Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gabo91
#14216
Hát a gond az, hogy nem tudok hajót építeni ott. Azt írja amikor a hajógyára kattintok, hogy üres, eltüntek a munkások...
😞
bármelyik hero-val csinálom ez a helyzet...

Agron: “One day Rome shall fade and crumble, yet you shall always be remembered.”

#14215
légyszi segítsetek.

uccsó kampány 3. pályája, a varázsló + a törpék.
mi a lényeg, a fenti várat hamar el kell foglalni???!!!, az állandó átportálás gondolom nem fog megszünni attól?!

ja és hogy gyorsak legyünk, vagy inkább csináljunk egy erõs sereget???
tegnap már vagy 5 órát játszottam vele, de 1 várral nem tudtam, és végül leigáztak.

várom válaszotok.
Köszi
#14214
a fönti várban épits hajót, az a tul oldalra épül.
gabo91
#14213
Hali.

Kelet törzseiben az orkos 2. pályán vagyok, minden tiszta, 3 vár megvan, minden ellenség levágva, már csak a világos kék vár van hátra. Viszont sehogysem tudok odajutni. Mi a dolog trükkje, valaki megírná?

Agron: “One day Rome shall fade and crumble, yet you shall always be remembered.”

Prince23
#14212
Különös ostromt hajt végre a törpök királya az utolsó mapon, valahol a pokolban. Amit mi kell lejátszanunk, és ez nekem egyáltalán nem megy sajnos... esélyem sincs, pedig van 40 lávasárkányom, ami sztem édeskevés oda... a többiek meg hullanak mint a legyek. Vagy valamit biztos rosszul csinálok... már a sátrát, meg a lõszeres szekerét kiikatattam, meg a tornyait is... a sukkubusok körei ellen kõdárda varázslatot használok, mert ott pont ugy vannak betömörülve... szal nem tom mi tévõ legyek

#14211
Mi szükséges az utolsó pályán Talangard elfoglalásához, mivel már több hetet eltöltöttem a sereg erõsítésével de eddig esélyem sem nyílt a gyõzelemre!?
#14210
Végig toltam a Kelet Törzsei-t "vannak benne fárasztó" pályák. Az utolsó pálya viszont érdekes.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A programozók valószinûleg csak poénból adtak a szövetséges Gothai-nak 900 Küploszt, én meg "lestoppoltam" bejentkezéskor, igy a Biarának semmi esélye se volt az orkok ellen.
Tetszett a játék, igy már érthetöbb a Dark Messiah ( megalapoztak a Kelet Törzsei-vel a storyjának) Kiváncsi leszek mit találnak ki a Heroes VI-hoz.
#14209
JA nekem csak a kékkel van goldom, mert az betör hozzám, és ha erõsebb max menekülök, azt nem tudom koordinálni. a többit le tudom gyûrni majd tuti.
#14208
Igen elõbb erõsítsd magad mert megtámadnak.
#14207
Igen, nem egyik napról a másikra megy, de idõvel lesz annyi sereged, h nyugodtan tengerre szálj és könnyedén leverd az ellent nehéz fokozaton is amin nyomtam.
#14206
nekem csak késõbb jött a kék, de rohadt nagy ereggel a várba ugy szétkapott mint annaka rendje
ujra kezdem, lehet elõbb fog jönni. szóval én ilyen menekülõ módon játszottam se váram se semmi, csak egy kis csapatom, de akkor ugy látszik nem ez a lényeg.

kössz a segítséget.

ÜDv Misi
#14205
Én is ott tartok most, az elején kb 2 hét, átteleportált egy pávakék hõs az egyirányú kapun, pont le tudtam verni, közel azonos seregünk volt, utána a pávakékek nem jöttek egyáltalán, kb 3 vagy 4 hónapja nem jött az tuti, amikor eléred a zöld várat dumál a lila, én még visszafordultam, levertem a 2 lila hõst azok nem olyan durvák, igaz már vagy 20 sárkánygyíkom 500 kentaurlövészem ilyesmim volt visszamentem, még a 2 váramhoz lényért, a 2 hõs aki csatizik segít láncba vinni, utána visszamentem levertem a kapuban álló lila hõst, simán, ne mozogj elõre csak visszafele hagyd õ jöjjön oda, és mikor közel van mindenkivel támadj, utána a zöld vár is a tied, én 200 ezer aranyat elköltöttem, de kevés annyi lény van benne rengeteg, utána jön amit visszább írtak, a salassa bárkája idézés, én már eddigre elértem a szintkorlátot felvettem a zöld tárgyakat mehetsz a vége felé, amúgy normálon nyomtam

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.

#14204
Hello.
Gondolom nekem irtad, de hogyan, messze nincs annyiseregem 12 küklopsz, meg még pár apró, semmi jelentékeny.

vagy az elején kell nagyon vigyázni az emberekre???

sietni kell e elfoglalni a barna várat az elején, vagy ha már ugy megerõsödött a sereg, hogy a kapu nam nagy problémát jelent???
#14203
Van egy rosz hírem, azt is le kell verni.
#14202
A necromanta kampány mentései:

http://www.mammutmail.com/?action=download&sid=cd573ccd02f8c4deb6f3a9eb1023b0663392

1 hétig él!
#14201
Flammerscheint - a várat elég 1xû bevenni (normálon)az elején nekem is húlltk mint a legyek, de idéztem fõnixet, meg azta halál urát, vagy mi és azzal lazán.
ja meg én angyal várral támadtam rá, abból kicsit több volt.
de küldök mentést ha kell.

a köv levelben adok egy linket, ahonnan 1 hétig le tudjátok tölteni (feltéve, ha összejön)
#14200
Sziasztok.

A kelet törzsei 3 kampány (orkok) 2 pálya, mikor el kell menni az ork Kálokhoz, hogy csatlakozzanak.
azt mégis hogy lehet megcsinálni. nagynehezen eljutottam, hogy hajóra szálltam meg is van, hogy hol kössek ki (zöld vár), de ott egy lila sereg beáll a kapuba, aki beszél hozzám, de utána nem húz el, és nem tudok átmenni, ja meg persze 2-en loholnak utánam hajóval, meg még a "pávakék😄" játékos is elfoglalta mindenemet.

Szóval tud vki tippet??
elõre is köszi
ÜDv Misi
Prince23
#14199
Hi!
Vki feltenné az alapjátéknak (5. rész) a campaign.sav mentést? pm-be is lehet... elõrõl nincs kedvem elkezdeni, nekromantákkal szívesen játszanék...
thx

Csibusz
#14198
Nekem is ez a bajom.. pedig nekem is jó konfigom van
Prince23
#14197
aha, azt a Shalassa hajót már megvettem egy talizmán, ok thx, meg is lesem

#14196
A váraidban tudsz talizmánt venni(bal felsõ ikon),mely lehetõvé teszi hajó idézését. A negyedik várba avval tudsz eljutni.Lemész a sziget déli partjára,a sekélyes részhez majd a varázskönyvbõl aktiválod Shalassa Hajója varázslatot.
#14195
Ha ez az amire gondolok akkor #13990, ha nem kicsit pontosíts mert fejbõl nehéz.
Prince23
#14194
Hi, megint én😄
Egy klán, egy kán nevû fejezetküldetésnél vagyok... elvittem a hírt a 4 törzsfõnek Gotairól. Viszont az utolsóhoz nem tudok eljutni hajóval sem. Teleporttal sem... oda h kell eljutni...

ui: összességében a heroes 5-öt ismerem, nem vagyok képzett heroes mester😄 heroes 4 hun-nal ismerkedtem csak.

Prince23
#14193
valaki nem tenné fel a mentéseit? pls

#14192
Hardon nyomjátok? én nornálon nyomtam mert ugy emlékxem nekem csak azokkal a szaros kapukkal volt bajom de az utcsó várat meg vertem mint a franc vmi 250 sárkánnyal stb... 😄😄
#14191
Mint többen tudják táp miatt nem mükszik a gépem, talán jövõ héten össze tudom már rakni és akkor konkrétabban megtom mondani, h gyõzhetsz könnyebben mert így fejbõl már nem emlékszem, de mintha az rémlene, h a ballistát szedtem le elõször.
Prince23
#14190
Vittem 100 fölötti sárkányt, mondom kampeca neketek, ez full gyõzelem, de nem, semmi...
szar az egész játékmenet, mi ez hogy eddig tök simán mentek a dolgok, itt meg egyszerûen van egy qrva szar pálfordulat mintha megaultrta hardon nyomnám a dolgojókat, lurbára idegesítõ... én meg elõlrõl nem kezdem el... inkább uninstall

vki mentést pls

TreDoR
#14189
Hát igen, nekem annál a csatánál hullottak a sárkányok, mint a legyek, meg a ballisztája 4-et lõ stb.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Prince23
#14188
Nagy baj van, Flammerscheint egyszerûen képtelenség be venni😞(( vaki adjon egy mentést, ami feltöri a köv. küldit pls... hiába megyek vissza verbuválni erõket, és hiába csinálok emberi erõket nincs hõsöm, akivel pluszban meggyengíteném Flamert. És azután mennék csak Arantirral...
vagy emberi erõkkel kell támadni?
adjon má vki egy mentést pls

Prince23
#14187
Ja oké megvan roszzul csináltam , thx

TreDoR
#14186
Ha beraknál képet sztem egyszerûbb lenne (na persze nem a kapuról).

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Prince23
#14185
Na oda vittem õket, de nem tudok átmenni, mert erõs mágia védi az átjárást😞

#14184
Igen, beleállítod a hõseidet egyszerre a szimbólumokra Arantír kivételével, mert õk elvesznek számodra, úgyhogy ne hagyj számodra fontos tárgyakat náluk. Utánna szabad lesz az utad.
Prince23
#14183
De ezt tuti így kell?
Tudod van a nekro várunk alul, a kezdésnél... és felette északon levan zárva a portál... nem lehet teleportálni, a legészakibb célterületre...
már minden megvan, csak a szellemnél a kapu az be van zárva...
a fene se gondolta volna h ezt így kell... majd kipróbálom... thx

RaZoK
#14182
kösz 😊

idestova - 7 - éve regisztráltam, nem jár ilyenkor valami süti ?

dr Kotász
#14181
1 turn-t kimarad, utána magasabb lesz az initiative-je.
#14180
Egy lépést kihagy, de utána a következõ három cselekvése erejéig dupla kezdeményezést (gondolom így van magyarul) kap.
RaZoK
#14179
Szevasztok!

A Ráksasza Rádzsa-nál a "megiramodás" képesség az tulajdonképpen mirejó?

idestova - 7 - éve regisztráltam, nem jár ilyenkor valami süti ?

TreDoR
#14178
Nem.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#14177
jah amúgy még valaki fejleszti azt az oldalt, amelyik bejön, ha rákantintok a képre?

TreDoR
#14176
Nem leszel velük, de teljesen mindegy, hoyg fejleszted-e Kujint vagy sem, varázslatok nélkül használhatatlan, a barbárok pedig nem tudnak varázslatokat tanulni.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#14175
Én most járok a Kelet törzsei kiegben, a 2.hadjárat 2. küldi legelején mikor már hozzánk állt egy hõs, meg a vára. Azt szeretném kérdezni, hogy csak Kunyint kell fejleszteni? A többi hõs maradhat a várban, azokkal már úgysem leszünk?

Kandurex
#14174
<#zavart2> vagy még se

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Shiwo
#14173
én a demoját próbáltam a 2. résznek, de nem tetszett az egyhelyben álló harc

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

TreDoR
#14172
Nem tudom, Disciples-el soha nem játszottam és nem is fogok.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Kandurex
#14171
arról nem beszélve, gyk. a két tábor játékosaiból kerül elõ a másik

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#14170
Szerintem egy-két hozzászólás erejéig megemlíteni egy hasonló stílusú játékot, esetleg kitárgyalni a kettõ közötti különbözõségeket, még nem a világ vége, és tágabb értelmeben hozzá is tartozik a témához.
NeoMaN
#14169
Szerintem meg offtopik... :S

#14168
Várom nagyon, de eléggé különbözni fog ez az epizód is az aktuális HoMM epizódtól, hogy ne riválisokként tekintsek rájuk.

A hexáknak örülök, a látvány is tetszetõs, de - az egyébként überelhetetlen - Disciples 2-féle dizájnt meg sem közelíti - legalábbis képek alapján. A mindössze három faj nehezen megbocsátjató, de ha tényleg lesz Greenskins az egyik kiegészítõben, akkor lehet velem tárgyalni.

Egyébként ki az a Mythrael? Myzraelt átnevezték volna, vagy csak cirill-latin "fordítás" nem sikerült?
Kandurex
#14167
Bizony, elmozdultak a Heroes irányába taktika téren, talán belátták, hogy az egyhelyben történõ harc nem túl változatos!

Egyébként engem teljesen lenyûgözz az új Disciples,...háttéremnek is egy egyedi hõs?! van beállítva (Mythrael)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯