14765
KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
#3651 Sztem meg az átlag pénzéhez fejlesszék a játékot. A HoMM sorozat teljesen jó ennél gyíkabb grafikában is ez igaz, de mindig lesz vki akinek kevés a gépe a játékhoz, ha pedig ez érv lehetne akkor még a gyíknál is gyíkabb lenne a graf.
Szal értem amit mondasz, és valszeg még optimalizáltabb lesz, vagy grafban szépen hagolható a teljes.
egyébként nekem teljesen a H3 jön át, aminek én nem feltétlen örülök, de sokmillióan meg igen, így hát...:))
Annyira uaz az érzet mikor jön a halállovag és AI-nak a csaták 80%-ban 80%-ban üti be a spec kombóját...ami elég durva.
Míg az én seregemben a csaták 30%-ban 30%-os eséllyel üti meg uezt.
Visszajött a H3 lépéselőnye, és ezzel egy csomó H3 taktika..azaz én odamegyek megütöm és ő visszatámad, nincs a H4-ben hozott egyszerre ütés-lövés.
Ennek inkább örülök asszem :)
De a megint lehet rohangálni malomig-külső lénytermelő helyig..na annak nem :)
Nincs FoW sem, van upgrade (ennek kifejezetten örülök), szal összeségében az előző bétához képest nem nagy változás, de azok jók, és sokat és jól finomítottak a gépigényen, szerkezetileg meg szinte a H3 szvsz.
-
Kabala #3650 Hát a képek alapján nincs olyan kurva jó grafikája, szal szerintem nagy a gépigény a grafikához képest....
Meg tudod nem mindenkinek van pénze egy olyan gépre mint amilyen a heroesnak minimum kell... -
#3649 Amint rányomsz a wait gombra újra besorolja valahová. Ha nem látod, hogy hová, akkor a sor vége felé valahova. Amikor majd kevesebb lénnyel játszol, akkor majd láthatod, hogy hova teszi be a sorba. -
#3648 nah.. csak elindult tesóm gépén... bár még sok időm nem jutott rá (megjelenés utáni első 2 tudtam csak jáccani vele)
így még mindig az első küldivel "küszködöm".. az első rohamot én is nyilt terepen vertem vissza...majd a várban is kötekedtem párat..hát az a summonolós dolga a gépnek nagyon köcsög...a grál is megvan már..
nahszval vélemény:
graf: jól néz ki (még minimumon is..) bár még megkell szokni, hogy mi tereptárgy, és mi az ami használható a térképen...
nézet: alapvetően nincs vele probléma, bár ha átakarom látni a csata állását, távolra kell vinnem a kamerát..csak akkor bizonyos egységek tök picik, és semmit nem nálot a jó kis animokból..igaz, van mikor közelebb viszi a kamerát akció közbe, de volt, hogy ilyen alkalommal megcsodálhattam közvetlen közelről, hogy milyen "szép" is a kamera elött terpeszkedő fű..
zene: elég jó..bár valami olyasmi volt, hogy az alap heaven zene a csatában is szólt a "csatadal" mellé...elég hülyén hangzott...
ami "annyira" nem teccik benne :
fura, hogy a hősnek a megtehető lépései narancsos-vöröses szinnel vannak jelezve, míg ha elfogy a lépés, akkor kap zöldes árnyalatot..fordítva jobb lenne sztem..
vár fa-struktúrája sem annyira átlátható sztem, mint a háromban..főleg az zavar, hogy eleinte gőzöm se volt, hogy miket kell felépítenem ahhoz, hogy tudjak angyalt venni..
ostromkor elég macerás a kamera, gyakorlatilag csak oldalról használható (mert a faltól és a tornyoktól nem látom az ellenfelet), ráadásul ránagyítani sem tudtam különösebben a fal mögött lévő egységeimre... és remélem, hogy az infernós támadónak a legfejlettebb ballistic képessége van, mert ha minden hős íly könnyedén omlasztja be a kaput és a várat...
varik annyira nem átláthatóak még, bár annyira nem is foglalkoztam még velük..
amit még hiányolok, hogy harc közben azt is kijelezhetné, hogy mikor fog jönni a várakozó (wait) lényem...
úgy hirtelenjébe ennyi :) -
IceTom #3647 elöször azt hittem a treantekröl beszél:)))---na azt megtom érteni..a betaában sokkal jobban nézett ki..meg a hydrának mutálodott a hangja.(mélyebb lett):(..meg már sajna nem rezeg a képernyö mikor a titan lép:)..meg szerencsére kijavították a gargoyle-t ..már nem vérzik.amikor megütik!!!.de a kinézete amúgy se tetszik..még tudnék sorolni..ez csak az én vélemyénem,meg nem is kritika..csak sztem ezzekel jobb lenne..de így is KIRÁLY!!! -
#3646 ehh, mégiscsak ez a legdúrvább beszólás itt....
Nem is értem miről beszélsz? Csúnya és sok fa?? pfffffffff :PPPPPPPPPPP -
#3645 -
#3644 -
#3643 nagy a gepigeny ien grafikahoz? te meik szazadban elsz ? -
Kabala #3642 A teljesnek kisebb lesz lesz a gépigénye mint a demónak tudja-e valaki?
Mert kurva nagy így is a gépigény, nekem el se indul a játék... -
#3641 engem egyetlen zavar a heroes 5 be annyira xar az a sok fa..nagyon csunya nah meg a 3 d s world szerintem semmire se jó :) -
IceTom #3640 na én megyek akárkivel duelezni..az privibe szóljon aki akar -
IceTom #3639 Igen csak ennyi:)
-
#3638 Nem, mert legalább Dx8-as kártya kell neki, az MX meg csak 7-es. -
pries #3637 NVidia GeForce 4400 MX -el működik a demó, nem tudja valaki? -
#3636 Hogy van rendesen vége az első pályának. Oksi, átküldtem a hőst, eltűnt. Következő kör semmi, utána megyek a csajjal, előjön a kisvideó, amiben örülünk Nyikolájnak [vigyor1] de senki sehol és nem történik semmi. Ahányszor ki-be megyek mindig ez van. Majd a harmadik-negyedik kör után jön a végső videó. Ez így normális?
A második pályán meg csak futni kell ész nélkül? -
Varian #3635 Srácok gyertek duelezni! :-)
Aki jönne jelezze itt pls, aztán játszunk egy jót, nameg kileeht próbálni legalább másik vár egységeit. Regisztráltok egy accountot ubi.com-on aztán jöhettek is. -
#3634 ami engem illet, nekem még mindig a 4 viszi a díjat, azzal játszom(unk koliban) a legtöbbet, kicsit szokatlan még az 5 kezelő felülete, meg nem is teccik annyira, meg az sem h a hős az bárhonnan megtud ütni bárkit. Remélem a kiadásáig javítanak még rajta. -
#3633 Kipróbáltam a játékot, az első véleményem az hogy iszonyat jól eltalálták a régi hangulatát a játéknak és nem is kell hozá erős gép max grafikán(2x AA, 4X AF) a gépemen(950 Mhz, 512 DDR, ATi 9600 Pro) élvezethő a játék.
Neten szokott valaki játszani mert én benne lennék egy meccsben... -
#3632 Itt egy szimpatikus kritika, plusz segítség akik nem bírnak a játékkal:
"
Az első héten ki kell szabadítanod Izabellát, aki a Haven vár mögött jobbra, a toronyban van, nálam többszöri újraindítás után is Pit Lordok őrizték, szerintem nem lehet eltéveszteni.
Hát igen, kemény rohamok jönnek az elején, érdemes mind a két tápoló helyet sűrűn látogatni és nem ész nélkül építkezni mert akkor nem lesz pénz seregre! A rohamok ahogy én láttam, egyre gyengülnek, valahogy ki kell tartani, aztán meg kell keresni a 3 darab obelisket és utána a Grál, az így feltúrbózott várral már könnyedén lehet nyerni.
Az infernos játék már fifikásabb, ott menekülni kell és menedékről menedékre kijátszani a téged üldöző lovaghősöket!
Így első próbára csodálatosan szép a játék, rendkívül látványosak a varázslatok effektjei, főleg a tűz alapú támadások! Végre az inferno sem az egyik utolsó a sorban, a 4-es szintű Sucubbus távolsági támadása és visszatámadása, a továbbfejlesztett Sucubbus lánc tűzlövése rendkívül hatékony, a Pit Lord pedig varázsol, ráadásul területsebző varázslatai vannak! Végre használható ez a vár is, nekem legalábbis nagyon tetszik. Féltem ettől a négyzetes csatatértől, de egyelőre úgy tűnik jól működik, nem hiányzott a hatszögű tábla. Az, hogy alul látszik melyik lény mikor következik, nagy stratégiázást tesz lehetővé, szerintem hatalmas ötlet.
A lovagvárban jó ötlet volt a griffet előléptetni, bár meglátásom szerint az íjász után a második célpontot ő képviseli... icon_lol.gif Nagyon használható lett így felerősítve, főleg a légitámadása durva, nagytömegű, elérhetetlen lövő lények ellen ideális, várostromnál pedig nélkülözhetetlen. A paladin nagyon szép lett, de kicsit gyengus a speciális képessége, a gyógyítás, viszont brutális a sebzése, teljesen odavoltam tőle, már egy-két lovas is nagy erőt képvisel. Csak akkor esett kicsit vissza a csodálatom, mikor belefutottam néhány halállovagba, ezek még mindig überelik a paladint, az utáncsapás képességük pedig halálos. Az angyal, sőt még az arkangyal is nekem kicsit lassúnak tűnik, és keveslem az egyszeri feltámasztást is. A pap és az inkvizítor szerintem gyengus, lehet azért, mert egyszer csatlakozott hozzám 35 lich is...
Ami a legjobban megfogott az a lények animációja. Végre! Bár túl sok lénnyel nem futottam össze, de amit láttam az nagyon tetszik. A war dancer vagy micsoda a természetvárból, a sunnyogó járásával, egy nidzsához hasonló pengehasználatával, ráadásul mikor meghal az egyik kardos kezét az égnek veti! Hatalmas. A hidra mikor meghal, egyik fejét a másik után dönti a földre, a szellemek füstté válnak meg hasonlók, szóval nekem ez tetszik az egészben a legjobban! Tuti megveszem én is, kár hogy a magyar verzió jóval később jön mint az angol... " -
#3631 A cikk alapjá tényleg nem rossz, de nekem örökre elátkozták azzal, hogy a régi sztorit eltörölték. Bár az még a 4-ben volt. Ez meg azt is eltörölte.
Régebben olvastam hogy híres francia írókat dolgoztatnak rajta..valaki tud véleményt mondani az új sztoriról, és hogy mennyire hasonlít a régire? ( heroes 3 és azelőtt) -
#3630 Szo-szo. Van előnye, de van hátránya is. De igen, ha összességében nézed elvileg könyebb, de mondonm kint a nyílt terepen sem jelent nagy gondot. -
#3629 varbol csak konnyebb, nemde ? -
#3628 Én kint a nyílt terepen állítottam meg. Igazából minimális veszteséggel. A lényeg, hogy a kiszabadított csaj legyen a sereg élén és ne a kezdeti hős. -
#3627 Kiszabaditod a not lvl17es beallsz a varba es igen, siman vissza lehet verni meg hardon is. -
#3626 most nemazé de ugye elfoglaloma várat ott felhuzoma a lovasig a cuccot kiszabaditoma ribit legyözöm a élöhalott sárkányt ahola sok pénz van, erre jön az ellen 6 devilell meg 40 succubival és idézget enyhén szolva kicsit powa... valakinek sikerült visszavernie? -
#3625 * Pit lord -
GodBadka #3624 A var mellett van egy torony abban "raboskodik". Nehany devil van elotte azt hiszem. -
Cat #3623 nekem egy hét után egyből vége a demónak (elfoglaltam várat, de akkor is)
hol a csaj? körbejártam a pályát kétszer (több menetben) de sehol nincs. -
#3622 Köszönöm az infót! -
#3621 Miután átmentél a kapun és megjött Nikolai, még oda kell menned hozzá egy embereddel. Utána a köv. körben meg jön az ending animáció (megjegyzem elég jóra sikerült).
Az Inferno-s küldetésnél meg csak futni kell a kékek elől. Először a Keymaster tenthez kell eljutni (útközben érdemes nekiesni a vándorló szörnyeknek, mert az infernosok beállnak hozzád, a többitől neg jól jön az xp és a tárgyak, amiket őriznek). A sátorlátogatás után állj meg a teleport előtt, és csak a kovetkező körben menj át rajta.
Ja igen, érdemes a Logistics skillre rakni szintlépéskor. -
#3620 Engem azért dob ki mindig az asztalra, mert megkértem a tűzfalat, hogy ne engedje a hálózatra kapcsolódni, és hiába mondtam neki, hogy ne értesítsen, valahogy mindig megteszi. És mivel a demó elég gyakran küld(ene) adatokat (vereség, győzelem, küldetés megváltozásakor) ezért ilyenkor engem kidob az asztalra. Még szerencse, hogy fagyás nélkül visszalép.
Amúgy meddig tart az első pálya? Átsétálok a kapun és utána már vége lesz? Utálom az ilyen pályákat, ahol nem támadhatom meg az ellenfelet. Már minden az enyém a pályán... immáron szinte veszteség nélkül verem vissza a gép támadásait... -
#3619 hogy birod ki olyan sokaig?:) -
#3618 csajszit bortonbol kiszabadit, gralt kias(jobbfele a varadtol, eleg 2 obeliszket megnezni es besaccolhato hol a kincs). nem ertem hol itt a problema -
#3617 Nos.
Eddig sajnos nagyon szimpatikus a játék.
Igaz nem megy zökkenő mentesen, akad ahogy illlk - szal nem elég a játékot megvennem, jobb vas is kell alá.
Amit nem látok sehol, az a Hero-k parkoltatását támogató gomb, aminek aktiválásával a kör átadásakor nem kérdez rá, hogy Józsi még tud menni, biztos átadod a kört? -
Mester01 #3616 Nah én is kiprobáltam nagyon jo kis GAME lett!
Semmi lagg tökéletesen megy nekem!
Csak még nem tudom mire valo az a sok varázslat :) -
#3615 ez egyre jobban tetszik... kár volt kipróbálni, most várhatom a teljes verziót :D -
#3614 Rátapintottál a lényegre már ehhez, vagy a harakirihez folyamodom... :)
Komolyabbra fordítva a szót, ha 2-3 napon belül nem látok rá megoldást, akkor újra felrakom a rendszert, mert hát ugye ezért a játékért mindent. -
#3613 "format c: /s, be a wincd, oszt haccszójon" -
#3612 Ja igen. VGA driver csere volt, de nem segített...