :D
  • CyrSyS
    #10292
    27. küldetés? WoW. Hány küldetés van benne összesen?
  • Nemcso
    #10291
    Van a mentésnél valamilyen mennyiégi korlát ?
    Történt tegnap, hogy - a 27.-ik küldinél járok - a program indulásakor, az SH3 felirat alatti piros csík "húzásakor" egyszerüen, hibaüzenettel kiszállt. Kínomban ráengedtem egy javítást, miután a mentésemet átneveztem. A program rendben elindult. Amint visszatöltöttem a régi mentést, ismét előjött a hiba. Végül letörőltem a 26.-ik küldi előtti mentéseket, ami megoldotta a betőltési hibát.
    Nem értem, hogy mi a csuda lehet a baj ?
  • CyrSyS
    #10290
    Ha Így oldották meg a SH4-ben is a sérülést akkor nem rossz!
  • garferi
    #10289
    REALISZTIKUS SÉRÜLÉSI TEXTÚRA!!!
    Torpedo damage Mod Final version
  • Bucser
    #10288
    Ki hozza a tütü-t?:D

    komolyra fordítva: írja be a cd-keyt.
  • Nemcso
    #10287
    Mert mint fajtiszta árja, északi típus, a magyaron kívül csak Wagner nyelvén ért.
  • Bucser
    #10286
    Talán írd be a cd-key-t.....

    Azért felvetődik a kérdés: ha ezen egyszerű angol szöveggel nem boldogulsz maga a játék hogy fog menni?
  • Mo.Organ
    #10285
    Újra raktam, és most ez a hiba üzenet jelenik meg.:

    Activation
    Enter the disc key for the disc labelled SH3

    Mindez egy ablakban, és már az idegbaj kerülget.
  • Fox44
    #10284
    Mit ir ki?
  • Mo.Organ
    #10283
    Így csinálom, mégis a játék betöltésének utolsó pillanatában hibát ír ki és vége. :(
  • Fox44
    #10282
    Feltelepited a programot, utana a patch-et, aztan a magyarositast.
  • catyus
    #10281
    http://www.silenthunter3.hu/main.php?todo=talalkozo



    na igy kicsit jobb
  • catyus
    #10280
    és be is lesz mutatva, sőt elvihető, kiprobálható stb :)
  • catyus
    #10279
    gyere el és megtudod, természetesen van
  • catyus
    #10278
    http://www.silenthunter3.hu/main.php?todo=talalkozo