1820
Unreal 2 The Awakening
  • bfg900
    #1112
    Ha esetleg leírnád hogy mikor jön elő, milyen géped van. Így senki nem tud segíteni.
  • Braveheart
    #1111
    hu halvány lila fingom sincs
  • Kaszi46
    #1108
    szerintem van olyan élvezetes ez a gamma mint a serius sam valamelyik része:((((((((((((((((
  • bfg900
    #1107
    mazsa: Összehasonlítás votl, nem baj? ;)
    Bravehart: azt lehet beállítani, hogy az ellengelek esésénél mennyire vegye figyelembe a skeletont. Többállású, én low-on tartom, a procit kímélve. Amugy emléxem mennyire el volt mindenki ájulva annak idelyén a lángszórótól a Wolfeinstein-ben. Hát itt még annál is sokkal jobb lett szerintem. :)
  • FREAK
    #1106
    én már többet nem írok, a teljes véleményem online cikk formájában lesz olvasható az 576-on, addig inkább belemerülök a játékba
  • Braveheart
    #1105
    Most mi van be lehet kapcsolni a karma fizikát mégis?
  • mazsa
    #1104
    Nem szídtátok itt már eleget ezt a játékot? Ha nem tetszik, akkor mostantól tartsátok meg magatoknak a véleményeteket plz. Már elég uncsi, hogy 100-szor leírja mindenki ugyanazt a kritikát. Hadd szóljon már ez a fórum magáról a játékról, ne pedig a doom3-ról, annak van külön topicja.
  • bfg900
    #1103
    Rossz ha az ember úgy várja ezt a játékot, mint az unreal 1 folytatását. Paradoxon tudom :) Ha megnézed a doom3-at, ott sem egészen az lesz, amit az ember elvárna egy doom2 folytatástól. Éshát vonzó az a sok bump mapping, meg facial animation, meg anyámkínnya, de az eddigiekből nekem úgytűnik, hogy a doom3 egy kapcsoló nyomogatós, kulcskeresős game lesz. (a kiszivárogtatott demo-t nem bírtam végigjáccani, mert kegyentlenül szaggatott, szal lehet hogy tévedek)
    Rájöttem, hogy az lehet a baja midnenkinek az unreal 2-vel hogy alapvetően egy oldskool fps. :)
  • FREAK
    #1102
    ez nem bug, egyszerűen elbasztad a rendszert :D
  • dashed_
    #1101
    consolba= timedemo 1
  • Blasta
    #1100
    Ráleltem egy cuki kis bug-ra!

    Beálltam egy előzőleg kinyitott hidraulikus üvegajtó nyílásába. Egy idő után ugye az automatika becsukta volna az ajtót, de valamiért az engine CSAK az üveg lapot csukta vissza, az ajtót benn hagyta a falban! Visszaugrottam a helységbe.
    Először rá se jöttem, csak automatikusan az ajtónyitó gombhoz mentem és megnyomtam. Ekkor viszont már maga az ajtó is rácsukódott az üveglapra!
    Viszont mostmár hiába nyitogattam, csak az üveg nélküli ajó nyílt ki, és az üveg maradt a nyílásban! Persze golyóálló. Az ajtó üvegtelen részén viszont nem fértem ki.
    Kicsit benn rekedtem.
    Fasza mi? :-)))
  • TheZsenyka
    #1099
    CD Író progi + CDR74/90 + CDRW Drive

    Mármint ha az Unreal2 nevű fps-re gondolsz... :)

    Ha a frame/sec-re akkor passz :)
  • Capone
    #1098
    Ezek utan nem is nagyon favorizalnam a Doom 3-at.Nem azert mondom ezt mert tokeletes az U2.

    A puding probaja az eves.Nekem most egy kicsit feledes az U2.Es Ugyan ezt mondom a Doom 3-ra ,majd meglatjuk.
  • TheZsenyka
    #1097
    Nekem időnként a dumából kimarad egy egy másodperc. Mittomén, van egy mondat és egy-egy szó kiesik. Pedig EAX inaktív. Live+XP
  • bfg900
    #1095
    "jo az U2 de lehetett volna jobb is
    (elso ranezesre)
    majd vegigviszem aztan mondok full velemenyt rola"
    végülis ja :)

    Amugy engem tovább szivat. Elvittem megint a lefagyós részhez és megint kiakadt (csak most előb biztonságba helyeztem a mentéseket :)
    Pont ugyanott megint elsszált. Most lecserélem a radeon vezérlőjét a legújabbra és remélem megjavol. Ott történt amugy, ahol 1 tűz miatt nem lehetett továbblenni, ezért egy alagútban, ami tele volt kis sárga pókokkal, be kelett kapcsolni a ventillationt. Kimentem, el a tűz mellett, majd kinyílt egy ajtó, fazon kiesik rajta, mond 1 szót és fagy.
  • Dantor
    #1092
    Nem tudom, mit vagytok oda, szerintem ez a mostani legjobb FPS (imho mindent überel).

    Egy kurvanagy baja van: EAX-nál kifagy egy idő után. Hogy szíjon le, pedig Audigym van :)

  • I.C.ram
    #1091
    Nekem a Doom 3 texturáji nagyon nem jönnek be, olyanok mintha gumibol lenne.
  • Lazarus
    #1090
    csak mert ruszki mi? :)
  • rusland
    #1089
    jo az U2 de lehetett volna jobb is
    (elso ranezesre)
    majd vegigviszem aztan mondok full velemenyt rola
  • rusland
    #1088
    sztem meg STALKER lessz a nagyagyu...
  • bfg900
    #1087
    "A fizika kb unreal 1 szintü." - optionsban lehet állítani...
    "Doom3 az igazi ágyú,sokkal szebb lessz, rengeteg efektel sohe nem látot 100megás texturákal!!! Unreál felejtős..."
    Majdnem azt mondtam hogy gondolkozz már egy kicsit, de rájöttem hogy felesleges :)
    1000x átbeszélt téma, hogy a doom3 belső terepes játék, ahol a látótávoltáság minimális. Egyébként a fikázás helyett nézd meg a terep polígonsűrűségét légyszives :), ránézésre elég durva szerintem.
  • kampfi
    #1086
    A crakkem nem muxik tud valaki segiteni?

    Elore is koszi.
  • rusland
    #1084
    pfffff
    kiprobaltam az u2-t...
    hat mit mondjak nem egy olyan game amire emlekezni fogunk...
    erre vartunk tobb evet?
  • Lazarus
    #1083
    amikor elkezdték valszeg még nem volt értelmes állapotban a karma fizika
  • Braveheart
    #1082
    Hát pedig tényleg berakhatták volna az UT2003 fizikáját, ez most visszalépést jelent...
  • Lazarus
    #1081
    bazzeg 10 mega, mégsem
  • Lazarus
    #1080
    ha még kell akkor átküldöm mailen
  • Davidus
    #1079
    A fizika kb unreal 1 szintü.
  • Lazarus
    #1078
    1 sajna nem
    2 igen
  • Braveheart
    #1077
    2 kérdésem lenne:
    1:ugyanolyan jó a fizika benne mint az UT2003-ban?
    2:telepítésnél mindkét cd-t kéri?
  • bfg900
    #1075
    ÁÁÁÁÁÁÁ ez a mentés még az elejéről van. Küldene nekem valaki emilben egyet a Hell küldetés elejérül?
  • Braveheart
    #1074
    Épp most szedem le, megéri letölteni? Jó game? És ugyanolyan fizika van benne mint az Unreal Tournament 2003-ban?
  • bfg900
    #1073
    Mind1, találtam egy működőképes mentést :)
  • bfg900
    #1072
    De ahogy klikkelek a Load game-re, egyből kilép, meg se várja hogy bejöjjön a menü. Ellenben neked lehet igazad, mert így érthető hogy reinstall után mért lép ki ugyanúgy :)
    Szal akkor kezdhetem előllről az egészet :))
    Nem szánna meg valaki egy mentéssel a Hell küldetésből? Amugy ott jártam hogyépp felvettem a lángszórót és jöttek a pókok.
  • item
    #1071
    meglehet, most úgy próbálgatom, aztán jelzem mi a helyzet..
  • bfg900
    #1069
    Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 57]

    History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.LevelDesc Save0.Description NULL) <- UObject::ProcessEvent <- (CodeMonkey Transient.UIConsole0.CodeMonkey1, Function U2.CodeMonkey.LoadLevelDescriptions) <- UMultiStateComponent::SendTriggers <- (UMultiStateComponent::Menus0) <- UMultiStateComponent::Transitioning_BeginState <- (UMultiStateComponent::Menus0) <- UMultiStateComponent::Transition <- (UMultiStateComponent::Menus0) <- UMultiStateComponent::Global_HandleEvent <- (UMultiStateComponent::Menus0) <- UComponent::SendEvent <- (UFixedSizeContainer::Root0) <- EventSender::OnEvent <- UMultiStateComponent::SendTriggers <- (UMultiStateComponent::Dispatcher0) <- UMultiStateComponent::Transitioning_Update <- (UMultiStateComponent::Dispatcher0) <- UContainer::Update <- UMultiStateComponent::Global_Update <- (UMultiStateComponent::Root4) <- UContainer::Update <- UUIConsole::PostRender <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

    Build: Jan 7 2003 18:16:21
  • bfg900
    #1068
    Nálam 1x lefagyott, azóta load game-re azonnal kilép. LEszedtem, ujra felinstallátam és ugyanaz. Esetleg van valakinek tippje? :)
  • ember
    #1067
    lehet hogy az eax miatt lépett ki
  • item
    #1066
    itt vagyok a reaktornál, és egyszercsak kilépett, valami audio subsystem-et irogatott..
    még jó hogy közben mentegetek.. akkor megy szaggatásmentessen ha low-ra állítom a world detail-t meg a másikat.. de gy egész jó 1024x768 32 bit eax, 32 chanel
  • Blasta
    #1065
    Úgy tünik!
    Legalábbis ISO már van belőle!