Gothic 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1933
Nem válalom. De olyan képregényre gondolsz?

Molnibalage
#1932
Hova küldjem? Ide nem tölhetem fel!

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1931
kép?

Molnibalage
#1930
Van néhány érdekes képem csak le kéne fordítani, mert nem tudok németül. Van vállalkozó szellem?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Mr_no_NaMe
#1929
De tudok csak ez tényleg szinte semmi...Jó meg a hang nagyon illik Xardashoz (véletlenül nem az az ember mondja alá, aki a Postalban a dude-t is szinkronizálta? 😄)
Majd hálás leszek azért ha legalább a FÉL játékot leszinkronizálják 😊
Esrohnoil
#1928
De biztos tud, de ez nem sokkal több a semminél...

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#1927
Te samminek nem tudsz örülni és hálásnak lenni???

Mr_no_NaMe
#1926
Jah akkor basszákmeg...Mégse fogom elõröl kezdeni :S
#1925
Nem csak a videókat.
(de remélem, hogy az egész is sorra kerül)

Mr_no_NaMe
#1924
LESZINKRONIZÁLJÁK AZ EGÉSZ GOTHIC KETTÕT????
Húbazmeg............ha ez így van megin lesz egy pár álmatlan éjszakám 😄
#1923
Kösz.

#1922
RPG Codex interjuhé, elsõ rész, nem túl sok, de a PB nem engedte még ki a többit...

There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu

#1921
Most néztem meg a g2-bõl a szinkronos részletet. Nagyon fasza volt érteni meg minden. Így mostmár még jobban várom a G3-at.

Itt a tavasz itt az AIDS, használj kotont tovább élsz!

#1920
Szerintem is qrvára felesleges. Majd ha minden szöveget leszinkronizálnak akkor leszek elégedett.😄

Itt a tavasz itt az AIDS, használj kotont tovább élsz!

#1919
Annyi nem is számít.

a_n_d_r_e_w
#1918
Értelme van, csak qrvára felesleges. Szerintem.
amennyi videó volt abba...

One Vision. One Purpose.

#1917
jah, és ennek semmi értelme :/

grebber
#1916
Akkor nemveszem elõ és nemtolom végig 😞

Next PC upgrade: 2022

Esrohnoil
#1915
Ahogy én értelmeztem, csak az átvezetõ videók (intro, outro...) lesznek szinkronizálva.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

grebber
#1914
Hehe akkor megint végigviszem majd szinkronnal is!!!

Next PC upgrade: 2022

#1913
Varant egyik városa lehet, a minõség igaz gagyi...

#1912
deszar

#1911
Mitt találtam!



#1910
ati2002
#1909
május 9-tõl.

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

#1908
Tényleg az E3 mikor van?

#1907
Ez így van kérem =)

#1906
Nem feltétlenül. Ezt igazán majd a játékrendszer ismeretében lehet megállapítani

#1905
Akkor ez rosz döntés.

Esrohnoil
#1904
Pont ezen akartak változtatni. 😊

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#1903
Nem. A Gothicban eddig úgy kellet, hogy a táskából kellet hírtelen varázsolni? nem.
1=közelharci fegyver, 2=lõfegyver, inenn meg a rúna kövek, igaz a Gothic 3ban csak teleport rúna kövek lesznek
Ezen nem kell vitatkozni, majd kiderül.

#1902
Ezt egyébként inkább a karakter típusa fogja eldönteni. Tehát varázyló karakternél varázslatokkal és mana potionökkel lesz tele, míg harcosnál inkább fegyverekkel

#1901
De én így ki némi kaját, és italt(élet/manna) fáklyát tenék ki. Ja és térkép!

#1900
valószínû így lesz, hogy valami kezdeti verzió

#1899
Valószinüleg kezdeti verzió, így valamibõl sok valamibõl kevés van,

Takanohana
#1898
OK, de akkor mik azok a százasok? A fegyverek sebzése? Mindegyiké egyformán 100? (A fáklyáé is?!) És különben is miért van négy tökegyforma kard kirakva? Bár lehet, hogy ez csak illusztráció, és a rendes játékban különbözõ számok lesznek. De mégis, mik azok a számok???

#1897
khm. Akészítõk már tisztázták, hogy ez nem lesz a játékban. És hogy mutatna ha egy mágikusérc kard elkezdene kopni?!

Takanohana
#1896
Lehet, hogy a fegyver állapotát mutatja, mint más játékokban is, és ha kopik, javíttatni kell.

#1895
Hát, sejtem. Kicsit nagy lenne. De a Gothic 3 kontinens így nézki kb.

Ottto
#1894
Ez egy nagyon régi FanArt. Köze nincs az eredeti játékhoz!

\"Say goodbye to your nails!\" ottto.gportal.hu

#1893
Akkro ha rúna akkor csak teleport lehet. A Varázslatok mentálisak lesznek.

#1892
ez tényleg értelmesebb mint a varázspálca. közben rájöttem: az nem gyûrû hanem rúnakõ

#1891
Az nem varázspálca az inkább fáklyak, különben ezt jó ötletnek tartom igaz ront valamit a játékban.

#1890
a képrõl eszembe jutott valami:
mit jelentenek a 100-asok a quickslotokon? elnézve a képet, van a quickslotban 4 fegyver, egy tekercs, egy gyûrû(??) és egy varázspálca szerûség

#1889
De mértékkel! Nem leszek orvvadász. Az a jelmondatom a Gothicban: "Ami rámtámad az meghal!" De ezek nem fognak😊 De figyi! Ha kell pénz akkor kifosztom az ork konvojoka, ezen ne muljon.

Esrohnoil
#1888
De ha a testrészeikért jó pénzt kapsz és nem tudod majd egy jobb vértre máshonnan összekaparni a lét, akkor bizony mondom néked h. leölöd õket. 😊

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#1887
Na ennek örülök!
De lesz a G3ben már olyan állat ami nem támad meg PL: Dögevõ, Zúzótülök. És én ezeket nem ölöm meg.

Takanohana
#1886
Persze, meg lehetne oldani, pl úgy, hogy a levadászás után csak a gyenge, nem túl sok Xp-t érõ szörnyek/állatok termelõdnének újra. Én is örülnék neki. Vagy el tudnám képzelni, hogy ne csak a kifejlett állatokkal találkozzunk folyton, hanem pl. a dögevõk fészkei, tojásokkal ott maradnának, (mondjuk nem volna érdemes azokat is kiirtani, mert alig adna Xp-t), és idõvel ezek kikelnének.

CS@
#1885
Igen erre gondoltam már én is, de még annak is örülnék, ha lenne lény, de mondjuk egyáltalán nem vagy csak minimális XP járna érte, persze ez is béna megoldás. Az elsõ és a második részben is annyit mászkáltam úgy, hogy nem volt már semmi a terepen, hogy bármilyen megoldással beérném, csak ne legyen üres a pálya.

Takanohana
#1884
Jogos, bár van ellenvetés is, és a készítõk valószínûleg ez utóbbit tartják szem elõtt. Vagyishogy, ha mindig van a területeken levadászható Xp-forrás, akkor csak türelem kérdése, és a kari már elsõ fejezetben fullra tápolható, nincs is tovább már kihívás a játékban.