Half-Life 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
*Posse*T.W.D*
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Minek patakvér és akciózó embertömeg, ha egy kissebb, rövidebb és egyszerûbb tesztben szerepeltetni lehet minden szükséges effektet (kivéve HDR)?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Oké hogy abban néha nem jól esnek össze a modellek, de ez a verzió sem tetszik..
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::

Asus P5E x38, Core 2 Duo E8400@3600mhz, Geil Ultra 4*1GB/1066mhz, Sapphire HD 4870 OC , Chieftec 550W, Cooler Master Hyper TX2, Samsung 500GB
- Mivan haver? Csak nem fogytál?
- De. Éhségsztrájkba kezdtem amíg a Valve nem ad ki hivatalos megjelenési dátumot a HL2-nek.
- Heh! Enyém lehet a HIFI-d?
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
(a HL2 engine alatt a dinamikus fényeket Vertex shaderekkel oldották meg, mint pl. a tûz a VST-ben....)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Áruld el, hogy lehetek én is ilyen khemény? Mindent fikázni, megjelenés elõtt hónapokkal, vagy utána két nappal.
Nem megy valami a 700-as gépeden meg az MX440-eden, akkor szar. Nem néz ki jól, akkor szar.
Minden szar. Te megmondod mindig a frankót, mert már most tudod hogy szar lesz a HL2.
Ez igen! Ha nagy leszek, magus akarok lenni. Khemény, mindent lefikázó arc.
Mi a titkod? A logó teszi? Megyek kérek én is!
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Egy videókártya 'stressz teszt' nem alkalmas a vertex shaderek tesztelésére?! Aha. Érdekes. Mond csak, miért is?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Bár ez sem igazán mérvadó semmilyen téren, csak úgy beírtam mert errõl eszembejutott.
A VST-n meg elvileg nem lehetne lövöldözõsdit játszani, n em tudom, mert 1.0.0.6 repack óta nem foglalkozom vele de szerintem azon crack nélkül nem is lehet még mozogni sem.
Erre való a VST...
Nálam ki is fagy az alpha egy techdemo pályán...
Kéretik az Alfát kihagyni, az nincs, nem volt, nem lesz mérvadó semmiféle hiba esetén.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
minthogy rosszul tervezték az enginet.A lényege:
A VALVe elõre azt mondta, hogy az RC1 csak akkor lesz leadva, ha minden komolyabb bugot kiirtanak belõle. Ez viszont a CS:Source Bétától függ nagyban, amelynek fõ feladata a Source engine hibáinak felfedése (tehát inkább a béta alatt derüljenek ki a grafikai/fizikai engine esetleges hibái, hogy amikor a HL2 kijön, ezek már javítva legyenek). Az illetõ nem lenne meglepve, hogy Szeptember 15.-e körül szépen le is zárulna a CS:Source béta (elvégre is bugvadászatra nem lesz tovább szükség).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
gotcha?

Asus P5E x38, Core 2 Duo E8400@3600mhz, Geil Ultra 4*1GB/1066mhz, Sapphire HD 4870 OC , Chieftec 550W, Cooler Master Hyper TX2, Samsung 500GB
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯


– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Egyebkent a HL2 (es az osszes atportolt regi jatek megjelenese) utan a Team Fortress 2-t kezdik nyomni teljes erovel, sokan es sokat dolgoztak rajta eddig is.



