Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29484
Csak 3. lenne, ugye 😛

De logikus, hogy az extend helyére teszem, ha teszem, mert annak a továbbfejlesztése.
stp4trick
#29483
Kipróbáltam a variánsodat. Semmi pingugrálás és fps leesés mellett laggos mozgás, sõt a de_loston történt valami. A T spawnról egyensen indultam és az elágazásnál a szikla és a fa közül lõttem balra, mikõzben ugrottam jobbra a tutaj felé haladó út irányába. És vagy 3-4 lépés távolságból visszadobott a fa és a szikla közé, úgy, hogy beragadtam. Semmit sem tudtam csinálni a szétnézésen kívül. Ez bug? vagy csak én jártam így? Mert semmi nem változott közben a net_graph szerint.

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

janos666
#29482
Semmi kifogásom hogy töröld a sima extendet és feltedd a helyére, de ha felraksz egy 4. office modifikációt akkor <#wow3>. Kurvára szeretem a sima cs_officet, de éppoly keveset is játszunk rajta, mert nem olyan népszerû pálya, nem kell belõle 6 verzió.
janos666
#29481
Én csak arra vagyok kíváncsi hogy szidta vagy támogatta a petárdát. Fleko?

Borg, tetszik így a játék vagy szarabb lett?
janos666
#29480
Ha bepötyögöd a konzba akkor világosan leírja mit csinál ez a parancs. Ha 1-es értéket adsz neki akkor letiltja az interpolációs optimalizációkat, tehát a dec1 elõtti módon mindent interpolálni fog a játék. Az nem egyértlemû hogy ezek az optimalizációk jót tesznek-e az emberrel vagy rosszat (a teljesítményt javítják vagy a hitregisztráció pontosságát).
#29479
Kijött egy cs_office_unlimited nevû map 😊
Még jobban bejárható, mint az extended, több szobába be lehet menni, és pl még a liftek is mûködnek 😊
OrioN the S
#29478
😄 Mi történt Fleko mesélj 😄DDDD Látom rosszalkodtál 😄

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

#29477
akkor mi lenne? hirtelen nem jut eszembe semmi olyan egetvero ujitas ami megvaltoztatta volna a jatekmenetet.

#29476
Duli utána javítottam. A mondat helyesen:
A cs:s NEM az 1.6 source engines változata.
Így jó?
😊

AsusA8N-SLIDelux,AMD64X23800+,7950GT,2*512Samsung400MhzRAM,Samsung160GbS-ATA,WD10GbATA-Rack,Maxtor80GbATA,Samsung713N17\"TFT,A4Tech 710-F Steelpad4D

k9duli
#29475
Szerintem nem teljesen jól mondod, az ugy lenne igaz ha condition zerora gondolnál.A css hl2 motorra épûl, de annak egy butított darabja.Amit persze nem nagyon lehet észre venni, fõleg fpsben😊
Peza te az a peza vagy, aki 1.6szkillnél játszott?

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

#29474
azert ha az ember visszaemlekezik milyen hibak voltak regen az 1.6-ban erdekes hasonlosagokat vehet eszre a CS:S-ben is 😊

#29473
Mé nem tudom szerkeszteni??? 😞
Az n=nem.
Micsoda f@szságot írtam így :p

AsusA8N-SLIDelux,AMD64X23800+,7950GT,2*512Samsung400MhzRAM,Samsung160GbS-ATA,WD10GbATA-Rack,Maxtor80GbATA,Samsung713N17\"TFT,A4Tech 710-F Steelpad4D

#29472
A cs:s n az 1.6 source engines változata. Ez egy teljesen új játék, elmúlt 1 éves 😊 de még mindig hibás és idegesítõ 😊

AsusA8N-SLIDelux,AMD64X23800+,7950GT,2*512Samsung400MhzRAM,Samsung160GbS-ATA,WD10GbATA-Rack,Maxtor80GbATA,Samsung713N17\"TFT,A4Tech 710-F Steelpad4D

#29471
lehet sokaknak primitív lesz a kérdés, de a counter strike source az az új hl2 enginjével a régi felújítása? mert ha igen akkor érdekelne a dolog, szivesen játszanék csapatban, viszont elõbb végigtolom az alapjátékot és a kiegeket, mert csak most vettem olyan vidkarit ami megfelelõen elviszi a játékot, eddig csak kipróbáltam, de szaggatva nem akartam vele játszani

OrioN the S
#29470
Csak me hazaértem 😊

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

OrioN the S
#29469
Az SG Team tagfelvételt hirdet a CSS csapatába!


Hogy miért jó ez neked?
-Van saját szerverünk .
-Jó közösségbe tömöríti az SG-n fórumozó játékosokat 😊 A csapat saját, közhasznú honlapot, és szervert épít, amelyek fejlesztésébõl egyenlõen kiveszi minden tag részét.
-Csapatmunka és fairplay van, és mindez csak minimális kötelezettségekkel, szabadon
-Nem klán, nincs warokkal görcsölés, nincs nagy arc másokkal szemben. Max gyakorlásokat tartunk olykor szervezetten. Ez egy funplay team, de ha komolyabbra vágysz, nem zárja ki más klánban való tagságodat.
-Nincs hierarchia a csapaton belül, tehát mindenki ott tesz hozzá ahol tud.
-Demokratikus felépítés. Minden csapatot, szervert, szabályokat érintõ kérdésben szavazunk.

Mik a feltételek?
-Állandó, és aktív fórumozó kell legyél itt az SG fórumon, és ezen belül is kifejezetten a CSS (és majd az SG Team) topikban. (És ez nem azt jelenti, hogy havonta beböksz ide egy kérdést...)
-Állandó, és aktív játékos kell legyél a CSS-ben.
-Lehetõség szerint mindig a mi szerverünkre jössz játszani CSS-ben.
-Törekedned kell a csapaton belüli teamworkre, és a szerveren a fairplayre is.
-Lojalitás a csapathoz, a fórumhoz, és a szabályokhoz.
-Kötelezõ jelleggel részt kell vállalnod az SG Team közösségi feladataiban. Te magad választhatsz, hogy mit, és mikorra, de valamiféle posztot el kell vállalnod, amit rendszeresen önállóan ellátsz. Ilyen feladatok mindig adódnak a honlappal, szerverrel, team ügyekkel kapcsolatban. Ilyen jellegû feladatok a jelentkezési idõszak utáni próbaidõ alatt lesznek kiosztva.
-Az érvényes csapat és szerverszabályzatot megtalálod az SG Team honlapon. Jelentkezéseddel kijelented, hogy mindezt megismerted és elfogadtad.

Mi nem kizáró ok?
-Ha nincs eredeti játékod... Amíg ez nem akadályozza az aktív részvételedet a játékban, addig senkit nem érdekel.
-Más klánban való tagság. Nekünk mind1, csak a fentieket teljesítsd.
-Nem kell skill. Minket az sem zavar ha kezdõ vagy. Csak tudjál normálisan hozzáállni a dolgokhoz, és törekedni arra, hogy senki játékát ne rontsd el bénázással a szerveren.
-Ha van humorérzéked, és tudsz hangulatot teremteni 😄

Egyéb dolgokat az SG Team HQ oldalon lehet megtekinteni.

Jelenzkezés menete?
-Jelentkezel OrioN-nál PÜ-ben. Megadod a játékbeli, és fórumbeli nicked és az életkorod. AKI NEM TARTJA BE A JELENTKEZÉS FORMAI KÖVETELMÉNYÉT, ANNAK NEM REGISZTRÁLJUK A JELENTKEZÉSÉT.
-A tagfelvételi (jelentkezési) idõszak December 1-10 , ez alatt, és ezután újabb 5 nap alatt a jelenlegi tagok felmérik, hogy a jelentkezõ megfelel-e az ellenõrizhetõ feltételeknek. (pl aktiv fórumozás, játék, illetve ellátandó feladatkör)
-Ezután belsõ szavazással döntünk az adott jelentkezõ bevételérõl.

Tehát még 1x!!!: Tagfelvétel: December 1-10.
Próbaidõ: December 10-15.
Beszavazás, döntés: December 15-tõl.




Végezetül még egyszer annyit, hogy ez nem klán. Pusztán funplay csapat, amely az itteni aktív fórumozókat tömöríti.

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

#29468
üdv.

van egy eladó cs:source/dod:source/HL2 Deathmatch pakkom, tökéletes állapotban, egyszer telepített(1 hetes a cucc)3500 pénzért. ha érdekel valakit dobjon egy privátot.

#29467
Figy. 2 mondat.
Duston terror voltál.
Prodigyn meg CT 😊

Pusztán ennyi történt szvsz. Én 2.0k/d-vel zártam a dust mapot CT-bõl, ami neked nem ment. Bár terrorból sem ment olyan rosszul, mikor átálltam.

Szerintem nem ez a sok parancs bigyó segített, max véletlen egybeesés. A legtöbb mapon, fõleg a valvekon az utóbbi idõkben sokkal jobban érvényesülnek a CT-k, még ha ugyanolyan fegyverrel esnek egymásnak akkor is.
#29466
Én berakom autoexecbe õket, aztán kiderül mit tudnak 😊
Bár az interp_all parancs jelentésérõl igen megoszlanak a vélemények, egyelõre semmi hivatalos infó nincs róla, hogy mit csinál.
janos666
#29465
Aki ma játszott velem itt az SG szerveren az láthatta hogy megtáltosított mikor áttúrkáltam ilyenre a CS-t alapról. Dustot még valami 8/18-al zártam ami felbaszott (valahogy szar volt a játék, úgy jöttek ki a mezei játékosok a fal mögül hogy félúton se áltak mikor már kaptam a fejest, mintha csak egy warra beszívott pro ellen tolnám 😄) aztán állítgattam és prodigien csináltam pár érdekes dolgot. És nem csak az ellenfél lett béna, mikor egyedül végigszaladtam mind az 5 terroristán 30 m4a1 és 4 USP lövedékkel azért jólesett pl. TEK-et is fejbemosni. <#vigyor1>
Bár lehet hogy én lagolok ezektõl a beállításoktól a ti szemetekben, de nekem most jó. <#idiota>
janos666
#29464
Nah, akkor egy kis sufni tweak guide byme azoknak akik úgy érzik mintha lagolna a CS:S november 21 környéke (valamikor akörül volt egy update, de meg nem mondom pontosan mikor) óta. <#vigyor2>
Én ha tehetem csak 66-os tickrates szerveren játszom így errõl tudok nyilatkozni. Keress te is ilyet (SG, Smalla, stb, de az ASE is kiírja hogy mani_tickrate)
Írd be a konzolba hogy net_graph 3. Vedd szemügyre az "in" értékét ami 33, 50, 66 vagy 100 környékén mozog (jóesetben a szerver tickratevel egyezõ érték, de linux szerver alól csak 50 jön ki akkor is ha 100 és akkor is ha 66 a tickrate, ezért itt nézd hány frissítés jön) valamint alul a "loss"-t ami lehet stabilan 0, de akár 20-ig is ugrálhat szar netnél.
Írd be a konzolba vagy az autoexec.cfg-be:
cl_smooth 0 (gyárilag 1)
cl_interp_all 1 (gyárilag 0, de új parancs, december 1.-jén jött be)
cl_interpolate 0 (alapból 1; elsõre remeghet tõle a kép, de ne aggódj, A: megszokható B: a következõ parancs segít)
cl_lagcompensation "0" (na ez meglepõ, de tény hogy nem 30-as hanem 100-as pinghez találták ki)
sv_lagflushbonecache "0" (az csak azért hogy harmonizáljon az elõzõvel, de nem fontos, athiszem semmit nem csinál kliensoldalon)
Most jön 2 parancs amihez számolni kell.
cl_cmdbackup és cl_interp
Kértem hogy nézd meg a net_graph 3-ban a "loss"-t. Na most kicsit kerekítsd kicsit fel azt az értéket és add meg a cl_cmdbackupnak. (ha stabil 0 a loss akkor legyen ez is 0, ha néha meging 5-ig akkor 5, ha felugrál 10 fölé akkor bátran legyen 20 is). A cl_interp-nek add meg az az értéket amit úgy kapsz hogy az 1-et elosztod az "in" értékével (net_graph ; pl. ha az in 50, akkor legyen 0.02). Ez a legutólsó gyakorlatilag hasztalan és nem is tisztázott hogy miért 1-el kell osztani az in-t, de baj nem lehet belõle, mert elvileg kikapcsolt interpolációnál (cl_interpolate 0) inaktív parancs. Ha mgis remegne egy kicsit a kép amit végképp nem tuszd elviselni akkor próbáld újra bekapcsolni az interpolációt. (cl_interpolate 1), ilyen esetben már érdekes hogy mennyi a cl_interp (ezért jó beállítani).

Nah kíváncsi vagyok kipróbálja-e valaki és tetszik-e majd neki is annyira mint nekem, vagy csak valami egyéni gondom volt. <#idiota>
#29463
ohh es jok az uj mapok en is teszter voltam tegnap (hihetetlen makom volt...xD)
#29462
ez a tp bug ismeros de nekem elofordul h game kozben... eloszor azt hittem h halucinalok 😉
masik vicc h eldaralom az m4 tarat majd a kispityut kozelharcban es 1-2 loves talal... (persze kesre valtok es meghalok xD )
stp4trick
#29461
Nekem speciel eltûnt az összes favorites server <#boxer>és semmilyen beállítási lehetõség nem jön elõ a filterezésnél<#falbav><#violent>

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

otto13
#29460
Akkor csak ez az 1 ellenszer van::<#gun><#violent><#violent><#violent>

Járókeret(80.249.166.44:27080) vakond(DSL)(rum)

janos666
#29459
Ha rebuy-al vásárolok m4-et, felrakom a tompítót és pont akkor váltok késre mikor elkezdek futni (tehát a lényeg hogy akkor váltsd el mikor épp lejár a freeze time és kezdj is el futni) akkor én is a hátammögött, a kezdõpozícióból hallom az m4 elrakásának hangját. Meg is zavart néha, mikor egyedül voltam és azt hittem jött az erõsítés, csak nem köszönt még. 😄 De ez régen ilyen.
Szega87
#29458
képzeld nekem meg olyan van hogy egyedül vok a mapppon és hangokat hallok , pl mintha vlki töltené a stukiját tõlem fél centire , stb. /ez komoly/

otto13
#29457
Sry
ez nem lag az bitos,
mert a kör elején,, mikor elidultam pár lépés után került elém a T.(rám se lött)Amikormég át se jöhettek sehol az idö rövidsége miatt.,,meg el is tünt, és a környéken nem volt T.Pillanatnyi teleporthoz hasonlitanám .Minha átnézne 1másodpercre.Lehet,hogy nálam van valami gubanc?

Járókeret(80.249.166.44:27080) vakond(DSL)(rum)

Szega87
#29456
lehet hogy attól lagosabb ?

#29455
Hmm, css szerverünk updatelt magán valamit...
Szega87
#29454
ja , a jelenség neve lag , mikor folyamatos kép helyet kockákat lácc , pl 1 .kocka tiszta terep 2. kocka villanás 3. kocka halott vagy <#idiota><#zavart2><#merges2>

otto13
#29453
hi!
Ma délutn 1kis furcsaságot tapsztaltam az egyik mappon.(de_dust)vagy hasonlo,,
én ct voltam.Egyszer csak (mindig a kör elején)megjelenik elöttem 1T majd 1 pillanat mulva eltünik.Ez többbbször is elöfordult.PL:doboz mögött ....mire 2-ig számoltam mindig eltünt.Találkozott már valaki ijjjennnell?<#wow1><#csodalk>

Járókeret(80.249.166.44:27080) vakond(DSL)(rum)

stp4trick
#29452
ja-ja

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

#29451
Ja ez CSS-es, csakhogy gagyi.
Messze nem olyan jó, mint a másik kettõ.
stp4trick
#29450
Na kicsit nyomultam rajta. Szerintem nagyon sötét. Van 1-2 kapu, de semmi effektet nem ad, ha belépsz, csak átrak pl: CT spawnról T spawnra. Elég nagy, több szint van benne, meg egy csomó üvegkocka, ami úgy vettem észre szépen átlõhetõ.

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

bodesz
#29449
van valakinek olyan acca amit még nagyon régen lebannolt a steam???mert én most meghaxoltam egy régi hl1 es lebannolt accot és most meg megy full jól.szal ha van valakinek szivesen megnézem hátha megtudom azt is haxolni.haxolós teknikát nem árulok el 😄

(&#175;`&#183;._/&#175;`&#183;._.&#183;]\\BodesZ/[&#183;._.&#183;´&#175;\\_.&#183;´&#175;)

5w0rdf15h
#29448
Ja ez télleg Source mapp

\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"

stp4trick
#29447
stargate_sg-2
ez mûxik CSS alatt, mivel leírás alapján ide csinálták szerintem

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

#29446
Meglátjuk.
#29445
Figy, azok a mapok 1.6-hoz, illetve CZ-hez vannak. Gondolod nem lenne fent a szerveren, ha CSS alá jók lennének?
#29444
egyetértek! tegnap játszottam ezen a mapon másik szerveren és jónak tûnt.

Szega87
#29443
én már játszottam rajta és nem tetszett , de ízlések és pofonok ...
JA AMUGY BORG !!!!! Ha már vettem a fáradságot és utána néztem , adtam url-t és képeket linkeltem a star gate -rõl , mer annyira oda vagytok érte , akkor legalább az egyéni maptesztjeid mellé bevághattad volna , mer tegnap is boldogan közlöd hogy ilyen meg olyan mappokat találtál , de végülis megse nézted a star gateket , pedig a sg team többsége belehalt volna a napokba ha nem kap star gates mappokat , szal legközelebb ezeket is suvaszd be , még ha a 3 mapból egy 1.6 os is <#beka3><#ravasz1>

#29442
Nemtudom fenn van-e a szerveren ez a map, ha nincs szerintem érdemes lenne elég jó map.
de_contra

Gigabyte EP45-DS3|Core 2 Duo E6400@3400MHZ|2X1GB Kingmax 1066MHz| Sapphire 5770 1GB GDDR5|

OrioN the S
#29441
Jaja én is azé rohangáltam a lépcsõn fel-le me aszittem ez is csak egy fles ,de mégsem! Bug 😞

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

#29440
assylum volt az a parás?
az sajnos elég bugos. lépcsõkön sok helyen elakad az ember, fõleg ha ct-ként megy befelé, túszok meg amikor ki akarod vinni õket, elakadnak a hó és a járda találkozásánál, csak ott állnak és pislognak.

#29439
Btw, asylumon is van HDR. Csak nem olyan szembetûnõ 😊
#29438
Tettem fel a de_middleage -ról képeket az sgteam hq css szekcióba. Nézzétek meg.

Szerintem ez a legjobb map a 3-ból. Tök jól eltalálták a layoutot (talán egy pöttyet CT-s csak), ezerszer szebb mint piranesi, és a HDR is jól feldobja mindenhol.

Nameg a másik két map is fasza 😊
A supermarket hatalmas tér, mégsem nagyon lehet eltévedni rajta 😊 Csak ott meg a CT-knek az elején sokkal nagyobb a mozgásterük. Amúgy a CT-k figyelmébe: a B bombahelyrõl lehet feljutni a szellõzõbe, ahonnan bárhova el lehet jutni szinte 😊

Az asylum meg olyan mint a resident evil volt 😊 De legalább nem bugos. Kurva sok custom hang van, meg egy csomó rejtett járat. Nagy kempmap tud lenni 😊 De marha sok idõt elbaszhattak az elkészítésével, rengeteg az egyedi cucc rajta, meg maga a kialakítás is igen bonyolult.
stp4trick
#29437
rohadt nagy tér és itt érezni igazán, azt, amit lejjebb mondott valaki, hogy kurva kicsik az emberkék

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

OrioN the S
#29436
<#eljen>Fasza mapok! Nekem a supermarket tetszik a legjobban!

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

Szega87
#29435
õõõ , lemaradtam , de majd máskor , max reggel ráváltok hajnalba mikor senki sincs 😊