Van-e még új játékstílus?
← ElőzőOldal 2 / 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nagyon régen volt egy First Person Focis játék... címre már nem emléxem, csak egy 90-es évekbeli játékújságban olvastam róla, vagy CoV évkönyv valamelyikében...
#28
vagy a régi nagy játékokat új köntösben újra feldolgozni mai szinvonalom pl: barbarian,wizard of war, fort apocalypse, falcon patrol, archon, wings of fury, saboteur stb, és a legjobb a blade of darkness, mondjuk olyan graffal mint a conan volt, a sztori maradna ua, legfeljebb kiegészítenék pár új monstrával, fegyverrel meg secrettel
#26
Savageben kevesebb az rpg elem mind diabloban... osszesen annyi hogy szintet lehet lepni benne. Jatszottam vele, nem igazan jott be.
Battlezone jo volt, de hianyzott belole valami, talan nem volt meg az a hangulata ami lekotott volna napokig.
Battlezone jo volt, de hianyzott belole valami, talan nem volt meg az a hangulata ami lekotott volna napokig.
#25
Új stílus nem nagyon lesz... Sztem a kevert stílusoké a jövõ..
még illik is az fpshez😄
first person sport😄
mehet a fpshooter/sneaker(thief)/survivor(stalker) mellé😊
first person sport😄
mehet a fpshooter/sneaker(thief)/survivor(stalker) mellé😊
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
first person sportjáték?
csak jó ai kellene hozzá meg jol megoldott irányítás..
csak jó ai kellene hozzá meg jol megoldott irányítás..
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
Savage: RTS/FPS
Egy idõben kijött pár RTS/FPS single playerre is de már egyiknek se jut eszembe a neve 😊
Mechwarrior szerû világban játszódott kb az összes 😊
Egy idõben kijött pár RTS/FPS single playerre is de már egyiknek se jut eszembe a neve 😊
Mechwarrior szerû világban játszódott kb az összes 😊
N0 TXT TLK PLZ!4!
#18
FPSben is vannak meg kiaknazatlan otletek. Menj ki kinai piacra, vegyel par geppuskat, szedj par tuszt aztan mehet a CS eloben! 
Elonyei: fotorealisztikus grafika, valosaghu serulesmodel, tokeletes fizikai modelezese a kornyezetnek. Hatrany: hosszu respawn ido (25 ev, ha van reinkarnacio), rovid jatek.
Viccet felreteve: kene mar egy igazan jo fantasy RPG/RTS keverek. Nem olyasmire gondolok, ahol legyartod a host mint War3ban, hanem Baldur's Gate szeruen lehetne indulni egy emberrel, kalandozni, sok NPCt fel lehetne szedni, lennenek hosszu parbeszedek, majd lehetne epiteni egy varat vagy varost(BG2ben pld a Nalia varas kuldije nagyon bejott, csak utana keves dolgot lehetett csinalni a varban). Strongholdban is voltak nagyon jo otletek, de keves lehetoseg es hamar meg lehetett unni.

Elonyei: fotorealisztikus grafika, valosaghu serulesmodel, tokeletes fizikai modelezese a kornyezetnek. Hatrany: hosszu respawn ido (25 ev, ha van reinkarnacio), rovid jatek.
Viccet felreteve: kene mar egy igazan jo fantasy RPG/RTS keverek. Nem olyasmire gondolok, ahol legyartod a host mint War3ban, hanem Baldur's Gate szeruen lehetne indulni egy emberrel, kalandozni, sok NPCt fel lehetne szedni, lennenek hosszu parbeszedek, majd lehetne epiteni egy varat vagy varost(BG2ben pld a Nalia varas kuldije nagyon bejott, csak utana keves dolgot lehetett csinalni a varban). Strongholdban is voltak nagyon jo otletek, de keves lehetoseg es hamar meg lehetett unni.
volt vmi hasonló kísérlet,de annyira túl lett bonyolítva hogy nagyon szutyok lett végül,annyira király gém volt,hogy még a nevére se emlékszem :-)
háborús témában pl. lehetne olyan, hogy a körökre osztott stratégiai rész után "lejjebb" mehetsz egy szinttel, és RTS stílusban konkrét ütközeteket vezethetsz, de ha ennél is közelebbrõl akarod átélni, kapcsolsz FPS módba, és már bent is vagy a gyepában 😊
Riszpekk
nekem pl. jólesne egy autóverseny manager, pl. nascar
csapatszervezés, szponzori szerzõdések, edzések stb, és ami a lényeg: teljes hosszúságú versenyek 10 kapcsolható kameraállással, reatime stratégiával, rádió parancsokkal
izgi lenne, persze ugyanez mûködne F1 vagy GT formában is
az ötlet onnan jött, hogy anno a Sports Car GT-ben lehetett a boxban cserélni az AI pilótával, utána jött a csipsz, kóla, és az õrjöngés a monitor elõtt (munkahelyen nyomtuk, kb öten)
csapatszervezés, szponzori szerzõdések, edzések stb, és ami a lényeg: teljes hosszúságú versenyek 10 kapcsolható kameraállással, reatime stratégiával, rádió parancsokkal
izgi lenne, persze ugyanez mûködne F1 vagy GT formában is
az ötlet onnan jött, hogy anno a Sports Car GT-ben lehetett a boxban cserélni az AI pilótával, utána jött a csipsz, kóla, és az õrjöngés a monitor elõtt (munkahelyen nyomtuk, kb öten)
Riszpekk
szerintem a perifériákat kéne fejleszteni, így a régi stílusok is újszerûen hatnának,
pl. FPS sisakkal+adatkesztyû, csak a láb mozgását nehezen lehet megoldani
és a mai játékokban azt unom, hogy mindent bill+egérrel lehet játszani, de a joystick/kormányokról ne is beszéljünk mert agyonütik az amúgy is béna szimulátorokat is
én azt mondom, hogy elõbb-utóbb itt lesz változás
pl. FPS sisakkal+adatkesztyû, csak a láb mozgását nehezen lehet megoldani
és a mai játékokban azt unom, hogy mindent bill+egérrel lehet játszani, de a joystick/kormányokról ne is beszéljünk mert agyonütik az amúgy is béna szimulátorokat is
én azt mondom, hogy elõbb-utóbb itt lesz változás
hát sztem az mmorpg-jé a jövõ, no meg ilyenek mint a battlefield 2..
de ezek mellett bõven ott lesz pl a san andreas
nem kell új stílus
pont ahogy foglalt nick mondta
pl a gtaról is ez már hányadik bõr mégis rengetegen jáccanak vele éveken keresztül
ötlet
az kéne nekik
vagy pl nézzük a street legalt, mondhatni új stílus volt
csak hát szerentsétlenek megkapták a legjobb kiadót ^.^
pedig nagy lehetett volna
tehát ötlet és pénz kell 😄
de ezek mellett bõven ott lesz pl a san andreas
nem kell új stílus
pont ahogy foglalt nick mondta
pl a gtaról is ez már hányadik bõr mégis rengetegen jáccanak vele éveken keresztül
ötlet
az kéne nekik
vagy pl nézzük a street legalt, mondhatni új stílus volt
csak hát szerentsétlenek megkapták a legjobb kiadót ^.^
pedig nagy lehetett volna
tehát ötlet és pénz kell 😄
Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/
#11
majd ha nagyobb lesz a gépek teljesítménye, vagy vki veszi a bátorságot és nem az adott kornak megfelelõ csúcs grafikával ír egy programot, akkor lehetne vmi gta/maffia/max payne/die hard szerû nyomozósdi lövöldözõs mászkálós egyveleget, hasonlót mint az elit mûfaj csak itt nem az ûrben. már a mai gépek is tudnának ilyesmit, korábban erre nem volt lehetõség a gyenge hardver miatt, viszont csakis úgy, hogy mai szinten közepes grafikával.
#10
Én azt gondolom, hogy új stílusok nem igazán lesznek, inkább egyedi ötletek. Például a Dungeon Keeper: végülis egy stratégiai játék, egy RTS, na de milyen, kéremszépen? A Final Fantasy sorozat is "csak" egy kaland, de felfoghatatlan remekmû (történetében, összetettségében, grafikájában, hosszában stb.). Vagy ott a GTA, a Theme Hospital, stb... : én tehát azt mondom, nem egy új stílus kell a posvány felkavarásához, hanem egy ötlet...
Én úgy látom, hogy a problémát (az élvezet megölését) a nagyon_hasonló játékok új és új köntösbe való öltöztetése jelenti. A Syberiából pölö végtelen számú résszel eláraszthatnak, a kinézet változtatása nélkül (sõt, zokon is veszem ha változtatnak!), amíg kitalálnak újabb sztorit, helyszíneket, fejtörõket. Vidámparkos játékból is jöhet számolatlan, ameddig vannak benne új vidámpark elemek...
Szerintem az a gáz, amikor kiadják ugyanazt kicsit felturbózva, kicsit szebb a grafika, erõsebb gép kell hozzá, nem a sivatagban játszódik hanem az erdõben, nem fagyit kell eladni hanem sütit, nem Kalasnyikov hanem HK, nem tank hanem harckocsi. Na ez a gáz szvsz. Ezzel van elárasztva a piac...
Tehát a lényeg szerintem: a meglévõ stílusokat nem horizontálisan kellene nyomatni, hanem vertikálisan, és idõrõl-idõre teret kellene adni azoknak a géniuszoknak, akik ki tudnak találni valami egyedit.
MADár
Én úgy látom, hogy a problémát (az élvezet megölését) a nagyon_hasonló játékok új és új köntösbe való öltöztetése jelenti. A Syberiából pölö végtelen számú résszel eláraszthatnak, a kinézet változtatása nélkül (sõt, zokon is veszem ha változtatnak!), amíg kitalálnak újabb sztorit, helyszíneket, fejtörõket. Vidámparkos játékból is jöhet számolatlan, ameddig vannak benne új vidámpark elemek...
Szerintem az a gáz, amikor kiadják ugyanazt kicsit felturbózva, kicsit szebb a grafika, erõsebb gép kell hozzá, nem a sivatagban játszódik hanem az erdõben, nem fagyit kell eladni hanem sütit, nem Kalasnyikov hanem HK, nem tank hanem harckocsi. Na ez a gáz szvsz. Ezzel van elárasztva a piac...
Tehát a lényeg szerintem: a meglévõ stílusokat nem horizontálisan kellene nyomatni, hanem vertikálisan, és idõrõl-idõre teret kellene adni azoknak a géniuszoknak, akik ki tudnak találni valami egyedit.
MADár
De az nem igazán új stílus, valami gyökeresen újra gondoltam. Biztos vagyok benne hogy még van jópár 😄 De egyre nehezebb újat feltalálni ez tény. Meg az is, hogy manapság a nagy kiadók, fejlesztõk nem is nagyon akarnak.
#7
én szerintem ennek egyszer vége lesz, vége kell hogy legyen, mert az emberek se akarják már a lerágott csontot, ergo nem veszik meg, a játékokat, ebbe csak az a baj hogy én is pl olyan vagyok hogy szeretem ugyanazt egy kicsit másképp, ott van pl az age of empire, aztán a kiegek a második rész a kiegek és a mithology, és még mindig ha kijönne egy kieg játszanék vele, vagy a syberia 1,2 stb szerintem ez a nem tudnak új mûfajt teremteni, meg a történet leginkább az fps-ekre igaz, dehát majdcsak lesz valami,
viszont amíg nincs igény az újra, mert ha még a kiadóbnak még mindig megéri kiadni a szart akkor a vevõkbe van a hiba...
viszont amíg nincs igény az újra, mert ha még a kiadóbnak még mindig megéri kiadni a szart akkor a vevõkbe van a hiba...
Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.
#6
Az jo sokara lesz megfizetheto aron. Remelem kitalalnak addig is valami ujat... Egyebkent amit irtal azt mar megoldottak az eye-toyban is.
Szerintem a következõ újítás (bár már arcade verzióban ilyen is létezik) a VR játékok lesznek (mármint hogy a te mozgásaid irányítják a játékot)
Hide and fear, Cobra Commander is here !
#4
Uj jatekstilus? Ugyanmar, mar uj tortenetet se tudnak kitalalni... Igazabol az a baj, hogy a nagy jatekkeszito vallalatokat a reszvenyesek es befektetok iranyitjak, akik biztos hasznot akadnak a penzukert. Es uj=kockazat, igy maradnak az ezerszer leragott csontnal, hisz latjak, hogy mas kiadok is milliokat keresnek vele.
Ha lenne már megcsinálták volna.Részben pont ezért tûnt a sok régi játék jobbnak, mert akkor új volt az adott stílus és még nem gyártották õket tonnaszámra.
A minap eszembe jutott, hogy milyen új stílust lehetne feltalálni, hogy egy kis friss vért ömlesszünk a játékiparba (globális játékiparra gondolom, platform-függetlenül).
Mert ugye vannak a mára már õs-mûfajok, mint pl.: FPS, RTS, RGP, MMORPG, TPS, Point & Click Adventure (meg a többi kalandjáték egyáltalán, egészen a Myst stílusig), TBS, Hack & Slash, különféle szimulátorok mint mûfaj, stb., mindez a teljesség igénye nélkül mindenki képzelje hozzá a maradékot.
A kérdés viszont az, hogy tud-e valaki olyan mûfajt kitalálni, amire még nem volt példa a játék-történelemben?
Ha példának vesszük a Wolfeinsteint, nem igazán tudnám megmondani, mennyire volt anno kézenfekvõ az FPS stílus, lehet hogy ott is meg kellett izzadni rendesen, hogy ez valakinek eszébe jusson hogy ?há? ilyet is lehetne csinálni próbáljuk ki?.
Mert ugye vannak a mára már õs-mûfajok, mint pl.: FPS, RTS, RGP, MMORPG, TPS, Point & Click Adventure (meg a többi kalandjáték egyáltalán, egészen a Myst stílusig), TBS, Hack & Slash, különféle szimulátorok mint mûfaj, stb., mindez a teljesség igénye nélkül mindenki képzelje hozzá a maradékot.
A kérdés viszont az, hogy tud-e valaki olyan mûfajt kitalálni, amire még nem volt példa a játék-történelemben?
Ha példának vesszük a Wolfeinsteint, nem igazán tudnám megmondani, mennyire volt anno kézenfekvõ az FPS stílus, lehet hogy ott is meg kellett izzadni rendesen, hogy ez valakinek eszébe jusson hogy ?há? ilyet is lehetne csinálni próbáljuk ki?.
← ElőzőOldal 2 / 2
