Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ha néha antivirus miatt kidob az asztalra, akkor se szokott vele gond lenni.
igaz nincsenek ilyen csillogó shaderes dolgaim mint Janinak, se af és társai 😊
Szétszed az unalom!!
Az a problémám hogy nekem sajna nincs meg eredetiben a gém,és ugyebár neten nem tudok vele játszani!!De ha vkinek lenne kedve szívesen játszanék,ugyanis Hamachi-val elmegy simán,többen lennénk annál jobb lenne.Írjatok!!!
Changelist:
Fixes for beta user submitted bugs:
- Video stress test and audio settings test no longer crash
- Fixed broken server browser info buttons
- Fixed cursor disappearing after being kicked from server
- Avi recording no longer stops after 1 frame
- Fixed white areas in de_aztec
- Fixed demo playback of old demos in new engine
Other fixes:
- De_nuke loads in all mat_dxlevel configurations
- Fixed bug where mat_colorcorrection wasn't set properly in -autoconfig
- Added newer video cards to dxsupport.cfg
- Added video memory detection support for dxsupport.cfg
- Added mod-specific support to dxsupport.cfg
- Fixed full-screen flicker when alt-tabbing out of fullscreen
A kiemelt bugfixek nem csak a leg problémásabbak voltak, de ezekerõl magam is írkáltam nekik reportokat. <#vigyor2>#vigyor2>
A pirossal kiemelt bugfix miatt pedig egyenesen megéri lecserélni a publik releaset a betára. Ezután ha ledobja az ember a játékot a tálcára akor visszahelyezés után nem lesz lila minden tükrözõdõ shader.
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5
azé van, hogy vegyé jobb 8GHz-es procit, meg ATi XT23900-at 2Gb rammal, meg 4Gb memóriát. azannyukat. igazam van, nem? de! naugye. megyek játszani. 😊
Standard bonuses in the game are:
* Win a round: $3500
* Lose a round: $2500
* Kill an enemy: $300
* Talk to a hostage: $150
* Rescue a hostage: $2000
* Plant the bomb: $1800
És pont azért csak sourceban megy, mert eddig más fejlesztõ banda nem volt olyan õrült, hogy ps2-ben megírja a szükséges szoftvert hozzá 😊 (amiket a ps3 meg hardverbõl nyom)
Nade kár ennyi szót fecserélni erre, úgyis mindenki kikapcsolja csak 😄
Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"
Alap HDR nélkül
Bloom HDR-el
Full HDR-rel
A képek a de_dust-on készültek, ami HDR-re optimalizált. Láthatóak az FPS értékek is. Bloom az teljesen világos használhatatlan, a Full HDR szép, viszont kevés az FPS. A gép alatta egy 3.2GHz P4 Hyper-Threading-el és 1 GB rammal.
Szóval megy! Egyébként a 9600-as széria már a 2.0+ -os pixel shader modelt használja. Viszont egy ellenpédát is mondok a Farcry-ban (1.33 patch)nem megy a HDR és a Brothers in armsba sem. Szóval játékspecifikus, szoftver és megfelelõ driver kérdése az egész.
nem okoskodni akarok, csak hogy jól informáltak legyetek 😊
hdr
"any graphics card that supports Shader Model 2.0 can do HDR rendering. However, HDRR may greatly impact the performance of the software using it..."
szóval mûködik, csak használni valószínûleg nem lehet 😊
on
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
1. Bloom (szoftveres)
2. HDR (hardveres)
Még ha látványban néha közel is vannak egymáshoz, tökre nem ugyanaz a kettõ. És a 9600XT csak Bloomot tud.
Hogy miért jó ez neked?
-Van saját szerverünk .
-Jó közösségbe tömöríti az SG-n fórumozó játékosokat 😊 A csapat saját, közhasznú honlapot, és szervert épít, amelyek fejlesztésébõl egyenlõen kiveszi minden tag részét.
-Csapatmunka és fairplay van, és mindez csak minimális kötelezettségekkel, szabadon
-Nem klán, nincs warokkal görcsölés, nincs nagy arc másokkal szemben. Max gyakorlásokat tartunk olykor szervezetten. Ez egy funplay team, de ha komolyabbra vágysz, nem zárja ki más klánban való tagságodat.
-Nincs hierarchia a csapaton belül, tehát mindenki ott tesz hozzá ahol tud.
-Demokratikus felépítés. Minden csapatot, szervert, szabályokat érinto kérdésben szavazunk.
Mik a feltételek?
-Állandó, és aktív fórumozó kell legyél itt az SG fórumon, és ezen belül is kifejezetten a CSS (és majd az SG Team) topikban. (És ez nem azt jelenti, hogy havonta beböksz ide egy kérdést...)
-Állandó, és aktív játékos kell legyél a CSS-ben.
-Lehetoség szerint mindig a mi szerverünkre jössz játszani CSS-ben.
-A jelentkezés alsó korhatára 18 év!!!
-Törekedned kell a csapaton belüli teamworkre, és a szerveren a fairplayre is.
-Lojalitás a csapathoz, a fórumhoz, és a szabályokhoz.
-Kötelezõ jelleggel részt kell vállalnod az SG Team közösségi feladataiban. Te magad választhatsz, hogy mit, és mikorra, de valamiféle posztot el kell vállalnod, amit rendszeresen önállóan ellátsz. Ilyen feladatok mindig adódnak a honlappal, szerverrel, team ügyekkel kapcsolatban. Ilyen jellegû feladatok a jelentkezési idõszak utáni próbaidõ alatt lesznek kiosztva.
-A csapatszabályzatot a próbaidõ alatt részletesen megismerheted, hogy elfogadd azt.
Jelentkezéseddel kijelented, hogy mindezt megismerted és elfogadtad.
Mi nem kizáró ok?
-Ha nincs eredeti játékod... Amíg ez nem akadályozza az aktív részvételedet a játékban, addig senkit nem érdekel.
-Más klánban való tagság. Nekünk mind1, csak a fentieket teljesítsd.
-Nem kell skill. Minket az sem zavar ha kezdo vagy. Csak tudjál normálisan hozzáállni a dolgokhoz, és törekedni arra, hogy senki játékát ne rontsd el bénázással a szerveren.
-Ha van humorérzéked, és tudsz hangulatot teremteni 😄
Egyéb dolgokat az SG TEAM HQ oldalon lehet megtekinteni.
Jelenzkezés menete?
-Jelentkezezni Sword-nél PÜ-ben. Megadod a játékbeli, és fórumbeli nicked, korod, fórumbeli adatlapod linkjét, melyik játékban kivánsz aktív lenni (mert ugye van BF2 és COD2 részleg is) és hogy mit szeretnél csinálni (elemzés, grafika stb..), email címed (esetleg MSN címed ha van)
AKI NEM TARTJA BE A JELENTKEZÉS FORMAI KÖVETELMÉNYÉT, ANNAK NEM REGISZTRÁLJUK A JELENTKEZÉSÉT!!!!
A jelentkezési idõszak május 23-ig tart!!
Végezetül még egyszer annyit, hogy ez nem klán. Pusztán funplay csapat, amely az itteni aktív fórumozókat tömöríti.
\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Egyébként a szerverrel szerintem semmi baj nincs, a lehetõségekhez képest (source motor) teljesen jól mûködik. Más magyar szervek, ahol rendszeresen ennyien játszanak gázosabbak szoktak lenni. Van ahol sok esetben a 66, de még a 33 tickrate-re beállított szerver sem tud kinyomni magából másodpercenként 10-20 frissítésnél többet, vagy ha mégis, akkor meg folyamatosan ingadozik fel-le a kiküldött frissítések száma, közben meg persze rendszeresek a szerver laggok. SG-n is voltak hasonlók régebben, de szerencsérek ezek hamar orvosolva lettek.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Én a szerveren lõttekrõl beszéltem. 20 embernél 50 kill már kb 2-4 kör alatt összejön. És ennyi alatt már reális, 1 ilyen bug elõfordulási esélye valamelyik embernél. Azt meg ugye már kielemeztük, hogy a bug is csak bizonyos szituációkban jöhet elõ, tehát kifejezetten pörgõs közelharc + közel azonos reakció idõ esetén. Tehát pl szembetalálkozik két ember, és "egyszerre" lõnek egymásra, akkor elõfordulhat, hogy mindkét ember szemszögébõl fejtalálatnak tûnik, de a szerver mégis csak egyiket adja be, mert valójában az érkezett be hozzá elõbb. De logikusan ha a ping alatti idõkülönbségrõl van szó, akkor ezt a user nem fogja fel, hogy miért nem adta be.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Már azt fontolgattam, hogy kibaszok egykét embert a rákba, leszarom a létszámot.
Komolyan mondom, mint a menstruáló fürdõskurvák. Nem talál el valakit = "az bazmeg, anyád, aha, persze, meg még mit nem", õt eltalálják "aha, persze, anyád, ilyen nincs", elbénázik valamit "aha persze anyád, lófasz szar bugos minden, a source egy okádék", ÉS ez megy végig...
Fec tobzódásához már hozzászoktam, hogy gyakorlatilag lealáz mindenkit 2-5 kdvel, és mégis végig szidja az egészet, a végén már inkább nevettem rajta, amikor még ilyenekkel is jött nekem, hogy õtõle 2000 pénzt vont le a szar source valamiért jogtalanul, és biztos a "sok szar plugin" a hibás 😄DDD Persze. (gyanítom fel se tudná sok ember sorolni a sok szar plugint, mert ugye van vagy 3 összesen, és ebben az admin plugin is benne van, ami meg minden szerveren ott figyel...)
De amikor utána még 3-4 másik ember is folyamatosan fikáz és anyáz, akkor csodálkozzunk rajta, ha elkezd kiürülni a szerver? És dust2 ment, szal még egy kurva cusotm mapra se foghatják. A szerveren negyed óra alatt 14 emberrel lettünk kevesebben, azt egyszer csak azon vettük észre magunkat, hogy 6-an játszunk dust2-n. Míg elõtte még a highhouseon is 18-20-an voltunk.
Tiszta sor, hogy az SG eleve egy handicappel indul, mert a custom mapok, cuccok miatt több helyen tudnak fogást találni rajta az emberek. A mapokon több lehet a bug, az fps probléma, de pont ezért teszteljük õket. De felesleges vádaskodással ne vágjuk már magunk alatt a fát.
Az SG-re egyre több ember jár, az átlagot szépen javítjuk, a szervernek 20 emberrel sincs semmi gondja, tehát kicsit gondolkodni kellene, mielõtt 20 ember elõtt alaptalan fikázásba kezd valaki.
Másrészt nekem speciel abszolút nem volt gondom tegnap a "beadással", pedig fent voltam vagy 8 mapon keresztül. Amikor jól céloztam, és olyan fegyverem volt, akkor feküdtek rendesen az emberek. Az más kérdés, hogy pl dustpcg-n CT-ként majdnem esélytelenek voltunk, meg utána dust1-en is, de ott csak azért, mert béna volt a csapat. Elkéne fogadni, hogy vannak akik jobban játszanak, meg hogy mákja mindenkinek lehet. És nem minden death után egy sort anyázni, meg mindent szidni.