18976
-
#14173 Ejjjj
Ezen a reklámtáblán új template van ami által mégfaszábban néz ki a játékban. Főleg a Coca-Cola nagyon jó a játékban szinte életre kell.
Ezt a _Nike-s -t meg még sehol sem láthattad nemtom mi unalmas rajta P
Erre rták ezt:
That template looks better, old one looked like black pixels on white background, when it should prabaly be the reverse...
Now all you have to do is apply it to all the boards...
Szval lehet neked unalmas, de ez az egyik legjobb.
Az más kérdés, hogy miért akarnak ezek elektronikust rotateval.
A Spanyolokat csak összedobtam, persze nem olyan minőség mint az olasz P
-
diegoam #14172 miért? mivel egészítsem ki? -
#14171 metyek -
#14170 gyere mircre :) oszt kenjük... -
#14169 szuper :)
Az utolsó, amit belinkeltél :) (Canal+, coca-cola stb...)
De nem a minőséggel van a baj, csak ez a vörös-fekete páros kezd kicsit unalmas lenni. -
#14168 jau reggelt
má nincs lázam, tök jau!!!4
gyorsan ittamis ety röt meg ety cigit(csakaztszittam)
nekem is jött we8as levél! -
#14167 Hú nem lehet hoszabban?
Ez nagyon rövid így P -
#14166 ???????? -
diegoam #14165 inkább ideírom és akkor több helyre is elküldheted:
"Weiss jemand, wie der Song heisst, der immer in 90-er Jahren bei SAT1 LIVE-Ran/Highlights läufte?" -
misztör frog #14164 ok,de azokbol egy csomo nemjo,mer nincs meg a kép benne(...),meg nemtom -
#14163 minek?
ott az fh fórum -
#14162 Spanyolt, de csak összedobom.
Melyik nem tetszik? -
#14161 De jó de adhatok priviben jelszót is -
misztör frog #14160 komoj!!!45,5!
egy kissé el van számozva:S -
#14159 45és fél??? Vazz, abba kéccer beleférnék :D
Breki, milyen adboardokat csinálsz most? A legutóbbi nem tetszik igazán :( -
misztör frog #14158 olyan van nekem életbe,csak 45és felesmármint nem egy feles van hozzá:|(huhh) -
misztör frog #14157 hüje:DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
kurvaszar:D:D:D:D:D -
misztör frog #14156 hallod küldj már nekem editable és nem editable cipöket,lécc!
kösz -
#14155 Nekem kéne egy kék-fehér Total 90, 40-es méretben...Házhoz is hozod?
Valaki: Nincs vmi új roster? :) -
misztör frog #14154 HÁHHÁÁÁÁ!!!!!!!!!
TUDOK BUTPAKKOT csinálni!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
de nem ezzel a modszerrel!!!
hanem van az evon egy oldal.ahol le lehet tölteni egy videofájlt,ahol látni is lehet,hogy is megy ez!!!
amugy ha valaki akar,akkor kérhet tölem is cipöket -
diegoam #14153 Te regisztrálva vagy itt? mert én a munkahelyemről nem igazán akarok és anélkül nem lehet beírni semmit.
az nem jó, ha leírom a kérdést németül és ahol tudod ott felteszed? -
#14152 klikk -
#14151 Hát gondolom frisítok, de van elég gól ittis P -
diegoam #14150 Breki, írtam a SAT1 oldalán levő fórumba a RAN-os dallal kapcsolatban, de válasz még csak egy valakitől érkezett, hogy ő sajnos nem tud segíteni. azért megköszöntem:) Most írtam a SAT1-nek közvetlenül, de ott úgy kezdik, hogy havi 10.000 mailt kapnak, türelem. gőzőm sincs mikor lesz ebből valami, ha egyáltalán lesz, más ennél autentikusabb forrást meg nem tudok. de ha van ötleted... -
Jimbo #14149 Köszi, de ott csak egy "Soon available" felirat vár:-((( -
#14148 http://www.syros.aegean.gr/users/dpsd00079/Goal_Gallery_1-10.htm -
Jimbo #14147 Sziasztok!
Régebben jártam egy görög oldalon, ahol frankó gólok voltak felrakva. Nem tudja vki címét esetleg? Vagy bármilyen más oldalét, ahova gólok vannak felrakva a gaméból? Köszi. -
#14146 -
#14145 ahha htx -
#14144 köszvisz -
#14143 Ezt mondjuk nem látom -
mike369 #14142 én máris pipás vagyok!
jó reggelt! -
#14141 Ok akkor legyen a sima pipás. -
#14140 Nembaj ez a fontosabb
A másik lehet a sima pipás Nike amit szoktál használni -
#14139 Ez legyen a másik?:
-
#14138 Ez volt az egyik, de nem tudom melyik a másik.
-
#14137 Bootpack Tutorial
Annak van aki érti -
#14136 ennek mi a lényege? nem nagyon értem -
#14135 hú nagy hibát követtél el most nem tudom reprodukálni, egyből kellett volna menteni
-
#14134 TUTORIAL:
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Firstly save the 9 (7 non-editable, 2 editable) boots you want to a folder on your HD
Open Adobe Photoshop and create a new template w: 512 pix h: 768 pix r: 72 RGB Colours & Transparent
Click “Edit => Fill” “Content” Black
Go to the folder where you saved your 9 boots, highlight them all and drag them into Photoshop
Copy 3 un-editable boots into the top right, bottom right and bottom left hand corners of the black template, in order these boots will be 3,7,9.
Click “ctrl R” (Ruler). Click the “Move Tool” and click on the boot top right.
Left click in the numbers (Ruler) at the top, hold and drag to the bottom of the boot top right.
Click on the boot bottom right and create another ruler line at the top of this boot
Click the ruler on the left and create a line to the bottom right boot, repeat for bottom left boot.
N.B. All lines should click into place.
This should make copying the rest of the boots in simpler. Copy the 4 other un-editable boots in, leaving the first 2 slots empty
Then click “Image => Mode => Indexed Colour
In Palette select “Local Selective” click OK
Click “Image => Mode => Colour Table”, Click “Save” and save as“Colour” in the same place as your boots.
Once saved, in Table select “Grayscale” making sure the first colour in the grid is Black click OK
Save as (same folder as Boots) “xxx”.bmp click save and click on OK.
Copy the 2 editable boots into slots 1 & 2.
Then click “Image => Mode => Colour Table”. In Table select “Grayscale” click OK.
Just to check that everything is ok go back to “Image => Mode => Colour Table”. Click on Load and load your saved palette. The colour should come back for the 7 un-editables.
Click Cancel.
Click on the Marquee Tool. In the style at the top choose “Fixed Style” w: 512 x h: 256.
Click on the file and a rectangle should appear. Move this over the top 3 boots.
Making sure there is no gaps Press “ctrl C”
Then Press “ctrl N”. Just make sure it looks like this:
Click enter and “ctrl V”.
Then click “Image => Mode => Indexed Colours”
In Palette select “Custom” click OK. In Table select “Grayscale” click OK, OK.
Then to check everything is still ok, click “Image => Mode => Colour Table”. Click on Load and load your saved palette. The colour should come back for the desired boots.
Click Cancel.
Save as “Slot_0.bmp” click OK.
Repeat for Middle and Bottom row boots saving as “Slot_1.bmp” and “Slot_2.bmp” respectively.
Now click on “Slot_0”.
Then click “Image => Image Size”. Change w: 128 x h: 64 click OK.
Then click “File => Save as” and save as Slot_0_gs.bmp.
Repeat for “Slot_1” & “Slot_2”.
Using AFS Explorer open “0_Text.afs” extracted from your .iso of PES4. Find the two files “spike_ee_tex.bin” and “spike_gs_tex.bin”. Export to desktop
Open WE Picture Decoder and open “spike_ee_tex.bin” from desktop click OK.
You should see the first set of boots “Slot_0”
Click “Input/Output => Input/Export Full Image => Import BMP”
Navigate to the file you saved as “Slot_0.bmp” and open.
Repeat for “Slot_1” & “Slot_2” using the drop down box
Click on Slot_3 in the drop down box.
Click “Input/Output => Input/Export Palette => Import ACT”
Navigate to the file you saved as “Colour” and open.
Save the file as “spike_ee_tex.bin” in your boots folder. (this may been seen in the folder as “spike_ee_tex.bin.new”. Right click select “rename” and delete “.new”)
Open file “spike_gs_tex.bin”. Like above import just the 3 files “Slot_0/1/2_gs.bin” into the correct drop down slots.
Save the file as “spike_gs_tex.bin” in your boots folder. (this may been seen in the folder as “spike_gs_tex.bin.new”. Right click select “rename” and delete “.new”)
Now import the new “spike_ee_tex.bin” and “spike_gs_tex.bin” files in your Boots folder back into the 0_Text.afs using AFS Explorer.
Import the 0_Text.afs into the PES4.iso then burn and enjoy!!!
------------------------------------------------------------------------
The part I didn't understand is:
"......This should make copying the rest of the boots in simpler. Copy the 4 other un-editable boots in, leaving the first 2 slots empty
Then click “Image => Mode => Indexed Colour
In Palette select “Local Selective” click OK
Click “Image => Mode => Colour Table”, Click “Save” and save as“Colour” in the same place as your boots.
Once saved, in Table select “Grayscale” making sure the first colour in the grid is Black click OK
Save as (same folder as Boots) “xxx”.bmp click save and click on OK.
Copy the 2 editable boots into slots 1 & 2.
Then click “Image => Mode => Colour Table”. In Table select “Grayscale” click OK.
Just to check that everything is ok go back to “Image => Mode => Colour Table”. Click on Load and load your saved palette. The colour should come back for the 7 un-editables.
Click Cancel......"
I did in this way but: when I click" Image => Mode => Indexed Colour" after imported all no-editables boots, photoshop ask me if I want to merge the layers, so the layers from 8 (7 boots imported and the mask 512x768 ) becomes 1 only, otherwise it can't change image mode in indexed mode,is correct?
The following part (saving palette and apply grayscale in colour table) are ok, and if I check is the colour palette is correct (loading in photoshop) it results the correct no editables boots colours.
Then I save it in .bmp and insert the the 2 editable boots: have I to reopen the file .bmp just few seconds ago saved to imported the 2 editables as a new layer? Cause, in the case I use the same file (don't reopen), photoshop put the 2 editables in the same layer of the other 7 no-editable and, once apply grayscale to the 2 editable, if I check loading the colour palette previously saved, the palette appears also in the 2 editables boots and not in the 7 no editables boots only (as write above "... The colour should come back for the 7 un-editables....). So, in the game-editing mode, the 2 editables appears with the colour palette (wrong) of the other 7 editables boots. What's wrong in this procedure?
Sorry for the long post.
THANKS, BYE.