Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#48303
hát a kártya 60k volt

Szega87
#48302
mákos gúba , mennyiért?

#48301
azt ma vettem meg, egy leadtek 7950gt 512mb -.-

Szega87
#48300
v.kártya nincs?

Szega87
#48299
lehet az eredeti css vel botok ellen , fõmenü /create server és botokat be kell pipálni , de szólok a warez kérdések tiltottak 😊 Amúgy botok ellen nem lámaság lõni , sõt azokon kell gyakorolni 😊

#48298
Gigabyte 8I945P-G-RH, Intel 3.0, 2x512/667, 450w chieftec megér 55k-t? ://

#48297
aha kipróbálnám majd, next week

#48296
lehet h láma vok de nem lehet cpu ellen nyomni?
Grass
#48295
THX

www.dreamerz.hu

urbijoe
#48294
net_graphheight -6
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "0"

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

Grass
#48293
És ezt a picit fps kijelzõt mivel csináltad?

www.dreamerz.hu

#48292
Az jól is van úgy, legalább nem zavar játék közben. Ha nem a netgraphot figyeled, akkor kevesebbet lõssz mellé 😊
balvin
#48291
ja de még nemtok:S

balvin
#48290
akkor kell 1.6 3 napra?😊

urbijoe
#48289
és azt minek?

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

#48288
ezzel az a baj h a choke-ot nem mutatja

urbijoe
#48287
nekem igy van az fps kijelzö

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

autoszimulator
#48286
Kellene egy kis help.. Kérdésem az lenne, hogy tudtok olyan helyet, vagy esetleg ha ti megmondjátok is jó, hogy egy sima war szerverhez, mely publikként nincs is használva, milyen addonokat kell rá "telepiteni"? Ebben a témában (még) kicsit noob vagyok 😊

.: mobilize.hu :.

#48285
OK, ami helyett találok hasonló jobb minõségût, azt cserélem.
#48284
Szerintem nem kell görcsösen az eredetihez ragaszkodni, mert azért az elvárások nõttek azóta. Inkább cserélnék egy párat a helyedben.
#48283
konzolba: net_graph 3(asszem 3-ra van állítva nekem, de van 1 meg 2 is, 0 vál meg ki lehet kapcsolni)
torrente111
#48282
hali ezen #48271 a képeken a te fps edet mutatja??ha igen,hogyan lehet kitenni ugyan igy mint neked?kösz

#48281
Hát javítani nem nagyon tudok, legfeljebb kicserélem valami HL2/CSS textúrára.
De most minden textúra az eredeti.
Amúgy a HDR problémát megoldottam, kicsit átírtam a problémás textúrák vmt -jét.
Zsoltika 007
#48280
Jó az csak nem minden mapon élvezhetõ.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#48279
Némelyik talaj meg fal textúrafelbontásán azért nem ártana javítani még 😊
#48278
Btw, szerintem halál felesleges a HDR.
#48277
azt hogy milyen magasan van a netgraph kijelzõ

Grass
#48276
Itt a net_graphheight "100" mit takar?

www.dreamerz.hu

#48275
bõvebben?

#48274
nem kell együtt játszani, semmi megkötés nincs. 3 napra megkapja a full játékot, mint az ingyenes hétvégén, utána meg megveheti ha akarja.

#48273
gy
SCITEK
#48272
Ja, de azert full serveren megiscsak jobb, mint 1v1 😄
Egyebkent ha letellik a 3 nap, akkor az emberemnek meg kell venni a jatekot, mert tobbet nem jatszhatunk egyutt?

#48270
Képet rakok mindjárt.
A fénylés csak HDR ON-nál van, cubemapeket lerendereltettem.
Sok textúrával nincs ilyen gond, csak néhánnyal.
Ezek eredeti HL1 textúrák, és a vmt fájljuk tele van írva minden cuccal, detail textúrával, env map textúrával a minõség feljavítása miatt.
És hát ezek közül valaminek nem tetszik a HDR.
HMM most gondolkozom, és asszem az env map lesz a hibás, megpróbálom, hogy kitörlöm a vmt fájlból.
Mert nem a cubemapet tükrözik vissza a nagyon fénylõ felületek, hanem valami egész mást, szerintem az env map felülírja a cubemapet, és ez okozza a gondot.
Ha sikerül, akkor HDR-es lesz, mert nagyon szépen néz ki HDR-el, és nem is szív el sok FPS-t.
Olyan átlag 140-150 FPS-el ment nálam.

Szóval mindjárt mutatok screenshotokat.
#48269
már nem kell free weekend, ott a guest pass, ha megvetted meghívhatsz egy embert 3 napra kipróbálni.

SCITEK
#48268
Ja, nepszerusitsetek a dod:s-t, mert sokan vannak, csak en nem latom oket. Amiota megvettem a jatekot 1 percet sem jatszottam vele. Free weekendet a jonepnek!!!

5w0rdf15h
#48267
nem kell hisztizni inkább törekedjetek a fair gamera <#smile>

\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"

#48266
sztem az elsõ két számot kellene figyelni és csak 1-2 órára kéne tiltani. kicsi az esély, hogy ugyanazon területrõl 2 valaki ezen idõn belül szavazna.

a többi dolgot köszi!

Szega: te is lõtted a sajátjaidat, mint múltkor én téged.... 😄 ?
Szega87
#48265
igen aggódom mivel épp löttem az ellenfelem s átraksz s TK lett , a másik xép direkt nem mondok nevet de másik admin nem engem hanem egy másik játékost kör elején átrakta T be és hátbalõtte 😮

#48264
Szerintem ne lihegd túl a de_cs kérdést. Sok jónak induló css mapot csesznek el ezzel.
Rém egyszerûen fy mapot kell csinálni belõle, a játékban úgyis a lövöldözés a lényeg. Buyzone-al, vagy földön heverõ fegyverekkel is jo. HLDM-ben is ugyis csak ez volt a lényeg.

Esetleg valami képet bökhetnél róla. Ha fényik valamelyik textúra benne, az asszem cubemap hiba lehet.
#48263
neked kell létrehozni a cfg könyvtárba. nekem így néz ki:

D:\Steam\steamapps\***CENZÚRÁZOTT**\counter-strike source\cstrike\cfg\autoexec.cfg

ebbe én ezeket írtam:

cl_restrict_server_commands 0
cl_downloadfilter "nosounds"
con_enable "1"

//Script

bind "home" "buy hegrenade"
bind "ins" "buy flashbang"
bind "pgup" "buy smokegrenade"
bind "del" "buy defuser"
bind "pgdn" "buy vesthelm; buy vest"
bind "kp_end" "buy usp; buy secammo"
bind "kp_downarrow" "buy deagle; buy secammo"
bind "kp_pgdn" "buy mp5; buy primammo"
bind "kp_leftarrow" "buy m4a1; buy ak47; buy primammo"
bind "kp_5" "buy awp; buy primammo"
bind "kp_rightarrow" "buy famas; buy galil"
bind "o" "say :]"
bind "p" "toggleconsole"

//Net Graph

net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_graphheight "100"

//Net Option

rate 25000
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1
cl_smooth 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_lagcompensation 1

//Crosshair

crosshair "1"
cl_crosshaircolor "0"
cl_scalecrosshair "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_crosshairalpha "250"
cl_crosshairscale "1850"
cl_observercrosshair "1"
cl_c4progressbar "1"

//Graphic

r_teeth "0"
r_eyes "0"
mat_bumpmap "0"
mat_specular "0"

//Performance

sv_forcepreload "1"
r_3dnow "1"
r_mmx "1"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
mat_bumpmap "0"
mat_specular "0"

//Shadow & HDR

mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_monitorgamma "1.6"
mat_filterlightmaps "1"
r_shadows "1"
r_shadowmaxrendered "32"
r_shadowrendertotexture "1"

//Ragdoll Graphics Settings

cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_ragdoll_collide "0"

Bocs azoktól akik egyáltalán nem kíváncsiak a konfigomra 😊))

#48262
Köszi!
Gondolom Te tudod, miként kell.

#48261
#48115

#48260
hát csinálj! pár(száz) hszel lejjebb megtalálod hogy hova s miként

#48259
Az nem semmi..
Köszi!
Én nem igazán figyelem ezeket, mert még az elején megvettem. Csak egy havernak kell.

#48258
Ez jól hangzik:

" szervereken való normális játék érdekében MINDENKI tegye be a következõ sort az autexec.cfg-jébe: cl_restrict_server_commands 0"

Csak kár, hogy nincs autoexec.cfg fájlom.

#48257
A css-t már külön árulják egy ideje.

#48256
Na, készülget a crossfire.
A textúrákat sikerült beraknom, de pár nem szereti a HDR-t(fénylenek mint az állat), ezért nem lesz HDR-es a pálya.
Mostmár csak a kezdõ entityket meg az objective entityket kell elhelyezni, és kész is a pálya.
Az atom és az ágyúk nem mûködnek. Az atomot mindenképp kivettem volna, de az ágyúkat talán bentartottam volna, de mivel egyik se mûxik, ezért egyik se marad.

Szerintetek de vagy cs legyen?
Szerintem inkább cs lenne jobb, mert bombás pályának egy kicsit kicsi lenne. Illetve nem úgy, mert vannak ennél kisebb bombás pályák, de túl egyszerû a layout bombás pályához.
Szóval én arra gondoltam, hogy legyen túszos, de lehet, hogy csinálok 2 féle változatot is.

Szerintetek bõvítsek a pályán kicsit, vagy ne?
Arra gondoltam, hogy esetleg csinálok valami alagutat, ami a bunkerbe vezet valahogy, és a másik oldalról indul.
#48255
Tehát akkor abban nincs Cs..
Sehol nem lehet már normális HL2-t kapni? Mert pl. a CdGalaxisban nincsen

#48254
Az adminok akkor váltanak át amikor akarnak. Ha aggódsz, hogy menet közbe lesz-e, akkor gondolj magad az átállásra esetleg, amikor 12-0 a csapatok állása. Nekiálltam pakolgatni az embereket, és kész, akár tetszik akár nem. Majd ha lesz autoassign, akkor úgyse állhat minden cheater egy oldalra.