Guild Wars 1-2 MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Jelenleg az egyetlen komoly problémám a wvw résszel a hosszú és random idejû sorban állás.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nos a franciák erõteljesen védik az igazukat, miszerint a HC WvW guildek éjjel nappal a szerveren nyomják.
Ezzel kapcsolatban pár kérdés felvetõdik azért bennem:
1: - Volt itt nekünk egy igen félresikerült szerverválasztásunk BWE-n, mikor röpke pár óra alatt unoffisölk offisöl frencs szerverré vált a választott szerverünk ... Nos ott bizony nem volt igazán érezhetõ francia barátaink professzionalitása és szervezettsége ... (És most igazán finoman és cizelláltan fogalmaztam ...)
2: - Van egy full frencs szerver, ahol CSAKÉSKIZÁRÓLAG HC WvW guildek nyomják éjjel nappal. Ok, elhiszem és nem vitatkozom. De akkor napközben és csúcsidõben hogyhogy nem vagyunk elnyomva? (Fõleg úgy, hogy nálunk nem csak HC WvW guildek vannak fent?) Valamint a nagy számok törvénye alapján, ha egy francia szerveren tegyükfel elõfordul 2000 éjjeli bagoly, akor hogy hogy nem fordul elõ ez a következõ 3 legnagyobb európai szerveren?
Érdekes ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
General
Asuran players will now aim toward their targets when using a rifle.
Fixed various broken events and skill challenges.
Fixed various locations that allowed players to move outside the map.
Fixed various locations on maps where players could become stuck.
Discovery crafting may now use items directly from a player’s bank.
Fixed bugs in the Exploration achievement so players can now receive 100% map completion.
Added a system to limit the experience and gold that players can receive from speed-farming dungeons.
Story
Fixed bugs in “A Different Dream,” “A Fragile Peace,” “Dredging Up the Past,” "Forging the Pact,” “Pastkeeper,” “Ships of the Line,” “Stealing Secrets,” “The Priory Assailed,” and “The Source of Orr.”
Reduced the overall difficulty in “Dead of Winter.”
World-versus-World
Retaliation: This boon no longer reflects damage received from siege weapons.
The Experimental Rifle is no longer usable in World-versus-World.
Professions
Warrior
Smoldering Arrow: This skill’s casting time has been reduced.
Mesmer
The Prestige: This skill now requires full recharge if it’s interrupted at any time.
Thief
Descent of Shadows: This trait’s effect can now only trigger once every 8 seconds.
Engineer
Rocket Boots: This skill is no longer usable underwater. This is a temporary change until we can figure out why players can launch themselves into the sky using this skill.
Detonate Mine Field: This skill is no longer a blast finisher.
Tul nagy ez a tomeg es kezelhetetlen az egesz igy. Unbalanced, nem fernek be az emberek tobb ora utan vagy adott szerveren keves a jatekos, mas idoszakban jatszanak, stb.
Az sPvP meg eleg kicsi es eleg "gorcsolos" jatekmod.
Inkabb a ketto kozott kellene valami normalisabb, 20-30-50-100 fos pvp-k, wow szeru alterac valley, arathi basin, stb.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Akkor ne legyen queue hanem nap közben foglalhassunk el mindent a sokszoros túlerõnkkel. 😊
Egyébként meg megy a nyûglõdés pedig csak annyi kéne hogy legyen éjszakára is nép. Hogy azok oroszok, ausztrálok esetleg amerikaiak, az mindegy.
Azt se hiszem el hogy EUban nincs masszívan hardcore PvP brigád, mondjuk diákok, akik ráérnek éjjel játszani. Azt is lehetne hogy a két szerver összefog a franciák ellen, de ezt se teszik mert trigger happy mindenki. Ez mind a community felelõssége.
De mivel most f*s az egész én pl WvW környékére se megyek. Egyfelõl lassú másfelõl pusztán értelmetlen.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
A pontoktól elvonatkoztatva és csak a játékélményre koncentrálva meg demoralizáló nekigyûrkõzni ennek az állásnak nap mint nap, arról nem is beszélve, hogy a keep upgrades részét a játéknak így el is lehet felejteni, mert pénzkidobás. De mindettõl függetlenül vannak csúcsidõben élvezetes harcok, kb. gondolom úgy ahogy mondod, de nem is errõl van szó, te is tudod, hanem a hosszútávú eredménytelenségérõl, értelmetlenségérõl.
Idõvel talán változni fog a helyzet és amikor végre, a játékosok részérõl, jól fog mûködni a rendszer akkor hiába foglalnak el mindent az éjszakai kanadaiak, ha napközben a franciák nem jutnak majd szóhoz.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Pöppet beszippantott a játék nincs idõm fórumozni... <#pias>#pias><#eljen>#eljen><#email>#email>
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
fuck mmo's..i.,
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Képtelen vagyok megérteni miért nem költöztetik át azokat a játékosokat, akik nem ide valók. Ennyi a feladat, máris boldog mindenki.
Tudom, hogy ez eléggé morál romboló lehet...mert tényleg egyfajta mókuskerék. Csak amikor ezen változtatni akartak és mondjuk próbálták belõni a fontos eseményeket egy bizonyos intervallumra ( hogy akkor van csúcsidõ, akkor történjenek a fontos dolgok), akkor meg abból volt hiszti.
A játékosok már csak ilyenek. Erre mondták sokan, hogy nem kellenek ilyen eu meg amcsi stb szerverek, hanem közös program kell és akkor mindig lesz vki online és kiegyenlítõdik. Ami igaz is meg nem is.
Szóval csak azt akarom mondani, hogy nem feltétlen ennyire egyszerû ezen változtatni és ezt a problémát megoldani.
Ez alapjan siman meghozhato a szabaly. Azok, akiknek van ideje napkozben jatszani (az okokat hagyjuk, irrelevans), csak elenyeszo resze a jatekosoknak, foleg ha figyelembe veszem azt, hogy a GW2 reklamkampanya is inkabb az idosebb gamereket celozta meg elsosorban, akik nagyreszt az europai csucsidoben jatszanak/logolnak be.
A csucsidon kivuli jatekosok ugyanugy hozzatehetnek a serveruk dicsosegehez, hiszen ugyanugy szerezhetnek pontokat, akciozhatnak es vedhetik a strategiai pontokat.
Aki komolyan veszi a WvW pvpt, elobb-utobb bele fog fasulni abba, hogy a verrel es veritekkel megszerzett dicsoseg reggel 8-ra kuka, mert a kanadai kontingens a 6-7 oras eltolodas miatt akkor logol be, amikor te epp aludni keszulsz. Mar a Komuves Kelemen balladaja is megmutatta, hogy hosszu tavon ez nem mukodik 😊 Es ha megunja a jatekos ezt a szelmalomharcot, tobbet ( csucsidos jatekost) veszit az anet igy, mint mondjuk szabalyozas eseten veszitene "megsertodott" nappali jatekost.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Eddig igazán jó megoldás nem született még erre a problémára sehol sem. Hátha itt majd kitalálnak nektek valami jót.
Abban a pillanatban hogy valaki beír, már le is oltják, hogy hülyeség, meg hogy ez csak azért van mert a legjobb francia guildek legjobb WvW allija lakik VS-en, és csak és kizárólag ez az oka annak hogy a francia sereg (az éj leple alatt) ekkora sikereket ér el ...
Valszeg azért foglalunk vissza tõlük mindent napközben, mert annyira elfáradnak az éjszakai foglalgatásban ... lol ...
Semmi kétség, hogy nagyon jól és szervezetten játszanak a franciák (Ezt meg kell azért említeni, nehogy vinnyogásnak tûnjönek ezek a postok ...) de ha nincsennek jelentõs túlerõben, akkor nem tudnak nagyon megszorongatni bennünket ... Ha Borderlandseken vagy Ethernalon van egy két komolyabban szervezett támadó alakulat, akkor mindig jönnek a sikerek.
Sajnos viszont ezek a puhányok pár óra játék után kénytelenek lefeküdni aludni, és akkor bukta ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
A megoldas ugy nezne ki, amit irt is itt valaki, hogy a pontszamitas mindig a server tipusatol (eu v. us) fuggne, vagyis a pontok mondjuk az europai 16-02 ora kozotti idoszakban/csucsidoben hatvanyozottan jonne, mint a koztes, nem csucsidobol. Igy, amikor az europai gamer megkuzd valamiert az europaiak szamara fenntartott csucsidoben, az nem lesz kukazva, csak mert a kinaiak es a kanadaiak es egyeb nemzetek fiai 8-10 oras diffben elnek. Ergo a kanadaiak, kinaiak, mongolok, busmanok, stb kellene az europai csucsidohoz igazodni, nem pedig forditva. Megis csak mi vagyunk "itthon".
Ugyanez amcsi serveren is termszetesen, ott is a keleti-nyugati partot figyelembe veve kellene kialakitani a csucsido fogalmat, es ott szamolni a pontokat erosebben, es a maradek idoszakban pedig gyengebben.
De persze mindennek az alapja, hogy ne sorsoljon ossze globalisan servereket, mert akkor marad a sajat farkat kergeto kutya esete.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mellesleg aki azt hiszi, hogy ez a francia gond megoldódik ne nagyon reménykedjen szerintem. Kanadában jó pár millió francia él, és gondolom õk is szívesebben/hatékonyabban játszanak anyanyelvi környezetben, ami ez esetben nagy elõny annak a szervernek, de hát ez van.
Vmi olyasmit kellene, hogy napi bontásban este 10 és reggel 6 órai állás szépen sorban dokumentálva.
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Sajnos ritkán jutok be WvW-be, de amikor nagyobb tömeggel megyek, akkor napi 1-szer tuti beleszaladok ... mondjuk a proci szûk keresztmetszet nálam, de hazamegyek, kicsit megcibálom a szája szélét, hátha az valamit javít 😊 A gépcserére még várnom kell sajna ...
A kis csapatos harccal pedig az a gond, hogy jelenleg 2 dolog van WvW-ben kiscsapat vs zerg és zerg vs zerg ... Én qrvára örülnék neki ha minden nap lenne lehetõség kiscsoportos gerillaaktivitásra, valszeg egy órát nem lettem volna PvE-n ha lehetõség lenne ilyesmire, de ugye a kjúk miatt ez bukta.
Valamint a kiscsapatos gerillamóka jó, fõleg ha szervezett, nem egyszer volt már hogy elindultunk 3-4-en, és a környéken lézengõk csapódtak hozzánk, viszont elõbb utóbb beleszalad az ember a menetrendszerinti szembejövõ enemy zergbe, akkor bizony futás 😞
@szerverek: Na igen, VS - FS - Desolation/Riverside a majdnem állandó trió WvW-n ... emiatt van a hiszti 😞
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Together we'll fly someday...
practitioner of the forbidden arts of death
Amúgy én ezt, hogy közel rajzolja csak ki a játékost még soha nem tapasztaltam. Épp ellenkezõleg, nálam ez úgy néz ki, hogy már a horizonton látom, hogy vkik harcolnak, de még ki sem tudom õket jelölni, közelebb kell mennem, hogy lássam barát-e vagy ellenfél. Ilyet amit írsz egyedül csak a mist-be való betöltés után tapasztaltam eddig. Nem lehet, hogy vmi beállítási vagy gépgond ez nálad/nálatok?
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Tegnap hogy bejutottam WvW-re lett feltûnõ, hogy igen gyenge muzsika van ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Úgyhogy ez most under investigation ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Aion-ban ezt nem sikerült pl megoldani. Mire nálunk megjelent, fél évig dc hegyek ostrom alatt, és neveken kívül semmit sem láttál. A minden ellenfélnél beakadás pedig már szinte jelzés értékû volt. Ezt próbálták ilyen bábú karakter megjelenítéssel javítani, ami valamit javított. Egyébként ott elég alap volt, hogy pvp területre, csak teljesen low grafikán és minimum felbontásban kezdtünk neki.
Warhammerben megjelenés után jópár hétig a kis pvp-k is játszhatatlan lagokat eredményeztek, kb ezért is hagytam abba. Connan 5v5-ben 10 fps, az is vicc volt.
Ehhez képest nálam a gw2 max grafikán elcsurog www-ben is, kb minimál lagviharral.
Tény, hogy a franciák nagyon szervezettek, és jól mûködnek, de ha van fent nálunk is 1-2 guild, akik komolyan együtt mozognak, akkor általában verhetõek ... (lásd tegnap délután ...)
Persze a franciák tagadják, hogy lennének ott más idõzónából valóak, és váltig állítgatják, hogy a VS lett náluk megszavazva az unoffisöl frencs wvw szervernek, de néha történnek érdekeségek, amik arra engednek következtetni, hogy van ott azért valami susmus ...
Viszont az tényleg vicc, hogy az ember lefekszik aludni, és másnapra sakkozhatja az egészet ...
Kollégámmal már beszélgettük, hogy lehet nekünk is kellene pár amerikai és orosz "barát" akiknél éjszaka van nappal és tudnák tartani a frontot ... (Valszeg ez is lesz a jövõben ...)
Viszont amennyire bejött a WvW annyira kezd az idegeimre menni:
- több órás sorok ... ami igen gáz, mert az ecceri munkásembernek akkor ez kiesik ... Más szerverre meg nem akarok menni, az nem megoldás ... Megoldás lehetne hogy a 3 harcoló szerver populációjához állítaná a WvW a player limitet ... DE:
- Sajnos a GW2 igen szarul kezeli le a sok playert ... Ugyanis futok a puszta közepén a bajtársaim gyûrûjében, egyszercsak megakad a játék ... Ha nem történt volna meg ez már sokszor akkor meglepõdnék a hirtelen rózsaszín ködként megjelenõ neveken ... Ami viszont gáz, hogy a nevek NEM a távolban jelennek meg, hanem KÖRÜLÖTTEM ... Gyakorlatilag minden gond nélkül bele lehet szaladni az ellfél sereg közepébe mielõtt feltûnnének ... Ha szerencsém van akkor még ki tudok szaladni, de nagy általánosságban ott hagyom a fogam ...
- Ekkor jön a WP gond ... Ugyanis full szerveren csak az alapbázison nincs harc épp, emiatt spawnolhatok vissza a kezdõre, és indulhatok megint a tömeggel ... ha van ... Ha mondjuk noob vagyok, és csak én halok meg, vagy csak páran, akkor viszont nem sok esélyünk van kijönni a kezdõrõl, mert minden oldalról 5-10-20 fõs csapatok portyáznak a kezdõ körül, ott mák kell az átjutáshoz ... meg kell várni egy nagyobb csatát, ahol sokan hullanak el, és velük lehet kitörni (Ez érdekes is tud lenni, és élvezetes is, de mikor csak futkározik körbe a mob és supply campeket foglal akkor bizony szopás, mert finom 15-20 perc a kezdõn igen unalmas ... Vagy kicsi fight és respawn ...
- A sok respawn viszont sokba kerül ... És hiába lehet jól fejlõdni és keresni WvW-n, ez csak akkor igaz, ha futkározik az ember és foglalgat, eventezik, öl ... Ha komoly várostrom van, és emberünk éppen support engi, aki healel, nyomja a condition removalokat ésatöbbi (meg mondjuk ledob egy Mortart) akkor bizony semmi sem jön ... se xp, se pénz ... Csak az eventekbõl. Ez az ami a legelszomorítóbb. Nem vagyok egy lootkurva, de amikor guilddel kis csapatban mengyünk gerilla módjára és tevékenykedünk akkor habzsidõzsi van ... Viszont amikor megyek a zerggel, és leginkább supporkodom, akkor döntenem kell, hogy dobálom a gránátokat, szórom a tüzet, vagy inkább csapatom az elixíreket, a condition removalt, és a healeket ... Ha lövök, akkor a csapatnak negyed annyit sem érek, de legalább fejlõdök, ha supportolok, akkor lényegesen többet érek, csak sehová sem fejlõdöm (És mivel messze nem vagyok még 80, ezért ez gond ...).
Persze ennyi hiszti után is mindig az az elsõ, hogy ha leülök játszani, akkor megkérdezem hol vannak a többiek és "megyek" WvW-zni, de azért mindig eszembe jut, hogy van még itt mit csiszolni ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Ez a Vizunah Square ugye EU szerver? Egyszerûen kellene prime server time (pl. délelõtt 10-éjjel 3 között), hogy pár US/CAN embernek ne lehessen ekkorát fordítania EU prime timeon kívül. Ennyi. El lehet húzni US/CAN serverre.
A POTBSból elment a jónép mire úrrá lettek ezen a problémán ami tényleg baszott zavaró ... 😞
Ráadásul - a korábban leírtak alapján gondolom - a franciák alapból jók éjjel és nappal, szóval még nehezebb alapból legyõzni õket.
A medve nem játék.
