Unreal 2 The Awakening
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elmondom hogy én hogyan látom az Unreal 2-t úgy ahogy van. Egyrészt a motor. Nemtom ki írta azt a meglehetõsen rossz poén hogy elcserélték az U1 motorjára, de aki egy picit is ért ezekhez a dolgokhoz, szerintem nem mondja hogy szar a motor. Lightech tényleg nagyon jó, de nekem pl a nolf2 is szaggatott a gépemen, majdnem annyira mint most az Unreal2. tb1200, radeon7500 és 256 mega sdram nálam még xp alatt is elég ahhoz, hogy 1024-ben medium detaillal élvezhetõen fusson a játék.
A játékmenet: tényleg teljesen más lett, de azzal nem tudok egyetérteni hogy semmi unreal1 feeling nincs benne (vagy csak én képzelõdök és tényleg nincs :) Más lett, de szerintem így is király.
Fegyverek: hát itt tényleg meg tudom érteni, ha valakinek nem tetszenek kinézetre ezek a küttyük :), én mindenesetre megvagoyk velük.
Zene: Nemtom, lehet hogy mind mestermû, erre én egy erõs közepest adnék, ámbár néhol egész király.
Bugok: elképzelhetõ hogy eszméletlenül szerencsés vagyok, de még 1 buggal nem találkoztam :)
Töltési idõ: nálam teljesen rendben van (xp-vel!!)
Hangulat: szerintem tiszta para a játék, bár megértem ha ti másképp látjátok, én azért jókat szoktam izgulni benne :) De azt azért tudomásul kellene venni, hogy mik voltak a körülmények az Unreal1 elõtt és most a 2 elõtt. Tudjátok a Traubisoda-nák is teljesen más volt az íze anno az átkosban! (vagy mégse? :)
:-DDDDDDDDDDDDDDDDDD
(amúgy nemtom)
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Vas:
Intel Celeron Northwood [email protected] GHz
256 DDR PC2100
Abit Siluro GeForce 2 MX400 64 MB
ezekkel 800*600*16-ban már élvezhetõ a játék.
Azért egy ütõs VGA, és egy rakat RAM igencsak javallott.
Asus P5K Pro | E8200 @ 3.6 GHz | 2 x 1GB Geil Ultra DDR2-800 | Gainward 8800GT GS 512MB | 24\" Samsung T240 | 550W Chieftec | XBOX360 Elite |


de a remény hal + utoljára :o)


sniper nincs tavcsovelni?
veletlen 2x szedtem le az elso cd-t basszus :)
most meg 10 ora mire ledoccen a 2. cd
még 2 óra!!!!
sosem gyönle! :((
Azt kell hogy mondjam, hogy a gamma nagyon bejön, ütõs és atomjó: nagyon tetszenek a pályák és a technikai cumók (fegyverek, ûrhajók etc.).
Kicsit sötét a gamma. Sehogy nem tudom igazán jól belõni a fényerõt. Vagy túl világos vagy túl sötét.
Remélem a csapatjáték nem lesz jellemzõ az Unreal2-ben, mert azt nem szeretem (Marine-okkal való közös hentelés.)
Most fejeztem be az õserdei küldetést és remélem nem lesz több, mert nem bírja az arcom a nyílt terepen való harcot. Uncsi. Errõl jut eszembe, egy távcsövet meg éjjellátót azért adhattak volna a hypergigaszuper katonámnak meg az exoskeletonjának.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Én amúgy nem nyavajgok, nem számítottam ennél többre, ezt a Freak is megmondhassa! Azt kaptam amire számítottam. Legalábis EDDIG!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Momentan nekem a Halo nagyon nem is jött be mert tiszta megyek es hent nagyon nem kell gondolkozni .Meg a bugyuta szörnyek amik benne vanna ahoz kepest az UT 2 ujra irta a tortenelmet :).Na jo egyedul a kocsikazas ami feeling a haloba.

Unreal2-rõl meg annyit, hogy az erõsen közepes FPS jelzõ, amit itt többen megszavaztak rá, teljesen fedi a valóságot. Nem is vártam személyében igazi messiást, csak egy grafikailag feltúrbózott lövöldözõsdit. De nem is baj ez. Lesz DOOM III és az legalább valóban olyan lesz, amilyent az ember fia el is vár. Március pedig, már nincsen olyan messze. Legalábbis az elõzetes hírek alapján március 31-re datálják a játék megjelenését, ami biztosan csúszni fog egy picit, de az is lehet, hogy nem. És aki a GeForce FX-re pályázik, annak elmondom, hogy Carmack nyilatkozata szerint attól, hogy egy FX van a gépben nem lesz sokkal jobb a helyzet az R300-al szemben. Természetesen itt a high beállításokra kell gondolni. Egy GF3-as már kihasználja a program alapvetõ újdonságait, maximum a felbontás nagyságánál és a frame/sec értéknél kell kompromisszumokat kötni. Ez 800*600 és ha minden jól megy 30 fps jelent egy GF3-on, minden effekt bekapcsolása után. A processzor meg AMD XP, P4 és legalább 2GHz teljesítmény körüli legyen, a RAM pedig az 512MB-os ajánlott határnál van megszabva. Ha több csak jobb. Kevesebb lesz a lapozófájlok mérete, elkerülve az örökös swap hatását.
Ha valaki memóriára hajaz mostanság:
Bluefish-nél már 12.000 Ft körül van a végára egy 256MB-os DDR-es márkás modulnak. Ez igen kedvezõnek mondható. Általánosságban elmondható, hogy nyár elején, késõ tavasszal a memória árak mindig mélyponton vannak. Az elmúlt 4 évre ez a tapasztalatom. De akkor már érdemes 512MB RAM-ba beruházni. Addig pedig, ha kell itt a 256-os modul. Nem telik bele pár hétbe és lesz az 10.000 Ft körüli áron is.

En nem allitottam be semmit.
En is driver hibara tippelek, most szedtem le az ujat majd kiproszalom.
PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo
V9ykn8_TZL0
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
`Take a look to the sky just before you die`
SWTOR - Ubi - Sorcerer healer - Black Ravens
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=winxp-2k_41.09
Van egy kis problemam az Unreal2-vel
Barmilyen beallitast hasznalok(felbontas, detail)
az embereken a texturak szet vannak csuszva, talakozott valaki hasonlo problemaval?
(XP Geforce4ti4200 Detonator 40.72)
Mike
Egyébként a gyengébbek kedvéért szerintem jó game.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Csak leírom a véleményem!
Miért, nem tetszik?
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Na ettõl szoktam szineset ásítani!
Köcsög szkriptelések, BROÁF!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Én is így gondoltam!
Jó tanács: tessék szépen a fejlesztõ bácsik által kijelölt úton haladni, különben nem éri.
Nem egyetértettem a Freak-kel, hanem neki is az a véleménye rövid játék után mint nekem, csak Õ fogalmazta meg szépen! :-DDDDD
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Mégilyet!
Egyébként hi,brother!
Ja, 80 fps az biztos nincs.
Szóval fércmunkának nem nevezném.
Szerintem az ilyen típusú(loh-lövök oszt hosz) játékok ideje lejárt.
Ismét csak reményem tudom kifejezni, hogy a nagy cégek konzolra fejlesszenek. Ezzel átadnák a piacot az innovatív kis fejleszõ cégeknek. Na, akkor talán lennének igazi szórakoztató játékok.
Uff.
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
\"Elõbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
A hangok nekem is kritikán felüliek! Csak érdekes, hogy én szeretem a sci-fit de ebbõl a mûfajból azért kisség már kinõttem! De reménykedjünk hogy késõbbiekben jobb lesz!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
:-DDDDDDDDDDDDDDDDD
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Idézet egy másik fórumról:
"Most végeztem a gaméval. A sztori remekül sikerült, vége felé lesz egy pálya ahol kb 3 percig nem sikerült az államat visszatenni a helyére :DDD Ritka az olyan jaték amibe beletudom elni magam, az U2 ezen keves jatekok egyike."
Hát vegyes.... Én mondjuk nem szeretem az effajta suta lövöldözõs stílust, de ez nem rossz. Kétlem, hogy végigjátszom, ahhoz szellemileg túl keveset nyújt, de a hangulata végül is nem rossz.
Pozitív:
-grafika
-HANGOK!!! 10 pont!
-helyenként a hangulat (pl. az Atlantis vezérlõfülkéjében kibámulni a világûrbe, de a dzsungeles rész is iszonyatosan hangulatos volt)
Negatív:
-fegyverek
-játékmenet
De folymatosan változnak a jó és rossz dolgok, az erdõben pl. a hideg futkosott a hátamon, amíg nem történt semmi, aztán jött egy izgalmas, negyedórás képregény valami csatáról......
Szerintem ott van elkúrva az egész, hogy egyszerûen túl sok a harc benne, az elején pl. nem ártott volna sokkal tovább húzni a parát. Mondjuk nagyon az elején vagyok, tehát ez csak elsõ benyomás.
Ja, és pár apró kivételtõl eltekintve 1024x32-ben, medium-high beállításokkal gyönyörûen fut (20-80 fps) egy 1.9+ XP-n, 512 DDR-rel és MX440-nel
Riszpekk