8224
-
#1861 Kösz, hogy megnézted. Akkor asszem valahogy megnézem a befejező animot, aztán törlöm, mert már nem köt le, itt a végén is már csak rohantam, hogy minnél előbb vége legyen. -
#1860 Megnéztem a kimentésed, valóban nem jön elő a főmágus, ez szívás. Nem tudok mást mondani, csak, hogy egy előbbi mentéstől játszd újra és csinálj meg pár küldetést, nekem van ott vagy 20 amit megcsináltam az act4-ben. -
#1859 Nem csak gladiátorok,és véleménye :) -
#1858 Gladiátorok vélemlnye érdekelne főként: a lefegyverzést(disarming) próbálta már valaki? Ha igen milyen sikerrel? Mennyit tett rá? -
#1857 az en kis falusi CD-írommal nem ment, de a cimborám ki tudta írni. nem minden író tudja kiírni (ez egy új CD védelmi szabvány). -
#1856 Nekem sikerült. -
#1855 Nektek sikerült kiirni cd-re a gamet mert nekem egyik cd-t sem akarja kiirni a NERO????? -
#1854 Kérlek titeket! Valaki csekkolja már le, legyen oly szives, mert már tele van a tököm. -
#1853 Nem keresem csak látom. -
#1852 Szerintem meg belefér. Csoportokba tömörödnek, amik kicsik egy falu lerohanására (meg buták is), így várják a védtelen utazókat, hogy lecsaphassanak, ám ekkor a főhős jön és ...
Ne vitatkozzunk erről. Nekem ez a véleményem, neked meg az. De ha nem a hibát keresed, akkor lehet, hogy észre se fogod venni(ahogy eddig én sem). -
#1851 Figyuzz még a leggyakosabb játékban a Diabloban (ami amúgy gáz) sem volt az, hogy egyből letámadnak. Mentél pár száz métert és csak utána kezdtek támadni.
És igenis kivül esik a fantasy realitásain, mert míg egy fantasyban képes vagy gyorsabban menni egy lónál, addig még ott sincs olyan, hogy a gonosz erők (akik köztudottan mindennek a megsemmítésére törnek) sokkal többen vannak, mint az emberek, sőt körbeveszik azok településeit, de nem támadnak, csak arra várnak, hogy a főhős kijöjjön!
Ez a Diabloban nem zavart, mert az nem is volt olyan jó, hogy bánkódjam miatta.
A tökfejért meg bocs, de kiakadok, amikor direkt odaírok valamit, hogy ne kössenek belém minden faszságért, és akkor egyszercsak... -
#1850 De van, de azok csak mellékküldetések, semmi lényeges, és nem is akarom megcsinálni őket.
Itt a quicksave-em, meg tudnád nézni?
Game00.zip -
#1849 Olvastam. És?
Nem az a játék célja, hogy valóságos, reális legyen, hanem, hogy minél több ellent lehessen lemészárolni.
A fantasyba, meg belefér az,hogy gyorsabb vagy egy lónál, az meg nem, hogy settenkedő goblinok/farkasok megközelítik a falvakat, s úgy gyilkolásszák az emberekt? Netán még be is merészkednek a falvakba, hogy ott fosztogassanak az árnyékok sejtető homályában?
Szerintem egészen elképzelhető, sőt a katonák még harcolnak is velük.
És légyszives ne tökfejezz, amíg én sem teszem. -
#1848 abban egyetértünk, hogy jó lenne egy "igazi" RPG. dehát mindig a piac diktál, a fejlesztök azt nyomják, amit megvesznek az emberek. én azért is veszem meg, ami tetszik, hogy ezzel is nyomatékot adjak a véleményemnek.
nekem a sacred bejön, föleg a szabad csatangolás miatt. persze sok idegesítö bug van benne, de az a baj, hogy manapság már ez fel se tünik, mert szinte minden új játék el van nagyolva. -
#1847 Olvasd már el a zárójelbe írt szöveget is te tökfej!!! -
mochee #1846 Igaz, nem buktam rajta semmit. Egyszerűen egy elkeseredett kiáltás volt a semmibe, hogy miért törik magukat a fejlesztők ilyen RPG utánzatok, vagy inkább akciójátékok experience pontokkal játékok készítésén, ahelyett, hogy visszatérnének az eredeti műfajhoz. Persze, kell ez is, anno én is nyomtam a Diabloval, meg ebbe is belekóstoltam. Igazából csak azért irtam amit irtam, mert beleéltem magam végre egy original RPG-be, és kaptam egy Diablo-klónt. Utána körülnéztem a most megjelent "RPG"-nek nevezett alkotások listáján, és akkor ez még a jobbik eset. -
#1845 Nézd meg a feljegyzéseknél, hogy nincs-e küldetés, ami még nincsen kipipálva -
#1844 jól hangzik.
aztá majj meglátjuk! -
#1843 Elhiszem, hogy nem kevered össze, csak nem értem mi a bibi nálam.
G_ArchAngel: nem arra értettem, hogy mit folytatnak, hanem hogy mit nem csinálhattam meg, amiért nem jelenik meg a főgenya... -
G_ArchAngel #1842 -
G_ArchAngel #1841 Mit folytatnak?
1., nem tudsz minden területre bejutni
2., annyi földalatti dungeont tudnak beledobni amennyit nem szégyelnek
3., raknak bele új skilleket, fegyvereket, seteket, karaktereket, questeket...
4., kérnek érte 7.990.-Ft-ot (vagy egy 500Ft-os sms-t) -
#1840 megmutatom a képeket , hogy lásd, ugyanaz a helyszín, nem keverem össze:
itt halálozik be, aki neked nem jelenik meg valamiért:
-
#1839 Na beírtam nekik, majd figyelem, hogy mit reagálnak. -
#1838 Nade mégis mit?? -
G_ArchAngel #1837 jó látni, hogy folytatják, sigaz, hogy ez csak hack'n'slash, de jó lenne már egy olyan, ahol előbb fajt, majd kasztot választok: nem lenne rossz egy törpe gladiátor vagy félork, esetleg többféle mágus, pap, lovag...
Jók ezek az ötletek, amik a Sacredben vannak, csak kicsit olyan egyszerű...
(na de állítólag készül a Dungeon Siege 2, ez lesz majd a H&S király...:
(Worthplaying) A SZENZÁCIÓS E3 tréler után bizony jó sokat kellett várnunk az első képekre Dungeon Siege II-ből. A folytatásban visszakerülünk Arana földjére, ahol éppen véres polgárháború dúl a jók és a rosszak közt, de már lassan senki nem tudja, melyik oldalhoz tartozik. A cél a Valdis nevő bandavezér likvidálása, aki ugyebár világuralomra tör...
Max hat fős elit csapatok - új karakterfejlődési rendszer, új szkillek és speckók
"Hősi" Erők: A csapattagok, ahogy erősődnek specialis "Heroic" csapásokat tanulhatnak meg, amikkel megváltoztathatják egy csaták kimenetelét. Viszont megfontoltan kell ám ezeket használni.
Különleges szövetségesek: Az öszvér után ezúttal egy seregnyi különleges útitársra tehetünk szert.
Még keményebb ellenfelek: Új, "Coach" névre keresztelt AI rendszer mutatkozik be a játékban. Az ellenfelek taktikusabbak lesznek, mint Kaszparov.
Interaktíve Világ: A környezet aktív használatával is előnyőket szerezketünk a harcban!
Megaeffektek: Az új SFX-rendszer el fog minket kápráztatni kérem!
A DS2-ben bemutatkozik a Flick küldetés-rendszer, amitől a kvesztek nagyon jók lesznek állitólag. A különböző feladatok teljesítéstől függően dinamikusan változik a játék világa.
/HardWired/) -
G_ArchAngel #1836 próbáld a Battlefield: Vietnam topicban, tuti vetődnek rá az arcok... -
#1835 Csináljunk erre egy petíciót (most úgy is nagy divat itt az SG-n). -
#1834 Akkor valamit lehet, hogy nem teljesítettél, nekem ott a priestek után előjött a sarokból a főgóré, szétcsaptam nyíllal, aztán elköszönt a játék...de a végén azért kiírta, hogy to be continued -
G_ArchAngel #1833 dokumentum film
írok a National Geographic-nak, hogy vegyék fel a műsorukba... -
G_ArchAngel #1832 ott a pont! -
#1831 Tényleg. Rambó forevör. Ifjú korunk történelmi dokumentumfilmjeire nem gondoltam. Mennyire igazad van
(Már megint olyanba ütöm az orromat, amihez nem értek.)
-
#1830 hat ha nem venned meg (meg ezt se vetted meg), akkor nem is igen van mit reklamalni, igaz? -
G_ArchAngel #1829 11.990.- volt a BG2, 9.900.- a BG1 - nekem megérte, mert a mai napig top10-es nálam... -
mochee #1828 Nem. Gondolom bevezető ára olyan 15 rugó körül lenne, inkább küldök egy 500 ft-os sms-t. -
G_ArchAngel #1827 és Vietnam? Chuck Norris & Stallone? Simán kinyírta az egész Észak Vietnámi Hadsereget - és az nem fantasy volt! -
G_ArchAngel #1826 lesz, készül... -
#1825 megvennéd? -
#1824 -
#1823 Na, megnéztem.
1. a videók lejátszása be van kapcsolva. Chapterváltásnál is mindig lejátszotta, illetve az introt is mindig lejátsza(ha nem lépem át...)
2. azon a helyen csak pár sakkara priest van, akiket simán legyakok, nem kell hogy az a kék jel legyen a fejem fölött.
3. ott van még a princess aki azonnal eltűnik amint kinyírtam a sakkara priesteket.
4. nem jön semmilyen animáció
5.kimenni nem lehet onnan.
6. most akkor mi van?! -
mochee #1822 Mé nincsen inkább Baldur's Gate 3?