Unom a játékokat
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
(a "mi értelme van egy fps-nek?" meg elég lol kérdés, fõleg annak tudatában, hogy ezt bármelyik játékra kivetíthetnénk)
Egyébként minden tiszteletem az övé, mert azt nyomja éjjel-nappal, de legalább tartalmasan szórakozik, mert azzal játszik, amivel szeret. Én, ha unatkozom, benyomom az 1nsane-t, most már 4. éve, és lenyomok rajta egy kört. Jöhet nekem NFS: Underground, Colin McRae, F1 meg akármi, nem tud újat mutatni, nem veszem meg.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
"vessetek a mókusok közé" :)
A NFS Underground az amivel még eljátszogatok, de most is olyan hibába ütköztem, ami elvehi a kedven a gametõl (Elkezdi betölteni a pályát aztán meg kilép)
Olvasgattam vissza is egy kicsit, és ehhez a grafikai témához csak annyi, hogy manapság tényleg a grafikára mennnek, nem a játékélményre. Nézz csak meg egy régi klasszikust, meg egy új "össszedobott sz*rt". Én például iszonyatosan csalódtam az unreal tournament 2003-ban. Egy ideig jó meg minden, aztán két nap után ráunsz. Míg az 1. rész olyan jó lett hogy még most is szívesen játszok vele. Remélem a 2004 jobb lesz.
\"Amerikai számítógép, Orosz számítógép......egy kutya! Mindegyik made in Taiwan!\"
Mióta producerként mûködik közre, csak silány produkciókat köszönhetünk neki.
Lásd:
Taxi2, 3
A szállító
Wasabi
Ezek mind mind silány filmek. A taxi 1 még kivételt képez, de az is csak egy picivel van a mérce felett...
Bocs az offért, nem filmes topik tudom.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Kár, de ez is egy stílus, "ízlések pofonok ugyebár..." Azért luc besson féle francia vonulat filmjeibõl biztos láttál pár darabot, és nem hiszem hogy a rossz filmek közé sorolnád õket.
Cat féle cikk két ponton bukik meg. Ha nem pénzbevetél és a darab szám alapján nézné az ember a filmgyártást europa kontra holywood kapcsán. Mert lehet hogy egy-egy francia vagy lengyel film annyit sem hoz összesen a konyhára mint egy-egy amcsi film fõszereplõjének 1 heti! fizetése. Viszont ha leülsz, és egy picit olyan történetre vágysz, ami talán veled is megtörténhet, nem robban fel a fél világ, nem lõnek le minden harmadik statisztát a filmben, akkor az europai (és keleti) filmipar is lehet nyerõ. Keleten egy-egy JackieChan film a mai napig nagyobb nézettséget produkál mint bármelyik holywoodi szuperprodukcio, igaz ez a népességgel is összefüggésben van keményen. (az összebevétel ezzel ellentétben elenyészõ százaléka a holywoodinak, ezérti s pakolt össze JC anno es indult el amcsiba). Egyszóval az kétségtelen, hogy az amerikaik jól csinálják és ha csinálnak egy filmet, azt úgy megcsinálják, hogy kifelé a moziból még mindig az égnek áll a hajunk a hang és vizuális hatásoktól. Ezzel kevés europai gyártó tudja felvenni a versenyt. Így õk a történetre, és a hétköznapi emberre fektetik a hangsúlyt, amit ha megnézel, lehet hogy nem áll égnek a hajad, de széles mosollyal vonulsz ki a terembõl és az az érzésed, hogy ez veled is megtörténhetet volna.
Ez az én szubjektiv véleményem, nem akarok senkit sem meggyõzni, mert mindenki saját maga tudja mi a jó neki. Természetesen mindkét oldalon vannak kivételek - van jópár számomra nagyon tetszetõs amcsi szuperprodukcó, és bûnrossz europai film (igaz ezek legtöbbször elkövették azt a hibát hogy felvették a holywoodi stílust - amihez õk nem értenek, csak az ameriakaik ez kétségtelen)
....de ez télleg nem ez a topik témája..
ON
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
lassan elérkezünk oda hogy a játékok valoságszerüek lesznek , CG minöségben, csak játékötlet nem lesz, marad a régiek tupirozása
szerintem a játékok szerepét át fogják venni a reality filmek, showk
ahol folyamatosan egy másik világban lehetünk csak rá kell kapcsolodni a starwars univerzumra, gyürük urára, harry potterre stb...
bárki beléphet ezekbe a filmekbe (vagy másik valoságba?) a server kioszt neki egy karaktert és azzal játszik(él) vagy csak nézi a történéseket , magyarul ez lesz a virtuális valoság
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
One Vision. One Purpose.
Scorched Earth (hosszú napokig), asszem még itthon is megvan valahol,
Golden Axe (minimum 20-szor),
Stunts, Lemmings, Cool Spot, Settlers, C&C és még sorolhatná az ember.
One Vision. One Purpose.
Nem tudom biztosan,de talán a tigris és sárkány hong-kongi,és nagyon tetszik-ha nem az bocs
Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.
© Cat 2004. jan. 19. 19:22 | Privát | Válasz | #4
ez nemcsak a játékiparban, hanem a filmeknél is igy van, most olvastam errõl origon egy jó cikket
Hollywood kontra európai és ázsiai filmmûvészet - ez jelképezte eddig a filmkészítés két pólusát, melynek egyik végén az iparszerû termelés zajlott, másik végén pedig kísérletezés és önkifejezés. A két irányzat közül végül Hollywood tûnt életképesebbnek, és ez nemcsak azt a hatást váltotta ki, hogy az európai film kénytelen volt alkalmazkodni a fogyasztói igényekhez, hanem azt is, hogy Hollywood egyre vérmesebben vállalja a saját magával folytatott küzdelmet.
Mire számítunk, amikor jegyet váltunk egy hollywoodi filmre? Ismert arcokra (kedvenceinkre), kalandos történetre (bármely mûfajban), felfokozott érzelmekre (a vásznon és a bensõnkben), lenyûgözõ látványra és hanghatásokra. Tökéletes illúzióra. Arra, hogy másfél-két órára (lassan egyre több idõre) eltávolodjunk attól, ahonnan a moziba érkeztünk: a hétköznapjainktól.
Hollywood pedig arra vállalkozott, hogy ezt az igényt garantáltan kielégíti. Ehhez ugyan egyre több pénzt kell fektetnie a produkciókba (hiszen önmagát kell újra és újra felülmúlnia), de cserébe egyre nagyobb nyereség csalogatja. A növekvõ tét azonban magával vont egy, az alkotás szempontjából végzetes tulajdonságot: a kockázattól való félelmet. A bukástól való rettegés megbénít és korlátok közé szorít minden alkotó folyamatot - és a filmkészítés végtére is az, bármilyen ipari méretek között ûzik is.
Hollywood nagy filmstúdiói (a Columbia, a Paramount, a Warner Bros, a 20th Century Fox, a Universal, a Dreamworks, a Sony és a Disney) ma már csak tutira mennek: 100 millió dolláros költségvetés alatt szinte nem gyártanak filmet, ebbõl azonban évente csak 10-12-t vállalnak - a korábbi 20-25-tel szemben. Hogy az év végi mérleg mindenképp nyereséget mutasson, a produkciókat százszorosan bebiztosítják. Óvintézkedések egész sora õrködik afelett, hogy a vállalkozás legalább nullszaldón végezze.
http://www.origo.hu/filmklub/20040116hollywood.html
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Igen! Megvan INCUBATION I. és WILDERNESS mission pack. Levagyok kötve 😊
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Azt tudom, hogy volt Knight Rider 2-m, na az nagyon májer volt.Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ami igazán megfogod.. ezek mind ps2-nél: fhuu hát a gta 3 aminnél éreztem egy olyan bizsergést. Aztén a gta:vc-nél.
De ezek abból fakadóan jöhetek, hogy gta2 nagyon sokat nyomtam ps-en.
De ami konkrétan a szivemhez nõtt. Gondolom olyat vársz.. Hááátt itt gondba vagyok. Az egyszer biztos, hogy ps2 tájékán lesz. De, hogy melyik az, azt most nem tudom neked hirtelen megmondani. Mostanában például a POP nagyon tetszet. Most így belegondolok és azt kell, hogy mondjam, hogy a gta sorozatok nálam a favoritok. Azokkal tudtam 18 órákat simán lehúzzni...Vmikor csak órákig kocsikáztam stb. 😊
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun



Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Most nem írom le, amit ti is leírtatok már, lényeg, hogy ugyanigy gondolom. Épp ma történt meg velem, hogy sms-warezen megláttam 1 gamet, contact jack . Azt írták, ugyanaz, mint máig is a kedvenc játékom, a No One Lives Forever, csak éppen mai köntösben, és az ellenfél odaláról nézve. Na gyorsan SMS beküld, játék letölt. És mit látok ? **** 😞 . A játék 1 szimpla hentelõs **** a NOLF világában😞 Egyébként a legjobb megoldás szvsz erre a problémára, hogy igenis elõvesszük a régi a kedvenceket, és nyomjuk velük 😊 Az én konkrét esetemben pl. hála ennek a trágyának, fel is rakom a nolfot 😊 Ja egyébként grat a topic létrehozójának, jo 5let 😊 Na joccakát
\"Árok szélén kanális,belebaszlak tégedis meg anyádis\"
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Attól meg, hogy a HL2-t megváltoztatnák, attól aztán nem félek. Aki meg akarja venni a játékot, az így is meg fogja, aki meg nem, annak tök mindegy, hogy melyik verziót töri fel két nappal a megjelenés elõtt.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Es akkor a csaladom es a kollegak neha hulyenek neznek, miert porosodik a polcon barmikor bevetheto allapotban a c64 es miert vettem egy kiselejtezett, "kutyanak nem kell" kategoriaju p1et a regi dosos jatekaimnak. ;]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mi volt az elsõ játék,amit igazán felfogtál,mert gondolom az az egyik kedvenced?
Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.
Azért mennek rá a grafikára,mert akkor kapnak csak támogatást az nvidia-tól,ha a legújabb GeForceFx-el megy csak hibátlanul,igaz ott basszintják el ennek a logikáját,hogy így tizede annyi ember veszi meg,mint amennyi a hardware gyártónak megéri igazán-legalábbis sztem
Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Persze nem lehet naponta kultuszjátékokat szülni, és nem is válhatnak játékok kultuszjátékká naponta. Aki mohón habzsol, az elcsapja a gyomrát. Szar a világ annak, aki nem látja a jót.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
versenyeztünk egymással,ki mennyit sebzõdik,hány lövést enged el a játék során stb.,ugye a demo rövidsége lehetõséget adott rá.Aztán jött maga a game,és másról sem beszéltünk,mint hogy pl: mekkorát ugrik Gordon,ha rajta van az a valami(már nem emlékszem a nevére.Na mind1...
Ilyen már nem lesz valószínûleg,és bizosan nem azért,mert 6 évvel idõsebb vagyok és pl. házas
Remélem nem bántott senkit,ahogy itt elmorfondíroztam
Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.
Film kontra jatek kapcsan pedig nagyon sok cikk jelent meg, nagy csatat levagott a disney es a bethesda, de vegulis mint mindig, a penz megoldotta a dolgokat, es a jatek behodolt (megha nem is konkretan a film alapjaul szolgalo tortenetre alapozva) a filmesek keresenek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
HL2,D3,Stalker,WoW,Duke: nyugi, majd ezeket is el fogják cseszni. Ahhoz mindig van tehetség. Anno a hl1 mekkora gáme volt, néha még ma is elõveszem, de a 2 körüli hercehurca már elvette a kedvemet tõle.
One Vision. One Purpose.
Én leszedek minden gamét a fizetõs ftp-rõl,mert mindig van valami haver,akinek kell,de hiába írom ki magamnak is,a szeptembertõl decemberig tartó kiadás hullámból max 5 játékot tettem fel,valahogy már türelmem sincs,nemtom...
Talán kanderuxnak van igaza,felnõttünk,no meg a játékok sem az igaziak.
Milyen jó volt anno,mikor jött a doom2,majd kiugrottam a bõrömbõl,amíg megszereztem,de vannak más ilyen játékok is.Most pedig várom a Half-life 2,Doom3,Stalker,WoW,Duke játékokat,de közel sem akkora bennem az izgalom mint akkor volt
A filmekkel kapcsolatban sztem sem nagyon tudnak újat kitalálni,leginkább a technikai fejlõdés miatt lesznek egyre jobbak,vagy csúpán látványosabbak.Nem idevaló,de nem hiszem hogy a Gyûrûk Ura trilógiával a Star Wars-on kívûl bármi is felveszi a versenyt(biztos vannak Star Trek,Alien stb rajongók,akik nem értenek ezzel egyet)
Elöl megy a cápa, utána a rája a remény hal meg utoljára.
Nem mi öregedtünk ki a játékokból, hanem azok, akik ezeket a maszlagokat írják.
De egyébként tényleg sok vaj van a kiadók füle mögött is, nem is beszélve ezekrõl a PC-s magazinokról. Szököévente félszer eljut egy a kezembe, és elolvasom mit írnak a kedvenc játékaimról, és felfordul a gyomrom. Nem tudom, hogyha azt mondom, hogy Ray Man, hány ember rohan a boltokba, hogy "Jujj, tényleg ezt még meg sem vettem", pedig eny nagyon jó játék. Persze nincs olyan jó híre, mint a NFS: Underground-nak, de ha NFS-re vágyom berakom az elsõ részt, az a legjobb, és azt is annyi idõ alatt unom meg, mint ezt a konzol grafikai köntösbe bújtatott csilli-villi kreálmányt.
Akartam még valamit mondani, de most nem jut az eszembe (francba, hogy ilyen lassan gépelek, elfelejtem mit akarok mondani)

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01
Abit NF7 /SocketA, nFORCE2/ Amd Athlon XP 2500+(Barton, 1833MHz, 2x166,512K) CLUB3D ATI 9250 128MB, DDR 512+256mb PC3200 400MHz + X-Box 360 Hitachi, Gamertag: Adi01