• Rafia
    #38882
    A BF2Editort töltsd le. A BF1 sérülési modellje jól van doksizva a neten, az kb. ugyanaz a kettesben is. Az ún. collision mesh-eket kéne valahogy megnézni egy 3D editorban. A játék sérülésmodellje azért nem egyszerű, sokféle anyag van pl. egy APC-n, mindegyik máshogy sebződik, némelyik átlőhető. Abszolút nem arról van szó, hogy az APC-nek 2 lövés kell, a tanknak meg 3.