Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
100-as ping fölött semmiképp sem érdemes nekivágni netes FPS-nek.
Amúgy a régi MSN-ed van még TEK? Írtam pár napja de azóta se láttalak online.
Ez a szerver már úgy is ***** a sok custom map miatt. (most még szót sincs kedvem keresni rá <#idiota>#idiota>)
- A standard engine tickrate (nézd csak meg HL2 singleplay játékban a net_graph-ot) 66, a CS-ben csak a lassú net miatt van lentebbvéve.
- A HL2 Deathmatch multiplayer mod is alapból 66-os tickraten fut.
Szerintem is simább 100-as tickratevel a hirtelen mozgás és lövés mint 66-on, bár igaz hogy a legtöbb szituációban lényegtelen. De van olyan helyzet is mikor még 33 és 100 közt se lenne külömbség, amiatt a pár helyzeten amin segít meg mégis megéri 66-ra tenni.
Az hogy kíméljük a netet az meg hülyeség, elég drága az otthone meg a szerver internetelõfizetése is, nehogymár kíméljük a sávszélt, ha kifizettük..
Meg emlekszem, mikor Janos sokszaz pinggel rohangalt mindenki nagy oromere. 😊
De vettem: A te véleményed szerint 100 ticken volt minden fájn 😊
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
(csak hogy legyen még egy elmés hozzászólás 😊
Szal - nekem csak jó, ha vita van róla itt, érvekkel, mert jelen pillanatban nemigen tudnék dönteni a kettõ között. Vannak elõnyei, és hátrányai mindkettõnek.
Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.
Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Amúgy akartam beírni de annak a vége büntipont lett volna.
Kérdezd meg lompit mi volt tegnap! Neki is szar volt.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Rohadtul észre lehetett venni hogy nem madja be.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
most berakott egy routert hogy szétdobja a netet (asszony is tudjon netezni)
Felment csézni és azt irta ki hogy bannolva lett,sehova nemtud bemenni 3x ujrarakta a csét felis megy updétol is csak szerverhez nemtud kapcsolodni.Irt levelet és automata üzi jött vissza hogy asszem felh. vagy jelszó resetet csinált neki a steam.Megvátoztatta megint felrakta ápdétolt lejött minden de még mindig nemtud csatizni....
Valaki találkozott már ilyennel?Esetleg valahol meglehet nézni hogy miért lett bannolva?A steam oldalán???
Elõre is köszönöm a segitséget
Üdv Klint Isztvúd 😛
Viszont amitõl beadja, és amitõl a pingek is alacsonyabbak, az a szerver fps, ami továbbra is 496. (szemben a régi szerver 50-ével)
NB: A 100/100-as rate értékeknek semmi gyakorlati hasznuk nincs ebben az esetben, tehát egyes egyedül azért vannak engedélyezve, hogy feleslegesen ne állogassa mindenkinek a rateját a szerver. Tehát ha pl máshol 100/100-at követelnek meg tõle, pl 100 tickes war szerveren. A CSSÜRHE sosem fog neked 66 update-nél többet küldeni, és a kliensed is max annyi cmd-t küld vissza, amennyi a tickrate (66, mivel belépéskor a kliensek szinkronba lépnek a szerverrel), és az fps-ed éppen. Ilymódon pedig egy 80/80/25k rateval sem lehet senkinek gondja.
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
Szal észlelhetõ különbség nincs a 100 tickhez képest, a "beadásban".
Teszteljük ezt is egy hétig mondjuk, aztán meglátjuk, hogy vállaljuk e a 100 tick bugjait, vagy maradunk 66-nál mert az is tökéletes.
Amúgy a szerver a ratekat most 80/80/25k és 100/100/25k között engedi állítani. Ez egy kicsit nagyobb játéktér azoknak is, akik gyengébb géppel/nettel rendelkeznek. Tehát a 100 tickkel ellentétben nekik sem lehet gondjuk már.
