Sid Meier\'s Pirates!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

Én is csak akkor kezdtem ezt figyelni, amikor a legnagyobb csatára készültem Montalban erõdje ellen. Azok az adatok, valószínû csak azon a kiemelt szinten érvényesek, máshol jóval kisebbek az elvárások.
Elég csak azt figyelni, hogy VERY HAPPY vagy HAPPY hangulatban legyen a legénység, meg legyen kaja.
Csít oldalakat nem ajánlok. Azon az oldalon végigjátszott helyzeteket
lehet letölteni. Az egyik helyzet 100 pontról indul és mindenki
kedvére válogathat csajt magának. A kapitány a 100 pontos helyzetben
nem 18 éves, hanem 40 feletti.
De abban a helyzetben már csak táncolni kell egy csajjal.
Sokszor meglátogatva pedig sorban adja az ELVESZETT VÁROSOK térképeit a csaj .
Úgy 100 pontról bárki eljuthat 126 pontra. 10 pont a csajtól és 16 pont a 4 õsi város megtalálásáért jár.
Csak segítség az a helyzet a játékkal most ismerkedõknek, hogy nehogy elmenjen a kedvük ettõl a kiváló játéktól.
Utána már önállóan játszhatnak.
<#wave>#wave>
D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
ez egy kellemes játékmenetû, kényelmesen játszható game, gyakorlatilag nulla teljesítmény kényszerrel és ez teszi teljesen alkalmassá arra, hogy a júzer szórakozása, kikapcsolódása maradéktalan legyen.
Persze, ha valakinek az a vágya, hogy a max fokozaton max eredményt érjen el hát tegye, de szerintem ezzel a játék alaphangulatát csapja agyon, elveszti a szabadság feelinget és átmegy egyfajta árkád stilbe (rohanok, lövök, rúgok, kapkodok) és gyanítom, hogy annak ellenére, hogy tényleg nem nehéz a game (gondolom nem véletlenül) végig gyomorgörccsel ül a monitor elõtt (nem mondom, biztos van akinek streszigénye van, de arra vannak spéci progik). Én nem játszottam a C64-es verzsönnel, de a fanok leírásai alapján egyértelmû, hogy anno is ugyanez a kedves, kényelmes, szabad játék menetû, teljesítménykényszer nélküli játékélmény ragadta meg õket. Engem is... Nem mondom én is kipróbáltam mit bírok, szép eredménnyel is zártam, de abszolút stilus idegen volt az élmény.... nekem.
Az addig rendben is van amig a spanyolok beengednek a kikötõkbe 😄
De ha nem akkor gáz van az olyan helyeken ahol csak spanyol városok vannak..
Az arany/hangulat összefüggésrõl fogalmam sem volt. Az nem rontja a morált ha tegyük fel 5 kocsmában felveszek 5-10 embert ? Ahelyett hogy 1xrefelvennék 50-et ?
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Csak most volt idõm elolvasni a fórumot, elvégre nagyon elfoglalt
hajóskapitány vagyok mostanában !<#nyes>#nyes>
Amint írtam, én ROGUE fokozatban játszottam évtizedeken át a játékban,
azon a szinten érvényes ez :
(most 54 éves a karakterem, vajon meddig bírja még ?)
1000 arany alatt LÁZADOZÓ (Mutinous)a hangulat,
2000 arany alatt MORCOSAK (Unhappy),
3000 arany alatt ELÉGEDETTEK, KITARTÓAK (Constant),
4000 arany alatt VIDÁM (HAPPY) a legénység,
4000 arany felett pedig BOLDOG (VERY HAPPY) a csapatom minden tagja.
Az egyértelmû, hogy az elején a fenti számok nem érvényesek,
hiszen nem juthat annyi arany, 1 fõre.
Sid Meier valami olyasmit alkalmazott, hogy csak egy
bizonyos idõ után kezd ez érvényes lenni. Nevezzük türelmi idõnek.
A legénység egy ideig türelmes, aztán morcos lesz, ha a kapitányuk
nem szerez elég aranyat.
Ha sokáig nincs elég zsákmány, a morál egyre csökken.
Néhány hónapig türelmesek, aztán kezd csökkenni a harci kedvük.
Ezek az elsõ tapasztalataim, ezzel a verzióval, de csak ROGUE szinten.
Alacsonyabb fokozatban, biztos jóval kisebbek az elvárások.
Ezt a morálváltozást, pont a legnagyobb csatában tapasztaltam,
vagyis MONTALBAN erõdjének a megtámadásakor.
De a játék azt is figyelembe veszi, hogy mekkora a hírneved.
Kisebb hírnév esetén valamivel kisebb a legénység elvárása is,
vagyis néhány héttel késõbb csökken a kedvük.
18 évesen kezd a kapitány, én végig vigyáztam, hogy a legénység
VERY HAPPY és HAPPY legyen.
Arra mentem rá, hogy a maximális pontszámot megszerezzem.
A további, újrajátszásokban más taktikákat is kipróbálok.
Úgy látszik, hasonló gondolkodom. mint a játék alkotója, Sid Meier,
hogy rögtön az elsõ játékban elértem a maximális 126 pontot.
De rutinos Pirates! játékos vagyok, az sokat segített.
A játék elején az volt a taktikám, hogy az aranyakon kívül,
elsõsorban rangokat kell szerezni, amely nagy hírnevet jelent és
sok kapott birtokot. A hírnév (FAME) nagyon fontos, attól is függ,
hogy mennyi ember jelentkezik a kocsmákban és hogy milyen kitartóak.
JOURNEYMAN (2. szint) fokozatban kezdtem, aztán gyorsan elértem
az ezredes (COLONEL) rangot az angoloknál (anyanemzete) és a spanyoloknál,
a hollandoknál kapitány lettem. Az elsõ osztozkodás megtörtént 2 év után,
azzal már lett egy kis magánvagyon is.
A hadihelyzet pont olyan volt, hogy mindenki háborúzott a
franciákkal. Logikus volt, hogy a francia hajókat kellet támadni,
aztán csak bemenni az angol, a holland és a spanyol városok
kormányzóihoz és néhány francia hajó (eleinte 2, aztán 5-6 hajó)
megszerzése után állandóan elõléptettek és rengeteg birtokot adományoztak.
Nagyon gyorsan a legmagasabb HERCEG rangba kerültem az angoloknál
és a spanyoloknál, a hollandoknál pedig báró, a franciák magas
vérdíjat fizettek volna értem. De francia kalózvadásszal nem is
találkoztam, a katonai sorhajójukat (SHIP OF THE LINE) pedig könnyedén
elvettem tõlük. Általában 2 szlúp hajóval mentem, késõbb 2 royal szlúppal
és a megszerzett sorhajóval.
A hajókat nem igazán lõttem !
A zsákmányt (a hajót és a rakományt) nem ajánlott szétlõni,
csak ügyesen mellé hajózni és kardcsatában leverni az ellenfeleket.
Az elfogott, rakományban gazdag hajókért a gazdag (WEALTHY)
városokban sokkal többet fizettek. Minden megszerzett hajót azonnal
eladtam. Daloltak is vidáman az embereim.
Csak semmi felesleg, mindig a minimális létszámmal mentem.
Kevesebb emberre több osztható pénz jut !
Általában 40, késõbb 60-80 kalóz alkotta a legénységet.
Ez nálam tökéletesn bevált.
Egyszer foglaltam el egy várost és én határoztam meg, hogy milyen
nemzetiségû legyen a kormányzója.
A szárazföldi csaták számomra kicsit uncsik, az igazi hajócsatákhoz
képest.
Ez a taktika teljesen bevált, nem annyira fontosak a városelfoglalások,
mint az 1987-es eredeti, Commodore 64-es Pirates! játékban.
Ez egy szórakozató játék lett, sok humorral fûszerezve.
A 2. osztozkodás, 3-4 év után, már ROGUE fokozatban folytattam.
Vagyis 24 éves kortól 54 éves korig ROGUE szinten.
1660-ban kezdtem 18 évesen, - az a legjobb korszak a kalózkodásra -
és most 1696-ban hajókázom, 54 évesen, a legénység nagyon HAPPY,
nem akarnak nyugdíjba küldeni.
Most már csak az érdekel, hogy meddig lehet ezt folytatni.
60 év felett már nem valószínû, de ki tudja mit újított még a
játék zseniális kitalálója, Sid Meier ?
Nagyon sok pénzt szereztem, a leghíresebb kalóz, MORGAN legyõzésekor,
de a többi kalóztól elszedett pénz is jelentõs volt.
Elõször a 9 leghíresebb kalóz elásott kincseit szereztem meg.
Csak sokkal késõbb kezdtem el õket egyenként elkapni, addigra már
õk is gazdagabbak voltak.
Ha lesznek új tapasztalataim, majd leírom.
Bocsi, hogy ilyen sokat írtam, de imádom ezt a játékot.
Mások is bátran írják meg a tapasztalataikat.
Na jó szelet, sok aranyat mindenkinek, megyek kalózkodni !<#nyes>#nyes>
Próbálgattam egy kicsit(kb 1hét).
Ha a szél nem kedvez akkor itt aztán iszonyú sokáig tart kis távolságokat is megtenni.
A kapitány fejlõdik és jó sokáig csak ez számít mert a hajókat és a rajta lévõ specialists -eket nagyon könnyú elveszíteni. Ha megtámadnak és elveszted az összes hajódat akkor buktad mindened ami csak van kivéve a tudásod és a bankban hagyott pénzt.
Emiatt nem árt a pénzedet bankba rakni és csak annyit magadnál tartani amennyi feltétlenül szükséges. A legénység bérét minden olyan alkalommal amikor kikötsz valahol levonják szintén a bankból (a nálad lévõ pénzbõl nem lehet õket kifizetni!). A bank hátránya ,hogy kezelési költséget számít fel az összegtõl függõen és ,hogy nincs minden városban. A hajók "upgrade"-lhetõsége ötletes : minden hajónál meg van határozva hogy hány db extrát szerelhetsz fel ,de azt már te döntöd el ,hogy ez mi legyen (utaskabin ,ágyú ,raktérST😎.
Engem kicsit zavart az ,hogyha az ellenfél jó tápos akkor egyáltalán nem kell céloznia ahozz ,hogy eltaláljon mert bármilyen pozicíóba is vagy hozzá képest el fog találni.
Mivel a jó melókhoz és a jó hajókhoz tapasztalt kapitány kell ezért ajánlott az elején csak a fejlõdésre koncentrálni. Ezt úgy a legegyszerûbb ,hogy nekiesel a kezdõ városod környékén az elsõ veled egy súlycsoportban lévõ kalóznak és meglátod mi sül ki belõle. Ha elveszted mindened az sem gond(ugyse volt semmid) mert kiraknak egy néhány deszkából álló raft nevû cuccosra ,amivel elúszol az elsõ olyan városig ami a te nemzetedhez tartozik és van benne kormányzó. Bemész a kormányzóhoz aki ellenszolgáltatás nélkül ad egy hajót és 5000aranyat. Ha rafton vagy akkor bemászhatsz egy arra járó hajóba is ami ha NPC akkor még a fedélzetet is moshatod jelképes összegért amíg el nem jut a városba ahová tartott.
Az elején érdemes beszerezni egy jó szakácsot mert szinte mindenhol találsz és olcsó fenntartani a legénység viszont nagyon örül neki. A morált még rummal lehet könnyen növelni vagy veszel és kiosztod az adagot vagy fizetsz egy kört mindenkinek a kikötöi kocsmába.
Mivel a hajó javíttatása elég költséges ajánlott még egy carpenter beszerzése is.
Ha van carpentered és a hajó rossz állapotban van akkor veszel vásznat+fát és lehorgonyzol egy nagyobb kormányzói város közvetlen közelében így az ellenség nem támad rád mert ha közelít akkor az erõd tüzet nyit a carpenter pedig nyugodtan dolgozhat.
A jó specialistok nagyon sokat tudnak segíteni a chat -et olvasva a nagyok számomra elképesztõ összeggekkel dobálóztak egy egy jó specialistért.
Amikor én próbálgattam akkor elég durván laggolt természetesen olyankor amikor ez komoly problémát okoz (5kalóz kergetett a következõ képkockában már el is sülyedtem).
Szorry ,hogy ilyen hosszú lett.
A legfontosabb kardcsatákat meg kellett vívni, a
hajócsatákat szintén, a csajokkal jól kellett táncolni.
Értékes hajókat kell fosztogatni és gazdag városokban eladni.
A 116 pont azért volt az egyik nap, mert odáig jutottem el a
játékban. De ebben a megunhatatlan progiban, másnapra már
meglett az összes elveszett város.
Azokkal már 126 pont lett.
Mondtam, ez a kedvenc játékom 1987 óta.
Ismerem minden fortélyát.
Erre mindenki képes lehet elõbb-utóbb.
Gyakorlat teszi a mestert.
Sok sikert neked is !
126 pontos játékhelyzetet !!!
Pluszban egy különleges játékhelyzet is
mellékelve van, az 100 pontról indul és
mindenki tetszése szerint választhat magának
egy szép csajt, a legjobbak közül.
Ez kedvcsináló azoknak, akik most ismerkednek a
Pirates! játékkal és még nem éreztek rá.
Ezután már önállóan is sok szórakoztató órában lehet részük.
Sok sikert és sok örömöt a játékban !
Játékhelyzet
<#wave>#wave><#wink>#wink>
De ha valaki kipróbálja, megoszthatná tapasztalatait velünk.
[/cserf][/fülünyúl]
http://www.hardwired.hu/#news_10994
Erdemes mindenkinek egy szempillantast ravetni, aztan vadaszhatunk egymasra ;]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”