Gothic 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mert ez úgy néz ki mint a spellforce 2 (GUIra, nézetre). Az emberek picik. Most nézegetem a többi képet az oldalon, hát ez nagyon gáz. Tökre nem úgy néz ki mint amilyen a gothic 2 volt...
#1619
Na akkor itt néz szét.Ha nem is a játékból van, de akkor is G3.
#1618
már megin túl hamar cselekedtem?
#1616
JUHE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kép a játékból!!!!!!!!
#1615
Szeptemberben jön a G3. Innos és nem Inos.
Amúgy ne zavargáljuk a nyugalmat! Most minden kedéj nyugodt.(még én is)
Amúgy ne zavargáljuk a nyugalmat! Most minden kedéj nyugodt.(még én is)
#1614
A Gothic 3 ban szövetséget köthetünk az orkokal is a végén lessz a csattanó mikor kiderûl hogy a hõsünk Inos aki legyõzi Beliart a gonoszt.Ja és egy jó tanács az elején jobb szaladni ki tudja mikor ütnek agyon 😊
#1613
Sziasztok!Gothic 3 magyarul májusi megjelenéssel 😊 For Inos
Sokminden ami Gothic III. olvasd végig mindet.Nagyonsokmindent meglehet tudni.
Next PC upgrade: 2022
#1610
Haló, valaki tud egy linket, ahol magyarul le van írva a gothic 3 lényege(story, meg ilyenek)?
#1609
:C
Next PC upgrade: 2022
#1604
Ez is igaz, így nyugottan fejleszthetik tovább.
vagy csak nem akarják az Oblivionnal együtt piacra dobni, és így még nyertek egy kis idõt is
One Vision. One Purpose.
#1602
Szeptember?!
Mit húznak ennyit?!
lehet, hogy a lovat, és bugdolgokat javítják.
Mit húznak ennyit?!
lehet, hogy a lovat, és bugdolgokat javítják.
Finally the release date for Gothic III has been set. For the German version this will be September 2006, other languages will be available at the same time or follow suit shortly thereafter (depending on country). -gothic3.com
Vagyis az Angol verzió megjelenése az országtól függ, de ezek szerint ugyanakkorra kész lesz mint a német....
Vagyis az Angol verzió megjelenése az országtól függ, de ezek szerint ugyanakkorra kész lesz mint a német....
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Megejelenési dátum Németországban,Ausztriában, Svájcban 2006 szeptember angol nyelvû meg csak egyszerûen 2006 Q3.
Next PC upgrade: 2022
#1599
Sziasztok!
Ujjabb infók tekinthetõk meg a játékról itt.
Ujjabb infók tekinthetõk meg a játékról itt.
#1596
"attól ez még rossz", meg "attól még a boldogság jó"
pont erre mondtam, hogy mi határozza meg, hogy ezek a dolgok alapból jók vagy rosszak. Ha nem az emberek érzése, a nézõpontja ezekrõl a dolgokról, akkor mi? Mi az, ami meghatározza, hogy a pl. a lopás eredendõen rossz dolog? Mit jelent az, hogy rossz?
A világon cskak olyan dolog van, ami valakinek jó. Olyan nincs, ami mindenkinek jó. Csak a közvélemény által megfogalmazott klasszikus jó, meg az emberbe belenevelt kép a jóról. Ha létezne olyan dolog ami mindenkinek jó, akkor arra lehetne mondani, hogy eredendõen, kifogástalanul jó. De jó és rossz nem létezik, minden csupán nézõpont kérdése =)
Nah ezzel én is befejeztem, ne válaszoljon rá senki 😄
pont erre mondtam, hogy mi határozza meg, hogy ezek a dolgok alapból jók vagy rosszak. Ha nem az emberek érzése, a nézõpontja ezekrõl a dolgokról, akkor mi? Mi az, ami meghatározza, hogy a pl. a lopás eredendõen rossz dolog? Mit jelent az, hogy rossz?
A világon cskak olyan dolog van, ami valakinek jó. Olyan nincs, ami mindenkinek jó. Csak a közvélemény által megfogalmazott klasszikus jó, meg az emberbe belenevelt kép a jóról. Ha létezne olyan dolog ami mindenkinek jó, akkor arra lehetne mondani, hogy eredendõen, kifogástalanul jó. De jó és rossz nem létezik, minden csupán nézõpont kérdése =)
Nah ezzel én is befejeztem, ne válaszoljon rá senki 😄
Uccsó OFF aztán bekussolok.
Tiszta sor, hogy van olyan ember aki szeret háborúzni/ölni, de attól ez még rossz. A Honda poén (habár megnézném azt az embert aki nem örülne egynek ilyennek). Ha valakinek nem tetszik a más boldogsága (az a saját szegénységi bizonyítványa) attól még a boldogság jó. A sorozatgyilkos jóságát nem a közvélemény határozza meg hanem az, hogy embert ölni rossz függetlenül attól, hogy mennyi embernek tetszik.
A GTAban is szerepet játszok egy a valóságból vett, de kitalált világban ahol a célom az egyre nagyobb „hõssé” válás.
Amit ez alatt írtál az pedig már nézõpont kérdése mert neked olyan mint a kormány és a többi, míg nekem olyan mint a köbcenti, nyomaték, hengerek száma, szállítható személyek számaSTB tehát részemrõl nem összehasonlítható. Itt igaz a te elméleted, hogy csak az egyén véleménye számít és nincs kategorikus jó és rossz, de az ,hogy semmirõl nem lehet tudni az erõs túlzás.
Esrohnoil:
Arról nem vitáztunk, hogy melyik lenne a jobb én mind2 –t szeretem.
Békében megférnek egymás mellett a polcomon és a gépemen is.
Pont az a bajom, hogy nincs igazán vetélytársa egyiknek sem.
Ha tényleg veszekedésbe mentünk át akkor bocsy befejeztem.
Tiszta sor, hogy van olyan ember aki szeret háborúzni/ölni, de attól ez még rossz. A Honda poén (habár megnézném azt az embert aki nem örülne egynek ilyennek). Ha valakinek nem tetszik a más boldogsága (az a saját szegénységi bizonyítványa) attól még a boldogság jó. A sorozatgyilkos jóságát nem a közvélemény határozza meg hanem az, hogy embert ölni rossz függetlenül attól, hogy mennyi embernek tetszik.
A GTAban is szerepet játszok egy a valóságból vett, de kitalált világban ahol a célom az egyre nagyobb „hõssé” válás.
Amit ez alatt írtál az pedig már nézõpont kérdése mert neked olyan mint a kormány és a többi, míg nekem olyan mint a köbcenti, nyomaték, hengerek száma, szállítható személyek számaSTB tehát részemrõl nem összehasonlítható. Itt igaz a te elméleted, hogy csak az egyén véleménye számít és nincs kategorikus jó és rossz, de az ,hogy semmirõl nem lehet tudni az erõs túlzás.
Esrohnoil:
Arról nem vitáztunk, hogy melyik lenne a jobb én mind2 –t szeretem.
Békében megférnek egymás mellett a polcomon és a gépemen is.
Pont az a bajom, hogy nincs igazán vetélytársa egyiknek sem.
Ha tényleg veszekedésbe mentünk át akkor bocsy befejeztem.
Gyerekek, meddõ vita az egész. 😊
Kár azon filózni melyik jobb, inkább menjetek és játsszatok!
Különben is inkább örülnötök kellene h. ilyen remek játékoknak vannak vetélytársai, mert így legalább van ami inspirálja, hajtja elõre a fejlesztõket h. az õ játékuk legyen a szebb, jobb, h. aztán többet adhassanak el belõle mint a másik cég. Úgyhogy ez nekünk, játékosoknak csak jót jelent. 😊
Aki veszekedni akar az meg húzzon a gumiba!
Kár azon filózni melyik jobb, inkább menjetek és játsszatok!
Különben is inkább örülnötök kellene h. ilyen remek játékoknak vannak vetélytársai, mert így legalább van ami inspirálja, hajtja elõre a fejlesztõket h. az õ játékuk legyen a szebb, jobb, h. aztán többet adhassanak el belõle mint a másik cég. Úgyhogy ez nekünk, játékosoknak csak jót jelent. 😊
Aki veszekedni akar az meg húzzon a gumiba!
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
#1593
Vannak és voltak olyan emberek, akik szeretnek háborúzni. vannak olyanok, akiknek nem tetszik a Honda... Még a boldogság sem jó alapjában véve, mert egyik ember utálja a másikat, akkor egyik embernek nem jó, ha a másik boldog =)
Azt meg, hogy egy sorozatgyilkos jó vagy rossz, mi határozza meg, ha nem a közvélemény, ami számos egyén véleményébõl áll, amivel természetesen ellenkezõ vélemény is van?
GTA-t meg NFS-t azért mindjárt nem olyan összehasonlítani, mint gothicot és morrowindet. míg egyikben a bûnözés, az alvilági élet az alapkoncepció, a másikban az autóversenyzés.
Gothic és Morrowind alapkoncepciója ugyanaz: szerepjátszás egy fantasy világban, egyre nagyobb hõssé válás. Azok a dolgok amiket felsoroltál (mint pl. karakterfejlõdés rendszere, karaktergenerálás lehetõsége, ilyen a bejárható világ kinézete és a harcrendszer) pont olyan dolgok, mint a kormány, az ülés, a váltó a Fordban és a Golfban. Eltérnek, ezért összehasonlítandóak.
Azt meg, hogy egy sorozatgyilkos jó vagy rossz, mi határozza meg, ha nem a közvélemény, ami számos egyén véleményébõl áll, amivel természetesen ellenkezõ vélemény is van?
GTA-t meg NFS-t azért mindjárt nem olyan összehasonlítani, mint gothicot és morrowindet. míg egyikben a bûnözés, az alvilági élet az alapkoncepció, a másikban az autóversenyzés.
Gothic és Morrowind alapkoncepciója ugyanaz: szerepjátszás egy fantasy világban, egyre nagyobb hõssé válás. Azok a dolgok amiket felsoroltál (mint pl. karakterfejlõdés rendszere, karaktergenerálás lehetõsége, ilyen a bejárható világ kinézete és a harcrendszer) pont olyan dolgok, mint a kormány, az ülés, a váltó a Fordban és a Golfban. Eltérnek, ezért összehasonlítandóak.
Az általad írt mondat arról szól, hogy egy dolog valakinek rossz és ugyanez a dolog van akinek jó, nem pedig arról, hogy mindenkinek jó.
De azért néhány közhely ami mindenkinek jó: Béke, Boldogság, Pénz, Kaja, Sex, HondaNSX 😊 STB
Visszatérve az eredeti mondatra: attól mert egy diktátor vagy sorozatgyilkos vagy tolvaj vagy verõlegény vagy akárki hasonló szerint jó az amit csinál attól még rossz.
Elsõ ránézésre látod, hogy az egyikben alkotsz egy karaktert a másikban pedig belecsöppensz a karakter személyébe, azt is látod, hogy a kettõ egész más kezelõfelülettel(most ez alá értem a harcot a varázslást a megjelenítést) rendelkezik. Fejlõdni fejlõdtünk már az EyeOfBeholderben meg a C64es Dragonlance -okban is sõt a GTASAban is mégse hasonlítjuk õket se egymáshoz se ezekhez, de ezt inkább hanyagolom mert az idõk végéig tudnám folytatni.
Ezzel kapcsolatban sose értettem, hogy míg ezt mindenki hasonlítgatja a másikhoz addig mondjuk a GTA-t miért nem hasonlítja senki az Rfactorhoz vagy NFShez hiszen mind2ben vannak autók amiknek vannak kerekei is.
De azért néhány közhely ami mindenkinek jó: Béke, Boldogság, Pénz, Kaja, Sex, HondaNSX 😊 STB
Visszatérve az eredeti mondatra: attól mert egy diktátor vagy sorozatgyilkos vagy tolvaj vagy verõlegény vagy akárki hasonló szerint jó az amit csinál attól még rossz.
Elsõ ránézésre látod, hogy az egyikben alkotsz egy karaktert a másikban pedig belecsöppensz a karakter személyébe, azt is látod, hogy a kettõ egész más kezelõfelülettel(most ez alá értem a harcot a varázslást a megjelenítést) rendelkezik. Fejlõdni fejlõdtünk már az EyeOfBeholderben meg a C64es Dragonlance -okban is sõt a GTASAban is mégse hasonlítjuk õket se egymáshoz se ezekhez, de ezt inkább hanyagolom mert az idõk végéig tudnám folytatni.
Ezzel kapcsolatban sose értettem, hogy míg ezt mindenki hasonlítgatja a másikhoz addig mondjuk a GTA-t miért nem hasonlítja senki az Rfactorhoz vagy NFShez hiszen mind2ben vannak autók amiknek vannak kerekei is.
#1591
mondj egy olyan példát, ami mindenki szempontjából nézve, minden szemszögbõl jó.
Nincs olyan...
jah, és mik azok a nagy különbségek?
mert az hogy az egyikben expet kapsz a másikban pedig magától fejlõdik az nem egy õrületesen nagy különbség, nemhogy elsõ ránézésre. A lényeg mindkettõben ugyanaz -> fejlõdik.
Nincs olyan...
jah, és mik azok a nagy különbségek?
mert az hogy az egyikben expet kapsz a másikban pedig magától fejlõdik az nem egy õrületesen nagy különbség, nemhogy elsõ ránézésre. A lényeg mindkettõben ugyanaz -> fejlõdik.
Nem túl jó hasonlat mert, hogy a Gothic és a Morrowind között a különbség elsõ ránézésre is igen nagy. Félreértés elkerülése végett itt szögezném le azt, hogy ezalatt nem arra gondolok, hogy az egyik a másiknál miben jobb/rosszabb, hanem A különbségekre!
„nem lehet semmirõl tudni hogy természetébõl fakadóan jó vagy rossz, csak az egyén véleménye létezik” - Rengeteg mindenrõl lehet tudni, hogy az jó vagy rossz az egyén véleményétõl függetlenül is.
„nem lehet semmirõl tudni hogy természetébõl fakadóan jó vagy rossz, csak az egyén véleménye létezik” - Rengeteg mindenrõl lehet tudni, hogy az jó vagy rossz az egyén véleményétõl függetlenül is.
Goth: Ez tényleg nem így van. Pont hogy a hasonló dolgokat nézik, és értékelik hogy hol van jobban megcsinálva, kitalálva. A különbözõ dolgok a játékok "egyediségét" adja, amikért pont hogy nem hasonlítható a másikhoz. Max ezt "Míg az egyikben van ilyen, a másikban bizony nincs, pedig nem ártana" módon hozhatják fel, máshogy nemigen. Persze ezeket elkerülik. Általában olyan általános dolgokat néznek mint grafika, zene, hang, játékmenet, irányítás, összhang, hangulat, stb.
Zsolo: Én ezt nem vitatom, nagyon sokminden múlik az eladási példányszámon. De látod te is azt mondod hogy ez a népszerûséget tükrözi, és nem a játék minõségét. Persze ez inkább egyénfüggõ, viszont az újságokban és honlapokon megjelenõ értékelés egy általános érték, ami alapján sokan ítélnek, és ezeket az "általános értékeket" egymással bizony szembe is lehet állítani, egy szép cicomázott mondatba foglalt indokkal együtt. Ilymódon, az lesz a gyõztes akinél ez az érték magasabb.
Persze ez felhasználható, és fel is használják. Vegyül pl a SevenM kiadót, mivel kis hazánkban a Gothic3 terjesztéséért õ a felelõs. Más, a SevenM által kiadott játék (Véletlenül a Sacred) borítójára szép nagy betûkkel a következõ áll: "A Sacred minden Diablo-fanatikusnak, és hack'n slash kedvelõnek kötelezõ darab."-GAMESTAR A jobb alsó sarokban pedig egy szép 85%os Gamestar értékelés. Ezután mondja valaki hogy az újságok értékelése tabu.
Randal: A média már csak ilyen. Muszáj valamibõl szenzációt csinálni, hát szítsunk ellentétet! Mellesleg ezeket nem viták alapján döntik el, (erre a fórumok vannak) hanem egy ember írja, aki mindkét játékot ismeri, kijátszotta, és nagyjából olyan helyzetben van mint te vagy zsolo, vagyis a két játék egyenlõ helyet foglal el a szívében (most elsõ vagy utlsó helyen azt ne vitassuk), és képes mérlegelni akár a kritikusok. Ha egy Gothic rajongó kezébe adnák ezt a mérlegelést egyértelmû ki lenne a gyõztes.
Zsolo: Én ezt nem vitatom, nagyon sokminden múlik az eladási példányszámon. De látod te is azt mondod hogy ez a népszerûséget tükrözi, és nem a játék minõségét. Persze ez inkább egyénfüggõ, viszont az újságokban és honlapokon megjelenõ értékelés egy általános érték, ami alapján sokan ítélnek, és ezeket az "általános értékeket" egymással bizony szembe is lehet állítani, egy szép cicomázott mondatba foglalt indokkal együtt. Ilymódon, az lesz a gyõztes akinél ez az érték magasabb.
Persze ez felhasználható, és fel is használják. Vegyül pl a SevenM kiadót, mivel kis hazánkban a Gothic3 terjesztéséért õ a felelõs. Más, a SevenM által kiadott játék (Véletlenül a Sacred) borítójára szép nagy betûkkel a következõ áll: "A Sacred minden Diablo-fanatikusnak, és hack'n slash kedvelõnek kötelezõ darab."-GAMESTAR A jobb alsó sarokban pedig egy szép 85%os Gamestar értékelés. Ezután mondja valaki hogy az újságok értékelése tabu.
Randal: A média már csak ilyen. Muszáj valamibõl szenzációt csinálni, hát szítsunk ellentétet! Mellesleg ezeket nem viták alapján döntik el, (erre a fórumok vannak) hanem egy ember írja, aki mindkét játékot ismeri, kijátszotta, és nagyjából olyan helyzetben van mint te vagy zsolo, vagyis a két játék egyenlõ helyet foglal el a szívében (most elsõ vagy utlsó helyen azt ne vitassuk), és képes mérlegelni akár a kritikusok. Ha egy Gothic rajongó kezébe adnák ezt a mérlegelést egyértelmû ki lenne a gyõztes.
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
#1587
a morrowind és a gothic olyan, mint a Ford Fiesta és a Golf.
mindkettõnek a célja ugyanaz. játszod/vezeted. külsõre mindkettõ kis autó/rpg.
részleteikben különböznek, külsõ/belsõ desing. Minél többet vezeted az egyiket, annál jobban érzed, hogy a másik mennyire más... Ezért tudod õket összehasonlítani. Pedig a különbség a kettõ között elsõ ránézésre egyáltalán nem nagy... közeli rokonok.
mindkettõnek a célja ugyanaz. játszod/vezeted. külsõre mindkettõ kis autó/rpg.
részleteikben különböznek, külsõ/belsõ desing. Minél többet vezeted az egyiket, annál jobban érzed, hogy a másik mennyire más... Ezért tudod õket összehasonlítani. Pedig a különbség a kettõ között elsõ ránézésre egyáltalán nem nagy... közeli rokonok.
Zsolo007:
Látod én is ezt mondom, mint amit te az eladásról.
És való igaz, hogy a MW-nek jobb a rendszere.
Goth:
Épp ez az, hogy két HASONLÓ dolgot szoktak összehasonlítani.
Pl.: Elmész autót venni, kisautót akarsz,(pénz most lényegtelen meg példákat mondok) tehát elkezdesz nézelõdni és összeválogatsz párat amit összehasonlíthatsz: Ford Fiesta, VW Golf, Opel Corsa, Renault Twingo...
Ezek közül egyiket se kezded el összehasonlítani az Astrával, Focus-szal, Passattal...
Látod én is ezt mondom, mint amit te az eladásról.
És való igaz, hogy a MW-nek jobb a rendszere.
Goth:
Épp ez az, hogy két HASONLÓ dolgot szoktak összehasonlítani.
Pl.: Elmész autót venni, kisautót akarsz,(pénz most lényegtelen meg példákat mondok) tehát elkezdesz nézelõdni és összeválogatsz párat amit összehasonlíthatsz: Ford Fiesta, VW Golf, Opel Corsa, Renault Twingo...
Ezek közül egyiket se kezded el összehasonlítani az Astrával, Focus-szal, Passattal...
#1585
Nincs két olyan dolog a világon amit kötött szempontok szerint ne lehetne összehasonlítani.
Az emberek általában nem két nagyon hasonló dolgot szoktak összehasonlítani, mert annak nincs semmi értelme, ezt értsd meg. Hanem két különbözõt. Ez alapján teljesen joogos a Morrowindet a Gothical összehasonlítani.
Az emberek általában nem két nagyon hasonló dolgot szoktak összehasonlítani, mert annak nincs semmi értelme, ezt értsd meg. Hanem két különbözõt. Ez alapján teljesen joogos a Morrowindet a Gothical összehasonlítani.
A legfontosabb elemeket hagytad ki:
Gothic:
XPs rendszer, képességeket fejleszted XPbõl
Morrowind:
Nincs XP az fejlõdik amit használsz. Szerintem ez alapból jobb megoldás
Ne értsetek félre, ettõl még szeretem a Gothicot, csak másért szeretem.
#1583: Pedig igenis van választás a kettõ közt! Mert mindkettõ játék nagyon sok idõt vesz el. Egyszerre nem fogsz Oblivionozni és Gothic3-azni! És esetleg csak az egyik után kezdesz neki egy másiknak. Mire viszont ez bekövetkezik addigra a másik már olcsóbb. Tehát van választás, és a kiadó szempontjából nagyon is lényeges a dolog!
Igen és gyõzelem. Szerintem a népszerûséget az eladott példányszám alapján nézik. Vagy mondjam másképp? Ha megbukik mondjuk a Gothic 3 mert nem sokkal az Oblivion után, annak árnyékában jelenik meg, akkor kérdéses a folytatás! Ugyan ez nem valószínû, hogy be fog következni, de az eladási számnak igenis nagy "ereje" van.
Gothic:
XPs rendszer, képességeket fejleszted XPbõl
Morrowind:
Nincs XP az fejlõdik amit használsz. Szerintem ez alapból jobb megoldás
Ne értsetek félre, ettõl még szeretem a Gothicot, csak másért szeretem.
#1583: Pedig igenis van választás a kettõ közt! Mert mindkettõ játék nagyon sok idõt vesz el. Egyszerre nem fogsz Oblivionozni és Gothic3-azni! És esetleg csak az egyik után kezdesz neki egy másiknak. Mire viszont ez bekövetkezik addigra a másik már olcsóbb. Tehát van választás, és a kiadó szempontjából nagyon is lényeges a dolog!
Igen és gyõzelem. Szerintem a népszerûséget az eladott példányszám alapján nézik. Vagy mondjam másképp? Ha megbukik mondjuk a Gothic 3 mert nem sokkal az Oblivion után, annak árnyékában jelenik meg, akkor kérdéses a folytatás! Ugyan ez nem valószínû, hogy be fog következni, de az eladási számnak igenis nagy "ereje" van.
Azért hasonlítják össze ezt a kettõt, mert a mûfajában (fantasy,rpg,third-person) ez a két játék az ami a prímet viszi. Voltak mások is, de azok nem sikerültek ennyire (Mistmare és az Enclave-t nehogy megemlítse valaki, a Blade of Darknesst se).
Másrészt ez a média hibája is, hisz azt sullykolja belénk, hogy MUSZÁJ választanunk a kettõ között. Pedig nem. Mindkettõ megfér egymás mellet a polcon. Egyik ezért jó, a másik azért.
Negatívumokat a kedvenc játékában az ember nem keres és nem esik neki a média által neki kiosztott vele egyenrangú ellenfélnek. Miért nem? Azért mert a legtöbb ilyen ember nem tudja elfogadni ha szembeállítják a kedvence hibáival, így egy idõ után már csak ócsárolni tud.
Másrészt ez a média hibája is, hisz azt sullykolja belénk, hogy MUSZÁJ választanunk a kettõ között. Pedig nem. Mindkettõ megfér egymás mellet a polcon. Egyik ezért jó, a másik azért.
Negatívumokat a kedvenc játékában az ember nem keres és nem esik neki a média által neki kiosztott vele egyenrangú ellenfélnek. Miért nem? Azért mert a legtöbb ilyen ember nem tudja elfogadni ha szembeállítják a kedvence hibáival, így egy idõ után már csak ócsárolni tud.
Jó, Morrowindel nemsokat játszottam, 1-2 nap de rá is untam. Szerintem megtalálható a hasonlóság azon belül, hogy rpg/fantasy, talán nem véletlenül hasonlítják a külföldi fórumokon sem össze a kettõt.
Zsolo: Pénzügyileg "gyõzelem"? Haszon! Az igen, nade nem gyõzelem....
Az eladott példányszámok max a játék népszerûségét tükrözik, vagy a kiadó szorgoskodását, de ha összehasonlításra kerül(ne) a sor, akkor nem az eladott darabszámot néznék.
Randal: Most felsoroltad a két játék pozitívumait, de az összehasonlítás azért összehasonlítás mert a közös jegyeket nézzük, ami mindkét játékban megvan, és ezt értékelik. Bár az E.S.-al nem játszottam annyit azért elsõ látásra megvoltak a hasonló jegyek a kettõ között, mégha a Morro nem is annyira kötött.
De ha tényleg ennyire ég és föld a külömbség akkor hagyjuk a szembeállítást, jó nem sülne ki belõle....
Zsolo: Pénzügyileg "gyõzelem"? Haszon! Az igen, nade nem gyõzelem....
Az eladott példányszámok max a játék népszerûségét tükrözik, vagy a kiadó szorgoskodását, de ha összehasonlításra kerül(ne) a sor, akkor nem az eladott darabszámot néznék.
Randal: Most felsoroltad a két játék pozitívumait, de az összehasonlítás azért összehasonlítás mert a közös jegyeket nézzük, ami mindkét játékban megvan, és ezt értékelik. Bár az E.S.-al nem játszottam annyit azért elsõ látásra megvoltak a hasonló jegyek a kettõ között, mégha a Morro nem is annyira kötött.
De ha tényleg ennyire ég és föld a külömbség akkor hagyjuk a szembeállítást, jó nem sülne ki belõle....
\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu
Rosszul fejezed ki magad. A következõt kellett volna mondanod:
-Nekem a Gothic jobban tetszik mint a Morrowind.
Amúgy az ilyen összehasonlítás, hogy fantasy-fantasy, meg rpg-rpg résztõl a falra tudok mászni.
ismered te az rpg fogalmát? azt tudod ugye, hogy az papír-mesélõs-dobókockás játék? Elég sokféle van belõle, szal...
Nade akkor egy leírás mi a jó a Gothicban és mi a jó a Morrowindben:
Gothic:
-Jól kidolgozott egyedi világ
-Szabadon alakítható, de megjelenésében kötött karakter
-Viszonylag egyenes szálon futó történet, sok mellékküldetéssel.
-Magával ragadó hangulat, NPC-k amiket megszeretsz.
- Egy nagyszerû sorozat elsõ darabja
- Talán ennyi amit tartalmaz, plusz még lehet amit nem írtam le.
Morrowind:
- Jól kidolgozott világ
- Egy sorozat harmadik(!!!) darabja
- Szabadon választható faj és képességek
- Rengeteg fegyver, páncél stb amiket úgy raksz össze ahogy akarsz
- Könnyen modolható rendszer
- stb. stb. stb.
És itt a lényeg.
A Morrowind iszonyatos szinten szabadon alakítható, míg a Gothic nem.
Ezzel együtt mindkét játékból hiányoznak dolgok a másikból amik a játékot teljessé tennék (ami mondjuk lehetetlen)
Ezzel nem azt akarom mondani, hogy az egyik jobban ttetszik a másiknál. Szó sincs róla. Mindkettõ egyenlõ helyet foglal el a szívemben.
És az összehasonlítási példád kb olyan volt mintha párhuzamot vontunk volna a Baldur's Gate és a Diablo között. Brrrrrrrrr.
és a vitát itt fejezd be, ugyanis már tavaly, meg tavalyelõtt meg elõtte, emg asszem még azelõtt is lejátszódtak ugyanezek a viták mindkát fórumon külön-külön.
-Nekem a Gothic jobban tetszik mint a Morrowind.
Amúgy az ilyen összehasonlítás, hogy fantasy-fantasy, meg rpg-rpg résztõl a falra tudok mászni.
ismered te az rpg fogalmát? azt tudod ugye, hogy az papír-mesélõs-dobókockás játék? Elég sokféle van belõle, szal...
Nade akkor egy leírás mi a jó a Gothicban és mi a jó a Morrowindben:
Gothic:
-Jól kidolgozott egyedi világ
-Szabadon alakítható, de megjelenésében kötött karakter
-Viszonylag egyenes szálon futó történet, sok mellékküldetéssel.
-Magával ragadó hangulat, NPC-k amiket megszeretsz.
- Egy nagyszerû sorozat elsõ darabja
- Talán ennyi amit tartalmaz, plusz még lehet amit nem írtam le.
Morrowind:
- Jól kidolgozott világ
- Egy sorozat harmadik(!!!) darabja
- Szabadon választható faj és képességek
- Rengeteg fegyver, páncél stb amiket úgy raksz össze ahogy akarsz
- Könnyen modolható rendszer
- stb. stb. stb.
És itt a lényeg.
A Morrowind iszonyatos szinten szabadon alakítható, míg a Gothic nem.
Ezzel együtt mindkét játékból hiányoznak dolgok a másikból amik a játékot teljessé tennék (ami mondjuk lehetetlen)
Ezzel nem azt akarom mondani, hogy az egyik jobban ttetszik a másiknál. Szó sincs róla. Mindkettõ egyenlõ helyet foglal el a szívemben.
És az összehasonlítási példád kb olyan volt mintha párhuzamot vontunk volna a Baldur's Gate és a Diablo között. Brrrrrrrrr.
és a vitát itt fejezd be, ugyanis már tavaly, meg tavalyelõtt meg elõtte, emg asszem még azelõtt is lejátszódtak ugyanezek a viták mindkát fórumon külön-külön.
#1579
De a Gothic jobb.
És nyílvánvalóan csak szerintem jobb, mert ha az ember azt mondja valamire hogy szar, akkor az saját vélemény... Más helyett nem tudok mérlegelni, és nem lehet semmirõl tudni hogy természetébõl fakadóan jó vagy rossz, csak az egyén véleménye létezik... ezért is pl, ha azt írom hogy szar, nem kell odaírni utána hogy szerintem. mert az hogy a gothic jobb, az természetesen az én véleményem, nem pedig a szomszéd marinénié. Tehát a gothic szerintemezés nélkül is szerintem sokkal jobb mint a morrowind. Azt, hogy természetszerûleg melyik a jobb nem lehet eldönteni, mert végtelen szempontot lehetne felsorolni, végtelen szempontot pedig a végigtelenségig kellene mérlegelni, hogy a végtelen jópontból mennyi a gothicé és mennyi a morrowindé, de mivel végtelen mennyiséget nem lehet sem osztani, sem csoportosítani, így nem derülhet ki, hogy melyik a jobb.
De hagyjuk tényleg 😄ASDASD
És nyílvánvalóan csak szerintem jobb, mert ha az ember azt mondja valamire hogy szar, akkor az saját vélemény... Más helyett nem tudok mérlegelni, és nem lehet semmirõl tudni hogy természetébõl fakadóan jó vagy rossz, csak az egyén véleménye létezik... ezért is pl, ha azt írom hogy szar, nem kell odaírni utána hogy szerintem. mert az hogy a gothic jobb, az természetesen az én véleményem, nem pedig a szomszéd marinénié. Tehát a gothic szerintemezés nélkül is szerintem sokkal jobb mint a morrowind. Azt, hogy természetszerûleg melyik a jobb nem lehet eldönteni, mert végtelen szempontot lehetne felsorolni, végtelen szempontot pedig a végigtelenségig kellene mérlegelni, hogy a végtelen jópontból mennyi a gothicé és mennyi a morrowindé, de mivel végtelen mennyiséget nem lehet sem osztani, sem csoportosítani, így nem derülhet ki, hogy melyik a jobb.
De hagyjuk tényleg 😄ASDASD
Pont ez az hogy nem csak fílingre más. De hagyjuk már ezt. Csak azért mert neked nem jött be a Morrowind, nem jelenti azt, hogy a Gothic jobb =)
#1577
énis játszottam mindkettõvel, annyira azért nemis nagy a különbség.
fantasy-fantasy mindkettõ világa, rpg-rpg... ennyi pont elég ahhoz, hogy össze lehessen a kettõt hasonlítani. karakterfejlõdés, változatosság, részletesség, hangulat stb. ezek a szempontok alapján minden játékot össze lehet hasonlítani, hülyeség hogy nem lehet csak azért mert feelingre teljesen más a 2 . Mindent összevetve a morrowind elbújhat, nekem 1 hétig sem tartott =) Játszottam már ezerszer jobb rpgkkel is.
fantasy-fantasy mindkettõ világa, rpg-rpg... ennyi pont elég ahhoz, hogy össze lehessen a kettõt hasonlítani. karakterfejlõdés, változatosság, részletesség, hangulat stb. ezek a szempontok alapján minden játékot össze lehet hasonlítani, hülyeség hogy nem lehet csak azért mert feelingre teljesen más a 2 . Mindent összevetve a morrowind elbújhat, nekem 1 hétig sem tartott =) Játszottam már ezerszer jobb rpgkkel is.
#1576
Nem volt az borzalmas.
Fable alapból mese, a nevébe is benne van. Én szeretem az ilyet, tökéletesen beleillett az alignment külsõre való kihatása a mesés összképbe.
Fable alapból mese, a nevébe is benne van. Én szeretem az ilyet, tökéletesen beleillett az alignment külsõre való kihatása a mesés összképbe.
én pl játszottam mindekttõvel és ééég és föld a különbség.
Amúgy az oblivion történetileg kapcsolódik a morrowindhez.
mint a többi széépen sorban. Csak utána kellene nézni...
Amúgy az oblivion történetileg kapcsolódik a morrowindhez.
mint a többi széépen sorban. Csak utána kellene nézni...
#1574
De akinek így nem tökéletes annak azért berakhatnának egy pár extra frizurát és szakállat....
De én szinte biztos vagyok benne, hogy ezeket lehet majd változtatni (ha minimális mértékban is)
Még azt is eltudom képzelni, hogy attól függ, hogy milyen guild-hez csatlakozunk, vagy hasonló...
De én szinte biztos vagyok benne, hogy ezeket lehet majd változtatni (ha minimális mértékban is)
Még azt is eltudom képzelni, hogy attól függ, hogy milyen guild-hez csatlakozunk, vagy hasonló...
#1573
Nekem így tökéletes a hõs.
Dehogynincs. Ne túlozz. De ne kezdjem már el felsorolni a különbségeket az Oblivion és eközött, hogy megértsd, hogy a kettõnek nem sok köze van egymáshoz.
#1571
De van, pl Quake és UT, de a Gothic és az Oblivion nem ilyen.
Hülyeség összehasonlítani õket, elsõ ránézésre hasonlítanak de akik játszottak mindkettõvel azok pontosan tudják hogy NAGY különbség van a két játék stílusa között 😊
Hülyeség összehasonlítani õket, elsõ ránézésre hasonlítanak de akik játszottak mindkettõvel azok pontosan tudják hogy NAGY különbség van a két játék stílusa között 😊