Szimulátor Cockpit
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
Amugy regen mikor kicsi voltam en is modelleztem muanyagbol, fabol, meg papirbol. Aztan atmentem az elektronikara es a PCkre. De most 1 honapja megint modellezek, csak az jo nagy, ALU-bol van, es bele lehet ulni, es mozog is <#vigyor3>#vigyor3>
Szoval ezeket nem ugy kell besorolni hogy a cockpitozas es modellezes gyerekes dolog a gyilkolas meg felnotties. Szerintem legyen mindenki normalis es jo, csinalja azt ami jo es tetszik neki, de ne arcson a masiknak <#vigyor0>#vigyor0> Es akkor minden rendbe lesz.
De Pointer baratunk meg valahogy elveszett most estefele, vagy megharagudott ram mert kidicsertem az ALU-t es csavarozast.<#smile>#smile>
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
________________________________________
Pointer a rezgõ motor a váltó rúdba benne van 😛 remélem jól fog menni 😄 csak még szárad a ragasztó 😛 Ja télleg voltam ma a boltba és megkérdeztem a kijelzõset olyan volt is amit mutatam 5000 ft 😊 csak áram kell és megy is még program is van hozzá 😄 na de nem érek vele semmit 😊 bár a csávo azt mondta ha visszek neki kapcsolási rajzot lehet tudna csinálni nekem egyet modtam neki mire kell azt mondta ha ben bonyorult akkor felöle rendben 😄
Meg imbusz, pöhhh, elkenõdik a feje 😛
Jo baratom, te azt hol olvastad, melyik divat ujsagba, hanyadik lapon, hogy az en imbuszjaim kilazulnak. Oriasi tevedes!!! Tart mind az allat!!! Total behuzom, es van mit csinalnom mikor meg akarom engedni <#smile>#smile> Nagyon tuti megoldas. Sok szakival vitattam a heggesztest meg a csavarozast mielott belekeztem, es orulok hogy meggyoztek a csavarozosra. Pedig a nagy heggesztos profik is kozottuk voltak. De persze ezzel nem azt mondom hogy a tied nemjo. De tudod te is (hisz lattad) hogy milyen bonyolult volt az en tervem a rengeteg beallithatosag miatt, es azert felt mindenki a heggesztestol. Sott en ALU-bol akartam (mert 4-szer konyebb a vasnal), de a fem dolgozik a melegtol (a vas is), es azzal a bonyolult tervel szinte lehetetlen lett volna betartani olyan nagy precizitast (hogy egyszerre 4 profil csuszon egymasba vagy stb...). A csavarossat meg derekszogbe vagod, csavarozod es kesz. <#beka3>#beka3>
De mondom, maradjunk baratok tovabra is, de az imbuszokkal neprovokalj mar...<#vigyor3>#vigyor3>
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
Pummis: Fel van cimkézve az usb csati, mert különben elveszek köztük 😄
Azon kivul mar majdnem minden megvan, csak meg 1 dolog hiznyzik. ORIASI NAGY tudomany lesz beszerezni az egesz allamba M6x14 imbusz csavarokat. Remelem nem Japanbol fog kelleni rendelnem. Mert mindenhol csak M6x12 vagy M6x16 van. 12 kicsi, a 16 meg nagy es agyon kellene alateteznem. Mert a 14 ugy van kiszamolva hogy 1 rugos alatet + 1 normal alatat, es akkor a 16-ala 3 alatet menne azt probaltam, de akkor bazi ki all a csavar, es galibaz masnak. Szoval kiderult hogy ebbe az allamba meg 14-es csavarokat is oriasi problema beszerezni. Mert kulomben az original Japan csavarok M6x15 de azt mondjak hogy az oficialis EU norma azok 12,14,16. Jo van, akkor 14-es kell, de azt is lehetetlen. <#falbav>#falbav> Ez mar nem normalis hogy itt wazzze semmit nem lehet beszerezni.<#violent>#violent>
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
Nekem meg van hozza 1-2 imbusz kulcsom (esetleg megmarkolhato tekeros gombok), es milimeterenkent allithatom akar ezerszer is anekul hogy egyetlen lyukat is kellene furnom. Ha a allitasok amiket mostanaig vegeztem mar lassan egy honap ido alatt lyukakba lenne szamolva, akkor cockpit helyett emental sajton ulnek most <#smile>#smile>
Szoval en buszke vagyok arra hogy vegul is nem a heggesztet verzio mellet dontottem <#schmoll2>#schmoll2>
De azert maradjunk baratok ezen tul is...., jo? <#love11>#love11>
Amugy azt a WII cuccot total nemertem. Sose ertettem, fingom nincs mi az a WII, fojton latom itt-ott, de sose kototte le az erdeklodesemet. Aszem valami game konzolos cucc vagy mi? Nem? Az a taviranyitoja hozza vagy mi? TrackIR4 van nekem is original, a freetrack kifejezessel tisztaba vagyok, csak WII-vel nemvagyok tisztaba <#nemtudom>#nemtudom>
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
Azért én maradok az oldalra nézés gombnál egyenlõre 😄
HA melléd ér egy autó akkor csak oldalra nézel.
nagyon könnyû rászokni, bár igazán repszimeknél meg FPS (ARMA, ARMA 2) (ami támogatja a fej puskától való külön mozgását) esetén tud nagyon hangulatos lenni.
Trackir szoftverben az a jó, hogy bármelyik tengelyt ki tudod kapcsoli így az azon való elmozdulást nem számolja. + deadzone-t szabadon tudsz állítani, meg linearitást is.
Nem tudom, hogy a freetrack ezt tudja-e (gondolom ahhoz hekkelted hozzá)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
s.a?
Próbáltam úgy belõni, hogy nagyon nagyon visszaveszem a mozgását, csavarodást szinte nullára, tengelyek felé mozgást nagyon kicsire, elforgást meg maxx olyan 20°-osra. Így használható talán pályaversenyen. Picit betudok nézni a kanyarba, de nincs olyan mértékû mozgás, hogy összezavarja az agyamban azt a képet, ami alapján megtudom állapítani, hogy csúszik-e az autó stb...
Bár tuti gyakorlás kérdése az egész, megszokás.
Másrészt azért mondtam, hogy visszafelé, mert a Wiimote ugyanúgy mûködik mint a trackir csak ott a fényvisszaverõ felület a stabil és a kamerát lóbálod.
Ezért mondtam, hogy ugyanatz mint a trackir csak visszafelé.
Ahogy te felraktad az egy trackir és kész.
u.i.: Nem hülyeég az... nagyban növeli az s.a-t.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Így 100fps-el fínomabb mint a 30fps-es kamerával (és csak 3000 el több árban) ennél többet nem is ér meg.
Cserébe autós játékokhoz még most is marhaságnak tartom 😄 (csak hogy legyen ilyen is)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
semmi
Ugyanis upside-down (fugolegessen) vannak felszerelve a pedalok, es az a vekon pedal resz aminek nincs belseje nagyon ki all felfele, es nemtom betolni a cockpitot az asztal ala.
Ha valakinek lenne akkor szoljatok lecci. Koszi.
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
No pont ebbol a szempontbol elonyosseb a FD meg a tobbi Motion szim, azzal megteheted tobszor is.
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
semmi
semmi
semmi
Networked 3-axis digital servo drive controlling three Force Dynamics actuators. Actuator motors provide 3hp peak and 500lbs of peak thrust each; actuators are Force Dynamics ball-screw struts with 18° of travel. Maximum driver weight 250lbs.
Amugy vegre kesz az alvaz a Frexhez, de a fracba nekem is gondok vannak a helyel. Nagyon ki van centizve minden, a fuggoleges pedalok meg nemakarnak beferni az asztal ala. Fenebe, mindig ujabb gondok merulnek fel. A vegen likvidalom a nappalit, es at hurcolom a munkaszobabol.
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
De az nem hidraulikus ? én úgy emlékeztem,de mind1 mert az már túl brutál úgyis 😊
Egyébként ez az egész engem csak érdekesség szinten izgat,sajnos nemigen férne el nálam egyik sem.
Majdnem 8éve tagja vagyok ennek a sz@r fórumnak... Kéne valami más hobby.
Ha elrontottam akkor FAIL😄
Majdnem 8éve tagja vagyok ennek a sz@r fórumnak... Kéne valami más hobby.
http://kephost.hu/image-8844_4A9175D4.jpg
http://kephost.hu/image-527D_4A9175D4.jpg
http://kephost.hu/image-E53D_4A9175D4.jpg
http://kephost.hu/image-71CC_4A9175D4.jpg
Es ha mar a FD es Frex fajtat hasonlitjuk osze, akkor annak az ermenek is 2 oldala van, es gondolom nem arulok el titkot ha azt mondom hogy egyik se tokeletes. Ugyanis tokeles G force simulacio nemletezik, mert ahhoz hoszu palya kellene a kigyorsitashoz es lassulashoz hogy abszolut valodi legyen, azt egy helybe 100% nemlehet szimulalni. Sokaig nekem se tetszetek a Frex fajta szimek, es csak a FD-re hajtottam es vele szimpatizaltam, de aztan hoszabb ido mulva elfogattam es megertettem egy tenyt. Itt megnezheted ha erdekel az oszehasonlitast, a lap aljan el van magyarazva.
Emitt meg a FD magyarazza el. Csak sajnos ez mar a roviditett verzio. Igaz ok nem a Frexel hasonlitsak osze, de regebben volt a lapjukon leirva es elmagyarazva a kulombseg az ulles alatt rogzitett es az ulles felett rogzitett szimek kozott, es persze a legkevesbe realis az ulles alatt rogzitett ha az eges cockpit mozog (ez nem a Frex esete), az peldaul a BlueTiger. Aztan ugy egyforma szinten vetekszik a FD (ulles felett rogzitett szim es mozog az egesz cockpit) es a Frex ulles alatt rogzitett de itt csak az ulles mozog. Most hoszu lenne elmagyarazni hogy miert leggyongebb az ulles alatt rogzitett ha mozog az egesz cockpit (kar hogy torultek a FD laprol), de roviden talan anyi, ha az ulles felett van rogzitve akkor olyan ringispil szisztema, ugyhogy realis a gyorsulas es lassulas, mert ahogy nyom elore (a tengo az ulles felett van) te nyomoc bele az ullesbe, es forditva. De ha az ulles alatt lenne rogzitve az egesz mozgo cockpit akkor gyorsulaskor hatra kell hogy billencsen, hogy bele ess az ullesbe, szoval fizikailag igaz hogy bele esel az ullesbe, de ugyanakkor hatrafele indul meg a tested es nem elore mint az ulles feletti tengely esetebe. De ez eddig csak a FD es BlueTiger megoldas oszehasonlitasa volt. Es akkor Frex-be meg az kevesebb hogy nemmozog az egesz cockpit csak az ulles, de ugyanakkor realissaban erzekelteti es fejezi ki a kanyarokat, es gyorsulat/lassulast, de azt aprolekossan elmagyarazzak a Frex weben, nezd meg. Szoval egik sem tokeletes, de lehet valasztani, hogy melyiket birja el a penztalcad, es melyik tetszik jobban.<#vigyor0>#vigyor0>
En a Frex mellet dontottem (a FD be se ferne az ajtomon a lakasba - szelesseb mint 1 meter <#wink>#wink> )
Game Controller: Frex GP Motion cockpit with analog Handbrake + Logitech G25 900° with Shifter and Clutch and LoadCell Brake + TrackIR 4 + Dashboard + Outgauge/Tachometer
Márpedig nekem marhára nem jön be ez a fajta amit ezzel az scn5-el csinálnak ha már motion akkor olyan mint amit te is építettél,csak reménykedtem hátha meglehet csinálni levegõ nélkül 😊