79
Van-e még új játékstílus?
  • Devla
    #39
    Elvileg igen, gyakorlatilag a Planetsidet meg a jatek kategoriaba se lehet belesorolni... 10 percet kell benne maszkalni hogy kijuss a csataterre 1 percet jatszani.
  • BBird
    #38
    Nem sorolható be az MMOFPS kategóriába a Planetside, vagy melyik is?
  • Devla
    #37
    Ja telleg, most en olvastam RPG-t FPS helyett.
  • mikike
    #36
    RPS, MMOFPS, RTP, stb
    szóval van bőven új
  • BBird
    #35
    Ilyen nekem a Space Quest 3-ban volt. Valami chicken játékautómatával játszhattunk. Vagy a Larry 1-ben a Casino-ban. :-))
  • OPM
    #34
    nekem a dott-ban tetszett hogy bementél egy szobába, ott volt egy gép és egy c64 grafikájú játékkal játszhattál a játékon belül :D
    ez szvsz nagy ötlet volt
  • yellowcab
    #33
    látta valaki a star trek voyager sorozatot?
    volt benne egy holo szoba(asszem) ahova bementek, és előre megírt programokkal szorakoztak, mintha a valoságban lettek volna, csakhát holo kivetítésű
    na ilyen sztem nem lesz, de ha belegondoltok, hogy 15 éve még a commodore 16 mekkora szám volt, és azota hol tartunk, akkor az elkövetkező 15 évben még nagyobb fejlődések lesznek
    ez teret ad majd a virtuális világoknak stb
    SZTEM
  • BBird
    #32
    De ebben nem egy embert irányítasz, hanem szimulátorban is látod...
    Csak éppen nem fegyver a kezedben... :-)
  • OPM
    #31
    jaja, volt több olyan játék is, amiben csak 1 embert irányíthattál a csapatból. pl itt van a Championship Soccer 2004-2005
  • BBird
    #30
    Remake-re gondolsz? Wizard of War -nak is van mai köntöse, meg Barbarian-nak is. remakes.org :-)
  • BBird
    #29
    Nagyon régen volt egy First Person Focis játék... címre már nem emléxem, csak egy 90-es évekbeli játékújságban olvastam róla, vagy CoV évkönyv valamelyikében...
  • steweee
    #28
    vagy a régi nagy játékokat új köntösben újra feldolgozni mai szinvonalom pl: barbarian,wizard of war, fort apocalypse, falcon patrol, archon, wings of fury, saboteur stb, és a legjobb a blade of darkness, mondjuk olyan graffal mint a conan volt, a sztori maradna ua, legfeljebb kiegészítenék pár új monstrával, fegyverrel meg secrettel
  • repro
    #27
    egy szóvel se írtam, h RPG lenne :)
  • Devla
    #26
    Savageben kevesebb az rpg elem mind diabloban... osszesen annyi hogy szintet lehet lepni benne. Jatszottam vele, nem igazan jott be.
    Battlezone jo volt, de hianyzott belole valami, talan nem volt meg az a hangulata ami lekotott volna napokig.
  • MiZo@game
    #25
    Új stílus nem nagyon lesz... Sztem a kevert stílusoké a jövő..
  • _Atti_
    #24
    még illik is az fpshez:D
    first person sport:D
    mehet a fpshooter/sneaker(thief)/survivor(stalker) mellé:)
  • _Atti_
    #23
    first person sportjáték?
    csak jó ai kellene hozzá meg jol megoldott irányítás..
  • BBird
    #22
    pl.:
    - Battlezone1,2
    Az Urban Assaultban nem vagyok biztos...
  • repro
    #21
    Savage: RTS/FPS
    Egy időben kijött pár RTS/FPS single playerre is de már egyiknek se jut eszembe a neve :)
    Mechwarrior szerű világban játszódott kb az összes :)
  • FREAK
    #20
    jaj bocs, RPG/FPS-t olvastam (a fantasy-t meg nem láttam)
  • FREAK
    #19
    s.t.a.l.k.e.r.
  • Devla
    #18
    FPSben is vannak meg kiaknazatlan otletek. Menj ki kinai piacra, vegyel par geppuskat, szedj par tuszt aztan mehet a CS eloben! Elonyei: fotorealisztikus grafika, valosaghu serulesmodel, tokeletes fizikai modelezese a kornyezetnek. Hatrany: hosszu respawn ido (25 ev, ha van reinkarnacio), rovid jatek.

    Viccet felreteve: kene mar egy igazan jo fantasy RPG/RTS keverek. Nem olyasmire gondolok, ahol legyartod a host mint War3ban, hanem Baldur's Gate szeruen lehetne indulni egy emberrel, kalandozni, sok NPCt fel lehetne szedni, lennenek hosszu parbeszedek, majd lehetne epiteni egy varat vagy varost(BG2ben pld a Nalia varas kuldije nagyon bejott, csak utana keves dolgot lehetett csinalni a varban). Strongholdban is voltak nagyon jo otletek, de keves lehetoseg es hamar meg lehetett unni.
  • Botond #17
    volt vmi hasonló kísérlet,de annyira túl lett bonyolítva hogy nagyon szutyok lett végül,annyira király gém volt,hogy még a nevére se emlékszem :-)
  • FREAK
    #16
    háborús témában pl. lehetne olyan, hogy a körökre osztott stratégiai rész után "lejjebb" mehetsz egy szinttel, és RTS stílusban konkrét ütközeteket vezethetsz, de ha ennél is közelebbről akarod átélni, kapcsolsz FPS módba, és már bent is vagy a gyepában :)
  • FREAK
    #15
    nekem pl. jólesne egy autóverseny manager, pl. nascar

    csapatszervezés, szponzori szerződések, edzések stb, és ami a lényeg: teljes hosszúságú versenyek 10 kapcsolható kameraállással, reatime stratégiával, rádió parancsokkal

    izgi lenne, persze ugyanez működne F1 vagy GT formában is

    az ötlet onnan jött, hogy anno a Sports Car GT-ben lehetett a boxban cserélni az AI pilótával, utána jött a csipsz, kóla, és az őrjöngés a monitor előtt (munkahelyen nyomtuk, kb öten)
  • Botond #14
    tankos-romantikus? :-D
  • Gerzson
    #13
    szerintem a perifériákat kéne fejleszteni, így a régi stílusok is újszerűen hatnának,
    pl. FPS sisakkal+adatkesztyű, csak a láb mozgását nehezen lehet megoldani

    és a mai játékokban azt unom, hogy mindent bill+egérrel lehet játszani, de a joystick/kormányokról ne is beszéljünk mert agyonütik az amúgy is béna szimulátorokat is

    én azt mondom, hogy előbb-utóbb itt lesz változás
  • hen-tes
    #12
    hát sztem az mmorpg-jé a jövő, no meg ilyenek mint a battlefield 2..
    de ezek mellett bőven ott lesz pl a san andreas
    nem kell új stílus
    pont ahogy foglalt nick mondta

    pl a gtaról is ez már hányadik bőr mégis rengetegen jáccanak vele éveken keresztül
    ötlet
    az kéne nekik
    vagy pl nézzük a street legalt, mondhatni új stílus volt
    csak hát szerentsétlenek megkapták a legjobb kiadót ^.^
    pedig nagy lehetett volna
    tehát ötlet és pénz kell :D
  • steweee
    #11
    majd ha nagyobb lesz a gépek teljesítménye, vagy vki veszi a bátorságot és nem az adott kornak megfelelő csúcs grafikával ír egy programot, akkor lehetne vmi gta/maffia/max payne/die hard szerű nyomozósdi lövöldözős mászkálós egyveleget, hasonlót mint az elit műfaj csak itt nem az űrben. már a mai gépek is tudnának ilyesmit, korábban erre nem volt lehetőség a gyenge hardver miatt, viszont csakis úgy, hogy mai szinten közepes grafikával.
  • Foglaltnick
    #10
    Én azt gondolom, hogy új stílusok nem igazán lesznek, inkább egyedi ötletek. Például a Dungeon Keeper: végülis egy stratégiai játék, egy RTS, na de milyen, kéremszépen? A Final Fantasy sorozat is "csak" egy kaland, de felfoghatatlan remekmű (történetében, összetettségében, grafikájában, hosszában stb.). Vagy ott a GTA, a Theme Hospital, stb... : én tehát azt mondom, nem egy új stílus kell a posvány felkavarásához, hanem egy ötlet...

    Én úgy látom, hogy a problémát (az élvezet megölését) a nagyon_hasonló játékok új és új köntösbe való öltöztetése jelenti. A Syberiából pölö végtelen számú résszel eláraszthatnak, a kinézet változtatása nélkül (sőt, zokon is veszem ha változtatnak!), amíg kitalálnak újabb sztorit, helyszíneket, fejtörőket. Vidámparkos játékból is jöhet számolatlan, ameddig vannak benne új vidámpark elemek...
    Szerintem az a gáz, amikor kiadják ugyanazt kicsit felturbózva, kicsit szebb a grafika, erősebb gép kell hozzá, nem a sivatagban játszódik hanem az erdőben, nem fagyit kell eladni hanem sütit, nem Kalasnyikov hanem HK, nem tank hanem harckocsi. Na ez a gáz szvsz. Ezzel van elárasztva a piac...

    Tehát a lényeg szerintem: a meglévő stílusokat nem horizontálisan kellene nyomatni, hanem vertikálisan, és időről-időre teret kellene adni azoknak a géniuszoknak, akik ki tudnak találni valami egyedit.

    MADár
  • Lacc
    #9
    De az nem igazán új stílus, valami gyökeresen újra gondoltam. Biztos vagyok benne hogy még van jópár :D De egyre nehezebb újat feltalálni ez tény. Meg az is, hogy manapság a nagy kiadók, fejlesztők nem is nagyon akarnak.
  • nemcsakfeel
    #8
    ezek keverékéből születhet újnak mondható stílus.
  • Rusy
    #7
    én szerintem ennek egyszer vége lesz, vége kell hogy legyen, mert az emberek se akarják már a lerágott csontot, ergo nem veszik meg, a játékokat, ebbe csak az a baj hogy én is pl olyan vagyok hogy szeretem ugyanazt egy kicsit másképp, ott van pl az age of empire, aztán a kiegek a második rész a kiegek és a mithology, és még mindig ha kijönne egy kieg játszanék vele, vagy a syberia 1,2 stb szerintem ez a nem tudnak új műfajt teremteni, meg a történet leginkább az fps-ekre igaz, dehát majdcsak lesz valami,
    viszont amíg nincs igény az újra, mert ha még a kiadóbnak még mindig megéri kiadni a szart akkor a vevőkbe van a hiba...
  • Devla
    #6
    Az jo sokara lesz megfizetheto aron. Remelem kitalalnak addig is valami ujat... Egyebkent amit irtal azt mar megoldottak az eye-toyban is.
  • Cobra.
    #5
    Szerintem a következő újítás (bár már arcade verzióban ilyen is létezik) a VR játékok lesznek (mármint hogy a te mozgásaid irányítják a játékot)
  • Devla
    #4
    Uj jatekstilus? Ugyanmar, mar uj tortenetet se tudnak kitalalni... Igazabol az a baj, hogy a nagy jatekkeszito vallalatokat a reszvenyesek es befektetok iranyitjak, akik biztos hasznot akadnak a penzukert. Es uj=kockazat, igy maradnak az ezerszer leragott csontnal, hisz latjak, hogy mas kiadok is milliokat keresnek vele.
  • tehen_m
    #3
    Talan új játékstílus????
  • Dynamic
    #2
    Ha lenne már megcsinálták volna.Részben pont ezért tűnt a sok régi játék jobbnak, mert akkor új volt az adott stílus és még nem gyártották őket tonnaszámra.
  • Lacc
    #1
    A minap eszembe jutott, hogy milyen új stílust lehetne feltalálni, hogy egy kis friss vért ömlesszünk a játékiparba (globális játékiparra gondolom, platform-függetlenül).

    Mert ugye vannak a mára már ős-műfajok, mint pl.: FPS, RTS, RGP, MMORPG, TPS, Point & Click Adventure (meg a többi kalandjáték egyáltalán, egészen a Myst stílusig), TBS, Hack & Slash, különféle szimulátorok mint műfaj, stb., mindez a teljesség igénye nélkül mindenki képzelje hozzá a maradékot.

    A kérdés viszont az, hogy tud-e valaki olyan műfajt kitalálni, amire még nem volt példa a játék-történelemben?
    Ha példának vesszük a Wolfeinsteint, nem igazán tudnám megmondani, mennyire volt anno kézenfekvő az FPS stílus, lehet hogy ott is meg kellett izzadni rendesen, hogy ez valakinek eszébe jusson hogy ?há? ilyet is lehetne csinálni próbáljuk ki?.