172102

FAQ * Mielőtt kérdezel katt ide! * << FREE XXX!
Commander,Squad & Teamwork FAQ | Battlefield 2 útmutató (pdf)
Battlefield2.hu | Battlefield Community Oldal | BF2 Community topik | Battlefield 2 Hácégéming überkockák topikja
Battlefield linkgyűjtemény
-
#38916
valakitöl kellene regg engedély -
FlatlineHun #38915 Köszi a biztatást :)
Tehát
ma 19:00-tól forgatás
belépés az alább megadott TS szerverre, későbbiekben a 62.112.221.210 IP-n futó szerverre, alapport, jelszó TS-ben lesz kiadva. -
FlatlineHun #38914 Na a probléma fele megoldva: TS szerver
voice.obinet.hu:8771
anon
bf movie makers szoba
Forgatókönyv, valaki? -
#38913
Ha döcögősen indul a dolog, biztos jól fog végződeni!!
-
FlatlineHun #38912 ÖÖöö. Van egy rossz hírem, és egy rossz hírem.
A ts szerveren törölték a szobánkat (Danee hol vagy?) nincs SA fent + elfelejtettem hazaküldeni magamnak/kinyomtatni a forgatókönyvet)
Azok közül, akiknek elküldtem, valaki vissza tudja küldeni nekem?
Szóval a mai forgatás sorsa kicsit bizonytalan.
-
#38911
remélem a tsip az a régi??!!?? -
#38910
Hello emberek akkor ma lesz forgatás? vagy nem?
MooD
-
#38909
leszek ma én is! -
#38908
koschwarz mármint a http://www.bf2s.eu.tt/? én készítettem még a http://www.battlefield.hu aláírásokból, bf2s.com segítségével 
én már a SPM hoz szoktam hozzá és ott van a statba, a pont/óra meg számolgatni kell
TK/Kill szerintem azért nem olyan vészes mert ugye a sokat "parancsnokos" játékosnak kicsivel magasabb mint az átlag
-
bigface #38907 Bocsáss meg! :) -
#38906
szórakozol itt velünk!!! komolyan gondolkoztam, hogy miért pont jövő hét péntek... :D -
Verzoo #38905 

-
bigface #38904 Nem. Azért jövő hét péntek, mert valaki, jelen esetben én ezt találtam ki! Nem kell túldimenzionálni. :) -
Verzoo #38903 Bakker ez eszembe se jutott
-
Verzoo #38902 Behunytam a szemem de majdnem elaludtam
-
#38901
szeptember 23.
3 hónapja jelent meg???? -
Verzoo #38900 

-
bigface #38899 Ne legyetek földhözragadtak!
Hunyd be a szemed, és koncentrálj erősen, próbáld meg kizárni a külvilágot a tudatodból! Ha elég erősen koncentrálsz, megtalálod a válszt a kérdésedre.
Free your Mind!!!
:) -
Verzoo #38898 Azt nem értjük,hogy miért pont jövő hét péntekig -
bigface #38897 Mit nem értesz ezen? -
bigface #38896 Mindenképp!
Engedd meg hogy gratuláljak!
Gratulálok! -
Verzoo #38895 Tényleg miért is van ez? -
#38894
mé'??? -
Verzoo #38893 Akkor én is ŐSBÉEFES vagyok? 

-
Verzoo #38892 Hurrá hurrá 


-
bigface #38891 Feleim! Örömmel jelentem, hogy aki hjövő hét péntekig nem kezd el játszani a bf2-vel, az már nem számít "ősbéefkettősnek"!!! Hurrá!!! Egyúttal szeretném megragadni az alkalmat, hogy gratuláljak minden jelenlévő ős-bf2-snek: ratulálok!!! -
Landor #38890 -
haxoror #38889 De kilehet, csak ez nem fícsör hanem bug -
Verzoo #38888
-
Landor #38887 nagy cucc.. ezt minden ősbéeffes tudja 
csak van akinek van ideje égész nap itt baszni a rezet..
-
#38886
na én is ezt mondtam :) 1 lövéssel nem lehet eryx-szel tankot kinyírni :) -
Verzoo #38885 Borg le a kalappal 

-
Rafia #38884 1.0-nal nagyobb módosítóval találkoztál már? APC-nél van valami penetrablematerial_thin. -
Borg #38883 Mondom.
Ez nem urban legend, tessék megérteni :)
A BF2 minden modellnek van egy anyaga, és ezzel X hitpointja egy módosító tényezével (anyagfüggően). Illetve minden fegyvernek Y damage.
A apc pl 1000hp-s, az eryx meg 500. Éppen ezért, MINIMUM 2 lövés kell eryxből egy apcnek is.
DE.
Minden jármű modellnek van módosítója. Ez annyiból áll, hogy oldalanként más szorzóval látja el a bevitt sebzést. Elöl 0.4, oldalt 0.7, hátul 1.0.
Igy jön ki az, hogy hátulra 500x1.0+500x1.0 = 1000, tehát 2 eryx lövés kell neki hátulról. (most nem pontos számokat mondtam, csak példák)
Magyarán eryxből LEHETETLEN az 1 lövéses tank kill. Az 1 lövéses tank kill bug, ami több okból adódhat:
1. Mesh hiba, vagyis a modell problémája miatt egy-egy precízen eltalált ponton egyből robban.
2. Megszorulási hiba. Sok esetben ha fal mellett/előtt, vagy más jármű, tábla, ojjektum közelében áll, vagy közvetlen rajta áll a célpont, és meglövöd valamivel, akkor nem csak a lövés sebzi, hanem az ellenütés is, amit a mellette lévő ojjektumtól kap. Igy pl ha valaki háttal rááll egy falra, és csutka szemből kap egy eryx-et, több mint valószínű, hogy nem csak a 0.4x500 sebzést kapja a jármű.
Ezenkívül én már magamtól is szorultam be úgy egy másik jármű és egy fal közé, hogy minden előjel nélkül felrobbant a tankom. Egyszerűen megszorult egy pillanatra, és mivel nem volt játéktere a "lökdösődéshez" (vagyis amikor pl két cucc ütközik, és taszigálják egymást", hirtelen végtelenszer hatott rá az ütközési erő, ami amúgy egy fal esetében elhanyagolható. De itt összeadódott a sok, és robbant is egyből. -
Rafia #38882 A BF2Editort töltsd le. A BF1 sérülési modellje jól van doksizva a neten, az kb. ugyanaz a kettesben is. Az ún. collision mesh-eket kéne valahogy megnézni egy 3D editorban. A játék sérülésmodellje azért nem egyszerű, sokféle anyag van pl. egy APC-n, mindegyik máshogy sebződik, némelyik átlőhető. Abszolút nem arról van szó, hogy az APC-nek 2 lövés kell, a tanknak meg 3. -
Rafia #38881 Én is erre a játékra vágyom, a BF2 nem ez. Nem igényelne nagyobb gépet, csak a hitpoint-alapú sebzést kellene kicsit áttervezni. Ők egyelőre büszkék arra, hogy nincs realizmus, meg 5 perc alatt meg lehet mindent tanulni, de remélhetőleg nem sokáig lesznek konkurencia nélkül. OFP2? -
Xian #38880 Egyébként vannak bizonyos pontok a heliken, főleg a kobrán ahol jobban
sérül. Többször volt már hogy PKM el leszedtem a helit a 2. sorozat közben.
Valahol a rotor alá kell célozni, úgy volt a leghatékonyabb.
A másik a bh -t leszedni pkm -el. Persze itt inkább csak az embereket
szedem ki oldalról.
Talált már valaki infót az egyes járművek sérülési modelljéről?
-
#38879
Az álványról indítható rakéta is írtja 1 lövésből a HK-t. Lehetett az is. -
#38878
azért az lehet, hogy egy vadászgép laser-guided-rakétája volt, az nagyon pusztító! vagy esetleg egy heli tv-guided-ja. szerintem eryx nem lehetett. mostanában sokat vagyok antitankkal, és egy csomószor lőttem meg tankot hátulról, de 1 lövésből még nem sikerült kiiktatni. -
#38877
Azért ne keseredj el... Próbáld meg ezt.