Neverwinter Nights 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Me0w
#2748
Azert van elbaszva az itemization, mert kulonben irrealis az, hogy egy Guardot 2 percig utlegeltek es dob egy leather armort meg egy longswordot minden extra nelkul.

Together we'll fly someday...

#2747
Zsííír az 1.03 Beta, végre nem szaggat belül sem R9800próval. (Y)

MrStokes
#2746
Hat igen, BG2-ben a harcos kitorolhette a p*csajat ha nem volt a csapatban magus az altalad emlitett mindenfele vedomagia miatt, amikkel a harcos nem nagyon tudott mit kezdeni. Persze, nem is volt neki +5-os longswordja...

Velemenyem szerint el van rontva a jatek itemization-ja, - mar az elso reszben sem tetszett-, de ha lehet, itt meg jobban...
Es a magas HP, meg a hasonlok ennek az egyenes kovetkezmenyei, vonzatai.
Soha nem ertettem az ilyen jatekokban miert kell ekkora tulzasokba esni.

BG reszeiben pl. sztem ezek a dolgok nagyon jol el voltak talalva.
Az ADnD es DnD vitaba nem szeretnek egyebkent belefolyni, nem ismerem oket ahhoz elegge. 😊

Persze mindezeket leszamitva a jatek meg nagyon jo es elvezetes marad, de...

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

dzsonesz
#2745
én mindíg jót röhögök a palán ,ha eszembejut õt vertem meg a legtöbbször😄D

Dzsoni a Jállat Bungee jumping is like getting a blowjob from a granny, it feels great but for christ sake dont look down! Cradle of Filth, minden mennyisegben

Me0w
#2744
Most ahogy az uj papomat terelgetem nagyon fajo, hogy nem lehet a parbeszedekne la jellemet kijatszani 😞 Khelgart is elkuldtem 3x a picsaba az Inn elott, megis csatlakozott hozzam. Ezt azert kijavithattak volna 😞

Together we'll fly someday...

#2743
Ó Bishop csak addig szerepelt nálam amíg a küldetésében részt vett..

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

zorrobomber
#2742
stoneskin khelgare nalam 😊, paladinra heroism-et szoktam nyomatni

#2741
Tuti nem 😄 Én csak behajtom õket a csatába és bámulok 😊

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

zorrobomber
#2740
oke felolem maradhattok, csak gondoltam hatha ott talaltok mas vitapartnert is <#rolleyes>

zorrobomber
#2739
nekem a ranger a legkevesbe tulelo, vicces volt mikor nagynehezen osszefoltoztam csata utan, es beugatott az ubertap khelgarnak, hogy nelkule mar sehol se lennenk 😄

Me0w
#2738
Hm, lehet nem buffoltad ot? 😊 En adok neki egy stoneskint, utana eleg jol birja a gyurodest, es raadasul undeadek ellen brutalis 😉

Together we'll fly someday...

#2737
Meg ide, mivel az NWN2 az egyik szereplõ benne. <#ejnye1>

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#2736
Nálam: Qara, Sand, Neeshka, és fighter személyében jómagam. Paladin akárhányszor volt a csapatomban szinte elsõnek halt meg :S

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

dzsonesz
#2735
thx😄

Dzsoni a Jállat Bungee jumping is like getting a blowjob from a granny, it feels great but for christ sake dont look down! Cradle of Filth, minden mennyisegben

zorrobomber
#2734
dnd vs adnd vita ide szvsz jobban illik:
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1006174503

#2733
De az NWN2 esetén még igazad sem lenne, mivel nem lehet level 20 fölé menni. Ott a szintlimit.
Az 1-ben is annyi volt, aztán jött a HotU. Majd itt is lesz.

Olyan dolgok miatt kritizálod a DnD 3.5-öt, ami nem a szabályrendszer hibája, hanem a játék gyártóinak tudatos módosítása.
Az hogy 500+ hp-kat össze lehet szedni, nem NWN2 only, hanem D&D3. AD&D-ben ilyenre esélyed sincs. A spelleket pedig AD&D-re szabták, a D&D3 nem módosította sebzésüket a sokszorosára növekedett hp-knak megfelelõen.

A varázslatok alapsebzése valóban hasonló, mint a régi ADnD-ben. De a metamágikus featekkel ezt simán meg lehet másfélszerezni is akár.
Egy lvl9 spellen mit metamágiázol??? +2 szint kell az enhancedhoz, lvl11 slot mióta van?

A közelharci featek is ütõsebbek (critical növelõ featek, fegyverfókusz, specializáció stb.).
Igen, és ez megint az übertápos harcosokat tápolja tovább. Eddig is azért nem volt csapatjáték, mert a közelharcos terminátorok jól szórakoztak az 1. sorban, a casterek meg ellõtték az 1-2 spelljüket, aztán órákig dekkoltak hátul hogy végre alhassanak egyet.

Merthogy mijen már ha állandóan alszik 1 mágus... és az milyen hogy hetekig megállás nélkül csépel 1 harcos??? Még a Terminátornak is lemerülne az aksija...

Tudod te hány kit volt ADnD-ben? Több száz. Ember nem tudta követni õket. A BG2-be alig került bele pár darab
Itt meg az se került be ami egyszer már megvolt. Kivették a Time Stopot, mert nehogymár maradjon vmi hasznos a vazsiknak is... Volt anno egy Project Image a BG2-ben, lényege hogy klónozza a mágust a teljes spellkészletével (amit még nem lõtt el addig), így jóval tovább kibírja alvás nélkül. Ezt miért nem lehetett betenni az NWN(1-2)-be is? A D&D3-ban is benn van, sõt, 1 szinttel lejjeb mint AD&D-ben. Így nem lenne mágus only kibaszás az alváskorlátozás, azok is részt tudnának venni a játékban fél percen túl is. Ráadásul ezt egyszer már megvalósították a BG2-ben, azóta elfelejtették? Mégcsak extra animáció se kell hozzá, semmi olyan amit egy invisibility + hold person + summon már amúgy is megvalósít. Ilyen apróságokkal basszák el a játékot.

Ja, és ne legyenek illúzióid, a varázsló ADnD-ben is harcos volt tûzlabdával.
Nálad lehet, de nem mindenkinél. A BG2-ben pl. hasznos volt a Lower Resist (fõleg sárkányok, skeleton warriorok ellen), Ruby Ray / Mordenkainen (ami ugyan itt is van, de egy sokkal alacsonyabb szintû lesser breach is teljesen kiváltja, ott meg ugye a magasabb szintû spelleket csak a magasabb szintû leszedõk tudták semlegesíteni, ami rákényszerített a használatára). Ja, és (Limited) Wish, (Chain) Contingency, Spell Trigger, Imprisonment / Freedom, Symbol-ok, Mislead, Spell Immunity, Greater Malision, Wizard Eye. Én ezeket mind használtam, adott helyzetben igenis k. jók voltak, és ettõl mágus a mágus, nem attól hogy folyamatosan nyomkodja a bal klikket mint egy harcos! Ezek 1 része megvan a D&D3-ban is vágatlanul, más részük módosított verzióban (pl. breach átüti a legkomolyabb védelmeket is - LOÁL!), lehet hgy van ami hiányzik is, mindenestre az NWN(1-2)-ben ezeknek nyoma sincs.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

zorrobomber
#2732
az en csaptom legtobbszor igy all fel:
Khelgar, en(wizard), Neeshka, es a paladin akinek en se tudom sose megjegyezni a nevet 😄

Cuchulainn
#2731
Javaslom neked a következõket:
A már említett Shadowlords+Dreamcatcher+Demon Campagint
The wanderer elsõ és második része
ha drow feelingre vágyol akkor:A hunt trough the dark
Ha gonosz akarsz lenni akkor a Blackguard sorozat(4 részes, az elsõ része elég béna, de megéri végigszenvedni mert a másik 3 qrvajó!)
egy kis extrém, stempunk jellegû világ, az nwn2nél is jobb NPCkkel/dialógusokkal:The Hex Coda
Illetve egy nagyon részletes, hosszú és élvezetes modul, angol ugyan, de magyar csinálmány:Tortured hearts

Hogy ontopik is legyek: Az nwn2rõl is sajnos eléggé üvölt, hogy egyre zsengébb korosztályoknak is játszhatóvá akarják tenni. A küldetések elég nagy hányada kimerül a "menjodanyírdkihozdelafejit" cselekvéssorban. A térképeken nemhogy eltévedni nem lehet, de még az útról letérni sem nagyon, a városokban azok a házak ahol még nincs semmi dolgod gondosan le vannak lakatolva.
Ennek ellenére még mindig nagyon jó játék, és remélem, hogy sok kreatív ember fog nekiállni alkotni, mert ha kialakul egy olyan alkotótábor mint az elõzõ rész körül, akkor a fentiek mind nem számítanak már. Egyébként én találkoztam olyan NWN modulokkal amik elérik a baldurs gatek által felállított mércét-ha eltekintünk a csapattársak irányításának lehetõségétõl.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#2730
Erre jó a False Life. 2. szintû necro spell, ideiglenes HP-t ad. Többször is el lehet nyomni, rendesen fel lehet nyomni a varázslónk HP-ját. Egy idõ után elmúlik, akkor valószínûleg megfekszik, de mivel nem lehet meghalni...
Me0w
#2729
Haha, en is hardcore rules beallitasokkal jatszom, es mivel a karakterem evil ezert neha belovok egy fireballt vagy ice stormot kozejuk, nagyon vicces 😄

Together we'll fly someday...

lwb
#2728
"South Park-ot nem szeretem"
<#ejnye1>

Silence78

Sand nekem bejött, mint karakter.

zorrobomber

Ja, de az nem bejövõs, ha a sebzés szabályok by-the-book lesznek, az xp osztás meg marad a régi. akkor már legyen minden a könyvek szerint vagy semmi.

#2727
jard korbe az osszes mapot, es beszelj mindenkivel😊

#2726
sp-t én se. de ezt megnéztem. sajna télleg ilyen. aktív ddo pléjer vagyok... <#buck>

aut viam inveniam aut faciam

#2725
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
kasztold mindegyikre a megfelelõ varázst. nemtom már a sorrendet de kell bull's strength, barkskin, cat's grace, owl's wisdom. de télleg rá lehet jönni ha "beszélsz" a fákkal...

aut viam inveniam aut faciam

ArtanisNerwen
#2724
Sem a Script sem az AI nem képes valósághû játékélményt adni. Erre csak a multiplayer add lehetõséget. Az online játékokat illetõ lesujtó véleményed megértem. Sajnos az NWN-hez is jórészt tápolos, a karakterbuildelést elõtérbe helyezõ PWk születtek. Úgy tünik erre van igény. Ami persze nem igaz. A legtöbb játékos azt "eszi" amit elé tolnak. Vagy éppen elhúz BG2zni sinlgeben.
Az NWN2 esetében olyan lesz a multiplay része amilyenre csináljuk.
South Park-ot nem szeretem.

Artanis

#2723
Emberek a druida kuldinél ami a skymirror lakenal van mit csináljak a fákkal?
#2722
Furcsa, nálam nagyon bevált. Folyamatosan etetem a scrollokkal hagy okosodjon. Sokkal tovább marad életben, mint a sorci csajszi és keményen varázsolgat is.

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#2721
Én Sandet utáltam meg nagyon hamar. Specialista, ezért nincs neki Mage Armor, 13. szinten nincs 1 db épkézláb sebzõ varázslata 3. és 6. szintre. Én meg persze a felvétele elõtt adtam el a scrolljaimat, hogy ne piszkolják össze az inventory-t.
Így képzeltem el a bemutatkozást:
Sand: Kövessetek engem, az új gyõzedelmes vezetõtöket!
Én: Igen?! Nincs 1 normális varázslatod 3. meg 6. szintre? Nincs Fireball? Meg Dispel? Na húzz vissza a pult mögé árulni, köcsög!
zorrobomber
#2720
hardcore rule nelkul sokkal konnyebb a game. pont

[HUN]Crassus
#2719
Megvan a váram nagyon király! Viszont honnan lehet még embereket csábítani hozzám?
Már sikerûlt párat
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Deekint,akkor Bradbury csaját,a bányász faszitt,de honnan lehet még embereket verbuválni?😛

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

lwb
#2718
hát nem tudom. nem vagyok a hardcore rule-ért oda. az xp-t sajnos ekkor sem a rendes szabályok alapján számolja.

mondjuk rendes CR-ek alapján kapott xp-k esetén pillanatok alatt 20. szintûek lennénk. ez az átka a sok harcnak egy játékban.

#2717
ööö... nekem ez alapbeállítás volt. dnd hardcore rules. tehát a csapattagokon is sebez egy csomó varázs... de ezt már asszem lentebb egyszer tisztáztuk. miért is tenne különbséget a tûz barát és ellen között?

aut viam inveniam aut faciam

[HUN]Crassus
#2716
Huhúúú nemtudom tudtátok-e,bug-e vagy volt-e már írva,de a játék nehézséget lehet állítani mikor elindítod a gammát is!
Korábban olvastam,hogy páran írták élvezetsebb lett volna ha pl. sebzõ spellek partytagokra is mennek/jobban kell taktikázni stb.stb./ szóval mikor elindítjátok nyugodtan lehet feljebb húzni és úgy játszani a savelt játékotokal.

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

lwb
#2715
rühellem Bishopot. késõbb tervezek gonosz partit is, ugye nem õ az egyetlen evil jellemû npc a játékban?!

#2714
Én is azokról beszélek 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Például amikor act3-ban toborozni kell a szövetségeseket ugyebár el kell látogatni a druidákhoz. Namost ha nincs a csapatodban Elanie és Bishop akkor a játék figyelmeztet, hogy nélkülük nem tudod teljesíteni a küldetést.

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#2713
értem én. de van olyan kveszt ami csak akkor jelenik meg - helyszínnel együtt - ha xy a csapatban van. szal ezekre gondoltam.

aut viam inveniam aut faciam

#2712
Jaj ne már, ez egy fórumokon közismert kifejezés, a lényeget mindenki érti(sidequestek ugye..).
A kérdésedre pedig a válasz: teljesen mindegy, hiszen ha csak az adott karakterrel lehet teljesíteni a küldetést akkor a játék visítani fog.

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#2711
Miért offoljátok szét a topikot? <- szép magyar mondta volt ez meg. <#hehe>
én még mindig nem kaptam választ. bár lehet nem tud rá senki mondani semmi. szal: valami tipp hogy mely küldetésre vigyem melyik karaktert a sidequestek miatt?

(egyébként meg élet van legalább ... )

aut viam inveniam aut faciam

#2710
Miért offoljátok szét a topikot? Minden huszadik hozzászólás szól a játékról..<#ejnye1>

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

lwb
#2709
á,nem az ultimate rpg-t keresem. csak olyan szar, hogy éveket kell várni, hogy valami normálisat adjanak ki, mint pl az nwn2. és tudom, hogy nem én változtam, mert ha újra felrakom a tormentet vagy a bg2-õt, akkor még mindig hetekre a képernyõ elé tud szögezni.

az eschalont én is várom. 😊

#2708
én inkább nem mentem bele a vitába. rálátásom talán van a dologra ellenben a kilenc évnyi rpg boltos múltam már megtanított, hogy ne akarjak ultimate rpgt keresni és semmiképp se próbáljak meggyõzni senkit, hogy melyik jobb a melyiknél... mindegyiknek volt elõnye és hátránya. szerintem mindegyik nagyon jó volt. talán a legjobb szerepjáték is úton van már de ki tudja... lehet nekem bejön majd - mert én nem gerjedek a 3.0ás shaderekre - és lehet hogy másnak nem tetszik majd.
még mindig azt mondom, itt beszélünk róla, szidjuk, dícsérjük aztán mindannyiann nyomjuk a duplaklikket az nwn2 ikonon...
ismét okos voltam.
(valaki esetleg tudna a sidequestekrõl valami leíráslinket?)

aut viam inveniam aut faciam

#2707
Lesz bizony.

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

lwb
#2706
Itt keressétek a 1008-as SP epizódot. Kötelezõ darab, fõleg MMOG játékosoknak. 😊

#2705
Csak ebben meg az a rossz, hogy folyamatosan ott kell lenned a világban. Nekem már max annyi jut, hogy meló után 1-2 óra, vagy hétvégén 1 délelõtt.
Szerintem mindenkinek az a fajta CRPG tetszik, amilyennel megszerette a mûfajt. Nkem a Wizardry 7 volt sokáig a kedvenc játékom, ezért inkább bejön a realisztikusabb Morrowind, Gothic féle vonal. A BG2 azért volt jó, mert végre normális történetet adtak egy klasszikus fantasy játék alá. Nyilván akinek mondjuk Salvatore jelenti a fantasy csúcsát, az sose fog megbarátkozni az eltérõ koncepciójú fantasy játékokkal.
lwb
#2704
Ja, ja scriptelt volt, de az élõ példa bizonyítja, hogy a scriptek (Gothic 3) még mindig élõbb világot csinálnak, mint a szuper-radiant ai-k (Oblivion).

Az online-játékokat meg tényleg hagyjuk. Nagyon másképp gondolkodunk errõl. Te is nézd meg a vonatkozó South Park epizódot. 😊
Csak egy dolgot tennék hozzá: valóban ott a szereplõk nagy része élõ játékos (bár a fene se akar 12 éves powergamerekkel játszani, de ez most mindegy). Túl nagy. Egy olyan világ, ahol a populáció 80-90%-a PC-kbõl áll és mind hõs meg kalandozó, az vicc. A többiek meg questet adnak, árulnak vagy trainelnek. Teljesen élettelen, irreális és illúziórombló.

ArtanisNerwen
#2703
Egyébként értem a BG csodálókat, egy csomó kis apróság volt benne amitõl ugy érezhetted egy valóban élõ világban vagy. De ez önbecsapás. Scriptek mozgatnak mindent. Rámész egy trigger-re és elindul egy script. Ahoz hogy egy valóban élõvilágban játsz online szerverre kell menned, ahol legalább a szereplõk egy része valódi játékos, érez és gondolkodik. Egy igazi társasjátékban vehetsz részt, és nem olyan mint egyedül legozni vagy babázni a sarokban. ...Egyedül játszani sz*r!

Artanis

lwb
#2702
Du nem leszek. MMOG-ket ne védd. Emiatt már egyszer vitatkoztunk régen és nem tudtál meggyõzni. 😊 Inkább nézd meg a vonatkozó South Park epizódot (Make Love not Warcraft). 😊

BEAST
#2701
erre most irtam volna valami szep hosszut , de mennem kell , majd du xD

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

lwb
#2700
Szinte csak olyan mod van. 😊

Amúgy ajánlom az Adam Miller féléket: shadow-valami meg a dreamcatcher és a demon. De nézd meg az nwnvaulton a Hall of Fame-et.

Morrowind rendszerével a bugolás és az exploitolás volt a gáz. Leragasztott lopakodás gomb vagy ugrálás stb. Varázslattal lecsökkentett skillszintek trainelés 1 gpért, meg ilyenek.

BEAST
#2699
nekem az tul "szaraz" volt , foleg a (tul) sok szovegeles miatt xD ... ezert is marad a BG2 orok kedvenc ^.^

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."