Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#48354
hiába.. de most már jó, htx bondri

CheAteR88
#48352
én ienkor csak ujraindítom steamot

\"Inkább veszítsünk tisztességesen, mint hogy csalással nyerjünk.\"(Szophoklész)

Zsoltika 007
#48351
Azt nekem is csinálta 1x.
Fleko anno ezt a linket adta erre:KATT

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

Zsoltika 007
#48350
Az még odébb van picit.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#48349
na ez mié?

Mozzanat
#48348
kiváncsi vagyok mikor adják ki a geforce 8as széria ,középkategoriás kártyáit, eddig még semmi hir roluk

Szega87
#48347
az lehetséges hogy vlmi betaval vagy 1.6 ps portjával vagy vlmi hasonló mappel már játszottam? nagyon ismerõs nekem

#48346
smootherrel én nem foglalkozom, rég próbáltammár😊 azttom hogy Tek sûrû keyezéssel kitudja simítani a szarabb lagger demokat
k9duli
#48344
PunkZoli ha van trükk a smoother bugos akadásos mozgásának símításán, azon kivûl hogy ujra csinálni az egész keyelést, akkor az fasza lenne!

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

#48343
Siasztok!

Légyszi segítsetek! Feltettem a szerveremre egy modelt. És valamiért láthatatlan a játékban. A console teli van ilyen piros szövegekkel "Error vertex file" most ilyenkor mit kell csinálni? Mûködésre lehet bírni valahogy?

Elõre is köszi! Üdv!
OrioN the S
#48342
😄

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

Szega87
#48341
lan skill buzog még benne azóta nem alszik nem eszik nem iszik xD

Zsoltika 007
#48340
Jólvan! Az esti mesét megnézheted még. <#vigyor>

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#48339
sárgabörge görbebörge
Zsoltika 007
#48338
"pörbepörgetném" Jah de elõtte aludj egy picit. Aztán majd le is tudod írni érthetõen. <#kacsint>

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

5w0rdf15h
#48337
hja és belefulladnál a bilidbe 😄

\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"

#48336
lehet pörbepörgetném a dezert tárát😄 és 7heccsáttal egykörben vinném a bankot😄
Zsoltika 007
#48335
Nem sz@roznak. 😊

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

OrioN the S
#48334
há lehet megijednék D:

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

CheAteR88
#48333
bementek egy pöttyet😊

\"Inkább veszítsünk tisztességesen, mint hogy csalással nyerjünk.\"(Szophoklész)

OrioN the S
#48332

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

Szega87
#48331
HK üzenete:
hi,nem lehet valahol megnézni a source vol 3 -at hogy ne kelljen letölteni ?

tõlem kérdezte 1 srác , nem rakjátok ki SG Team HQ ra?

Zsoltika 007
#48330
Ennyibõl már kijött volna az X360. Aztán most tolhatnánk live-on.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

urbijoe
#48329
mindjárt melo 😞((

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

Mozzanat
#48328
nem alszotok

urbijoe
#48327
ez a Kodiak nagyon kemény <#wow1>

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

Szega87
#48326
Kodiak elbaszta a végén a felíratos részt , de én rájöttem xD

#48325
tübb=több, csak angol a billentyûzetem, ezért néha félrenyomok ott az ékezetes betûk környékén 😊
#48324
Ezt most nem nagyon értem.
Pozitív vagy negatív FPS rekord?

Mert ilyen géppel sokkal tübb FPS-nek kéne lennie...
SCITEK
#48323
Meg kulombenis. Maxon tobb fps-em van offline.

SCITEK
#48322
model detail: medium
texture detail: medium
aa 2x
af 4x
a tobbi off

SCITEK
#48321
Mint lathatod epp spectalok. Es az a laggoc legalabb 1 oran keresztul tartott. Igaz magasabb volt altalaban az fps, kb 40 😊, de ide csak a legjobb eredmenyt raktam😄

#48320
Sziasztok!
Tudtok nekem segíteni abban, hogy mitõl lehet az, hogy csak 1 féle player model van mind2 csapatban???
Csak csapatot választhatok a játék kezdetekor, de modelt azt nem 😞
Van vmi konzol parancs esetleg amivel ezt aktiválni lehet????
(Frissítések vannak fent)
Elõre is köszi...
#48319
jólvan akkor brigyu nem csak nekem szúrt szemet. egyszer mérges lettem rá hogy MINDIG kezdõn kempel, de aztán mostmár tabot nyomok látom csak õ van akkor tudom mi a teendõ 😄

#48318
majdhogynem közel sincs a minimum közelében😄
4es élelsimítás minimum , 8szoros anisztropik minimum...med textúrák vagy magasabb...😄DDlol?😄 +belekerültél egy szaggatás gócba ott az ajtónál😄 ott az nemmérvadó, senki nem kempel oda,hogy meglássanak, még brigyu a gugolva shifttel futó sem!!
SCITEK
#48317
Ja, egyebkent tegnap fpsrekordot dontottem!
A konfig ami szolgaltatta:
Abit AN8SLI; nVidia 7800GT, AMD Athlon 64 X2 4600+; 2GB RAM; (no tuning)
Grafika: 1280x1024; majdhogynem minimumon minden!

SCITEK
#48316
A tuningolas az aprolekos munka. Nem csak ugy egyszeruen odatekerek oszt megy.
Igy hirtelen csak annyit tudok mondani, hogy noveld a proci meg a memoria feszutlseget 5-10%-al, es probald ujra. Esetleg nemart 100%-os terheles mellett figyelni a proci homersekletet is.
Eddig a lejobb a barton 2500+ volt nekem. 1833 MHz >> 2700 MHz. Bezzeg a mostani szutyok nem hagyja magat. Lassan itt az ideje beszerelnem a vizhutest, mert mar kezd a jatek extremelowfps lenni.


#48315
én is próbáltam húzni, jó is volt, csak pár bekapcsolás után egyszerûen nem volt hajlandó bebootolni a wint... visszaállítottam és ment, mitõl lehet?

Kandurex
#48314
hátõõõ,...nekem az 50% az 50% és nem 100% 😊 még leírva se dupla, de hát, ugye <#idiota>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#48313
Eddig is tudtam, hogy a CSS nagyon érzékeny a procira, de most meg is tapasztaltam. Felhúztam kicsit a procimat, és +50% FPS 😄

Ezt a +50%-ot úgy kell érteni, hogy az eddigi FPS+annak a fele. Ezt azért írtam le, mert ránézésre ez a +50% úgy hangzik, mintha dupla annyi FPS lenne, de nem duplaannyi, hanem másfélszerannyi.
#48312
#48311
Kossz a gyors valaszt! <#worship>

hoy ehh

#48310
akkor nem arra gondoltam

Szega87
#48309
own-age.com nem müködik , cadred.org hallgat , itt is cseles volt vlki gotfragen

#48308
cia kislány <#alien2>

#48307
lesz arra megfelelõbb oldal 😊

#48306

// Casey's Config v2 (CAL compliant)
// Updated for new season by CAL|Stone
// Updated 01/06/07 - Lowered some vars to increase FPS within rule limits. Also removed one cheat var.
// Updated 01/07/07 - Reorganized and updated original version

//_Set Netcode vars_
cl_cmdrate "101"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0" // Disables lagcompensation error checking, only needed if you're having any registration/loss/choke problems.
cl_lagcompensation "1"
cl_updaterate "101"
cl_smooth "1"
rate "25000"

//_Set MP vars_
mp_decals "0" // How many player sprays will be shown.

//_Set Client vars_
cl_drawmonitors "0" // Disables the rendering of ingame "monitors" which contain 3d rendered images.
cl_ragdoll_physics_enable "0" // Disables ragdoll.
cl_show_splashes "0" // Disables water splashes.
cl_phys_props_enable "1" // Enables Phsyics Props.
cl_phys_props_max "50" // Maximum amount of Physics props allowed.
cl_forcepreload "1" // Forces the game to load all texture and model information into memory on map load.
cl_restrict_server_commands "0" // Compatible/needed with serverplugins

//_Set Render vars_
r_decals "0" // Disables decals.
r_drawbatchdecals "1" // Enables the rendering of decals in batch.
r_decal_cullsize "9999" // Any decals under this size are not rendered.
r_rootlod "2" // Base lod of the model in the memory.
r_lod "-1" // Different level of details on models. -1 = Variable at distance. 0 = None. 1 = Minor. 2 = Less minor.
r_modellodscale "1.0" // The transitioning power of LOD.
r_drawmodeldecals "0" // Models decals, I.E. Blood.
r_shadowmaxrendered "32" // Max shadows the game will render.
r_shadows "0" // Disables shadows (Change to 1 if you like them.)
r_shadowrendertotexture "1" // Rendered the shadow texture causing it to match the player model.
r_dynamic "0" // Disables dynamic lights.
r_propsmaxdist "1200" // Max distance at which props are rendered.
r_drawdetailprops "1" // Enables the rendering of detail props.
r_occlusion "1" // Enables the Model Occlusion system.
r_renderoverlayfragment "0"
r_3dsky "0" // Disables the rendering of 3d sky boxes.
r_waterdrawreflection "0" // Disables the rendering of water reflections.
r_waterforceexpensive "0" // Forces cheap water.
r_drawflecks "0" // Disables the sparks and dirt from bullet impacts.
r_eyes "0" // Disables eyes in models.
r_teeth "0" // Disables teeth in models.
gl_clear "0" // Disables the gl_clear convariable!


//_Set Materials vars_
mat_monitorgamma "1.6" // Lower the number the brighter the screen. Only works in fullscreen.
mat_disable_bloom "1" // Disables bloom effects.
mat_hdr_enabled "0" // Disables HDR.
mat_hdr_level "0" // Double Disables HDR.
mat_specular "0" // Disables Specularity on objects.
mat_picmip "2" // Changes the resolutions of textures when they're loaded into memory. May improve FPS on graphics cards with low memory sizes.
mat_antialias "0" // Disables the use of multisampling to smooth out edges.
mat_bumpmap "0" // Disables bump mapping.
mat_clipz "0" // Disables optimized Z-Buffer rendering.
mat_compressedtextures "0" // Disables texture compression. Users with low amounts of system memory should turn this on.
mat_mipmaptextures "1" // Enables the use of mipmapping to make textures look smooth.
mat_reducefillrate "1" // Reduces the fillrate when the game is run in DXLevel 8.
mat_trilinear "0" // Disables the use of Trilinear mipmapping.
mat_wateroverlaysize "8" // Sets the resolution of water distortion. Must be multiple of 8.

//_Set Violence vars_
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

//_Set HUD vars_
net_graph "3" // Enables net_graph (Required in SS round)
net_graphpos "2" // Adjusts netgraph position-set between 1 and 3.

clear
echo _Casey's Config v2 (CAL compliant) loaded_

mindenmásh4x

Szega87
#48305
csak nem akarják kiadni a linket a cs2hunak a Az ancientsösök :S pedig már sokan várják a vol 3 at 😄

#48304
Mostanaban sokat probalkoztam ezzel a .cfg dologgal, es szeretnem ha mas is leirna, hogy o mit irt a autoexec.cfg-jebe. Amugy Chello Classic netem van, ehhez is varok beallitasokat. Elore is koszonom!

hoy ehh