Silent Hunter III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6052
Nincsenek farkasfalkák, ahogy fejõstehenek sem. Sajnos sok kulcsfontosságú elem kimaradt a játékból.

#6051
Mit nem kapcsolsz be, ha megkérdezhetem ?
dr Kotász
#6050
85%
#6049
Még egy kérdés. Az 1.4-ben vannak már farkasfalkák, vagy az csak multiban van ? Hiszen ez volt Dönitz taktikája válasz a konvojokra. Elöfordult, hogy egy tengeralattjáró feláldozta magát, és elcsalta a rombolókat (vesztére), de a többiek szépen belemartak a védtelenül maradt konvojba.
#6048
Igen, érthetõ volt. 😊) ismerkedtem már a müszerekkel. Azt nem tudtam, hogy megjegyzi a beállítást, ha visszakapcsolok manual-ról. Köszi.
Azt már figyelgettem, hogy 2 féleképpen lehet manuálisan célozni. Az egyik a periszkópból, megadom az adatokat, a másik, meg, hogy "tekergetem" a müszereket, és beállítom ugy, hogy a zöld csik kb. a hajóra mutasson.
Ha a periszkópnál jól mérek, akkor asszem ez pontosabb.
Apropó, periszkópos távolságmérés kissé bosszantó, még kis hullámzásnál is, ha pont oldalról kapom, durván hintázik a periszkóp. Ezt hogy tudjátok kiküszöbölni ? ( mikor a hajó vizvonalánál van a vonal, gyors clikk, nem túl megbizható. És nem arra gondolok, hogy visszakapcsolni a stabilizátort a nehézségi fokozatnál. )

Még valami ? Milyen nehézségi fokozaton nyomjátok ?
Én pl. pár dolgot engedélyeztem magamnak. pl. Üzemanyag. Nem tudom emel a játékélményen az, hogy lassabban megy a hajóm, ergo többet kell várnom mig átér a pl. az AF-be.
A másik ami elgondolkodtató: 'god's eye', ugye látok idönként hajókat nagy távolságból, amit általában rádión jelentenek le, és megjelenik a térképen.
Nem tudom, ez mennyire "valósághû", hiszen tényleg kaphattak adatokat hajókról.
Néha igy sem sikerül elkapni, mert irányt változtat.
Nekem csak ez a két dolog van, amit nem tudom, hogy kikapcsoljak-e? Legyek-e annyira "mazochista"?
A harmadik ugye a manuális célzás, azzal most ismerkedem.
#6047
Nekem bár mikor jó, így elõreláthatólag, este meg szinte tuti, hogy okés.
MSN-ed van??? Ott el tudnánk érni 1mást.
PanzerWolf
#6046
Még nem tudom.Ha jó akkor is csak legkésõbb 11után.Vagy vasárnap délelõtt,és megint 11után.

PanzerWolf
#6045
A TDC panelen vannak allul a mûszerek(4db).Na, a jobb oldalin tudod beállítani a hajó sebességét(SPEED feliratu).Elötte viszont kapcsold ki a jobb felsö sarkába lévõ gombot manualra.Csak utánna tudod állítani a speedet.Mikor beállítottad akkor, kapcsold vissza autora,és így megjegyzi a computer.A többi adattal egy együtt összeveti és modosítja a torpedó irányát.
Remélem sikerült elég érthetõen leírnom.

Tuvok
#6044
este nem jó ? akkor érek rá játszogatni

PanzerWolf
#6043
Okés!Szombaton reggel?
Akkor vagyunk eddig hárman.😊

Tuvok
#6042
Sztem abban a videóban nagyon amatõr módon céloz, én simán kiszedek 2 tankert egymás mögött, ez meg iszonyat éles szögrõl lõtt rá, nem csoda, hogy lepattant a torpedója

Tuvok
#6041
hétvégén benne vagyok, szervert is tudok csinálni pár emberre, nemtom 2M mennyit bír el, bár a feltöltés a mérvadó
1.4b

#6040
Lehet, hogy az lesz. Egyébként kipróbáltam otthon ezt a manuális célzást, eg tankeren. A távolsággal volt gond eleinte, mert nagyon mozgott a periszkóp. Aztán rájöttem, hogy a TDC képernyön le tudom ellenörizni, hogy jól állítottam-e be az adatokat. Az irányszöget is sikerült beállítanom egész jól. Nem akarok dicsekedni, valszeg mázlim volt, de a tankert 1 torpedóval kettétörtem. 😊)

Viszont felmerült bennem egy kérdés. Ha a konvoj összes hajója ugyanazzal a sebességel megy, akkor nem lehet vhogy megoldani, hogy ne kelljen minden egyes hajó sebességét lemérni? Hiszen ha egyet lemérek, mindegyikét tudom !

Ill. még egy másik kérdés. Nézte vki azt a viedót a FAQ-ban ? Nem értem mit csinál, sztem hülyeséget beszél a csóka, vagy én vagy hülye ?
PanzerWolf
#6039
Üdv mindenkinek!
Ugyan az lenne a kérdésem mint 333overmind333-nak.
Nem jön valaki netre 1.4 patchel?!Mi vagyunk csak ketten eddig(volt egy srác de,az eltünt).Magyarokat meg nem találni sehol.
Nevetséges a külföldieknél,hogy unlimited torpedóval mennek!Akkor miért játszanak vele?Ez így nem élethû!Játszanak akkor az Enigmával(monjuk azt nem lehet neten ahogy tudom).Mi Hardon,vagy pedig Realisticon nyomulnánk.Csak kellene még legalább 2 ember(de több jobb lenne).
1.4-be állat a hydrofonos!Meg lehet neki adni,hogy keresse meg a lekközelebbi harci hajót.Aztán be lehet neki állítani azt,hogy kövesse azt a hajót amit legutoljára jelentett.Ilyenkor kb 10másodpercenként közli a hejzetét.Mondjuk még van mit csiszolni a harci hajók terén mert,singléban nálam a multkor csinált olyat,hogy messzebb volt a másik romboló(ugyanis kettõ volkt rajtam),és még mindig azt jelentette közelebbinek.Ami még állat az az,hogy bemondja a hajó sebességét(lassu,közepes...stb),irányát(távolodik,közeledik...stb)
Szóval állat!Az év játéka nálam!Igaz az egész pénzem ráment szinte akkor mikor megjelent de,szerintem megérte!

ChevyG
#6038
acc rá kölcsön 10rotyit?...
dr Kotász
#6037
Hát sajnos azt kell mondjam, hogy a patchek rengeteget javítanak a játékon, szal csak meg kéne venni...
#6036
HI ALL!!!

A kérdésem az lenne, hogy nem lenne kedve vkinek net-en nyomulni a játékkal???
Én sajna kreálni nem tudok, és szinte minden szerver normálon van vagy be van kapcsolva az unlimited torpedó... hát lol, ha vki ezt élvezi.
#6035
Nos, mostmár tudom használni a saját belépõkódomat. ( eddig a viharlovag-ot használtam. Kollégám. )

Tehát ha jól értem, akkor ugye azt jelenti, hogy az a szög, ahonnan a hajó látja a tengeralattjárót.
1.0-án sajnos nincs szögmérõm !!

Megnéztem a tutorialt, és még jobban összezavert ezzel kapcsolatban, igaz nem tudok németül, de a következõ történt:
1. lemérte egy tanker távolságát a konvojból, berajzolta kb.-re a konvoj haladási irányát. Ny-DNy. kb. 260 fok volt. ( nyugati haladás enyhe déli "lejtéssel" )
2. a tengeralattjáróval beállt kb 335 fokra ÉNY-irányba.
3. !!! Amikor a tengeralattjáró periszkópján 90 fokon látta a hajót, beállította az 'angle on bow'-t (mittudoménhogyvaneznémetül )90 fokra, és akkor lötte ki a torpedót. Az a durva, hogy a tengeralattjáró nem 90 fokra volt a hajótól !! Nem is használta a torpedós képernyöt, csak a periszkópot, meg a navigációs képernyõt !
Szóval ezzel a manöverrel teljesen összezavart. A videó kb. 29-ik percében meg egy másik tankert a következõképpen talál el: a periszkópon 340 fokon látja a hajót, 360-340=20 fok ( +5 fokot rászámol a hajó haladására? ), ezért az 'angle on bow'-t (irányszöget?) 90+25=115 fokra állítja be ( kissé a hajó mögé balra hátra ). Azért nem értem mert sztem semmi köze nincs a hajóról látható szögnek, a tengeralattjáróról látható szöghöz ! Ja, nem párhuzamosan állnak a hajók !

Egyébként a köv. jutot eszembe. Amikor egy hajót támadók, akkor úgyis elé szoktam menni. Az útvonalára merölegesen megállok a viz alatt kb. 5-6 száz m-re.
( közelebb sztem nem jó, mert elöfordulhat, hogy a torpedó nem élesedik be. Be van kapcsolva a dude torpedó mint nehezítés, de eddig mindig robbant ilyen távolságbó, közelebbrõl meg csak lekoccolta a hajót. Bár a robbanás lehet, hogy mázli volt. ) Szóval ha a hajó közel van ahhoz a ponthoz, amikor pont a tengeralattjáró elött fog elhaladni, akkor elvileg állíthatom 90 fokra az irányszöget. Nyilván a gond akkor van ha nem merölegesen állok hozzá képest.
Persze az egész elméletemet kidobhatom, ha ezt most rosszul értelmeztem. 😊)

Próbálgattam én már ezt a témát, de tudtam ,hogy vmi hiányzik. ( a szögmérõ nélkül asszem nem megy a dolog, bár van vmi vonalzós mod, azt még kipróbálom. )
Ha nem megy megy, legfeljebb felmerülök, és sz*rrá lövöm 😊))

Amúgy köszi, megyek haza kipróbálom, hátha értem 😊
dr Kotász
#6034
Angle on bow - ez a legnehezebb része. Erre ugyanis pontos mérési lehetõséged nincs. A manual is azt írja, hogy elsõsorban tapasztalat kell. Szemre kell megítélned, te hány fokra fekszel, ha neki a haladási irány a nulla fok. Elméletileg persze meg tudod pontosan is határozni, ha nem vesz észre, nem változtat irányt és konstans sebességel halad. Két idõpontban beméred a helyét, ezzel megvan a haladási iránya. Ezek után megméred a távolságát szonárral, a körzõvel kimetszed a helyét a haladási irány egyenesén. Végül a szögmérõvel megméred az angle-on-bow-t. A fõ para, hogy mire elvégzed a mérést és betáplálod az adatokat, már máshol van. Úgyhogy egy patrolon két hajót elsüllyeszteni már nagy eredmény. Így kapsz körülbelül az igazi kapitányokhoz hasonló tonnage-et.
#6033
Volt egy másik bibi velük. Viszonylag könnyü volt meglépni elölük, mert ha esetleg megláttak messzirõl, én pedig lemerültem, õk odaértek ahhoz a helyhez ahol lemerültem, és elkezdtek köröket csinálni, jöttek repülõk is, és szépen mogszorták azt helyet, ahol lemerültem percekkel korábban. Addigra én már kb. 1km-re arréb voltam, és meglepödtem, hogy nem próbál meg megkeresni a romboló, pedig még nem el sem kanyarodtam ! A másik, hogy a repülök a magasból mikor megjelentek, könnyedén kiszúrhatták volna a periszkóp által húzott csíkot a víz felszínén, de nem érdekelte õket, õk szépen arrébb dobták le a bombáikat. Ez is megváltozott ?
Ezek szerint akkor az 1.0 után jóval nehezebb levadászni egy rombolót ? (igazándiból azért nem szeretek rombolóra vadászni az 1.0-ban sem, mert azzal a torpedóval egy jóval nagyobb is ki tudok löni ! )
Egyébként nem tudom megváltoztak az ágyúk paraméterei is ? Jelenleg egy kb. 2000T small, vagy coastal merchant-ot kb. 5-7 lövésbõl tudok kilöni. A 100T-tól kisebbeket pedig légvédelmi ágyúval szoktam. 😊)

Még egy kérdés. Nagyon foglalkoztat ez a manuális torpedó kilövés, de nem értem teljesen a logikáját, pedig megnéztem azt a FAQ-us videót is ( nem tudok németül 😞 ). Egy dolgot nem értek. Az 'angle on bow' kiszámítását, hogy ez igazándiból mit jelent ? Enélkül pedig asszem nem megy a torpedó kilövése manuálisan. 😞

Hátha vkit érdekel. Találtam pár modot, amit összegyúrtam.
1. A navigációs térkép kicsit 'gyüröttebb', olyan papírosabb lett.
2. A jobb alsó sarokban az iránytûn be lettek állítva a fokok, igy jobban látható, hogy merre haladnak a "jármûvek".
3. Van egy harmadik mod, ahol van három vonal: idõ, sebessgég, távolság. Ha csak két adatot ismerünk, egy vonallal összekötjük õket, megkapjuk a harmadik adatot, ahol metszi a harmadik vonalat.

Nos én csináltam egy olyan navigációs térképet, ahol mind a három rajta van. Hátha kell vkinek.

Szlacza
Tuvok
#6032
Csak ha észrevett, de akkor mintha kötélen húznák .

#6031
1.0-ban se mindig egyenesen mennek...legalábbis én igy vettem észre.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

Tuvok
#6030
Nem tudom, esetleg egy mod babrálja meg, fogalmam sincs, de nem mûködhet felmerülve .

Nem csak '40-ben könnyû õket levadászni, de 1.0-ban is, mert egyenes vonalon mozognak, csak vmelyik késõbbi patch-ben módosították, hogy csináljon elkerülõ manõvereket is, és a torpedókat is igen hatásosan kerülik ki .

link neve - modok

#6029
Köszönöm. Sokat segítettél. Egyedül ez a hidrofonos dolog piszkál még. Értem én, hogy csak merülve müxik, tudom a külsõ nézeten látszik a hajó orránál, de nekem akkor is müxik felmerülve is ! Igaz már korábban irtam 1.0 van még, lehet, hogy azért, ezt nem tudom. Felmerülve igaz, hogy a sonaros emberke nem jelez semmit de ha körbeforgatom, akkor tisztán hallom a hajókat ! ( én ezt értem müködés alatt )

Destroyer elleni harc: én még csak '40-ben járok, itt könnyü levadászni õket, de inkább elbujkálok, mert a torpedóval nagyobb veszteséget tudok okozni KT-ban.

Amig még nincs 1.4-em, addig vki tudna szögmérõs mod-ot mutatni, hogy merre találok ? Azt tudom, hogy itt ilyen nincs: http://www.silenthunteriii.com/uk/communitymods.php
Tuvok
#6028
Tengós doksifilm a Duna TV-n

Tuvok
#6027
Inkább kerüld õket, a háború elején még könnyen ki lehet õket játszani, néha kilõni is, de késõbb már halálos ellenségek lesznek és inkább feléjük billen a mérleg, inkább fejleszd a rejtõzködõ / menekülõ technikáidat, szükség lesz rájuk .

Tuvok
#6026
Van zászló mod, ha kicsit visszakeresel, megtalálod .
(flag szóra, vagy ilyesmi)

Tuvok
#6025
huhh, na nézzük sorban:

A hidrofon csak a felszínen mûködhet, lévén, hogy a hajó tetejére volt építve (típusfüggõ, elvileg), így az kint volt a vízbõl, késõbb volt pár típus, amit már a hajó aljára építettek a felszini hajókhoz hasonlóan, de a dízel-motor zakatolása miatt használhatatlan volt menet közben .

A kikötõi hajók az 1.4b patch-ben jelentek meg hivatalosan .

Szögmérõhöz van mod, de hivatalosan szintén valamelyik patch (1.2 ?) adja .

A szonár kiszürkített ikonja szintén csak késõbb, patch-ben elérhetõ ha nincs felszerelve a hajóra, '41 végén / '42 elején fog megjelenni .

Füstöt különbözõ szûrõegységekkel felbontották, amit elvileg a vízbe engedtek ki . Viszont ha megnézed pl . az U-571 filmet, amiben egy igazi tengeralattjárót használtak, ott látszik, hogy a hajó oldalán néhány nyíláson füst-szerûség jön ki . Sajnos én sem tudom ezt pontosan, mindenesetre kémény értelemszerûen nincs, de kipufogó van, mint minden belsõ égésû motornak .

Crewin Tiaren
#6024
csak az utolsó kérdésedre tudok válaszolni...
általában különbözõ szerkezetek segítségével belevezették a tengerbe és ezért nem láttak füstöt a valóságbanés Te sem a game-ben...

Hacathra lvl96 paladin Loot of a dragon lord: a book, dragon ham, a dragon scale mail, a gold coin, a green mushroom, 2 power bolts

#6023
Szerintetek érdemes nekimenni a destoyereknek vadászat közben???Lehet hogy egy csomó idõ erre pocsékolok a játékban közben meg lehet hogy nem is kell velük foglalkozni???(csak menekülni elõlük)
#6022
Ez a világ legjobb játéka és szimulátora!!!Hiányolom azért a birodalmi zászlókat.De csak a hitelesség kedvéért.
#6021
Még eszembe jutott pár kérdés.
- A FAQ-ban letölthetõ egy tutorial.avi, ami segít a célzásban. Neki a térképén van szögmérõ. Nekem nincs. Ez vmi moddal orvosolható ?
- A FAQ-ban szintén olvastam, hogy a szonár ikonja szürke, nem kiválasztható, mert még nincs a hajóban. Én ilyet nem is találtam. A hidrofon az ugye nem a szonár ? Hol látom a szonárt ?

Még egy kérdés ami a játék során felmerült bennem. A látómezõben ugye jól lehet látni a hajókat, hiszen szép nagy füstöt eregtnek a kéményeken keresztül. A tengeralattjáró is dizellel megy a felszínen, nincs kémény, nincs füst. Ezt hogyan oldották meg a valósgában, hogy nem "füstöl" a tengeralattjáró ? gondolom van vmi ami eloszlatja, erre lennék kiváncsi, hátha vki többet tud errõl.

Szlacza
#6020
Sziasztok !

Ezzel a hidrofonnal nekem is lenne pár kérdésem. Nekem a felszínen haladva is müködik a hidrofon. Ez baj ? Volt eg sh3world.mod ( vagy vmi ilyesmi nem emléxem pontosan) ami megpakolta hajókkal a kikötöket, ez mod csinált nekem olyat, hogy mentést visszatöltve nem müködött a hidrofon sehol sem. ( a rádiós szobában minden mutató az égnek meredt, ebbõl látszott, hogy vmi gáz van. )
Szóval nem értem, hogy a felszínen nekem miért müködik.

Van már némi rutinom a játékban, 2 örjárat alatt több mint 300KT-t süllyesztettem el.
Másik kérdés. Láttam néhány képet itt korábban, ahol a kiktötõ ki volt rajzolva. Ez javítás vagy patch ? ( Még az 1.0-val jáccom. )

Szlacza
Tuvok
#6019
Felszínen nem hinném, hogy mûködik 😉

ChevyG
#6018
faq-ba nem találom, hogy hogy lehet bekapcsolni a szonárt, anélkül, hogy merülnék
megálok, 1 bizonyos ponton (nem lemerölve)
#6017
FAQ

E.Gy.B.E. Airsoft Team

ChevyG
#6016
ha a következö patrolóm helye szárazföldre esik akkor hol is lehet átirni?
emléxem, hogy volt róla szó, de nem találom.
ChevyG
#6015
ok, köszi
Tuvok
#6014
Kézikönyvben részletesen írnak róla, az angolhoz van link is a FAQ-ban asszem .

Papirzacsi
#6013
Olyannyira, ahogy már állítólag úszott is a vasszeron. :-O

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

ChevyG
#6012
<#smile><#smile>
ChevyG
#6011
jácc6ó lessz a sh3-ban?
Zsolo007
#6010
Jah én is láttam tevében, ezekszerint kész, hát nemsemmi <#eljen>

Seaweed
#6009
heh lol...ezt evekkel ezeloptt lattam tiviben mikor meg epitette a gadaja.
Papirzacsi
#6008
Ezt kaptam le ma a Lánchíd tövénél:
Ehun e!

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

dr Kotász
#6007
#6006
Sziasztok

Megvásároltam eszt a gyönyörû programot, és szeretnék hozzá szerezni egy magyarítást is.
Kérlek benneteket, hogy segítsetek ki magyar nyelvi file terén.

[email protected]
Zsolo007
#6005
Amúgy minden szépen le van írva a játékban szal...

Amikor torpedót választasz a bázison szépen leír róluk amit csak kell....

ChevyG
#6004
de engem a torpedok érdekelnek
Zsolo007
#6003
ja oks, én csak az írásokat néztem...