51535


\"Nascar\"




HNR
2003 - 2007
R. I. P.
  • zolee145
    #50134
    Az eredetit, vagyis egy 2005-öst próbáltam, a tegnapi papy-ai-val, 100%-on. Esélytelen volt...ezek szerint nem véletlenül.:)
    Setup? Eredeti uk marad?
  • B Lori
    #50133
    Hú de szoros,Zso érdemel egy fair-play díjat mert megvárt hogy segítsen a draftal :))
  • B Lori
    #50132
    RICHMOND-NIGHT

    95-on is lehet de 94%-et javaslok,foleg a 3-4-es kanyarban ha belul mentek és szorosan mogottetek van az autó vigyázni,elég egy kicsit kisodródni már be is szúr,a fékezésre is ugyelni és tapadni az elottunk haladóra mert hátulról megkocogtatnak....jó gyakorlást
  • PuMy
    #50131
  • gordon 24
    #50130
    :DDD az komoly..
  • zolee145
    #50129
    Köszi! Átírtam, majd csütörtökön kiderül, hogy jó-e.

    Itt is láttam, hogy beintik a sárgát, el is vettem kicsit a gázt, de felül nagy volt a hely, gondoltam nincs ott senki. Aztán az a kis füstpamacs már gyanút ébresztett bennem, de akkorra már odateleportált Pumy...és a többire már nem emlékszem.
  • gordon 24
    #50128
    BLori irta:

    Online Draw Distance Problem

    core.ini
    net_use_mdm_bandwidth_for_tcp_ip=1
    Change it to read:
    net_use_mdm_bandwidth_for_tcp_ip=0

    With this new setting the Data/Car Position is updateded a bit faster than the Default setting, and cars will No longer wiggle on screen or have that annoying wobble, ie, side-to-side warp in the turns.

    core.ini
    1.net_mdm_client_send_every=3
    2. net_mdm_server_send_every=3
    Change this to the following:
    1.net_mdm_client_send_every=2
    1. net_mdm_server_send_every=2


  • zolee145
    #50127
    Greg Biffle...ha jól emlékszem.:)

    Viszont kellene egy kis segítség:







    A drawing distance (jól írom?) 100%, az előttem látható autók száma 25. Mégis sok ilyen eset van, hogy egyszercsak kinő a földből az orrom előtt egy autó. Márpedig ha ezt az orom előtt teszi úgy 50 méterre akkor 190mph-nál nincs sok esélyem kikerülni.
  • gordon 24
    #50126
    :D Jobbulást!!

    Jahh de azt mondom érted hogy 1x nem sikerül oké! Na de 3x!! hihetetlen..

    Ki nyert?
  • HaZso
    #50125
    Jobbulást :-D
  • zolee145
    #50124
    Egyszer láttam, hogy eltűntél mellőlem. Már offline is rájöttem, hogy nem egyszerű vigyázni, hogy be ne tegyék mellém a kocsi orrát viszont a sárga fölött is tartani a gépet. Ráadásul felül is elég gyorsan lehetett menni, szóval azt találtam ki, hogy eltéblábolok felül amíg 10 körön belülre nem kerülük aztán irány lefelé, és megpróbálok valami jó helyezést összeszedni.
    Na ehelyett vagy 30 körrel a vége előtt helikopterbe tettek és most a közeli kórházból írok.
  • B Lori
    #50123
    Nem láttam de gondolom a vonala alá mentél,kurva nehéz volt,tobbet néztem a tukrot mint elore,ha tartani akartad oket akkor a vonal volt a veszély,ha meg kicsit felmentél beszúrtak....de akkor hogy is lett a vége akkor is azt mondom jó volt így versenyezni :))
  • gordon 24
    #50122
    Hát wazze!! Ezt nem hiszem el!! Ráadásul 3x ugyan azt a hibát elkövetni! Komolyan mondom ugy megy az utobbi időbe mintha soha se játszottam volna ezzel a gamevel.. Vicc az egész!
  • PuMy
    #50121
    Szerver a szokásos időben indul (21:15), ip vége 130 lesz!
  • B Lori
    #50120
    Gondoltam,csak azért toltottem fel hogy más is kipróbálhassa :))
  • zolee145
    #50119
    "Áttom írni kösz"

    Most hencegsz?
  • PuMy
    #50118
    Áttom írni kösz, ennyire még azé képes vagyok még ha nem is láccik :D
  • B Lori
    #50117
    TALLADEGA-TR UPDATE

    Fel is toltottem,csak ki kell cserélni :)
  • B Lori
    #50116
    Igen

    vehicle_aero_to_aero_drag = 0.11 ;0.13
    vehicle_engine_to_engine_power = 0.11 ;0.07
    vehicle_chassis_to_traction_circle = 0.11 ;0.05
  • PuMy
    #50115
    Oké, ez a sor az ugye?
    vehicle_aero_to_aero_drag
  • zolee145
    #50114
    Jaja, éppen figyeltem. Folyamatos 3 sor, aztán jön a negyedik és már mennek is a falra.
  • B Lori
    #50113
    A mezonyt 0.11-re legalább szétt kellene húzni,ha kevesebb állandóan 3 sorban mennek és elég hamar balesetet csinálnak,legalábbis én 3x elindítottam oket és mindig sárga lett a vége.
  • PuMy
    #50112
    Nem, az utolsó beállításon hagytam és elfogadhatónak tűnt.
  • zolee145
    #50111
    Lesz valami módosított papy_ai vagy az eredetivel megyünk?
  • oneal1
    #50110
    köszi, már jön:)
  • HaZso
    #50109
    TalladegaTR setup
  • HaZso
    #50108
    Sokat.
  • zolee145
    #50107
    Ment egy pü.:)
  • oneal1
    #50106
    köszi!

    NEm leszek otthon köv hétig, itt meg nincs kormány...:)
    Megnézem majd a replayt, tuti segít.

    ehh:D akkor van még mit javítani...:D Kiváncsi leszek hogy a setup mennyit számít
  • B Lori
    #50105
    Szerintem úgy jobb lesz ha kicsit szétszakad a mezony tehát nyugodtan átírhatod,de azért jobb ha meg is nézed mivel minden pálya más,ez a AI erosségre is vonatkozik,egyébként úgy emlékszem 103% volt Daytona-ba.
  • HaZso
    #50104
    Mi az, hogy csak jövő hétre, kb 2 óra alatt le lehetne tölteni :-)
    A Nascar Racers oldalon (is) található UK és UK_V1 setuppal 36.7xx - 36.8xx körül volt most a best...
    Itt a replay, remélem, segítek vele...
  • PuMy
    #50103
    Szerintem nem, max a 3 ai értéket kell átírni 0.13-ra ahogy daytonába mentünk. Arra véletlenül nem emlékszik vki h mien erősségű ai ellen mentünk ott?
  • oneal1
    #50102
    na most elindult a demo...:)

    jövőhétre meg lesz a program.

    PRóbálgattam kicsit. Hát szép meló lesz beleszokni ebbe a nascarba.De ha a GPl be ment akkor remélem itt is menni fog:)
    Setupoláshoz nincs esetleg valami leírás?Igy elsőre elég idegen, meg ugye gondolom egész máshogy kell állítani a kocsi bal és jobb felét.

    Michigani pályán milyen időt mentek a bajnokságban?
  • B Lori
    #50101
    Akkor ez azt jelenti hogy az AI-t nem is kell állítani? :)
  • PuMy
    #50100
    Most nézem h Lórié volt az 50000. hozzászólás a topikba :D
  • PuMy
    #50099
    Megnéztük, szép meg jó meg új, de a set nem igazán jó rá. A kanyar közepére mindig felcsúszik az autó ha az alsóíven fordulsz, felülről be lehet venni, mondjuk. Kipróbáltunk pár módosítást is a seten, de ez se volt vmi sikeres. Ezé most a TR-en fogunk menni, mert arra jó a set, jó az ai stb. Majd a következő Talladegára Zso megpróbál összeheggeszteni vmi setupot.
  • zolee145
    #50098
    Ja igen, a pit...nem mondtam, mert azt hittem én vagyok a hülye, de akkor nem véletlen volt, hogy az utolsó helyről indultam és nem ott volt a pit.:)
  • B Lori
    #50097
    A pálya a lényeg a tobbi részletkérdés,amúgy a revamped pályák nagyon jól és szépen meg vannak csinálva de az AI szinte használhatatlan,az elképzelés jó lenne hogy mennek felul,alul de sajnos ez nagyon hamar balesettel végzodik.
    Van egy olyan érdekesség is hogy a pit helyeket az igazi választás szerint helyezték el tehát nem sorban megy 1-2-3 stb. :)
    Akinek ez nem tetszik benne van egy másik track ini "normal pitselection" elnevezéssel,csak átt kell nevezni :))

    Jó lenne ha a tobbiek is véleményt mondanának hogy ne az utolsó pillanatban keljen álligatni az AI-t,ja és setup is kellene :))
  • zolee145
    #50096
    Kipróbáltam amit linkeltél. Az ai nagyon veszedelmes. Szétszakad a mezőny. Az eleje ellen elig van esély, a vége meg még a draftból is lemarad. Jó, mondjuk ezen lehet állítani, gondolom.
    Amúgy a pálya szerintem fasza, szépen lehet felül is menni.
  • B Lori
    #50095
    Akkor melyik Talladega-n megyunk?