13557
| Kezdőknek! | | | Simtropolis | |
-
#3175 Szvsz. és végsősoron csak az RCI igényeket részletező oszlopdiagramra hallgass, még rám sem pedig én imádok májerkedni mint észrevetted!
Ha $ nép kell akkor az kell, majd oktatod őket meg kivakarod a leprából. Ha $ ipar kell,legyen majd ha a nép okosodik és kigyógyult az $-ból akkor úgyis csinál magának $$ meg $$$ ipart. A C szinvonala meg úgyis követi az R-t meg az I-t.
Jó, így babrás meg hosszúkás a játékmenet, de az így összerakott régió valószinüleg stabil és kiegyensúlyozott. -
#3174 Aham ertem, szoval szerinted is kell legalabb 3 evig lassu irtassal (ado emelessel)I$? -
#3173 kampec->vége neki:)), halál, new city más adókkal -
#3172 Mit jelent az, hogy kampec? -
#3171 A 9% lélektani határ, kisnépességü régióban kampeca. Egyre biztosabb vagyok benne hogy amit a 3138-ban leirtam igaz. -
#3170 Igen! arra! :)) az meg mindig hibas! meg amit lejjebb:#3160-ban irtam -
#3169 Az a tapasztalatom, ha az elejen mindjart felviszed 9% fole a I$ adojat akkor nem telepul senki mas I sem es az gaz, mert nem tudnak melozni, sok a munka nelkuli, gyorsan megtelik az elejen szolgaltatoval a C es nincs annyi munkahely mint a nepesseg! :(( szerintem legalabb harom evig muszaly I$-t hagyni es fokozatosan elkergetni! kinek mi a tapasztalata errol? probaltam kovetni amit itt masok leirtak az industrie-rol, de nem jott be! :( -
Mayan #3168 Ha a fiatalkoru-ra gondoltal, akkor azt most gyorsan meg is kerestem. :) -
Mayan #3167 Bocs, de ez nem fog menni. Ilyen mennyiseg meg egy gyakorlott forditonak is hetekig tartana, meg ugy is, ha csak ezzel foglalkozik. En meg csak amator vagyok, es viszonylag keves idom van ra.
Egyebkent ezt csak szivessegbol valoszinuleg senki nem fogja elvallalni neked, mert tul nagy munka. 10-20 oldal meg elmegy. Ha meg fizetnel erte, akkor keress valami forditoirodat.
Sorry. -
#3166 Ok. igyekszem, nekem is erdekem, ha van kis idod mindjart keresek is egy nagyon regi hibat, amit mar tobbszor jeleztem, csak nem talaltad meg! ok? -
Mayan #3165 Ez a kereses nagyon jo! Mar regota hianyoltam. Igy nem is kellene a dat-al szorakoznod, csak jegyezd fel a jatekban a hibas szovegeket. Es azt kernem, hogy minden hirt nyiss meg, olvass el rendesen, es probald ki az osszes linket bennuk, akkor is, ha eppen nem akarsz mondjuk korhazat epiteni. Multkor en probalgattam, es talaltam egyet, ami nem mukodik, csak nem jegyeztem meg, melyik volt. Elore is kosz a segitseget! -
#3164 Emilia elmene:) -
#3163 Hi! hoztal nekem zonas kepeket? -
#3162 Hi!
Nem tudom mi okozza, a szimulációs egyenletek hibája(nem valószinü) vagy sk.hülyeségem(ez már inkább) ezt a jelenséget:
Minden jó, király, sőt baró; a mukik jól vannak és a város 12-15 éven keresztül szinte meg sem változik. Mondjuk volt idő cifrázni, a végén már inkább matyóhimzésre hasonlított. Aztán meg 5-6 szimulációs ciklusban valami olyan elképesztő változás, hogy szinte állandóan time stopban voltam mert csak kapkodtam a fejem. Jártatok már így? -
#3161 Evvel a legujabb verzioval, ugy nezki lehet keresni az LTEXT filekben, talan igy tobb hiba jelzest tudok kuldeni! a jovo heten szabin leszek vegig, addig megprobalom gyujteni a hibakat ok? -
#3160 Mayan! a 2-es LTEXT fileben eggyel tobb "y" van mint kellene! a hibas szo:hazam kemyenye -
#3159 Hátő 290 oldalas az rtf de pár oldalonn az elejénn csak a cimek vannak amik sztem nem annyira hosszúak, meg a végénn hivatkozások a hlp fileból (ezekkel együtt 314) de ezeket nem kell áttirni. -
#3158 Hi! en kuldenek vissza jelzest a hibakrol, de sajnos nem tudok keresni a readerben! lehet keresni benne? -
Mayan #3157 Hat ha nem surgos, akkor nyar vege fele megprobalhatom. Milyen hosszu? -
#3156 Na még egy embert megkérdezek de ha őse valami nagy angolos akkor reméllem te segitessz. -
#3155 Nekem ez nem sügős és tudom hogy nem vagy fordittó, de senkit nem talállok aki tudna annyira angolul hogy leforditsa.
Kérlek szépenn. -
Mayan #3154 Bocs, de nem vagyok fordito, ezt csak azert csinalom, mert engem is erdekel. Raadasul hetekig elleszek meg ezzel. -
#3153 Mayan ha lessz időd le tudnál fordittani nekem egy progi hlp filejét?
Ha igen akkor elküldöm rtf-ben és csak átt kellene irni a szövegeket magyarra. -
Mayan #3152 Forditas frissitve. Viszont a hibakrol nem nagyon kuldtok visszajelzest. :( -
Mayan #3151 Most is azon dolgozom. :) -
#3150 HEllo! mar nagyon varom az ujabb forditast! :)) egyre elvezetesebb igy jatszani a jatekkal!
Igen! tudom, hogy csak kockaban lehet zonazni! :(( -
Mayan #3149 Hat extremnek nem neveznem, de az en varosaimban mindig van tengerpart+folyo, es a legutobbiban csinaltam egy szep nagy hegyet is fensikkal. Viszont az utakat en is "kockasan" csinalom, sajnos tenyleg nem erdemes mashogy. -
Mayan #3148 Shift+Ctrl+S-el (asszem, lehet hogy Ctrl helyett Alt) tudsz screenshotot csinalni, es akkro nem valtogat semmit. -
#3147 Na azt a kiegeszitot en mar nagyon varom!! -
#3146 Nincs. A RushHour meghozza ezt is. -
#3145 Népek!
Az előzőről nincs emlékem, az sc3000 teljesen kimaradt. Az sc2000-ben volt egy lehetőség, hogy adott földrajzi pontra kirakhattál egy szöveges kis jelzőtáblát. Ez itt az sc4-ben nincs? Nagyon jó lenne! -
#3144 aham! lehet benne valami. -
#3143 :)))
Ha igazán jó a szimulátor, akkor nincs nagy különbség márpedig ennek a szimulációnak évtizedes hagyományai vannak!
Szvsz. itt csak arról van szó, hogy mondjuk az 5.-6. városka után így kiáltassz fel:"Vaaz szivat az SC4 telepszik be a városba a mocsok meg a lepra!" -
#3142 Mar teljesen atmentek tudomanyos szocialis es egyebb problemak boncolgatasaba, pedig ez csak egy jatek, semmit tobb, nem egy valodi varost igazgattok! :)) -
#3141 Valószinű érdemes kiindulni az R vagyonkategóriás megosztásából, mert nyilvánvaló hogy a város van a mukikért és nem fordítva. Ha így tekintem, akkor az oktatás-egészségügy régió-széles hálózata (ez az rww :)) garantálhatja a $ iparra vonatkozó igény lecsökkenését régiószerte. Most már csak az maradt a kérdés, hogy az ipar és a kereskedelem önmagában nem generál-é igényeket $ szintü iparra? Pl.: a legcsillogóbb HT sem tud nélkülözni kohászati és vegyi gyárakat. Az tuti, hogy a $$ és $$$ szintü iparnak és kereskedelemnek kell a $ szintü muki, éppen ezt irtam a 3104-ben. Pl. a legcsillogób hivatalban is kell takarító meg postázó, azaz egy átlagos 300-600 mh.-t adó $$$ hivatalban keletkezik azért 20-60 $ munkahely. Tehát az alap problema: vajh a $$$ ipar és ker. nem generál-e $ igényt a gazdaságra és hát főleg az igencsak szennyes és embertelen dirty I-re? -
#3140 Szerintem az egyensulyra torekves annak kovetkezmenye, ahogy a program a demandokat szamolja. Ami szerintem alapvetoen ugy mukodik, hogy a $/$$/$$$ lakossagnak mindnek van valami munkahelyigenye. Pl a I$$-ban szeretne dolgozni x ember. Akkor ez egy az egyben meghatarozza a szuksegletet az I$$-ra. Ezt alapvetoen lehet modositani az adokkal, vagy az igenyt konstans modon valtoztato epuletekkel (pl army base, kikoto...). De ahogy no a lakossagszam ugy no az igeny is, egy ido utan lehet, hogy mar adokkal sem tudod elnyomni az igenyt. Az egesz regiot figyelembe veve kenyszerhelyzetbe kerulhetsz az egyensuly nagymerteku felboritasa miatt.
Olyan peldat tudnek meselni, hogy az egyik varosomban nagyon nagy lett az igeny I$-ra, valoszinuleg a sok R$ lakos miatt. Az egesz regiobol mar reg kiirtottam az osszs I$ koszos ipart, minek kovetkezteben az egekbe nyult a demand bar megfelelo csikja. Clean air ordinance bekapcsolva, I$ adoja 20% (ez a max kivetheto ado!), ennek ellenere volt igeny I$-ra, es azonnal el is kezdett betelepulni a HT ipar kozepebe. Egy kicsit elhultem ezt latva. Vegul ugy sikerult megoldani a dolgot, hogy kidobtam a varosbol egy csomo R$ lakost, igy csokkentettem az igenyt az I$-ra, es vegre nem akart mar jonni.
A vegso kovetkeztetesem az, hogy regioszinten valaminek a teljes hianya konnyen megbosszulhatja magat. -
#3139 A PrintScreen engedelyezve van a jatekban, sot az Alt+TAB is. Kilephetsz/belephetsz ujrainditas nelkul. Habar nekem egy kicsit elszurta az egeret visszalepes utan. -
#3138 Ha van egyensúlyra törekvés a régión belül, akkor előfordulhat-e, hogy a dirty ipar és a mezőgazdaság hiánya előbb-utóbb megbosszulja magát a régió egészére? Nem érdemes-e szomszédvárosi üzletekkel támogatva (hiszen az nyilvánvaló, hogy a sok szennyet egy kicsi város képtelen egyedül feltakarítani) csinálni egy-egy kicsi dirty vagy farm városkát? -
#3137 Az, hogy milyen HT ipar telepszik csak attol fugg, hogy mennyi HT van van mar a varosban. A lakossagszamtol egyaltalan nem fugg. Ha ez nem igy lenne, nem lehetne ertelmesen kinezo, fejlett teljesen ipari/teljesen kereskedelmi varost csinalni. Nezzetek meg City Islands nevu szinte tisztan kereskedelmi varosomat (Tudjatok, kodlovag.fw.hu). Amikor meg csak 30ezer munkahely volt benne, ott se volt egy felhokarcolo sem. Most viszont, amikor mar 120ezer munkahely van benne, csupa felhokarcolo az egesz. Es az ujonnan zonazott telkekre is kapasbol azt huznak, ha van demand. -
#3136 Hat en pont ilyesmit csinalok, de azert butasag lenne minden varost agyonspecializalni. Mert mig a csak ipari/kereskedelmi varosok mukodokepesek, addig a tiszta lakonegyedek mar nehany tizezer lakos eseten is gyakorlatilag mukodeskeptelenek, mert nincs a kozelben munkahely. Mikor munkahelyet kell keresni, az osszes sim elkezd nyomulni a szomszedban levo munkahelyekre, iszonyu forgalmi dugokat csinalva. Raadasul rendszerint 1-2 szomszedba vezeto uton probaljak magukat mind atpreselni, hiaba van 10-15 kapcsolodasi pont az adott szomszeddal. Szerintem szinte lehetetlen jol elosztani az atmenoforgalmat. Ennek kovetkezmenyekent megno a ct, nem talalnak munkat... Szoval R varosba mindig kell munkahely is, igy csak a lakok egy reszenek kell atjarni a szomszedba. De nekem mar igy is sikerult zsufolasig telitett autopalyat epiteni ket varos koze. Az ezzel parhuzamosan epitett autopalyat viszont egyaltalan nem hasznaljak. (Intelligensebb utkeresesi algoritmust akarok!!!) Esetleg tiszta R varossal lehet probalkozni kis terkepen. De az lehet, hogy sose fog megnoni akkorara, mint szeretned.