Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Viszont okozhat fagyást hangkártyadriver, többmagos proci, CPU-step-et használó konfiguráció (tipikusan notebook-oknál), ha nem asztali séma van beállítva, illetve háttérben futó nemkívánatos alkalmazás. Meg még biztos sok egyéb is, de más hirtelen nem jut eszembe.
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Ja és amugy ez mikori megjelenésü???
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Szégyenlem de a T1-ben kipróbáltam egy trainert és egy negyed pályán keresztül azzal haladtam.<#falbav>#falbav><#duhos2>#duhos2>Még most is bánom.
Qwerty4
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Persze ez csak javaslat, melesleg és én is kipróbáltam a dolgot (és mûködött is), amikor a honlapon ezt az oldalt állítottam össze. Utánanéztem, hogy milyen, trainerek nélkül elérhetõ lehetõségek vannak a játékban, és ezeket találtam.
A süket és vak ellenfelekkel a tapasztalatom az volt, hogy - mint azt a honlap is írja - külön sor van a default.ini-ben a négy nehézségi fokozatra, így pl. az "_Easy" végzõdésû bejegyzés módosítása csak a könnyû fokozatra van hatással. Ha a Normal, Hard, Expert végzõdésû sorokat is átírod, biztosan mûködni fog a dolog. Viszont mivel a városban nincsenek külön nehézségi fokozatok, valószínûleg az ottani helyszínekre nincsenek hatással ezek a trükközések.
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Azt a kis progit majd leszedem ha lesz netem (ez a T-Empire egy tragédia)
Új kérdéskör vetõdik fel, milyen T3 FM-et ajánlotok?
A hang dolgot meg tesztelheted azzal, ha kikapcsolod az EAX-et, vagy a teljes hardveres gyorsítást, sõt leveszed a párhuzamos csatornák számát - bár még mindig az a gyanúm, hogy nem ez lesz a baj forrása. A sok hang esetén bekövetkezõ fagyás még nem biztos, hogy a hangkártya hibája - még mindig lehet, hogy a több cpu párhuzamos munkája miatt ilyenkor olyasmi következik be, ami egy cpu esetén nem fordulhatna elõ.
De hogy ne kelljen minden indítás után a menübõl ALT + TAB-ozni, és a feladatkezelõben matatni, az imagecfg programmal tartósan beállíthatod, hogy a Thief mindig csak 1 CPU-t használjon (lásd a második felsorolást a link mögötti oldalon)
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
A második résznél viszont tuti a hanggal van a gondja, mert akkor fagy be ha sok zörej hallatszód...na a játékban. Késõbb utána nézek ennek is.
Mellesleg a két processzor "egyben" van, tehát a játékot is megosztva futtatja, nem pihen egyik sem mint a hagyományos 2 procis rendszerekben.
Qwerty4
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Részletek a Technikai GYIK-ben (link a banneren is).
Talán ez segít. Ha mégsem, akkor se add föl, majd drukkolunk <#vigyor>#vigyor>
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
.......sztem is a hangkari
\"SLICE of LIFE\"
Szóval az új gépem (ami lényeges a játék szempontjából):
ASUS P5W-DH Deluxe; Intel Core Duo E6400; 2x1GB DDRII800 Corsair TWIN2X; Sapphire ATI X1800 512MB
NEM vagizni vettem hanem dolgozni, node hamár van csak kihasználnám.
No és a promlémáim:
-Thief 2 úgy ahogy van lefagy (talán az alaplapi HD hangkari miatt?)
-Thief 3 pedig akkor akad be(nem fagy) mikor zárt törnék fel
Grr... elég idegtépõ hogy a Doom 3 Ultra High Quality-n röccenésmentesen fut(ami abszolúte nem érdekel) de a kedvenc gámám meg nem megy :/
Köszi a válaszokat elõre!
A Minimalistban a TPS nekem nem is hiányzott, bár az elsõ végigjátszás után már én is át-átváltottam párszor TPS-re (ami szvsz kicsit csalás, ha így akarok jobban kilátni mondjuk a sarok mögül). Ami az értékek csillogását illeti, engem kifejezetten zavart a T3-ban, egyszerûen nem volt kunszt megtalálni a kincs 100%-át (jó példa az Óratorony belsejében egyik falon magasan csillogó kincs - ezt nagyon gáznak tartottam). Emellett mégsem kellett felforgatni minden helyszínt az elsõ részekben - az nyilvánvaló, hogy egy fatál vagy csákány nem minõsül kincsnek, viszont ami az, azt csak kellõ közelségbõl tudod megállapítani - mint a való életben.
Az új "textúrapakk" szerintem is tök jó, végre nem tart tovább a textúrák telepítése, mint magát a játékot feltenni 😊
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Szerencsére John P. textúrái is kompatibilisek az FM-ekkel (és a Minimalisttal is). Az ember csak lefuttatja az ibt_patcher.exe-t egy-egy FM installálása után, és máris a John P. féle textúrákban pompázik a játék! 😊
Ráadásul egy ideje John P. egy installerben összesítette az összes textúrát és az egyéb módosításait, és a korábbi lassú installer rutint is teljesen lecserélték, egy sokkal gyorsabbra.
A Minimalistban nekem csupán három dolog nem tetszik. Az egyik, hogy sajnos technikai okok miatt nem támogatja a TPS nézetet, a másik pedig a használható tárgyak átszinezése, ami az eredeti játékban ugye elütõ világoskék volt - a minimalist féle barna ugyan jobb, viszont az árnyalatokat teljesen elhagyja. Valamint az ellopható értékek felvillanásának elhagyása. Ez utóbbi szerintem hasznos dolog, abban a tekintetben, hogy nem kell összebarmolni teljesen egy-egy helyiséget, hogy ráleljünk mi érték és mi nem. Engem nagyon zavarna, ha mindenhol iszonyatos rumlit hagynék magam után, mert ugye szinte lehetetlen a felvett tárgyakat normálisan visszahelyezni... 😊
Szerencsére a Minimalist installerében is választható néhány komponens, így a fentebb említett két dolog installálása kihagyható. (A használható tárgyak átszínezését úgyis sokkal jobban oldotta meg John P. szerintem: a színárnyalat is jobban eltalált, és átszínezéskor nem maradnak el az árnylatok sem)
Viszont a mozgó menüháttér, a HUD, a betûtípus, stb. tetszik a Minimalistben.
Ennem azonban nem sikerült. Emlékeim szerint azt írta a készítõ, hogy egy étel 1/4 életpontot jelent, tehát négy étel elfogyasztásával emelkedik egy rubinnal (vagy pajzzsal) az életerõ szintünk, de én akárhogy próbáltam nem sikerült megennem semmit... Csak felvette, majd eldobta, akármit nyomtam... 😞
Az FM-ek listázhatósága nagyon hasznos a Garrettloader oldalán, és a pontértékelések is elég sokatmondóak: KATT
Az általam eddig megnézett kb. 10 FM-bõl nekem is a jelenleg legnagyobb pontszámot kapott három FM tûnt kiemelkedõnek. (The Bridge, The Crypt, All the World is a Stage) E hármat nyugodt szívvel ajánlom, szerintem nagyon hangulatosak. 😊
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Illetve John P.-nek is van már Thief 1 szerû Garrett textúrája.
The Bridge rajongói FM + Minimalist 1.4.1. + John P. féle Thief 1 Garrett textúra állítólag már elég ütõsen visszahozza a korábbi thiefek hangulatát! 😊
"It's only a static mesh unfortunately."
Nem baj, hangulatelemként is király. (Mondjuk a Thief 2-ben egyébként sem voltam oda a robotokért, de így utólag bármi jöhet, ami a hangulatot visszaidézi <#vigyor>#vigyor>)
Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu
Nem semmi a háttérben az a Thief3 robot, nomeg a többi Metal Age tárgy <#eljen>#eljen>
(sajna átmenetileg nincs netem így csak lassan értesülök új hírekrõl)