Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

chopin42
#9646
Hogy miért vagy kecseg?
Azért, kérlekszépen mert alaptalanul szitkozódsz.
HA végigvitted volna pl a thief3-mat, akkor az árvaházas pályától beszartál volna.

#9645
???

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

chopin42
#9644
KECCSEEEEG!!!!!!!!

#9643
Ok nem dicsekves, rossz szohasznalat. My fault. De hogy lasd a teljes kepet vissza kell menned es megnezni mi volt elotte. Ugyan meg mindig az mm7 a kedvencem a sorozatbol, de legalabb mar tudom mit beszelek. Erted? :)
En pedig hogy mennyit jatszok gepen, hat evente max 1-2 jatek kerul szoba.

Tudom hogy van belso nezet, ha nem lett volna kette is tortem volna a dvdt, persze ha pluszba még meg is lett volna. :D

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

hykao
#9642
Lol má'! Dicsekvés? Mirõl beszélsz? :) És úgy tudtam a 3. résszel kezdeni, hogy értelemszerûen az elõzõ részek valahogy elkerülték a figyelmemet... Elõfordul az ilyesmi, nemde? Mert igaz, hogy több, mint 20 éve PC-zek, de azért voltak olyan évek, amikor szinte nem is ültem a gép elé... Évente csak néhány játékra van idõm és kedvem (a sok gagyiság már nem köt le...).

Amúgy meg ha te csak kívülrõl tudtad látni Garrettet a T3-ban, akkor gondolom nem sokat idõztél a játék beállításával...
#9641
Na kezdjuk szepen sorjaban. huhh :)

#9634: A thief1ben az volt a zsenialis hogy mindenkinek volt benne valami ami miatt leesett az alla. Van akinek az ujszeru felfogas tetszett(lopakodjunk ne oljunk, nem vagyunk tankok), van akinek kozepkori,fantasy kornyezet pl es volt olyan mint pl en aki a misztikumot latta benne (constantine, csonthalom, a kard)...
Speciel en unalmasnak talaltam a csak rablos or leutos reszeket. Egyszeruen tul monotonok voltak. Bar a thief1 rablos palyai meg igyis sokkal jobbak mint a thief2 rablos palyai. Thief 2 ben mindig vartam hogy na-na-na mikor lesz mar megint egy palya amitol leesik az allam de nem jott. :)
Az ujsagirok sose erdekeltek, mind hulye. :P

#9637: Hat hykao ezzel en valahogy nem dicsekednek. Tudod amikor en vegigjatszottam a mm7-et es aztmondtam hubaz ez mien jo jatek volt, akkor onkenytelenul is elovettem a regebbi epizodokat amikkel meg nem jatszottam. Te mivel nem jatszottal se a thief1-el se a thief2-vel nem vagy megfelelo vitapartner. Igazandibol azt nem ertem hogy tudtal egy jatekot a 3.resszel kezdeni?? :S

#9640: Enis valahogy igy ereztem. Se a thief2 se a thief3 nem rossz jatek foleg a mostani hiperszuper vackok kozott, de az elso resztol fenyevekre vannak.

A thief3ba pedig a varos maga nagyon zavaro. Nem ereztem hogy egy sztorit jatszok vegig csak azt hogy rohangalok a varosba es ha leutok egy ort otterem a helyen egy masik. Raadasul kivulrol latom garrettet hogy eljem bele magam ha latom hogy nem en vagyok?

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

#9640
A második rész alapsztorija sem lenne rossz - mint ahogy az egész sorozat kimagaslik történet tekintetben -, csak a megvalósítás szerintem ebben a részben sikerült a legkevésbé. Sok helyen úgy éreztem, hogy a küldetésekhez írták a történetet, és nem fordítva. Amit a Mechanisták köré kitaláltak, az teljesen profi, Karas karaktere is tökéletes, és egészében véve örülhetnénk, ha sok más játék legalább ezt a "mélypontot" megütné.

Az elvarratlan szál a fõ történet szempontjából szinte szükséges is, hiszen ez indokolja a folytatást (és de, Warren Spector álmodott is a folytatásról, mert eleve trilógiát tervezett), viszont az egyes küldetésekben zavaró a sok nyitott szál, mert összefüggéstelenné teszi a történetet. Gondolok itt pl. Hagen hadnagy bemártására, hiszen érdekelt volna, hogy késõbb mi lett vele. Basso is viszonozhatta volna a szívességet, vagy legalább mutatkozhatott volna még, ha már vele kezdõdött a történet, így viszont valahogy nem illik az egész sztoriba.

Aztán pl. Gervaisius házát nagyon furcsa indíttatásból látogatjuk meg, és szerintem nem is teljesen logikus a dolog (abból, hogy valaki egyszer megbízott minket ókori rituális maszkok lopásával az Elveszett Városból, miért következik az, hogy szerezhetünk egy olyan high-tech maszkot, amit Karras szolgái viselnek... <#miaz>) Szerintem ez a két maszkos pálya is olyan küldetés volt, amit elõször elkészítettek, aztán kitaláltak egy kapcsolódási pontot, hogy beillesszék a játékba.

A szövetkezés Viktóriával nagyon jó ötlet, meg az a film is, amiben ez megköttetik (Garrett egyáltalán nem rajong az ötletért, Viktória gyakorlatilag egyoldalúan csikarja ki a dolgot a határozott fellépésével), csak utána kissé furcsa "románc" kezd kialakulni közöttük, ami szerinem egyáltalán nem illik Garrett-hez.

A fenti elmarasztaló kritikák ellenére a 2. rész is nagyon tetszik, az alapsztori, és fõleg a befejezés igen profin sikerült. Olyannyira, hogy igen nehéz volt azt a négy évet kivárni, míg megérkezett a folytatás, amiben szerencsére nagy gonddal ügyeltek az ilyen apróságokra, illetve sok visszautalás található a régi történetre is.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

_Atti_
#9639
szerintem is remek volt a kettõ sztorija..a karakterhez pedig teljesen ment és bár meglepõ volt talán mégis elvárható ami történt(hogy nem vállalta be hogy segit victoriának a vége elõtt)..remek volt.. egyik legjobb fordulat játékkaraktertõl. Az hogy tanult hibájából a háromban talán tulságosan is meglátszik, már hajlandóbb hogy ne legyen annyira önfejû.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

hykao
#9638
Ja, és még valami. Mivel én csak a T3-mal és annak rajongói küldetéseivel játszottam, így sajna nincs viszonyítási alapom, hogy a korábbi részekhez készült rajongói küldetések mennyivel jobbak vagy egyáltalán jobbak-e a T3 komolyabb rajongói küldetéseihez képest. Esetleg aki már nyomatott mindkét (korlátozódjunk most csak a T2-re és a T3-ra) játékhoz készült rajongói küldetéseket, tehetne egy kis összevetést itt.
hykao
#9637
Igen, valóban nekem csak a 3. rész jöhet szóba! :) Megvolt a 2. rész, de belekukkantottam, és hát már túl "régies" volt nekem...maci fejû karakterek, szinte semmi fizika stb...úgyhogy elajándékoztam. De van esély rá, hogy egyszer elkészítik a korábbi részek pályáit is a T3-hoz a rajongók - akkor biztos megnézem azokat is. Az editor lehet, hogy kötülményesebb, mint a korábbi részekéi, node hát ha mindig csak a könnyebb út lett volna választva a számítástechnikában, lehet, hogy még ma is csak PONGot játszanánk a TV-n... :))) Kipróbáltam a Minimalist peccset a T3-hoz, és az összes eddig elkészült rajongói küldetést - ezek fényében bizakodó vagyok. Remélem lesznek még jó kis rajongói küldetések a T3-hoz, és várom a Doom3 motorhoz készülõ DarkModot...
hykao
#9636
utólag tettél elérhetõvé bárki számára, a játék nem tartalmazza
#9635
Holvan a Thief 3 editora?
Nekem eredetiben van meg de nem találtam ilyet.

#9634
Hmm, a drámát látom nem szereted, pont az a meghökkentõ hogy az ellenséggel szövetkezik. Az meg hogy vannak elvarratlan szálak annak köszönhetõ hogy valójában maguk sem álmodtak folytatásról hiszen éppenhogy kiadták a második részt máris becsukták a boltot.
Pedig megvan a cikk miszerint 4!!! új részre szerzõdtek le (Thief Gold, Thief2 és még másik kettõ -sajnos örök idõre homályba került- rész)

A melyik a legjobb -mint már 1001-szer elmondtam- szubjektív, nem tudom minek ócsárolni a 2. epizódot bármilyen szempontból hiszen egyetlen hibája a már akkor elavultnak számító motor. Mélypont a sok zombi :P
Nagyon sok újságíró le is húzta az elsõ pálya utáni lopakodásból Buffy-vá váló szenteltvizes nyíllal lövöldözõ démonvadászt. (bocs de ha már õszintének kell lenni)
T3-ban nem is tudom, a múzeumos pálya nekem sokkal hangulatosabb a Karras visszaemlékezéssel mint a "halálhajó" :)

Viszont az árvaház mindent überel (annyira egyedi).

UI: Hykao-nak meg csak az utolsó rész jöhet szóba, még jó hogy mi Thief-ezõk se vagyunk egyformák ;)

#9633
Aha szivesen csinalnek egypar palyat de sajna a palyaszerkesztokhoz tok hulye vagyok. Najo ez egy jo kis magyar leiras majd atbongeszem hatha tudok valamit alkotni. :)

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

#9632
A Gold másik két plusz küldetése már nagyon tetszik (fõleg az operaházas), egyedül a Tolvajok szövetsége nem jött be.

A T2 szerkesztõje szintén a DromEd, csak barátságosabb a régi változatnál, illetve kezeli a 2 rész által hozott újdonságokat, pl. színes fényforrások, animált ég, idõjárás, stb. Én sosem készítettem el egyetlen küldetést sem, így sok segítséget sem tudok adni, de a TTLG fórumokon nagyon sok leírást találsz, illetve a thief-thecircle oldalról sok demo mission tölthetõ le, ami egy-egy technológia / trükk megvalósítását mutatja be (pl. lámpást hordozó õrök, speciális karakterek/fegyverek stb.)

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9631
Egyetertek az a plusz 3palya nem lett jo, talan azert mert kutyafuttaba csinaltak. Viszont a the sword palya plussza nagyot dob a mar eleve zsenialis palyan. :)
T2: tuloztam es okkal. De meg igyis tobbre tartom mint a mostani 20-ad rangu jatekokat.
T3: mar nem az en stilusom. Kulso nezet valami hanyadek ez nem valami sprinter cell. A tor is undorito lehet hogy egy tolvajnak esszerubb a tor, de akkoris constantine kardja nagyon über volt. :)

Mas: a T2nek mas a kuldiszerkesztoje? A T1 szerkesztoevel babraltam egy keveset, de nem sikerult semmit osszehozni. :)

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

#9630
Pedig van igazság _Vegeta_ meglátásában. Történetileg sztem is a Thief 2 a mélypont (bár baromságnak azért nem mondanám). Ott eléggé húztam a számat, amikor Garrett közli Viktóriával, hogy sokáig dolgozik, ne várjon rá ébren (annak a "nõnek", aki az elsõ részben kikaparta Garrett fél szemét). Ugyanakkor tény, hogy küldetések is a második résszel készíthetõk legkönnyebben, bár ez a történettõl tök független.

A 3. rész történtete szerencsére sokkal jobb a másodiknál, de az elsõt így sem übereli. Emellett a Gold verzió új küldetéseivel nem vagyok maradéktalanul kibékülve - szerintem a Tolvajok Szövetsége c. pályának elég sok helyszínét igénytelenül dolgozták ki.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9629
????

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

#9628
lol
"T2ben en azt vartam hogy visszahozzak constantine-t, azert egy isten csak feltud tamadni ujbol. :) Erre micsinaltak? Nagy baromsagot. :)"

Nos ha alázni akarnálak akkor annyit mondanék nc.
Méghogy isten háháhá, segítek kicsit: az istenek halandóak sztd?
Nagy baromságot csináltak? A Thief története filmeket megszégyenítõ módon összetett mintha a kezdetektõl fogva 3 részt terveztek volna.

Karras meg az én kedvenc boss-om :P

Egyébként hogy félresöpörjem a hülyeséget a 2. rész a legjobban szerkeszthetõ, sajna a Halálos Árnyak editora túl macerás.

hykao
#9627
már ezerszer volt róla szó, nemrégiben is...olvass kicsit vissza!
...és próbálj meg helyesebben írni... :)
#9626
Ezt má tom most ott akadtam el amikor azt a halyót ameik tele van zombival megcsináltam és ott leírja h a kapitály hazavitte az erekjét amikor odamegyek és mászkálok kiderül h 1 titkos ajtót kell megnyitni és akkor a galériában be lehet rajta jutni és az a kapcsoló a kapitány(halott) dolgozószobályában van de nem találm meg a kapcsolót a szobában? Hogy néz ki vagy mi az?
#9625
Lenne még 1 kérdésem hogyan kell használni a falra mászó kesztyût?
#9624
A t3 egy nagy kaki, mar bocs még a t2hoz kepest is. :)
Nem csak ez a problemam vele, de "rohangaszo zombik" jáj hidegrazas kerulget tole. :)
Aztan meg mi ertelme egy olyasmit felujitani mi eleve szep? Nem a q3-t texturazzak/modellezik ujra hanem a q1-t pl. :)

Palyat szerkeszteni pedig nemtudok pedig probalkoztam mar jediknighhoz es kulonbozo jatekokhoz is palyat csinalni, de nem megy nekem. Otletem akana boven, csak nem ertek a palyaszerkeszteshez. :(

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

hykao
#9623
Ezesetben szvsz nem...a logikus az lenne, hogy a régebbieket hagyni, és csak a legújabbal foglalkozni... :) Az, hogy a T3 története mennyire tetszett ebbõl a szempontból lényegtelen, mert gyakorlatilag olyan küldetést hozol össze magadnak, amilyet csak akarsz (és amilyet a korábbi motorokkal nem tudsz) összehozni...
A T3 textúrái nem korlátozódnak 256x256 képpontra, sokkal jobb a fizika, sokkal jobb az árnyék-fény hatás...stb...stb...
#9622
kösz a választ ?;)
#9621
Nem a leglogikusabb a legregebbi cuccokkal kezdeni a felujitast? :)
Amugy a valaszom ecceru. A thief1 szerintem a sorozat messze legjobb tagja. A t2 sztoria borzaszto. Nem is hiszem hogy jaccok meg vele barmikor. A t3rol meg ne is beszeljunk. Felevente mindig eloveszem egykis Bonehord palyara vagy the sword palyara. ^^
Amugy a T1gold palyajat fantasztikusan kiegeszitettek.

T2ben en azt vartam hogy visszahozzak constantine-t, azert egy isten csak feltud tamadni ujbol. :) Erre micsinaltak? Nagy baromsagot. :)

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

hykao
#9620
De miért mindenáron a legrégebbi - elsõ - játékot akarnád variálni?
#9619
Megprobaltam utannanezni a Darkengine max 256x256os texturakat kezel a gond csak az hogy a fal,fold stb texturak ha nagyobbak akkor egyszeruen szethuzza oket, tehat max a modellek texturajat lehet novelni egy kicsit. :\ Jo vona ha az eidos kiadna a forraskodot akkor lehetne varialni. :(

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

#9618
Hogy mekkora a maximális méret, azt nem tudom, de valamilyen szintig biztos lehetséges javítani, hiszen pl. a hõmérõk, vagy a gyárakban, az öntõformák közelében található mércék elég nagy felbontásúak, legalábbis teljesen közelrõl is élesek.

A második rész már tele van nagyobb felbontású textúrákkal, de hogy ez csak a motor fejlesztése miatt lehetséges-e (hasonlóan pl. a nagyobb színmélységû textúrákhoz, melyek valóban csak az újabb motor miatt használhatók), abban nem vagyok biztos.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9617
Hali KGy!

Szerinted megoldhato hogy a T1/Gold-ba nagyobb felbontasu texturakat gyartson az ember? Kiprobaltam sajna ha nagyobb texturat teszek be akkor az a jatekba is nagyobb meretbe jelenik meg. Tehat szethuzza. :)

Itthagytam a forumot! Ne irj privatot!

#9616
Üss le valakit (pl. azt a közeli sámánt), cipeld az oltárra, és ott sebezd meg a tõrrel vagy egy nyíllal. Ha már eleve halott, akkor már nem fog vérezni, ezért kell, hogy csak eszméletlen legyen.

A fa szörnyeteg nem vérzik, és cipelni sem tudod, úgyhogy az tényleg nem jó.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#9615
Hi!
A POGÁNYOK SZENTÉLYÉBEN akadtam el a végén amikor ki kell szedni a mancsot a fából csak két lépésig jutok el a vizes nyílvesszõt és a mohásat kilövöm kettõ ág elmegy de nemtom mi a harmadik lépés mit kell csinálni mi a harmadik összetevõ? (Azt írja, hogy vigyek oda vért de honnan mert azt a negy állatot odacsalom és odavérzik az nem jó)
Elõre is kösz
üdv
#9614
A csapó ajtót Lord Ember szobájában lévö fákyla szerüség nyitja.

#9613
Sziasztok,elakadtam a pagan sanctuary-ban,hova a fenébe kell felmászni?Milyen leszakadt lépcsöket keressek?A factory fölé szeretnék jutni de a csatornában csak eggy vaslétrát meg eggy vas lépcsöt találtam,viszont a csövekre nemtudok feljutni.Aza rohadt monszta meg állandóan ott császkál.

#9612
A többmagos procik is okozhatnak gondot, ezeknél be kell állítani, hogy mindig csak egy maghoz legyen a processz rendelve, különben lefagy a játék.

Illetve legyen a videókártya beállításoknál a vertikális szinkronizáció mindig bekapcsolva, különben egyes helyeken nagyon felgyorsulhat a játék az újabb videókártyákon (bár lefagyáshoz ez tudtommal nem vezethet).

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

chopin42
#9611
Csá!
Annyira azért nem volt rossz.
Az a gond, hogy a thief1 meg van "thieiffixedelve", de a legtöbb pálya betöltésekor kifagy, kivéve a káoszt meg a beépülést(bár néha ezek is). De ha ez a kettõ betölt, jó lesz a többi is.
Mi a gond?<#banplz>

dzsuvajoe
#9610
kösz ahelpet

Engem elõzz meg, ne a fogszuvasodást!

dzsuvajoe
#9609
Es mi mukodteti a csapoajtot az opálhoz?

Engem elõzz meg, ne a fogszuvasodást!

#9608
Zárfeltöréshez: #9517
Akadozáshoz: Technikai GYIK

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

dzsuvajoe
#9607
A Mai jatekok elfutnak a gépene a thief meg akad:)))))))))))) ez h lehet??? H kell zarat feltöri?

Engem elõzz meg, ne a fogszuvasodást!

hykao
#9606
Szarakodnak a szolgáltatók...
#9605
Nekem csak egy üres, fehér oldal jön be. Két különbözõ gépen is próbáltam.

Mi lehet az oka?
hykao
#9604
Ha erre az oldalra gondoltok: http://thief3hun.uw.hu/, akkor nálam ez bejön.
#9603
A kettes számú oldal még mûködik.
De úgy tudom, a magyaritasok.hu-n is mindkettõ letölthetõ.
Qwerty4
#9602
tényleg nem...csak egy nagy fehér folt<#idiota><#zavart2>

Qwerty4

#9601
Egyébként nem tudjátok, mi történt a magyar Thief 3 oldallal? napok óta nem jön be.
Qwerty4
#9600
KGy mindig segít

Qwerty4

#9599
Köszi. Sokat segítettél :)
#9598
Kép a kapcsolóhoz, hátha vizuálisan könnyebb. Már rutinosan linkelem be vagy ötödször :)

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

Qwerty4
#9597
hihetetlen sokan feltették ezt a kérdést amióta csak én itt vok a fórumon, még jómagam is<#vigyor>

Qwerty4