Battlefield 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

schrank
#36684
ezeket ismerem mindakettõhöz ugyanazt kell véghez vinni csak a másik oldalon <#dumcsi>!!!de hogy mit?tudja a ...szom<#taps>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Hysteria
#36683
mi is az a kill streak? lecci vki mondja el thx :)

[BF2SF OLDAL] ---> [HTTP://DRAGON.ATW.HU]

Danee
#36682

The Far East Service Ribbon is awarded to recognize service in the Far East Theater.

Time in Theater
Time in Service
::: 5 Kill Streak
::: 13 Kills in 1 Round
_____________________________________________________


The Mid-East Service Ribbon is awarded to recognize service in the Middle East Theater

Time in Theater
Time in Service
::: 5 Kill Streak
::: 13 Kills in 1 Round

schrank
#36681
melyik plecsnihez kell?

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

#36680
5-öt ölsz anélkül hogy meghalnál (asszem)

#36679
BFV-ben ha 2-3 szkillesebb rambó rárohant ugyanarra a zászlóra akkor hiába védte azt egy szervezettebb de nem annyira szkilles csapat mert kétesélyes volt, persze többnyire a szervezettek gyõztek de a szervezettség nem volt önmagában elég garancia.

Danee
#36678
mi az az "5 Kill Streak"???
ez kell egy ribbonhoz

#36677
Én néhányszor bementem a BF2 HUN IP: 193.6.2.125 szerverre de mindig üres volt.Ki játszik azon a szerveren?

A hülye ötletek valósulnak meg a leggyorsabban...

#36676
nem, de pl. a Forgotten Hope-pal sokat.
Ha egy géppuskával bevédek egy utcát, akkor ott nem jösz be, bármennyire rambózol és bármilyen a skilled. Ott a Karkand map nem lenne túl népszerû. Ezért az ilyen modokhoz mindig saját mapeket is terveznek.

Ha megkerülsz/oldalba kapsz egy csapatot, akkor 6 lövéssel 6-ot ölhetsz, igen, mint a valóságban, ezt hívják specopsnak. A gond a vonalak mögé eljutni. Ez Stallonénak sikerült, de egy realmodban ha meglátnak, akkor halott vagy, éppen az erõs sebzés/kis szórás miatt. Az alap bf2-ben úgy 40 méter körül lehet az átlag harci távolság, itt 100-200 körül. Ettõl még nem szarabb a játék, csak más.

A dzsungelben sok egymás utáni 1v1-et megnyernek a rambók, ez így van, de csapat ellen semmi esélyük. Ez minden modban egyforma. 6 ember tûzereje mindig nagyobb, mint egy emberé.

Looserke
#36675
...pontosabban...

Looserke
#36674
Akkor miért írja a game pl. a PKM leírásánál, hogy fekve ponotsabban tudsz célozni, mint állva?
Nem futást meg ilyesmit említ...

Hatt
#36673
játszottál a vietnám nevû játékkal?
ott a jelenleginél sokkal erõsebbek a fegyverek és mit ad isten egyetlen ember ha skilles képes végig rambózni és akár nyerni is a kõrt... ott nincs medic... helyenként elhelyezett ládikák stb...
ki lehet próbálni a különbséget...
ha egyenlõ tudású a két ellenfél akkor tök mind1 milyen a mod, ha pedig egyik erõsebb akkor a rambók a jobb sebzéssel sokkalta keményebbek lehetnek... kis sebzésnél már nehezebb...
amugy pedig a lõszer hiány még érdekes felfogás... kinek kell lõszer? ha jol nyomod, táraznod se kell...
(aki nem érti miért írtam az gyakoroljon csak és kis tapasztalat után rájön).

Elastic An-usZ Boys

Dave000
#36672
Ez így korrekt, megijedtem, hogy teljesen eltérnek a játéktól...

Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB

#36671
1 példa
Alap bf2-ben nem lehet átlõni a könnyû pácélzaton.
A modban az APC-bõl bizonyos fegyverekkel ki lehet lõni embereket/sofõrt.

2példa
Alap bf2-ben NINCS lekódolva az a rész, hogy állás, gugolás, fekvés között különbség legyen ha lõssz. (csak az, hogy futás és állás között)
A modban szépen be van kalibrálva, hogy fekve a legpontosabb a lövés, és így tovább.

Ilyesmikre kell gondolni.
Dave000
#36670
Há én nem tudom, sztem többet lehet elérni egy jó játékmenettel, történettel, persze lehet valósághû csak ne vigyék túlzásba mint egy-két játéknál, hogy meglõnek és utána vánszorogsz, annak szerintem tök semmi értelme, pl swat-ban utáltam, hogy mire eljutottam vhova az fél óra volt, akkor inkább haljak meg és spawn újra, én csak a túlzott realitással nem értek egyet. Ha csak közelítenek az lehet jó.

Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB

schrank
#36669
az nem a te érdemed hogy be tudsz repulni a hangárba alagútba meg mittudomén hová úgy hogy a rotor félig benne van a falban hanem egy javításra váró bug
nincsenek magas tereptárgyak?a dc-ben ?nem lehet leesni helivel?azért vannak a dc-ben hegyek ,itt-ott fák ,vannak városi pályák helikkel ! és a papa meg a bandája még berinen is heliztek a szerverükön pedig annál szûkebb pálya nem volt és ott ha beleért valamibe a rotor akkor mentél a levesbe !ha majd kijön a peccs és ezen hibát is orvosolni fogják a heliknek az AT-s sebzéssel együtt akkor lesz aztán "isten óvja a kirájnõt"<#puszis>
ja amúgy HKazért nem helikoptert jelent mert a helikopter az nem heli kopter hanem helikopter érted KOPTER<#taps>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Boxer HUN
#36668
Hehe... még vagy 5x!!! <#nevetes1>

Amúgy sziasztok!

https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)

#36667
A real mod nem arról szól, hogy mindenki 1 lövéssel kinyírható lesz utána.

Csak "közelebb" viszi ehhez a játékot. Fenntartva a balanceot.
Dave000
#36666
Hát ezeket a realitás modokat nem tudom hova tenni. A játék azért nem reális, mert így játszható. Különben pl. a helivel mire elindulnál több percbe kéne teljen (hajtómû indítás) ugyanez a repcsiknél és az ilyenek elrontják a játék pörgését, hangulatát, ha meg csak néhány dolgot realizálunk akkor meg az a néhány dolog idegesítõvé válik könnyen.

Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB

Danee
#36665
srácok, tegnap este megcsináltam az armored service ribbont. kiirta game-ban hogy megkaptam, de a bfhq-ban vagy a stat oldalakon sehogy se akar megjelenni :( Meg kell csinálnom még1x??

joebacsi
#36664
jó, de más dolog ha te vezeted a tankot is, mert akkor azért nagyjából ki tudod számítani, hogy mi következik (még az imbolygást is..)...viszont ha egy más ember mozgatja a tankot, annak nem látod elõre a gondolatait, hacsak nemvagytok nagyon összeszokva, ami publikon elég kizárt :)

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

#36663
Tisztában vagyok vele, de azt írta: "mert még egy jó gunner sem tudott mozgás közben pontosan lõni a toronyból"

BF42-ben a Tigris tornya mindig mozgott. Mentél, megálltál: mozgott. Lõttél, még jobban mozgott. Egy idõ múlva már mindegy volt, hogy mentél vagy megálltál....
bf2-ben ehhez képest tankkal lõni leányálom! Nem is beszélve a rengeteg nagyon sima útról....

http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic

joebacsi
#36662
ilyen 2 emberes nemvolt, de pl forgotten hope-ban úgy volt megoldva, hogy lövéshez bele kellett nezni a celzooptikaba, amivel csak egy kis területet lehetett belátni, tehát vezetéshez elég használhatatlan volt...viszont ott 4 ember fel tudott ülni a tank oldalara

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

joebacsi
#36661
haxoror arra az esetre gondol, ha külön ember vezeti a tankot, és külön mégegy kezeli a fegyvereket

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

Stotoo
#36660
ha csipobol tuzelne akkor hidd el hogy akkorat rugna egy m249 hogy sajat magat b*szna fejbe <#vigyor>

Always remember you\'re unique, just like everyone else.

#36659
42-höz is van ilyen mod?

#36658
Jó gunner a Tigrisbõl is lõ mozgás közben... mivel máshogy nem is lehetett szinte.

Lánctalpas hintaszéküteg.

http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic

#36657
Az már "túl sok" :)

Csirke4
#36656
WWII Online? :)
#36655
Igaz, viszont abban a modban még a nyílt terep is bukta volt mert még egy jó gunner sem tudott mozgás közben pontosan lõni a toronyból szal lövés elõtt meg kellett állni stb, nekem az egyemberes tank jön be jobban <#eljen>

fr3ddy14
#36654
borg, nekem a szerverkeresõ nem találja az sg szervert

#36653
Jó lett volna csak a gyalogság nem tudta tartani a tempót a tankokkal, sztem marha jó lenne ha BF2-ben még négy ember fel tudna ülni a tank szélére mint a Halo-ban, együtt mozoghatna a squad és a szállítás lenne tényleg csak az értelme :)

Me0w
#36652
Szerintem ha aknaznak akkor a varosban igy is ongyilkossag bemenni az utcakba :)

Together we'll fly someday...

Csirke4
#36651
Olyan hogy gyalogos fedezet nem is létezik? :)
#36650
Na még azért ne igyunk elõre a medve bõrére :)
Az SG szerver jövõje még sokmindenen múlik...
dronkZero
#36649
Úgy tûnik, én vagyok itt egyedül az ellenzék. :)
Ha már realizmus, szerintem a repülõket el is kellene felejteni. Olyan a világon nincs, hogy egymástól 2 kilométerre egy-egy ellenséges reptér... Na, meg a pilóták tenyere sem izzad meg két perc alatt a botkormányon azért, hogy szinte egy helyben körözzenek...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#36648
Ezt a kétszemélyes tankot DC egyik modjában már megcsinálták, nagyon sokat gyengített a tankokon és a házak közé bemenni vele 100% öngyilkosság volt

fr3ddy14
#36647
nekem pl az iraqi desert map naon tetszik

fr3ddy14
#36646
a battlefield.hu-nak ajánlom ezt az oldalt
folyamatosan frissül, custom mapok, és sok cucc van bf2vel kapcsolatosan

joebacsi
#36645
nah, aztán lehet kerülgetni az "SG.HU" plakátokat a falakon :)

www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"

#36644
Hát ja, bár nekem a specializált repcsik hiányoznak a legjobban, ennél csak sima 42 volt szarabb ahol minden szárnyas bizbasz minimum 50 tonna bombával volt felszerelve

#36643
A gond csak az, hogy több ilyen is van.
És a legtöbb nem teljeskörû, csak valaki megpróbált belebuzerálni a játékba. Márpedig ha csak 1-2 dolog van elállítva, mint ebben, akkor az csak árt.

Egyelõre Lifeforcék real modjára pályázok, mivel az a legigényesebb talán. Meg õk már nem akarnak foglalkozni vele, szal talán a továbbfejlesztésére is megkaphatom a jogokat :)
fr3ddy14
#36642
nekem is

fr3ddy14
#36641
battlefield.hu-n találtam
a neve: Project Reality Mini-Mod

Me0w
#36640
Ez a mod nagyon bejonne...

Together we'll fly someday...

dronkZero
#36639
Multiban kizárja. Szerintem.
Egy olyan játékban, ahol egy lövés egy ember, nagyon durván sokkal többet számit a ping és a lag.
Másik fele... Asszem ismered a Flashpointot. Részemrõl nem túl nagy élmény, amikor ellövik a lábam, aztán mászhatnék másfél kilométert hason. Inkább restart pálya.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#36638
Van több real mod is, ez melyik?
gergod
#36637
még azt lehetne, hogy a medpack csak fele életerõre gyógyítson maximum.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

fr3ddy14
#36636
vagy ti csak a sebzést akarjátéok javítani?

fr3ddy14
#36635
aki nem tudja ezek vannak benne:
- Eltávolították a sebzés kijelzést
- Csökkentett ugrási magasság és távolság
- javított jármûfizika
- Eltávolították az ejtõernyõt
- A gránátok és robbanószerek hatóköre és sebzése nagyobb lett
- Megváltoztak a mesterlövész fegyverek sebzése és zoomja
- A commander által ledobott supplys doboz nem javít olyan hosszú ideig
- Tovább maradnak meg az elpusztított jármûvek roncsai
- Eltávolításra került az összes 3. személyû nézet a játékban