14765
KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
Razak #13005 Hát te jó sokat várhattál a játékban, mert nekem a végső sereg azért nem volt ilyen erős -
Jano00019 #13004 KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM KÖSZÖNÖM :):):):):) -
#13003 Ime a magyaritás az 1.5 javitáshoz innen könyebb letölteni mint a rapidról homm5_v15_hun_TBT -
#13002 hey wolf! Ma sikerült megcsinálnom a 2 hadjáratnak a 4. küldetését, hát mit ne mondjak elég nehéz szülés volt. Elmondom az ellenfél seregét: 750 tündér, 480 harci táncos, 400 mestervadász, 220 druida mester, 150 ősi treant,190 ezüst egyszarvú, meg 49 smaragdsárkány.Szerencsémre volt két erősebb csapatom és az erdőlakó csapatommal teljesen meggyengítettem őket, ugyanis 92 ősi treant maradt. A többi lényt elvesztették majd utána jöttem az igazi Agarael-es csapattal ami bombasztikusan erős volt. Agrael nekem már a 29. szint felé lábadozott. -
Jano00019 #13001 Szisztok!
egy kis segítség kéne azoktól akik már letöltötték a Heroes V 1.5-ös magyarítását.
én már napok óta azon vok hogy rájöjjek hogy kell letölteni arról a xar rapidshare.com-ról :@ de egycerűen nem jövök rá :S feltöltöttem jó pár fájlt azt puszi de még így se megy :(
arra kérném azt akinek megvan már az a ZIP fájl hogy küldje el nekem a [email protected] címre
előre is köszönöm a segítséget -
#13000 én is ott tartok. Az elején szerintem válaszdd a pénzt és gyorsan foglaldd el az alvilágban a várat.Ebból a pénzből gyorsan tudsz építkezni. És figyeljj ez nagyon fontos a succubus úrnőket nyírdd ki és deríts tovább az alvilágban, mert onnan jön egy elf sereg. -
#12999 nem tudja vki hogy lehet leg egyszerübben végig vinni a a 2. kampány
4. pályályát -
#12998 és az 1.5-s patchnél nem lehet hadjáratozni? -
#12997 Jó hogy említed a nekropolisz várat meg az infernót mert ma éppen én meg tesóm ezzel a két várral kezdtünk el egy küldetést. Eddig még két hónapot játszottunk mármint a játék ideje szerint és mindketten 6. szint fejlesztett lénynél tartunk. Nálam Sötét Lidérc nála pedig Veremúr.De én mégis gyengébben állok, mert az ellenfelek vhogy. mindig engem találnak meg nyírkálni. -
#12996 de biztos van
no meg gondolom ki is van egyensúlyozva -
barom #12995 Öcsémmel nyomtam egyszer LAN-ban, nekem is feltünt, hogy szerver oldalon gyors, kliens oldalon lassabb a reakció.
Persze nálam nem volt 4-5mp-es késés, de egy kevés észrevehető igen.
Én amúgy alapból felesre nyomom a hős mozgásának csúszkáját, mert ennél még én is gyorsabban lovaglom :D
Próbáld ki, hátha kompenzálja a késést.
Ja, mi 1.5-el játszottunk LAN-ban. -
Razak #12994 Hát a legerősebb én szerintem a nekromaták, mert a lény termelés képessége a harcok után az hosszútávon nagyon kifizetődő és még esetleg az ördögök, mert azoknak meg a kapunyitás képessége sem kellemes. -
Blaki #12993 Egyébként nincs valami rangsor a várakról, hogy melyik a legerősebb és meilyk a leggyengébb? Mert pl a Dungeon az nagyon erős, de borzasztó kevés lényt produkál ami pl a lovagok elleni csatában majdnem mindíg veszteségbe fullad... :( -
Blaki #12992 Valaki próbála már Lan-ban játszani? Én igen, olyan gondom van vele, hogy borzasztó lasslásokat produkál, pl: amikor a hőssel haladni akarsz, van hogy 4-5mp-ig nem csinál semmit majd hirtelen elindul, de menetkzben is teljesen lelassul.
-
barom #12991 TBTPumpa, nagyon szépen köszönöm én is! :)
Ha emlondanád nekem itt, vagy privátban a hex-ázást, nagyon megköszönném, mert én is szenvedtem eleget, de én úgy próbáltam megoldani a kérdést, hogy leszedtem a magyar pecset és azt babráltam, Csak az a hülye .cab fájl nem akaródzott kibontolódni sehogy :D
Amúgy meg azt hittem a registry-ben van a dolog nyitja. Ott próbáltam átírni, hogy magyar a játékom nem angol.
Ja és igen, a HoF magyarítás is nagyon érdekelne, előre köszönöm azt is! :) -
#12990 ma rendeltem meg a Hammers of Fate-t és már csütörtökre hozzák is. kül. meg ma vívtam a leghosszabb csatámat a heroes V-ben ami 16 percig tartott. Bezzeg az agyam elszállt utána a barom hőse (14.szint) az ellenfélnek 7-9-szer újította fel a pokolcsődört.Bár mivel a váramat támadták hiába voltak kb. háromszor erősebbek 400 csontváz íjászt leszedtem tehát megöltem az egészet. A szörnyeim három heti termésnek feleltek meg.Sajnos a fekete sárkányomat gyorsan megtalálta az ellenfél hogy végezni kell vele de ami nagyon tetszett az az volt hogy a mélységi hidrám meg a gárdistám bírta legtovább. -
#12989 nekem csak az 1.1-es patch van felrakva, régebben felraktam az 1.4-est sőt qaz 1.5-t is, de nem tudtam hadjáratozni ezért letöröltem. Nem tudom nektek volt-e már ilyen gondotok -
#12988 nagyon szívesen... ha van rá igény akkor a kiegészítő magyar fájlait is felteszem, természetesen ott is a legújabb javítás alól! :-D -
WartHogSon #12987 Hello!
Neten próbáltam Hamachival játszani egy haverral. Csatlakoztunk egy Hamachi szobára, és a játékban a helyi hálózatoknál próbálkoztunk, de egyikünk se látta a másik által létrehozott játékot. A heroes V verzió mind2nek 1.2 és ugyanaz a játék teljesen.
Akkor mi lehet a gond?
Plz segítsetek, mert nem akar összejönni.
Előre is köszi! -
Razak #12986 Te egy isten vagy! :D -
buboreak #12985 Oh thx! Pont ezt kerestem! -
#12984 sziasztok!
ahogy nézegettem a fórumot, szemet szúrt, hogy többen is jeleztétek, hogy az 1.4-es magyarítás nem megy az 1.5-ös patchhel...
és hogy a magyar patch-et sem tudjátok feltenni a játék alá...
van egy jó hírem azoknak akik eddig csak az 1.4-es játékkal tudtak játszani! innét (http://rapidshare.com/files/39119603/homm5_v15_hun_TBT.zip.html) letölthetitek az 1.5-ös patch-hez való magyarítást!
letöltés után feltétlenül olvassátok el a fontos!.txt fájl, mert abban van leírva hogy a fájlt hova tegyétek! (már nem a data mappába megy!)
Egyébként az 1.4-es magyarítás rábírható hogy fusson az 1.5-ös patch-csel, de hiányosságok és angol szövegek jelenhetnek meg a magyarok között, mivel az új patch már sokkal több újítást tartalmaz mint az 1.4-es és ezt nem csak a nyelvi fájlra értem!
És hivatalos fordítás ez... az 1.5-ös magyar patch telepíti fel... abból szedtem ki... nekem is angol heroes 5-öm van, csak egy kis hexa editálással rá kellett bírni a magyar patch telepítőjét és máris engedelmeskedett! :-D
Jah meg a zip fájlban, amit majd letöltötök, találhattok pár magyar nyelvű kézikönyvet és a patch magyar nyelvű leírását! csak úgy Gratis-ként tettem be... remélem örültök majd neki!
jó játékot!
Üdv.: TBT-Pumpa
minden magyarítással kapcsolatos dolgot ide: [email protected]
U.i.: Ha van rá igény akkor a Hammers of Fate kiegészítő 2.1-es magyarítását is feltölthetem, mert úgy tudom hogy az alap magyarítás (2.0) az itt sem megy az új patch-csel! -
#12983 Nem fogom feltelepíteni csak azért a gamet, meg a patcheket, hogy megmondjam melyik fájlt kell letörölni, hogy a magyarítás működjön az 1.5-ös patchel.
Megnézitek ezt a mappát:
C:/Program Files/Ubisoft/Heroes of Might and Magic V/Data
És abban kitörlitek a legutolsó text fájlt.
Valószínűleg ez lesz a neve: p4-texts.pak
Egyébként meg teljesen mindegy mennyi patchet raktok fel, a leglényegesebb hibát egyiksem javítja ki, az ellenfelek kifagyását, a többi pedig nem létfontosságú a játék végigjátszását illetően. -
Razak #12982 Akkor elmondanád nekünk, hogy mit kell tennünk ahhoz, hogy az 1.0-ás mondjuk jó legyen az 1.5-höz? -
Razak #12981 eatures added
***************
Duel Preset Editor
(Allows creating custom duel presets via the Map Editor for later use in the game's Duel Mode.)
User Campaign
(Allows creating new campaigns for the game by connecting a number of new maps via the Map Editor)
Dialogue and Combat Replay
(Allows the recording and viewing of previously played combats and cutscenes\dialogue scenes in the game).
Movie Maker
(Allows the editing of previously saved combat movies)
Observer Mode
(Allows the user to watch other players’ multiplayer Duel Mode matches)
Bugs repaired and changes made:
*******************************
Stability:
- Game no longer crashes when a neutral creature attacks a gated enemy with cinematic camera enabled.
- Game no longer desynchronizes after loading a save.
- Game no longer crashes when splitting the joining creature stacks.
- Fixed possible crashes caused by changing the game resolution.
- Fixed memory leaks in combats and combat replays.
- Reduced the amount of bandwidth used during combat.
- Game no longer crashes when someone attempts to teleport to an invalid map cell.
- Game no longer crashes when a Phoenix is summoned after the death of the previous Phoenix
- Game now functions correctly when it is the turn of a creature under the Puppet Master spell.
Camera, graphics, interfaces:
- Camera options work correctly now.
- Gamma color was changed for the Mark of the Necromancer icon
- Fixed inaccessibility of Hero Screen and Ghost Screen interfaces in certain specific cases.
- Creature selection no longer remains on the screen after the time limit is exceeded in duel mode (with Dynamic Battle option).
- Corrected the number of lost creatures shown at the end of combat if the “Raise Dead” spell was used.
- Town “Upgrades” hotkey fixed.
- Griffins no longer disappear from the ATB bar in some cases when the hero performs a melee attack.
- Options sliders can no longer be moved if disabled
- The “Hire creatures” button no longer becomes disabled if there are no dwellings (inside or outside the town) from which to hire creatures.
- War machines no longer appear to be affected by Master of Fire.
- Password length condition removed for MP games.
- Cursor in Ghost Mode only appears active for objects with which it can currently interact.
- Added information about the damage done in ghost combat results (ghost mode).
- Added more information for Resurrection and Raise Dead spell predictions.
- Scroll bars in tavern interface corrected
- Added ubi.com access to ratings for add-on races
- Ghost combat results are now closed automatically if a combat between the Heroes is started afterwards.
- Adventure Map scrolling corrected
Gameplay, Mechanics, Balance:
- The Necromancy working principles have been changed in accordance with v2.1
- The Training working principles have been changed in accordance with v2.1
- Improved combat AI tactics for strike-and-return creatures.
- AI now uses “Mark of Necromancer” ability properly.
- AI no longer casts the Armageddon spell if it can win with no casualties without using the spell.
- AI now understands players' divertive placing tactics (such as those needed to defend shooting creatures).
- AI can now bring its troops closer to moats.
- AI no longer stops casting spells after Counterspell has been cast.
- AI now uses Necromancy more efficiently.
- AI now ignores summoned creatures in combat if it is shortly to eliminate the main forces.
- It is no longer possible to duplicate the army illegally in duel mode.
- Fixed: Autosave did not function in some conditions
- A primary skill has been now added for hero ‘Vayer’.
- The use of "Consume Artifact" has been disabled for human players in Quick/Auto Combat.
- It is no longer possible to switch the hero in 3x3-duel mode when a hypnotized unit's turn comes.
- “Imbue Arrow” now works properly even if “Deadeye Shot” is not present.
- It is no longer possible to control blinded creature with “Divine Guidance” or “Teleport Assault”.
- Hero now moves to the town gate cell after defeating the town guards.
- Arch-Devils can now summon Pit Lords from any demonic corpse.
- Hero Naadir can no longer raise ghosts from phantoms.
- Angels can no longer escape Treant’s Entangling Roots in Quick/Auto Combat.
- Complex artefacts (“Magic scroll of…”, “Wand of…”) now work properly when equipped from the start of the mission.
- “Firewall” and “Fire Trap” now function properly when applied to creatures on their initial positions right after Tactic phase.
- In duel 3x3 mode, spell effects on the hero are now only active when this hero is present on the battlefield.
- Fire shield only retaliates to melee attacks now.
- Corrected the amount of mana present at the end of the turn for heroes cursed by ghosts.
Map Editor:
- The map editor documentation has been updated with changes related to the new features.
- Corrected the game editor option concerning the number of monsters that can be set in a troop.
-
#12980 lehet az 1.5-ös patch után is kikell valami file-t törölni, hogy jó legyen a magyarítás..
"Az 1.4-esé nem jó az 1.5-öshöz és mivel az 1.5-ös rengeteg mindent javít így jó lenne, ha kijönne hozzá egy fordítás."
amúgy mi az a rengeteg minden ? -
#12979 Az összes magyarítás jó az összes verzióhoz, bármilyen hihetetlen de az 1.0-ás is jó az 1.4-eshez, az 1.5-ös patchet nem tettem fel, de elvileg ahhoz is jó. -
Razak #12978 Miért? Senki nem tudná azt megtenni, hogy az eredeti magyarból elküldi nekünk a nyelvi fájlokat? -
#12977 Az 1.4-esé nem jó az 1.5-öshöz és mivel az 1.5-ös rengeteg mindent javít így jó lenne, ha kijönne hozzá egy fordítás. -
#12976 Itt soha, használjátok azt ami az 1.4-eshez van szvsz. -
barom #12975 Végre nem csak én vagyok egyedül a magyarítással! :)
Valóban jó lenne tudni... -
Razak #12974 Mikor lesz meg az 1.5-ös verzióhoz a fordítás? -
#12973 azóta rájöttem, hogy a map properties-nél mindent be kell állítani kézzel -
#12972
nekem ilyet nem csinált.. -
#12971 A térképeditor hibás? generáltatok vele egy térképet
ellenőriztetem vele, és kiad egy halom hibát, hibás koodrinátákkal, ahol semmi nincs
természetesen a játékban nem is lesz így választható -
#12970 FAQ! -
barom #12969 A küldetés lemez (gondolom a HoF-ra gondolsz) egy kiegészítő. A síma játékra kell telepíteni. Habár saját kampánnyal fut, külön ikonnal és menüvel, kell hozzá az eredeti game, és ha a régi kampányokkal akarsz játszani, a síma homm5-ös ikonnal kell indítanod. ;)
továbbra is keresem a magyarításokat... :( -
#12968 köszi
én is előbb kérdezek csak aztán gondolkodom :)
tehát 2. kérdés kilőve
és az első is azt hiszem -
#12967
Ennél jobbat nem hiszem hogy találsz !
-
#12966 a játék fejlesztésében egyébként mennyire vettek részt magyarok?
a kampány módban találkoztam Laszloval, a hősök között meg Zoltannal