Rome : Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Még csak most kezdtem el játszani, és van néhány kérdésem. Remélem tudtok segíteni!
1. A nyomorral mit lehet kezdeni? Hiába építek minden földi jót, meg pakolom tele helyõrséggel a várost, 12k lakos fölött csak úgy szaporodnak a patkányok és persze mindenki örökké elégedetlen...
2. Seregek fenntartási költsége. Elvisz egy halom lóvét így több városom is deficites. Csak azok után kell fizetni akik hadjáraton vannak, vagy azokért is akik otthon ülnek? (lásd Civilization) Ide kapcsolódik még: Ha új egységeket teszek a gyártási sorba, a város részletes info lapján nõ a bevétel... Akkor most hogy van ez?
3. Egyszer csak szürkére váltott a városok lapján a tanácsadó és a részletes info gomb, nem tudok rá kattintani. Én barmoltam el valamit? Hogyan tudom visszahozni?
4. Eltérõ kultúrák miatti büntetés. Hogyan lehet romanizálni õket? Én eddig mindíg lebontottam az õ templomjukat és építettem sajátot. Van más módszer is? Vagy csak idõ kérdése hogy eltûnjön ez a büntetés?
5. Fõvárostól való távolság. Utak építése csökkenti-e ezt a büntetést, vagy ez légvonalbeli távolságtól függõen állandó?
6. Mitõl függ, hogy a bribe megjelenik-e a diplomata menüben?
7. Kell-e, illetve hogyan tudok hadat üzenni? Eddig csak annyit láttam, hogy ha támadni akartam kiírta, hogy akkor mostantól hadban fogunk állni. A diplomatáknál viszont nem találtam hadüzenet opciót. Gondolom azért más diplomáciai megítélés alá esik, ha elõbb hadat üzenek és csak utána támadok (lásd megint Civilization).
8. Van-e valamiféle Enciklopédia szerû dolog a játékban (megintcsak Civ...), és ha igen hol találom? (most nem az egyenkénti jobb klikkelgetésre gondolok)
9. Egy hajóba hány egység fér el? Nem láttam erre vonatkozólag semmiféle infót a játékban...
10. Csata közben hogyan tudom meghatározni az egységnek hogy melyik irányba forduljon? Csórikáimat többször lemészárolták, mert az oldalukat mutatták az ellennek...
Így hirtelen ennyi :-) Várom a válaszokat! Ha valami nagy baromságot kérdeztem akkor bocs... hehe
Ahhoz, hogy kihívást nyújtson a játék a következõket kell tenni:
1. Nem töltessz vissza, ha valami nem úgy sül el ahogy szeretted volna. /Pl. meghal a vezéred...elesik egy városod...stb...stb.../
2. Olyan csapattal támadsz, ami élén nincs vezér, ellenben az ellenfélnek van. Na megnézném ekkor mennyi ideig tartják magukat a seregeid. Morál pillanatok allatt a béka segge alatt lesz és ha valami jó taktikát nem eszel ki gyorsan az ember, akkor bukta az egész csatát.
3. Bribe-ot lehet elfelejteni.
4. Olyan népet kell választani akiket sokan körbevesznek és nem túl fejlettek.
5. Nehezítéseket felrakni (realism stb.. mindenki tudja, használja)
Szerintem ha ezek így megvannak, akkor már annyira nem lesz sétagalopp. Jakuza ajánlom ennek kipróbálását! Ha így is könnyû számodra, akkor te a stratégiák álma vagy és mehetsz a következõ WCG-re bizonyítani😊
Ha már úgy is lehet játszani, hogy kiskapuk, akkor úgy is lehet, hogy az ember magának nehezíti meg. Nem?
Ellenben a CivIII AI-ja megközelítette az ideális ellenfelet. Ha jól emlékszem, az a játék valamennyi kör esetében x mélységig felépíti a teljes(!) játékfát és a legjobb lépést választja ki, ráadásul - és ez általános tapasztalatok alapján is igazolható - a heurisztikája is igen jó rendszert követ. Ott is található egy-két probléma, ami nem a hiányosságból, sokkal inkább a túlzott jól játszani akarásból ered (hú, de szép volt). Másik dolog, hogy az egy körökre osztott táblás játék, és nem egy valós idejû, félig modellezõ program.
A battlelan nevü segédprogival megtehetö.
Szel nem kell fikázni az AI-t annyira.Rosznak tényleg,rosz,de ha ilyan okos gyerek vagy megvan rá a lehetöséged sztem,hogy irj egy jobbat!!!Ja nem tudsz akkor pofa be,és távozz,mert mi nekünk ez az AI is böven megfelel.
Nemtommit akarsz egy olyan programtol ami meg van irva,de nem tud reagálni minden eggyes játékos által kitalált dologra.A fejlesztök is csak emberek,és mivel azok és mi is azok vagyunk mindig kitalálunk uj dolgokat.Ezt hivják fejlödésnek.Sajnos te ebböl kimaradtál ahogy látom,mert csak "az AI szar" rész maradt meg a játékbol.
Ha nem tetszik valami olvass egy kis történelmet.Valoszinü,hogy Roma és görög városok(elvileg ezekkel játszottál) lesznek benne legtöbször ,mivel ez a 2 nép volt akkoriban kiemelkedöen erös a többihez képest.
Szal végszonak plz ne retkeld össze ezt a jo forumot.Ha nem tetszik valami megkapod az #5610. beszolást és azután lépj olajra,mert ha nem tünik fel senkinek sem tetszik az irományod.
Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)
Wallentinus
De ilyen primitiv sem.
Egy ezereves Starcraft MIje halalra alazza ezt az AI-t.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Nekem nagyon tetszik ez a kor és igazán nagy beleéléssel tudok játszani ha sikerül a gép elé ülnöm.Minden csatát lejátszok folyamatosan nézem milyen lépésekre hogyan reagál a gép stb...
És ezért nem haladok olyan jól mint a többiek.
Az Al-ra visszatérve mondjon akkor nekem vki egy olyan stratégiai játékot aminek tökéletes.Szerintem nincs.
De van ha multiba játszol egy másik emberrel aki elég tapasztalt abban a játékban.
Az az igazi Al amikor vkivel játszol és azt már mondjuk nem is így hívják hanem hús vér ellenség.
Kérj meg vkit hogy játszatok egyet és rá fogsz jönni van még mit tanulni a játékból.
Ez az élet nem a fán csüngés.:)
De...
Én egy kicsit sajnálom Jak-ot, mert sajnos nem nyújt élményt neki az RTW. Lehet hogy azért frusztrált, mert mások meg jól elvannak vele.
Engem? 😊))) Életemben nem polforumoztam 😊)))
Max BF környékén fordultam itt elõ 😊)
Más:
Mivel látom még nem esett le, ezért leírom, hogy te is értelmezni tudjad.
Nem azzal van a gond amit mondasz hanem AHOGY mondod.
Szar az AI.
Jó.
Tudomásul vettük.
Nem kell 1234123x leírni. Fõleg nem így 😊
Mellesleg még mindig nagy az arcod 😊 Csak tudnám mire fel 😊
egyebkent egyaltalan tudod hogy a realizm 2.2 nek a descriptionban minyen verzio szam van? hmm? 😉
Ezekszerint te nagyon jó stratéga vagy. Örülök neki, de nem szabad mások kedvét szegni azzal, hogy bealázod a játékot, ami másoknak (köztük nekem is) élményeket nyújt és már 1 hónapja szinte minden áldott nap az élményeinket osszuk meg itt. Ha valóban annyira fos lenne a program akkor már rég nem ide irogatnánk az tuti. Neked nem jött be, mert számodra gyengusz, de ez nem azt jelenti, hogy mindenki más számára is az. Mint mondtam, te okosabb lehetsz, de ez nem jelenti azt hogy mi hülyék vagyunk, max. nem használjuk ki azokat a lehetõségeket amivel játszi könnyedséggel lehet nyerni az AI ellen.
Mert minden progiban vannak kiskapuk amelyekkel belehet alázni a progi AI-ját, de ha mindig azt kihasználva nyernék akkor az nem jó dolog lenne. Így valóban ahogy mondtad, ezeket a készítõknek be kell foltoznia és akkor már azzal nincs gond. Azért nem minden egyes szituban hülye az AI, éppen emiatt gondolom azt, hogy te direkte ráálltál az olyan lehetõségekre amivel nincs kihívás a játékban. Illetve már ahogy írtam fentebb okosabb vagy és a nehezebb helyzeteket is elõnyödre hozod ki. Nos?
Egyébként én is gyengének találom az AI-t. De mint programozó tudom, hogy nem olyan egyszerû jó AIt irni (irtam már egy párat egyszerûbb játékokhoz). Egyszerûen az emberi IQ mindig talál benne kiskapukat - mint az adótörvényeben.
Wallentinus
Az ai minden gameban kurva szar, nem tudsz olyat mondani amiben jo foleg nem az EU es a Hoi, EU nak osszes reszet jastzottam Hoit is es mondhatom turo az ai juk! De ez mellett kibaszott jo a game. En ha 1 uj gamet leszedek elsokent mindig a multijat probalom de sajna romeban nincs campaing multi, hoi ban meg multiban nincs normalis ido lelassitas ha kicsit tokolni akarsz, a csatak olyan gyorsan lenyomulnak hogy csak kapkodod a fejed... az osszes fps ai is mind a beka segge alatt van igazi kihivast csak MP ad mikor neten online nyomod ha egyaltalan tudod miaz!
Ha romenak lenne campaing multija es nehany dolgot foltoznanak akkor garantaltan a vilag legjobb strategiai jateka lenne! Nem az ai ellen, hanem ha minden jatekos human lenne!lelki szemeim elott latok egy patchet ami talan elhozza majd ezt es akkor egy szerveren megneznem mit tudnal alkotni!
Hanem arrol, akik az ellenkezojet allitjak.
Hogy szamukra , hu de kemeny az Ai.
Pl itt akis alamuszi Viharlovag.
Ot aztan szopatja a gepi Ai mint allat.
Lehet, hogy nem is a gepi Aiban van a hiba, csak o ennyire kreten, hogy meg ez a mokas mesterseges inteligencia is rongya alazza ?
Szal nem Realizm patch kell ide hanem a gepi Ai rendes befoltozasa.
Szal addig amig nem rendezi ezt a fejleszto ceg ne kialltsa mar ki az evtized strategiajanak.
Elmondom a Shogun TW-nek a harcban jobb az AIje pedig kisse oregebb jatek.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Remélem, nem veszed tolakodásnak mondataimat.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Én igazat adok abban neked, hogy az AI nem túl fényes, ennek ellenére tud jó dolgokat csinálni. És a játékélményem olyan vészesen nem fog megváltozni amiatt, ha nagy gyõzelmeket aratok kevés veszteséggel. Pl. az elefántokkal való játék sem volt unalmas, pedig csak arról szólt, hogy klikk az ellen serege mögé vagy kb. oda a többit meg végignézted. Úgy voltam vele látványos és brutális és élvezetes is. Amikor meg már nem akartam csatázni velük, ráhagytam a gépre. 1.1-ban ha meg visszavették ezt akkor az külön jópont.
A másik meg: Nyilván nem vetted meg a progit eredetibe. Akkor meg minek idegesíted fel magad, hogy szar a program? Még mindig ott a multija, meg ahogy Frankie leírta, választassz egy másik progit azt játszol azzal. Nem dobtál ki pénzt érte, akkor meg nincs veszteséged sem emiatt, hogy szar számodra. Ennyi.
Wallentinus
S mint mar leirtam ez regebbi kep te kis zseni.
Senki se irta azt hogy ez onnan szarmazik.
De neked tuti komoly megerioltetest okoz felfogni az irasok jelenteset.
Te kis fomuki en csak azt irtam, hogy azzal sem lett jobb a jatek. A keprol meg azt irtam, hogy hard fokozaton keszult.
Talalj ki mast, ha beleakarsz kotni abba, hogy en mit irtam, es te mit kepzelsz.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
képzeld el igenis sokkal könyebb.....Akármilyen pöcshuszár néppel lealáztam már egész EUropat nehéz fokozaton is annyira primitiven egyszeru dologra kell csak rájönni benne....
itt is nyomhatod arcade modon akkor garantaltan nem fogsz ilyen gyozelmket aratni meg az easy fokozatodon sem! nyomhatod realizmel is mindenfele kiegeszito moddal es nem kotelezo sem a tapos grogokkel sem a meg taposabb romaiakkal lenni, lehetsz egyszeru barbar neppel is!
Persze hiszen te mar csak tudod. Kb jatszhattal 2 percet a E U-val ha enekd az konnyebb volt.
Lehet ti mind ennyire meg vagytok aldva esszel, hogy ilyen kemeny ellenfel szamotokra a gepi spieler.
Csak gratulalni tudok. De foleg neked, mert neked latszolag komoly gondot okoz az RTW Ai-janak a kihivasa. Minusz 12 ?
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

1. A 2.2 modban valóban egészen másként néznek ki az egységek
2. A 2.2 modban NINCS íjásza a rómaiaknak!!
3. Ha veryhardon (emperor/emperor) nyomod, a gép nem sétál körben a falaknál! Tudom, mert kipróbáltam és okosabban játszik. Az alap stratégiai beállításoknál van egy sor, ami beállítja azt, hogy milyen stílusban játsszon az AI. Nos a modban ezt egy kicsit megkutyulták, emiatt sokkal értelmesebb húzásai vannak. A gyengébb AI-t a jakuzzihoz hasonló kutyaütõknek találták ki, akik így gizdulhatnak, meg foshatják a szót, hogy micsoda pengék õk...
Én kipróbáltam a 2.2 modot, háát.. Horrorra akadtam! 1-1 létszámaránynál a gép egyszerûen elsöpör! Már nem olyan beszariak a barbárok, sokkal nehezebben futnak el. Ha van egy jó generálisom és tapasztalt egységeim, akkor ki tudom hozni a mészárlásos gyõzelmet 1:3 jó esetben 1:5 arányban. És néha kifejezetten taktikusan játszik a rohadék, alig tudom kicselezni. Mondjuk megváltoztattam ezt-azt, így elértem, hogy valóban a klasszikus római hadrendben kell hadakoznom, azaz hastatus-princeps-triarius felállásban. Ha rendesen ki lesz tesztelve, akkor majd közkinccsé teszem. 😊
Eu Universalis édes istenem volt szerencsem végigjatszani mind2 verziot na az 5000 szer könyebb..........
De attol meg jarhatsz operaba is max ugyanolyan kis sznob csira leszel. Csak max mashogy fejezed ki magad.
Pallarozcsak a magad kis mezes mazos modjan, max megprobalhatod elhitetni masokkal azt hogy mert te az operaba jarsz 274es IQdvan .:
Pedig nincs rad is azt mondjak csak igy poriasan, hogy egy kocsog vagy.
Vagy egyebet. 😛
Ugyis megfogod erteni a lenyeget kontorfalazas nelkul. 😛PPP
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Wallentinus
Wallentinus
Ehhez viszont minek egy tucat hozzászólás? 😊
Amúgy egészen kultúráltan rávilágítottam arcod némileg nagy kiterjedésére, de látom nem vetted a lapot 😄
Jo? Ahoz meg semmi kozom, hogy te miert nem mesz a Sims2 topicba.
Ha nem tetszik amit irok, nem kell ra reagalni, vagy reagalsz ra aztan kesz, de ne kuldozgess mar el, mert ahoz kb annyi kozod van, mint ahoz hogy nekem mi a velemenyem a jatek AIjahoz. Ez az en velemenyem azt kesz.
Kar itt szepiteni a dolgokat az AI szar es ennyi. Ha neked ez gondot okoz menj azt fordulj be a sarokba rini egy kicsit.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Wallentinus
Wallentinus
Ha provokálni akarsz pls ne itt tedd.
Nekem pl nem tetszik a Sims 2, mégsem megyek be a topicjukba, és nem kezdek L agitálni.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
10 tizedelés = 0.9 a tizediken
Wallentinus
Sg.hu, Globalgame.hu a legjobbak…
Szamoljal kicsit ennek utana.
Csak egy 1000es seregnel.
Tod 1000-100+900-90 stb
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
De nem azokkal jatszottam.
Kiprobaltam pl a Gorogokkel.
4 vagy 5 kezdovaros 20-25 lepes enyim Roma.
Hat lol. S.P.Q.R ugy fut mint a nyul 3szoros tuleronel is.
Pedig a gorogoknel az elso egysegek lassu dardasok akik meg futni sem tudnak, lovassag alig, ijaszra sokat kell varni.
Es igy is veguk pikkpakk.
Most kezdjek jatszani talan, a Japanokkal, mert amig azok beernek Europaba, kiadjak a RTW-2t ?
Szal ez sem nyert.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Wallentinus
Elfoglaltam egy várost, leromboltam a falat és ott mentem be. Majd a köv körben ostrom alá vette az ellenfél ezt a várost. Megkezdõdött a csata és az ellenséges egységek (mind) elkezdtek elindulni de nem a kapu fele, hanem a város közelében haladva, elõszõr jobbra. Hmmm... Nem igazán értettem mit akar csinálni. Arra gondoltam, hogy egy másik kapuhoz megy. Erre gyorsan átirányítottam az embereimet a másik kapuhoz. De feltünt, hogy az ostromszerkezeteket nem hozzák magukkal. No most akkor hogy is van ez? Kérdeztem magamatól.
Aztán mikor már a várost megkerülve jöttek a falak közelében, akkor vettem észre, hogy az a fal amit elõzõleg leromboltam még nem épült vissza, és az AI odairányította az összes egységét, hogy ott jöjjön be. Nagyon furfangos. Szerencsére volt még idõm gyorsan odairányítani egységeket, így nem ért váratlanul, de mivel az elsõ ilyen eset volt, hogy a gép ezt alkalmazta (leomlott fal miatt egyértelmû, én is ezt tettem volna) így azért meglepett a dolog.
Wallentinus
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
De gondolom antikváriumban sem lehet kapni - könyvtárba meg elvbõl nem járok, mert tudom, hogy nem vinném vissza a könyveket 😊
Wallentinus
Nem csak varostromnal szar az AI.
Egyszeruen meg kezi csataban nem tudtam kikapni.
Ijesztoen szar az AI. 3-4Xeres tulerovel szemben is gyerekjatek harcolni.
Ott ki is merul a primitiv AI ha a lovasegysegedet elviszed valamelyik szarnyra es mozgatod akkor mindenaron beakarjak tamadni azt az egysegedet aztan ott kerketoznek vele, mig te hatulrol lovoldozod oket.
Hat nem semmi. Elore futnak hogy visszarohanjanak a hatukat mutatva az ijaszoknak.
Vegulis jo egy harmodor, de szerintem ilyen erovel a keszitok egy flaskat is a kezukbe rajzolhattak volna, mikor megiszak a csata elott a flaskajukbol a merget, mert ugysem gyozhetnek. Vagy eseteleg 10szer a csata elott mutatthattak volna a romai seregben elterjedt tizedelest parszor.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
És én még olyat nem láttam legnehezebb fokozaton, hogy a gép az összes emberét lelöveti a fal alatt 😊 Szokta csinálni, de csak azokkal, akik vissza tudnak löni. Olyat már láttam, hogy felraktam a a falakra az ijászokat, kiment elöször egy falanx a kapun, majd egy lovas, erre levonult a csatatérrõl.
Szerintem Easy fokozta volt 😊)
Wallentinus


