Rig 'n' Roll
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A 18 WOS készítõi nem terveznek már kamionos játékot a haulin után? Vagy történt már bejelentés?
Suzuki Swift GL 1.3
Akkor boven veri fejlesztesi idoben a DoomIII-at, meg a STALKER-t, es lassan hajaz a Duke Nukem Forever-el kapcsolatos cirkuszra.
Suzuki Swift GL 1.3
Jo, hogy csak 5 Geforce generaciot ugrottak...
Suzuki Swift GL 1.3
Renault magnum http://kamionszim.hu
Suzuki Swift GL 1.3
az AI kezeléssel ott nincs sok gond, csak néhány apróságot kell finomítani, + városok területét növelni
#hhwnd
Suzuki Swift GL 1.3
viszont csak 512-m van 😄
Intel Core Duo már, akkor sokkal 100x szebb grafika kéne ha ilyen igényt támaszt alá a játék
még szerencse,hogy nem DirectX 10-re csinálták 😛 akkor bek*phatnák
#hhwnd
www.smart-bus.hu
Minimal:
Windows 2000/XP/Vista
Processor: 2.0 GHz
RAM: 1.0 Gb
Video card of nVidea GeForce 5700 128 Mb class
DirectX compatible audio card
HDD: 10 Gb
DirectX 9.0c
Recomended:
Windows 2000/XP/Vista
Processor: Intel Core Duo
RAM: 2.0 Gb
Video card of nVidea GeForce 8800 256 Mb class
DirectX compatible audio card
HDD: 10 Gb
DirectX 9.0c
Pedals, steering wheel.
Renault magnum http://kamionszim.hu
Egy barátomat várom ma vacsorára. Dr. Hannibal Lecter
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Renault magnum http://kamionszim.hu
Azaz azt irjak, hogy a jatek demo verzioja el lett kuldve teljesitmeny-tesztre az Intelnek. Hmmm...
Ha mar van demo verzio, akkor nem lehet messze a megjelenes. Na meg lehet, hogy akkor hamarosan publikussa is teszik a demo-t a tesztelgetes utan, es nyomulhatunk is vele nemsokara.
Suzuki Swift GL 1.3
-van még remény, hogy megjelenik
Development update
Artwork testing of the game world and fixing of the bugs in the artwork are in progress.
Testing of the vehicles is in progress; each vehicle model gets a number of custom upgrades for it. Repair shop stock lists are formed, taking into account the presence of actual vehicle manufacturer representatives in the vicinity.
Multi-core optimization and debugging is complete. The demo version of the game has been sent to an Intel lab for performance testing.
The development of the scenario subsystem is in progress.
"Instant Order" mode of the game is complete. In it, with an initial sum of money and a user-selected truck, the user is completing a delivery order from a user-selected warehouse. A demo version based on this mode was shown at the recent "Igromir–2007", a gaming expo in Moscow.
The best results are displayed in three ratings, by the profit, by the average speed and by the safety. In the "Instant Order" mode, most of the vehicles are available and almost the whole game world territory. The user can select the weather conditions and the time of day at start.
After the game release we plan to keep a table of the best results on the official web site of the game.

Renault magnum http://kamionszim.hu
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
láttam asszem olyat is mikor egy projektor 380 fokba kivetíti a panorámaképet
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Megnéztem a honlapot,tényleg hasznos kütyü és kuva jó!! 😄
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Nembeszélve arról, hogy elszédülhetsz könnyen az egyensúlyi helyzet és a szemed elõtt zajló folyamatok között érzékelhetõ különbség miatt.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Djemba: Nem tom, angolul kasu vagyok.
Bucser: Az érthetõség kedvéért írtam így, ez eccerûbb volt. Asszem itthon 46000 péz.
Renault magnum http://kamionszim.hu
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
ráadásul nincs semmiyen adó és vevõ. egy infrasugárzó egy infrakamerába építve és a fejedre egy visszaverõfelület kerül amit egy sapkához kell rögzíteni. ha trackclipet is akarsz ami felesleges szerintem az +10K de nem volt eddig rá szükségem.
Egyébként hangulatos és baromira hasznos cucc minden szimhez.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Well, here is the official translation of the letter I've made.
Hi.
Two versions of the demo were presented at IGROMIR. The first one was from the previous IGROMIR and it was presented to let people get acquainted with the “Single Player” mode. The second one represents the mode, that has been just developed, it’s called “Instant Order”. This demo is very raw, so there may be some bugs. This mode was created to let people get acquainted with almost the whole ingame territory, the capabilities of particular supply depots, the capabilities of particular trucks. We think, that such acquaintance allows a player to choose the optimal strategy in the final version of the game.
In the second demo almost the whole ingame territory and most trucks were presented.
The things, that left to do:
1) The plot subsystem. Here the big part of development is left.
2) The game world. Here mostly the painterly modifying is left.
3) Trucks. The same as for 2).
4) Total testing. It’s being done permanently.
As for the release date, I can tell anything precise now. And not because I don’t want to or it’s a secret. Just because there some factors, that are hard to predict. But I can tell, that it’s not sooner than in 2-3 months. We want the game to be released as much as you do and we do our best to achieve it. Even developers’ stamina has its limits.
Thank you. Igor.
Renault magnum http://kamionszim.hu
Egy adó, meg egy vevõ. A vevõt az asztalra teszed, az adót a fejedre, és érzékeli, hogy mozdul a fejed, és arra mozdul a kamera a játékban. A baj csak az, hogy még mindig 50 papír.
Renault magnum http://kamionszim.hu
Végigolvastam mindent és érdekes dolgok vannak leírvan.
Elõsször is a videórol annyit,hogy:-az a két balfasz emer jézusom!!!
A kamerásnak annyi esze nem volt hogy azt a kurva kamerát letegye valami álványfélére és akkor talán nem a remegõ kezébõl kellet volna végignézni!!!(meg mutatja a kis monitort mikor ki van dobva nagyra).A másik meg vezetni abszult nulla.Kormány van a kezében és úgy rángatja hogy el sem hittem mikor megláttam,hogy kormányal megy.(szerintem sok ember a 18Wos-ban külömbül megy bill.-rõl)
A másik:-A fizika tényleg nem az igazi 😞((((
A pótot úgy vonaglik mintamikor a kutya farkára konzerves dobozt rakunk és szalad elõle!!
A táj valóban tetszik nekemis meg az útis!!(bár igazán megmutathatta volna pl.:Los Angeles-t vagy Las Vegas-t mert szerintem ott nagyobb picit az úthálózat.)
A #3366-os hozzászóláshoz:Nem mi vártun sokat a játéktol,hanem a kitaláló ámított minket a sok jóval. 😞(((
Kacsa mi az a trackIR????
Én aban bíztam hogy majd szarnak nagyívben a grafikára és elõrukkolnak egy igazi kamionszimulátorral,aminek a fizikája és a valóságközeli alapja kurva jó,de sajna kicsit csalódtam.Majdmeglátjuk,hogy mijen amikor már mindenki kipróbálta.
Ja még ehez az Euro truck Simulatorhoz annyit,hogy nem fog megbukni nézzétek meg a 18 Wost.Hol kezdte mi lett belõle:-a grafika sokat javult
-az AI most is ugyan ojan hülye
-teli van buggal
stb.,stb.fojtathatnám,és mégis szerintem ezzel játszanak a legtöbben.
Jó mondjuk nem naon tudunk válogatni mert oj sok nincsen. 😊)
Remélem nem bánjátok ogy íj sokat írtam. 😊)
Renault magnum http://kamionszim.hu
www.smart-bus.hu