4140
  • Petko
    #3489
    elobb ment nehany percig... mind be is mentunk, core combat rajta volt, de lekapcsoltak es ujrainditottak
  • DarkHorSe
    #3488
    megint csak nekem nem megy ? azt írja vmi régebbi verziot használok
  • Jockey
    #3487
    thx ma van:P
  • Petko
    #3486
    en nyomom sokat, csak most core combatot, mer mutheten bevalaszottak meg az utolso beta turnusba... holnaptol meg ujra a werneren.. lifeek is szoktak nyomni, csak osszevissza nelkulem:)
  • DarkHorSe
    #3485
    boldog szülinapot , már ha ma van ..
  • DarkHorSe
    #3484
    én minden nap játszom de tök egyedül...
  • Jockey
    #3483
    alig találtam meg a topikot...
    amúgy mi zujs srácok? henteltek mostanság?
    mostanaába ilyen 11környékén tudok belogolni, hát sosincs senki:P
  • DarkHorSe
    #3482
    jaja , 8 éve kint él amcsiba onnan nyomja :)
  • Petko
    #3481
    sok esze lehet a csávónak, és biztos jól utánnanézett a szervereknek, hogy melyik hol van (meg mennyi a pinje)
  • DarkHorSe
    #3480
    felmentem a Konriedre csináltam egy nc faszit erre Forseralon talákoztam egy Terran sráccal aki Magyar és terran Pokol a neve
  • DarkHorSe
    #3479
    de szar..
  • Petko
    #3478
    nem
  • DarkHorSe
    #3477
    ha a werneren átmegyek nc nek a terran karim megmarad ?
  • DarkHorSe
    #3476
    gyikarcu-t tessék bevenni az áútfítbe
  • Braveheart
    #3475
    Ha van vkinek egy fölös keye akkor lécc iszóljon :) thx
  • Petko
    #3474
    GTK
  • WiNters
    #3473
    elrontották a terranok fegyverzetét.aránytalanul gyengék lettek.
  • Sanca
    #3472
    Erdekes. Melyik karra jarsz amugy?
  • DarkHorSe
    #3471
    jó munkás emberek
  • Cobra.
    #3470
    Talán dolgoznak ??
  • DarkHorSe
    #3469
    miért nem játszotok ?
  • Hmuda
    #3468
    Én se. Én voltam a fényképész. :-)
  • Braveheart
    #3467
    Én is elszomorodok... főlegh azért, mert rengeteget játszottam veletek, de egy képen nem vagyok rajta!!!
  • Hmuda
    #3466
    Az ilyen képek láttán annyire elszmorodok, hogy már nincs kedvem trialozni és még a csapat is felhídult. :*(((
  • dikki*yysw
    #3465
    Csak egy újabb % lesznek a még felvilágosulatlan kollégáik "leélnéd az életed Planetside-ban?" felmérésén :))
  • TneX
    #3464
    Az lehet hogy soha nem fogják megérteni,de legalább megpróbálják :)
    És ki tudja,talán egy napon meg is értik,de miért is lesz az nekik jó,mire mennek vele? :D
  • dikki*yysw
    #3463
    Ez inkább olyan minthogy én okoskodnék a kvantumfizikáról, pedig fingom nincs róla és ha elkezdeném tanulni sem érteném meg soha életemben.
    Ezek meg elkezdenek kutatni, tanulmányozni egy játékot amit soha nem fognak megérteni.
    Amúgy ha tehetném, szívesen PS-eznék napi 14 órát mondjuk egy évig.
  • Petko
    #3462
    nem hinném, ez nem áltudomány hanem egyszerű objetív valami, ami inkább kérdéseket vet fel, de nem ad ki végül semmilyen nagy igazságot, főleg nem ilyen egyszerű értelmetlen választ hogy rossz
  • Lacc
    #3461
    Na ez érdekes beszélgetés lehet :) A végén persze gondolom majd az fog kijönni, hogy milyen rossz is ez az egész...
  • Petko
    #3460
    ezt a levlistás levelemet a suliból berakom, mert durva poén azért hogy tudomány foglalkozik az online játékkal... és ha még everquestet, meg quaket vizsgálják mit szolnának a ps hez, mint gyakorlatilag a jelenlegi leg virtuálisabb egyik játékhoz:)

    ---------------------------
    Kedves Kollégák!

    Kedd este 19.00 kerül sor a "Környezettervezés a valós és virtuális
    terekben" előadássorozat második fordulójára. a téma:

    "Egy 2001-ben végzett felmérés alkalmával (Castronova (2001)) az
    Everquest online játék megkérdezett felhasználóinak 22 százaléka mondta,
    hogy ha lehetne, egész életét a játék Norrath fantázianévre hallgató
    világában töltené, 20 százalékuk vallotta azt otthonának, és nem egészen
    40 százalékuk nyilatkozott úgy, hogy ha Norrath-beli tevékenységéből
    fedezni tudná a való világban felmerülő kiadásait, akkor munkáját,
    iskoláját feladva teljesen átköltözne a játék virtuális valóságába."
    http://www.bepress.com/giwp/default/vol2/iss1/art1

    Ez alkalommal azt a célt tűztük ki magunk elé, hogy megpróbáljuk
    körbejárni, hogy mi is a vonzó a számítógép által hozzáférhetővé tett
    terekben az egyéni felhasználó számára.

    A mostani alkalommal a számítógépes játékok terét szeretnénk alaposabban
    megvizsgálni, mégpedig a látvány és struktúra kettősségén keresztül,
    azaz egyrészt szeretnénk megmutatni ezeket a világokat, másrészt
    szeretnénk megérteni, hogy a látvány mögött működő logika, azaz e terek
    logikai architektúrája függvényében miért inkább vagy kevésbé vonzók
    ezek a környezetek.

    Négy vendéget várunk. Mérő László matematikussal, a Phone2play
    játékfejlesztéssel foglalkozó cég vezetőjével és Vámosi Zsolt
    játékfejlesztő producerrel a számítógépes játékok belső vizuális és
    logikai felépítéséről fogunk beszélgetni, míg Krajcsi Attila a
    Pszchologia.hu oldal, Szemerey Samu az epiteszforum.hu oldal
    szerkesztője nem csak mint építész és pszichológus szakemberek segítenek
    feltárni a játékok belső logikáját, de mint a két szakmai közösség,
    fórum szerkesztői, reményeink szerint arra is tudnak majd reflektálni,
    hogy mennyiben más egy szakmai interakció terét felépíteni, mint egy
    játékra szolgáló világot.

    Először is tehát azt szeretnénk feltárni, hogy a számítógép- és
    internethasználat személyiségre és a társas kapcsolatokra gyakorolt
    lehetséges hatásai közül melyik, milyen formában releváns.

    Az e tárgyban lefolytatott kutatások eredményei meglehetősen
    ellentmondásosak: a magány, a gyengébb társas kapcsolatok hol pozitívan,
    hol negatívan korrelálnak az internet-használattal, máskor pedig nincs
    semmilyen kimutatható kapcsolat a két terület között. Az sem tisztázott,
    hogy az online térben szerveződő és a face-to-face kapcsolatok közötti
    evidens különbségek, azaz az elrejthető, szabadon konstruálható
    személyiség, a földrajzi és időbeli kötöttségek hiánya, a
    non-linearitás, a szabad kontextus-választás mennyiben változtatják meg
    e kapcsolatok mélységét, minőségét.

    Vajon igazolható-e a játékkal foglalkozó személyiség nyitottabbá,
    fantáziadúsabbá válása, mondván, a virtuális világ lehetőséget ad a
    szerepekkel való kísérletezésre, a játékra más személyiségekkel és
    egyéniségekkel? És a másik oldalon: a szerepekkel való kísérletezés
    valójában tényleg az Én szétdarabolásához, megsokszorozásához,
    decentralizálásához vezet?

    Igazolható-e az a félelem, mely szerint a lehetséges és a valóságos
    viszonya relativizálódik, ami miatt eltávolodunk a valóság eddig
    megszokott észlelésétől, hogy aztán végül teljesen figyelmen kívül
    hagyjuk azt?

    A játék kapcsán megpróbáljuk tehát feltérképezni, hogy mi állhat a
    játékok esetében egy ilyen meglepő eredmény mögött:

    - mitől játékos a homo ludens?
    - Mi a fontos a játékban: az egyéni kihívás vagy társas szituáció
    (ha van ilyen)?
    - Mi teszi vonzóvá és/vagy nélkülözhetetlenné ezeket a tereket? Az
    alternatív valóság igézete? A felhalmozott információ? A többiek
    jelenléte? Vagy olyan informális tényezők, mint a presztízs, a
    csoportban vagy közösségben a jelenlét és a tevékenység által kivívott
    hely?

    - Milyen típusú tevékenységek, funkciók helyezhetők át a virtuális
    környezetbe? Milyen előnyök és főleg milyen hátrányok származnak abból,
    ha a játék vagy éppen a szakmai kooperáció egy jó része a virtuális
    világban zajlik?
    - Milyen visszacsatolási csatornák nyílnak meg ezekben a terekben?
    - mitől "szép" egy feladvány? Mitől vágyunk újra és újra "szép"
    kihívásokra?
    - mi teszi a játék terét? Van-e közvetlen átjárás a logikai
    feladványok szimbolikus terei és a Quake 3 Arena között? Milyen egy
    ilyen tér az építész szemével?
    - helyettesítheti-e az AI az emberi játékostársat?
    - Mi az a számítógép függés? Mennyiben különbözik a
    játékszenvedély, a munkafüggés (workaholism) és a szenvedélybetegség a
    hagyományos és a virtuális esetekben?

    A rendezvény honlapja megtalálható a
    http://mokk.bme.hu/~bodo/a38/index.html honlapon.

    Varunk sok szeretettel!

    Bodó Balázs
  • Jockey
    #3459
    meglett tegnap cr1
    amugy lehet átspecelem magam valami hackeristenségféleségre, csak akkor nem lesz járművem:P
  • Petko
    #3458
    október 25. megy minden régi trial account...
    szal a régi karisok is ujrakezdhetik, utánna meg talán megveszik, bár ebben már nem bízok
  • DarkHorSe
    #3457
    aaaa nem megy :( bejelentkezek és ahol a serverek vannak ott mindegyiknek a pingje 0 így nem tudok csatlakozni..
  • manohun
    #3456
    Ok, azért az 1.10et nézd meg: LMG-k, Sdkfz251, Stuart, kicsit feljavított grafika (porozódás, stb..) Elvileg jövőhéten kijön.

    Majd meglátom hogy megy-e az én gépemen.
  • Petko
    #3455
    üdv!

    ww onlinet ismerem es probaltam, de sajnos grafika miatt nem tudtam vele megbaratkozni... viszont a ps ben megtalaltam ugyanezt szep grafikaval, es kivalo igazi haborus rendszerrel.
    a konfigod eleg hozza, bar egy jobb videokartya mindenkepp jot tenne neki... igy epphogy el fog menni
    oda fol meg az adminok tudnak berakni dolgokat ha megkerik oket ra
  • manohun
    #3454
    Ja és hogy tudok a fórum témaindítója fölé írni cuccokat?
  • manohun
    #3453
    hali emberek 1200 duron 512rammal GeF2 64mbtal elég lehet ehhez a gamehez?

    Petko megvan az a játék miről még HBA vezetőként álmodoztál. Majd nézz át oda is. Gondolom tudod melyikről van szó.
  • DarkHorSe
    #3452
    shadow6sniper is magyar csak most más outfitbe van
  • DarkHorSe
    #3451
    ma reggel találkoztam egy nc sráccal vmiHUN volt a neve , előfizetős áthívtam terranak sztem ma este már jön , meg most nemrég rámírt Gor1 is csak nem voltam a gépnél
  • Sol Dier
    #3450
    Thx!