Dragon Age
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Next PC upgrade: 2022
A derék EA újabb örömteli hírt közölt, mely a kiadó által nemrég felvásárolt BioWare fejlesztéséhez köthetõ.
Nem sokkal ezelõtt adtunk hírt egy konferenciabeszélgetésrõl, melyben új Gyûrûk ura játékról esett szó. S lám, mi történt?! Alig telt el egy kevés idõ, s máris megérkeztek a hírek a beszélgetés további részleteirõl, melyek a BioWare, egyelõre csak PC-re bejelentett, s továbbra is hét lakat alatt õrzött szerepjátékát érintették. Amennyiben hihetünk az EA ügyvezetõinek, a 2008 április 1-tõl 2009 március 31-ig tartó pénzügyi év (ez lenne a már korábban is említett 2009-es) során piacra dobják a Dragon Age címû, forradalminak ígért, s valóban annak ígérkezõ szerepjátékos csodát.
Amennyiben ez helytállónak bizonyul, akkor legfeljebb 14 hónapon múlva játszhatunk is vele.
info: Gamestar
Next PC upgrade: 2022
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400
egyébként már naon jó lenne vmi faxa rpg, úgyhogy csak hajrá BioWare! csak jönne ki minél elõbb! habár inkább mégse, ha nem akarják bugosan, optimalizátlanul kiadni... 😛
Sogun, 14:24 - PC - Játék: RPG
(HW Insider) Igazi harc lesz a Dragon Age-ben. Kardunk nem suhan át többé az ellenfél polygonos testén, hanem keményen eltalálja a célt. Párbajok során nem állnak a harcoló felek bambán többé és suhogtatnak, hanem elhajolnak és kikerülik a támadásokat, majd közelebb ugranak, hogy a pengéjük elérje a húst! A mostani CVG privjúban semmi új nem hangzik el. A részletekért, már aki kíváncsi rá, érdemes elolvasni a telefonos interjút, a sárkányok korát és az elsõ kép hírét, amely Birdy Kapitány által eredetileg prezentált infókat tartalmazza.
A második 3D képen, valószínûleg még festett, tehát ideiglenes, háttér elõtt iszonyú brutális karaktereket láthatunk. Képzeljük a testeken feszülõ páncéldarabokhoz a kemény fizikai harcot, ahol minden ütés döngve fémet talál vagy nedvesen szakadó hanggal széttépi a húst! Az Obliviont kenterbe veri majd ez a harcrendszer, remélhetõleg.
Thx, Necros!
info: Hardwired
Hát ha ez meglesz valosítva akkor <#merges2>#merges2><#worship>#worship><#guluszem1>#guluszem1>
Next PC upgrade: 2022
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
talán az van a háttérben, hogy a bioware nem akar "nwn új köntösben" típusú kritikákat kapni. pedig szerintem fog...
de ettõl függetlenül a világ -és ezáltal a játék- még akár érdekes is lehet.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.


tuti siker lesz!
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
\"A digitális, mindentlogolós korban vigyázni kell az emberfiának, mert könnyen megégetheti magát. :/\" Loál János atya bölcsessége - Jelentések könyve 5.55/5 [vétó on]
. A Dragon Age a Baldur's Gate "spirituális örököse", ám közvetlenül semmi köze a Baldur's Gate-hez.
. A játék világának lakói: elf-, törp- és félszerzet-szerû lények, valamint egy közelebbröl meg nem nevezett, de gyíkszerü, szarvakkal felruházott teremtmény (amolyan félsárkány ;-) )
. Karakter kasztok: a különféle fantasy-kból jól ismert archetípusok: harcos, varázsló, pap stb.
. Háttér: a játék abban a korszakban játszódik, amikor a sárkányok urolkodtak a Dragon Age univerzumában. Nagy hangsúlyt fektetnek a világ történelmi/kultúrális hátterének megalkotására.
. A Dragon Age nem fog D&D vagy D20 szabályrendszert használni (értsd a srácok saját szabályrendszert fejlesztenek)
. Toborozhatunk hencsment
. Igyekeznek minden fontosabb NPC-nek kidolgozott személyiséget adni
. A NWN-nél megszokott multipléjer és közösségi támogatást vérhatjuk (szóval talán lesz pályaszerkesztö a játékhoz...)
. 18 hónapja dolgoznak rajta
. Kiadó: egyenlöre nincs
Megjelenés: veniccdán



Dragon Age™ is a blockbuster fantasy role-playing game set in a world created and owned by BioWare. Dragon Age will offer a deep, party-based, roleplaying experience in both single-player and multi-player game modes. Utilizing a brand new game engine, Dragon Age will feature stunning visuals with a tantalizing blend of the exploration and combat of Baldur's Gate™, the multi-player gameplay and community support of Neverwinter Nights™, and a cinematic gameplay experience from BioWare, the developer of Star Wars: Knights of the Old Republic™. Explore vast landscapes, engage in massive battles, and experience the sights, sounds, and culture of the heroic new world of Dragon Age.
Key Dragon Age Features
Cinematic story-driven single-player campaign
Separate campaign designed specifically for a multi-player experience
Mod tools for great custom content
Set in a new fantasy world created by BioWare for fans of its past titles
Participate in massive battles
Party-based gameplay for outstanding tactical combat and immersive character interaction