GeForce FX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#67
Akkor maradva a gyúnyos stílusnál, ha már belekezdtél:
Mit is bizonyít a pipa az R300-asnál a Float precision sorban? Azt, hogy lebegõpontos precizitással számol. Igazad van, a #62-esben pontatlanul fogalmaztam, de régebben egy tesztben azt olvastam, hogy csak a precízebb színek elõállításához használja. Márpedig ezt nem cáfolja az általad beszúrt leírás. De nézzünk csak lejjebb.. Az R300-as max 160 Instruction slotjával szemben az NV30 1024-e, A Max arithmetic/color instructions sorban a 128 szemben az 1024-gyel... Nem nehéz kiszámolni, hogy egy húzósabb mûveletnek hányszor szalad neki az R300-as, míg az NV30 egy órajel alatt végez vele. Aztán esetleg megnézhetnéd két oldallal arrébb a parancskészletek közötti külömbségeket is. Meg általában az egész cikket. Szinte minden egyes konklúzió így szól: Ügyes az R300-as, csak épp simán ráver az NV30.
Azonkívül egyenlõre hiába ígér akármit is az R350-essel meg az R400-assal kapcsolatban az ATI, mert ugye az csak a PR-osoktól származik.. Vagy az ATI PR-osainak hiszel, csak az nVidiások hazudnak?
Lassan itt az ideje elõvenni a szokásos vesszõparipákat, tudod, például a képminõség meg hasonlók. De ezeket te úgyis jobban tudod...

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#65
Akkor ajánlom hogy olvass tovább szorgalmasan:
http://www.beyond3d.com/articles/nv30r300/index.php?p=6

Fõleg a pixel processing power táblázatban a float precision sort ajánlom figyelmedbe, "Mr.emiatt-vágom-jobban-a-témát-nálad"...
#64
R350 aka R9900-at jövö év elsõ negyedévére igérik.
DDR-II lesz rajta, egyelõre ennyit tudni..
#63
Lehet, de leghamarabb 2003 Q2-ben jönnek ki ilyenek addigra meg már R400 is teszt állapotban lesz, R350 meg már gyártás alatt szintén DDR-II rammal.
Túl hosszúra nyúlt a fejlesztése ennek a kártyának s nagyon hamar kap egy újabb pofont az ATi-tól az nVidia s ez fini:-)
#62
Átnéztem, emiatt vágom jobban a témát nálad. Az R300-as nem mindent számol lebegõpontosan, hanem egész pontosan 128 bites színmélységnél használhat lebegõpontos számításokat a szebb színek érdekében. Az NV30 esetében viszont a pixel shadereket lehet lebegõpontosan programozni. Ha tudod ez mit jelent, akkor egyet értesz azzal, hogy ez sokkal nagyobb újjítás, mint hogy az R300 magas színmélységgel tud dolgozni.😊

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#61
Akkor jobb ha átnézed az R300 specifikációit, mert az is ugyanúgy lebegõpontosan számol már mindent 😊
#60
A lebegõpontos utasítások használatának a támogatására gondoltam.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#59
Igazából nem értem, hogy az #51-ben mire is gondolsz, amit beépitenek DX9-be...
#56
Igaz, de ez csak egy jelzõ, tekintve hogy a DX8, DX8.1-et pár kivételtõl eltekintve csak most kezdik rendesen kihasználni, egyenlõre gyakorlati haszna nincs. Meg ha mûködik, akkor nem érdekel, hogy megfelel-e a specifikációnak vagy sem. Meg ott van amit az #51-ben írtam, ha az igaz, akkor a 9700-asra sem lenne ildomos ráírni a DX9-et.😊

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

Laalee
#55
igy mar kesz fonyeremeny szaladok veszek is 😄

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#54
Már most zuhant...

PM. ATI 9700PRO 86+áfa
BBA ATI 9700PRO 96+áfa

Mai friss árlistán néztem éppen...

Egyébként Cvd, lehet hogy szoftveresen megirható a displacement mapping támogatás, csak éppen a DX9 specifikációnak attól még nem fog megfelelni. Magyarul nem lehet DX9 gyorsitónak hivni, á'la parhelia...
Laalee
#53
1 jo mindenesetre van a kartyaban...
februarban valoszinuleg nagyot fog zuhanni a r9700 ára 😄

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Laalee
#52
ezt olvastam en is, de forumon oda meg azt ir barki amit akar 😄

anyira meg nem erdekel a tema hogy utananezzek 😄

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#51
Jaja. De addig is bámulhatjuk az nVidia techdemo-kat.😊 (Már akinek lesz hozzá FX-es kártyája). Lehet hogy most hülyeséget írok (sõt lehet hogy a #49-es is az), de mintha olvastam volna, hogy a használatát már beleépítik a DX9-be. Ha ez igaz, akkor az ATI kártyája sem teljesen DX9 kompatibilis.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

Laalee
#50
a legnagyobb baj, hogy nemfogjak kihasznalni, azt ami nem szabványos. a matrox fele embm is alig hasznalja par program.

bar az nvidia lényegesen nagyobb piaci részesedééssel bir, nagyobb az esely hogy támogassák

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#49
A Displacement mapping támogatása azért szerintem nem teljesen igaz. Hardveresen tényleg nem támogatja, viszont megoldható a használata szerintem. Az NV30 pixel shadere nem fix utasításkészletet használ, hanem lebegõpontosat (ez az egyik legnagyobb újjítás a cuccban). Vagyis csak a programozók ügyességén múlik, hogy mit találnak ki rá. Így szerintem megoldható a használata, csak kérdés hogy hatékony lehet-e annyira, mint egy hardveresen támogatott megoldás. Viszont használtató majd egy halom új dolog, amit a jelenlegi többi chip nem tud majd. Igaz ezt is majd biztos 1-2 év múlva kezdik használni, akkor meg már minden tudni fogja.😊

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

Laalee
#48
az meg odebb van 😄 januar?

addig sok viz lefolyik itt ott

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#47
Mit is nézzek azon?

Esetleg ezt: "Egy elõzetes jelzés a teljesítményrõl, az NVIDIA jóvoltából" LOL😊

Ez is csak elõzetes. Magyarán semmi konkrét teljesitményadatuk nincs azon kivül, amit az nvidia papiron adott ki.

Engem meg nem igazán az érdekel, hogy az nvidia PR managerei mit irnak papirra...
[Walaki]D`Lair
#46
Ezt nézzed:

http://www.hwhunpage.hu/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=67&sidebar=0

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#45
A mûködöképesség alatt csak azt értettem, hogy olyan amit tesztelésre ki is mernek adni.

Mert amig az nvidiától független (tehát nem anand, tomsgarbage és egyéb) hw oldalak le nem tesztelik, addig én személy szerint nem fogom elhinni egyetlen PR dumájukat sem.

Lehet hogy jobb lesz mint a 9700as, ám legyen, akkor majd ha nyerek a lottón erre fejlesztek. Csak sajnos ez az esély lassan csaknem 0.
Laalee
#44
nemaz

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Laalee
#43
van mar mukodo nv30, es mozgasban csinalja, mert van rola video is. elfogultnak azert nem kell lenni...

nemhiszem hogy ez a render egy r300 nak nagy ervagas lenne, pont ugy megcsinalna mint az nv30 ha nem jobban 😄 ettol fuggetlenul, jolnézki.

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Ams
#42
kamu

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

#41
én csak ez alapján irtam...
#40
Got a message from doug rogers:

No, the GeForce FX does not support displacement mapping.

-Doug Rogers
NVIDIA Developer Relations

#39
Ha ez igaz, akkor az Nvidia befekszik a 3DFX mellé és az ati betemeti õket

[Walaki]D`Lair
#38
kizárt. ez faszság!

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#37
http://www.geforcefx.org/ LOL😊

Amúgy állitólag az NV30 NEM támogat pl displacement mappingot, szal még csak nem is DX9 kompatibilis teljesen
[Walaki]D`Lair
#36
Nekem aztán tökmindegy én úgysem játszok azzal a szeméttel 😊)))

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#35
Hja,de azért nem mind1, hogy UT2003-mat max FSAA és max AF mellett 9, vagy 75FPS-el játszod...
Ams
#34
ja, fsaa-ban s aniso-ban veri, de nem lehet összehasonlítani a 2-t

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

#33


#32
Ja, igy van.
Ilyen képet egy geforce2 is renderel, sõt egy régebbi is.
Mert ez egy állókép.
Mivel nincs még mûködö NV30, egész addig csak kamu lesz, hogy ezt realtimeban csinálja.

A kaméleonról meg annyit, hogy pontosan ebben a kifejezetten Nvidiás tesztben ver rá a radeon9700PRO 2-3x is a geforce4-re😊 A saját tesztjében kap ki a legjobban...
[Walaki]D`Lair
#31
Ja. Emlékezzünk csak a Kaméleonra, Meg arra a turbános faszira aki ilyeneket szólt hogy vegyél nVidiát 😊))))) Vagy a pixel shaderes nVidia logó sem szar...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Laalee
#27


ez mondjuk gfx render allitolag realtime

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Laalee
#26
"Multisample FSAA esetén az egy pixelbõl vett minták színe azonos, ezért elég egyszer kiírni a memóriába.
Attól függõen, hogy az adott pixelt hány %-ban fedi le az éppen számolt poligon, ez 1-8 mintát jelenthet (8-at nyilván 8-szoros multisample esetén). Ez egy elég durva sávszélesség-kímélõ eljárás, és a hatása megtekinthetõ a Radeon 9700-ban. "

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Laalee
#25
aa technologianal jon elo az elonye, de az r300 is tudja ugyanezt ha be van kapcsolva az aa

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Laalee
#24
en hasznalom...

jelenleg mind az 5 pci slotom tele van pakolva

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

#22
Lehet hogy az Nvidia is beleesik abba a gödörbe, amit anno a 3dfx-nek ásott 😊

#21
Ja és 8X-AF lesz maximum, úgymint a gef4nél, csak éppen nem bilinear mintavételezéssel, hanem már trilinearral.

Többek szerint is vagy nagyon sok változáson át kéne mennie a kártyának, vagy nagyon elnéztek valamit nvidiáéknál..
#20
Pedig az lesz rajta.

Amúgy az antialiasing meg 6XS és 8X is lesz rajta. Mégpedig multisampling AA, és supersampling AA keverékébõl, tehát semmi új technológia. (skewed, és ordered grid)

Próbálnak vakitani valamiféle color compression technológiával is, amit egyelõre homály fed, csak annyit mondanak hogy 4:1hez tömörit. Csak éppen ha ugyanazt értik color compression alatt mint az R300on, akkor az R300 meg 25:1-hez tömörit...

Szal leginkább az a baj, hogy nincs konkrét infó, és ami van az is homályos, nagyrészt PR dumának tûnik.

Sokat változtatna a helyzeten talán ha lenne legalább mûködö darab belõle, valós tesztekkel... de ugynéz ki a tsmc még mindig túl nagy selejtaránnyal gyártja az nv30 chipeket, szal jó ha január-februárban lesz belõle valami,nemhogy itthon.
Szóval jó 1 évet késik lassan...
#19
3 Geforce Fx technologia demo
a harmadik baszott jo!!!!

http://download.watch.impress.co.jp/pc/2002/1120/kaigai1_3.mpg

http://download.watch.impress.co.jp/pc/2002/1120/kaigai1_1.mpg

http://download.watch.impress.co.jp/pc/2002/1120/kaigai1_2.mpg
[Walaki]D`Lair
#18
Kizártnak tartom hogy ez a kártya így kerülne a boltokba... Ja! És az nVidia nem engedheti meg magának a 128bites memória kontrollert, az abszolúte presztízsveszteség lenne...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Manta
#17
Amúgy se használnád azt a slotot.
#16
Látom sok értelme volt regisztrálnod magad erre a fórumra...
bolic
#13

Siketeknek ártalmasak az érzéketlen tuskók!

Sati
#12
Énis nVidia rajongo vagyok de ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ ILYEN BALFASZOK AZ nVIDIÁSOK ??? ááááááá 2 SLOTTOT ELFOGLAL ?? Menyi magyar pénzbe az ára ??
EZT neked nVIDIA

Pheel
#11
Nyugalom! Sokan voltak régen, akik a 3dfx-re esküdtek és nézzétek meg hol vannak azok a kártyák. Ha eljött az Ati ideje, hát rendben. Csak ne legyen velük több szopás, mint az nVidia-kkal és akkor jó.
Tumor
#9
Már megbocsáss, de annyira gusztustalan vagy bazzeg ezzel a nyalomazatifaszátbuzigyerekvagyok szöveggel, hogy legszívesebben lehánynálak !!!!!!
Lazarus
#8
Lemegy az ati ára és megveszem 20-30ért a 9700ast 😊