Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12614
a
TreDoR
#12613
Tipp kell? Ne rohanj végig a pályán, szépen vérd meg amig összegyûlik egy használható sereg, addig járd körbe a térképet. Csak egyetlen gikszer van, az ellen megtámad a 2. héten asszem (és sokkal erõsebb). Viszont szerencsére ezt is könnyen meg lehet oldani, add oda a teljes haven induló seregedet Markal-nak és menny be vele a nekro várba. Ott szépen bedarálod õket élõholtnak és nekimész az ellennek, simán megölöd. Ezután építkezés stb. és ha már úgy látod elég tápos a sereged berepülsz Godrichoz, esélye sem lesz <#vigyor0>

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Shevchenko
#12612
Köszönöm!AtiRadish & TreDoR

FORZA MILAN!!!

#12611
Hello

Valaki tud egy kis leírást adni a necro kampány utolsó küldetéséhet, ahol godricot kell kinyírni?
Minden megvan az elsõ héten át is repülök hozzá, de megöl, nem sok hiányzik de kinyír mégis...

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

TreDoR
#12610
2 kapu van, a felsõt ne támadd meg!

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

AtiRadish
#12609
Delkeleten van egy kapu, ott kuld at Godrickot

Shevchenko
#12608




Valaki tudja hol találom Nyikolájt?Köszi

FORZA MILAN!!!

AtiRadish
#12607
Meg nincs. De szerintem a nagy sikerre valo tekintettel ruszki barataink ugyis csinalnak majd.<#vigyor2>

TreDoR
#12606
Van valami hír újjabb kiegészítõrõl, vagy valami másról?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#12605
Ott néha beakadnak a narancsjárõrök, igazából minden patch-nél /és patch nélkül is/ megvan rá az esély.
#12604
1.41, de tuti valami bug volt, mert elejétõl kezdtem a pályát, és utána át tudtam menni

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

TreDoR
#12603
Milyen patch van fent?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#12602
Hello, szeretnék kérdezni egy olyat, a harmadik élõholt kampány elsõ pályáján, amikor a narancs hõsöket kell kerülgetnem mit kell csinálni, normálon játszok, és beáll az egyik hõs az útba, nem lehet továbbmenni, és nem is mozdul, folyamatosan ott áll 2 hete, ha meg közel megyek hozzá vége a pályának..

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

odex
#12601
nehézségi szintet átállítja vagy nem?

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

Cuchulainn
#12600
Ha a gép tud nyerni anélkül, hogy feláldozná az embereit akkor nem fogja bevetni az armageddont ami ugye megöli a sajátjait is. Szal ha megtámadod a gépet a hõsöddel aki 12 impbõl álló sereget kommandíroz akkor nem irtja le magát az armageddonnal.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

scorpeeon
#12599
Na annyi idõm azért nekem sincsen 😊 Lényeg h rengeteg bugfix.

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

AtiRadish
#12598
The AI does not cast the Armageddon spell anymore if it can win with no casualties without using the spell


A "gep" nem hasznalja az armageddon varazslatot tobbe, ha tud nyerni aldozatok nelkul anelkul h. hasznalna a varazslatot?

Miwa?? Nem fogom fel ezt a mondatot, vki forditsa le normalisan pls.

odex
#12597
ha lefordítodd akkor minden rendben 😄

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

TreDoR
#12596
Felraktam a patcheket a faqba!

1.41-es magyar, eu , collector. 2.1-es magyar, eu.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#12595
Egyszer mintha nekem is lett volna valami ilyesmi, de már rég volt és nem emlékszem pontosan lehet, hogy bug.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Shevchenko
#12594
köszi

FORZA MILAN!!!

Cuchulainn
#12593
Igen ezt mind tudom. A sorra kerülõ egységeknél, ahol a rúnákat használni tudnám mindegyik rúna töröttként van ábrázolva és mellé ki van írva, hogy "used" mintha már elhasználtam volna. Hiába nem használtam még egy darab rúnát sem, hiába van elég nyersanyagom, hiába teljesül minden egyéb feltétel nem tudok egyetlenegy rúnát sem használni.
Ráadásul megvan a refresh rune skill is, de azt sem engedi használni, szürkén van a hõs varázskönyvében is a rúna.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#12592
A Boot of Levitation nevû csizma kell hozzá. A föld alatt nézz szét jobban, vagy ha nálad van már, add rá Isabel-re!

(Szerintem ez a FAQ-ban is benne van.)
Shevchenko
#12591
Tudja valaki mit kell itt csinálni?Már bejártam mindent és meg is szereztem,de az írja találkozz Alaron seregeivel,de nemtudok átjutni a hídon.

A Csapda

FORZA MILAN!!!

Cobra.
#12590
Nem a hõssel tudod használni a rúnákat, hanem közvetlenül a katonáknál. Amikor sorra kerül az egyik egységed, akkor alul, ahol mutatja, melyik egység lesz a soron következõ, annak a tetején megjelenik egy panel, ahol ki tudod választan ia rúnát. Alapból 1 fajta rúnát csak egyszer lehet rátenni egy egységre, de ha megvan a refresh rune skill-je a hõsnek, akkor lehet újra aktiválni a rúnát.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

TreDoR
#12589
A könyvben látod ezt?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

scorpeeon
#12588
Changes in patch 2.1
===============

Features added:
***************
In-game:

The Necromancy working principles changed
The Training working principles changed


Bugs repaired and changes made:
*******************************

Stability:

- When an attached map is used to create a multiplayer game, the game no longer crashes for the players trying to connect to the game
- Multiplayer game mistiming in certain specific circumstances repaired
- RMG crashes in attempts to generate certain maps fixed
- Game freezes on MP with time limit on in some special situations fixed
- Editor crashes in several specific cases fixed
- Trouble with Autosave working incorrectly in certain cases fixed
- Game no longer crashes when Empowered Meteor Shower hits areas with no enemy creatures

Camera, graphics, interfaces:

- Happiness animation added for Fortress creatures
- Visual errors in mission-pertaining cut-scenes fixed
- Renegade heroes’ attack animation fixed
- The Monster Strength list in RMG interfaces now sorts correctly
- Player now sees caravans that can’t move
- The issue with no message displaying when trying to move a hero from ‘visiting’ slot to ‘garrison’ with Space hotkey although he does not have enough free slots to gather all the army is now fixed
- Trouble with player not being informed of the number of creatures who want to join now fixed
- Trouble with inaccessibility of Hero Screen and Ghost Screen interfaces in certain specific cases fixed
- The slider buttons of the Split Stack interface now move only one creature for each click
- Wrong difficultly level indication in the network game’s tooltip corrected
- Combat statistics corrected
- Twitches that happened when rotating the camera in towns with high FPS rates now fixed
- When ghosts combat in Ghost Mode, the player now sees how much damage the ghost has suffered
- In 3x3 Duel, a message telling that the opponent replaces a hero has now been added
- Camera’s movement for following the hero now fixed (the camera no longer falls behind the hero in high movement velocity)
- Camera now moves to the nearest of the caravans when clicking on a pop-up telling about caravans standstill
- The hero’s path no longer appears on the Puzzle Map
- Hero’s flag color change when changing owner by the script (SetObjectOwner) now fixed
- Special Hero Trail no longer disappears when loading a saved game
- Various texts corrected

Gameplay, Mechanics, Balance:

- Calculations for quick combat fixed (the results used to differ from auto combat at times)
- The AI does not cast the Armageddon spell anymore if it can win with no casualties without using the spell
- The AI now understands various player’s diverting placing tactics (like those needed to defend the shooting creatures)
- The AI can now bring its troops closer to the moats
- Hero with Angel Wings or Boots of Levitation does not land on impassable tiles anymore.
- AI does not cease to cast spells anymore after Counterspell has been cast
- The Eternal Light perk modified (Hero’s light spells are now twice harder to dispel. Opposite spells like Slow vs. Haste applied by an enemy to hero’s creatures have a 50% chance to fail.)
- Resource cost of certain buildings in Fortress modified (Dwarves need Crystals more than Gems now)
- Warlord controlled by Puppet Master damages himself no longer when using the Stormstrike ability
- Movement Points subtraction when using the Town Portal spell corrected
- Possibility of leaving a hero without an army in network game removed
- Fountain of Fortune no longer grants +0 Luck
- Summon Creatures spell now works similarly to that in the original game, version 1. 3 and higher, taking 75% of the Hero’s movement points for the day after summoning.
- In 3x3 Duel, stacks can only be split when a new army (a hero who has not fought yet) is placed onto the field
- Possibility of Consume Artifact being used on the same creature again (when the artifact already no longer exists) removed
- Improper behavior of Souldrinker specialization for spell-casting creatures of the hero’s army now fixed
- In Duel, micro-artifacts can now only be equipped onto Academy creatures
- Warlords can no longer damage towers in Siege combat
- Magical elements now work with new creatures as well

Maps:

- Map ‘Questing For Peace’: Improper collision between the guarding stack and Dwarven Military Post now fixed
- Map ‘The Duel’: trouble with impossibility to complete the mission if one of the players has lost his or her hero before 2 weeks expire now fixed
- Map ‘The Guerillas’: The trouble with the camera auto-focusing even if the Dwarves have joined the hero now fixed

Map Editor and RMG:

- RMG now creates better imbued and balanced maps
- Certain bugs in map generation now fixed
- Non-working objects removed from the editor (Dwarven bridges, Dwarven wall_down set)
- “Wand Of...” artifacts have the setting of their number of charges corrected
- “Defeat Neutrals” objective now works (it now works for all cases)
- Minimap can be hidden now in RMG generation screen
- “Random town” can now be selected as an option in the random map generator
- The starting race can now be selected in the Game Create screen of the random map generator (if the "random town" were selected before)

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Cuchulainn
#12587
Kipróbáltam a Hammers of Fate-et de nekem egyszerûen nem mûködik a rúnamágia. A hõsöm minden gond nélkül megtanulja a rúnákat, de a csatában mikor alklmzni kéne õket akkor minden rúna "törött" és ki van írva melléjük, hogy used. Találkozott valaki hasonlóval?

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

odex
#12586
Csá all kb mibe javít a 2.1-es patch?

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

#12585
Szevasztok!
Remélem tudtok segíteni. Az a gondom hogy a map editorban amikor meg akarok változtatni egy mapot és lementem, a file-ja 1 byte-osra változik és onnantól kezdve meg se lehet nyitni többé. Mit rontok el? Mit kell még változtatni a map tulajdonságaiban hogy ez ne következzen be?

Elõre is köszi
scorpeeon
#12584
Tényleg kint van 😊 Crackel együtt 😊

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

AtiRadish
#12583
#12582
sziasztok!

Spoilert is tartalmaz majd a hozzászólásom ugyhogy aki még játsza az ne figyeljen.
Na végigvittem a Hammars of fate-et, de egy dolog mellett elsiklottam és utánna meg nem jöttem rá, mer most így visszanéztem a videókat és nem tom hogy az Andrej-jal az ifjú herceggel mi történt. Elõször Duncan rabolja el, aztán Wulfstanhoz kerül és akkor onnan hogyan tovább? A végén meg Biara szólíttatja magához, csak nem tom h került hozzá😊
j0nNyKa
#12581
Disciples sorozat jo, csak szerintem tulsagosan overpowered az ember faj a teruletre gyogyitas miatt. Age of Wonders is nagyon jo, csak picit lehetne osszetettebb. Etherlords azert mar picit mas stilus, arra vagy ra tudsz hangolodni, es nagyon tetszik, vagy nem, es akkor nagyon nem.
Kings Bounty... 😛😛

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

scorpeeon
#12580
Kings Bounty <#idiota>

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

#12579
Példának okáért: Disciples (érdekes, mindig a Heroes 4 jut róla eszembe), Age of Wonders, Etherlords.
Shevchenko
#12578
Köszi<#nevetes1>,de a Haroes-en kívûl

FORZA MILAN!!!

#12577
Heroes 1
Heroes 2
Heroes 3
Heroes 4
Shevchenko
#12576
Tudtok nekem mondani 1 pár ilyesmi játékot mint a Heroes of Might and Magic V mert ez nagyon bejön.Köszi all.

FORZA MILAN!!!

#12575
Szevasztok!
Remélem tudtok segíteni. Az a gondom hogy a map editorban amikor meg akarok változtatni egy mapot és lementem, a file-ja 1 byte-osra változik és onnantól kezdve meg se lehet nyitni többé. Mit rontok el? Mit kell még változtatni a map tulajdonságaiban hogy ez ne következzen be?

Elõre is köszi
#12574
Akkor te szerencsés vagy, nálam ez a megoldás se müködött :-D
#12573
nos, problémám megoldva. annyit csináltam, h sorban feltelepítettem az 1.1-tõl 1.4 ig a patcheket, ahogy a readme-ben le volt írva 😄 mostmár rájöttem, h néha azt is el kéne olvasni.
Samsu nekem nem írta ki
#12572
Ez ismerõs, ezzel már kínlódtam én is. Nálam max az 1.1-es patch-el tudtam játszani, magasabb verziónál ugyanez volt a hibajelenség. Nincs rá megoldásom (most is patch-ek nékül nyomom), de pár kérdésem lenne. Mikor feltelepítetted a játékot az installshield "be tudta zárni magát" a telepítés végén, és nem jött ilyen hibaüzenet a wintõl: távoli eljárás hívás nem sikerült?
#12571
azon van
AtiRadish
#12570
Probald peccselni 1.4-re

#12569
Sziasztok.
Most szeretnék elkezdeni játszani a játékkal, de amikor elindítom a kampányra megyek, és kiválasztottam, h melyik küldetést akarom csinálni akkor utána azt csinálja, hogy eltûnik a menü, és az a csata megy teljes képernyõn, ami a menüben is van, és ezután nem lép tovább
Mi lehet a baj?
#12568
Nem baj.Azért kösssz.

\"That if we fall,we all fall,and we fall alone.\"

TreDoR
#12567
Bocs elrontottam, ez a 0.8-ról 1.0-ra. 0.9 és 1.0 között nemtom mi a különbség.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#12566
Erre elég volt ránézni is.😊
Akkor csak a crackot kéne kicserélni?

\"That if we fall,we all fall,and we fall alone.\"

TreDoR
#12565

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls