Splinter Cell
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért remélem nem. A riasztó a hullaházban szerintem mindenképp meszólal. A száloptikát hogyan kell használni? azt még nem sikerült!
Na, csá leesett a kalapács !
Szemtõl szembe is lehet bunyózni. Csak olyankor beszedsz egy pár lövést. A kórboncnokos dolog: Érdekes. Ez biztos hiba. Mert amúgy meg vallatni is lehet az ürgét.
Amit én nem láttam : az ablak üvegen a lövés nyom, (meg máshol sem) nem értem miért nem lehet nyakonvágni az ipsét( nem akarom lelõni).
Az is kissé érdekes ha kórboncnokot kapásból lelövöm akkor fisher odamegy a hullához és elmondja azt amit egyébként a buci fejû ürge mondana el.Remélem világos voltam?
Egyébiránt szerintem is nagyon tuti. várom.
Breki: Próbálkozz! Ne legyél már ennyire béna.
Amúgy a túszejtés: Az ellenfél háta mögé osonsz és nyomsz egy SPACE-t, amikor kiírja az interactiv jelzést a jobb sarokban. Ennyi.
A dumáló pasi dísz. Semmit nem kell vele csinálni. Kólásüveget elõbb dobd el. Lehet változtatni a távolságot... Na.
\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
Van meg valakinek ilyen problemaja???
a lennebb emlitett Splintercell.ini file atirasat mar megprobaltam, de az sem segitett
PLIZ HELP!
Példaként lehet hozni, mikor bementem az irodába (ahol ketten dolgoznak) és észrevetettem magamat, akkor elkezdtek üldözni, de leszaladtam a lépcsõn és elbújtam a sötétbe. Ilyenkor az átlag játékokban az õrõk egy kis idõ elteltével szépen visszatérnek ahhoz amit éppen csináltak. Ez ugye a poszt õrzése mondjuk. Na itt nem! Kicsit kivártam, míg elül a felhajtás, majd felmentem a lépcsõn. És a faszi ott állt a sarokban bevárva engem, mert tudta, hogy van itt valaki, aki ugye az elõbb feljött és zajt csapott. Nem ám leült vissza az asztalához. És nem keresgélt, hanem szabályosan bevárt, meghúzódott egy sötétebb zugban.
De amikor keresgélnek, akkor is átnéznek minden zugot. És ha olyan helyen vagy ami teljesen sötét. Ugye ezt jelzi az a kis indikátor a jobb szélsõ sarokban (osztott skála, melyen egyre feljebb csúszva a csúszka az egyre jobban láthatóvá válásodat mutatja), akkor bizony akár még el is megy melletted, ha jól megbújtál és nem botlik beléd. Mert bizony volt, hogy belémbotlott.
Aztán egy másik dolog. Van az a hely, ahova egy pasi megérkezik, és elmondja, hogy meg akarták ölni. Erre a rendõr leül és kitölt egy adatlapot, míg a pasas leül egy székre és vár. Na itt zajt csaptam, erre a rendõr fegyverrel a kezében kijött keresni. Én meg fogtam és túszúl ejtettem a pasit. Persze az el akart rohanni, mikor meglátott, de utánaeredtem és még a bejárati ajtó elõtt elkaptam. Patthelyzet alakult ki. Én a tússzal, rendõr meg kétméterre tõlem fegyverét rámszegezve. Gondoltam megtréfálom az fakabátot. Behúzódtam a függöny mögé a sötétbe. Csak a túszom látszott ki. (Nem egybefüggõ ott a függöny.) Leütöttem a túszt és bebujtam teljesen az ablakhoz. Erre mit látok? Függöny szétválik egy kéz benne egy pisztoly és kaptam egy fejlövést! Abban a pillanatban, hogy leütöttem a túszom, már préda voltam. De hogy így öljön meg... Hát ez tuti.
Ugyanebben a szobában van egy fal. Ami viszont belülrõl átlátszó. Tehát egy üvegszerûség. A rendõrrel fogócskáztam itt és megbújtam a sarokban. Mikor közeledett kimentem és meg akartam kerülni ezt az üveg falat. Én ugye nem láttam õt a falon keresztül, meg azt hittem hogy az fal. (Csak a késõbbi megnézésre derült ki, hogy nem az.) Elmásztam a szoba közepére ahol világos volt. A rendõr meg ugye a fal mögött. Mondom bevárom. Erre a rendõr (mivel õ látott engem ezen a trükkös üvegfalon keresztül, a hátamba került és úgy lött le. Legelõszõr azt hittem ez bug. Mondom, hogy lehet, hogy a falon keresztül lát engem? Aztán mikor megnéztem és láttam, hogy ez üveg akkor esett le hogyan tudott leszedni. Nagyon durva! AI a köbön...
Többet nem írok... De van bõven! Még legalább 20 hasonlót feltudnék sorolni.... Na még egy😊
Amúgy meg ha valaki terpesztett lábbal, kifeszítette magát a falon, elõveheti a fegyvert! Ez az egyik dolog. A másik meg, hogy ha rá akar ugrani az alatta elhaladóra, akkor pont akkor kell megnyomni az ugrás gombot egyszer, mikor az ürge pont alád ér és akkor Fisher leüti. A leütés pedig lényeges, mert ilyenkor csak elkábul az ellenfél!!! Azt nem vártam ki, hogy fel kell e egy idõ után (szerintem nem) de mozog, meg ráng egyet idõnként. Azonban a poén most jön: Kicsit lõdõztem a lámpákra és erre kijött egy másik õr. Jött a hang irányába, engem még nem vett észre. Na usgyi fel a falra terpeszbe megint. A pasi aki kijött, meglátta a fekvõ embert. A társát ugye. Erre fogta és felpofozta, mire az felkelt és együtt kezdtek el keresni!!! Mondjuk én fent voltam, tehát szerencsém volt, de aztán észrevettek kis idõ múlva és lelõttem mindkettõt, terpeszbõl.. Szóval durva ez a progi, az egyszer biztos....
Egy valami kimaradt ami most jutott az eszembe. Ezt most nem tudom, hogy ez megírt dolog, vagy csak véletlen volt, de ez valami elképesztõ, ha erre tényleg odafigyeltek és beprogramozták az AI-ba. És erre van esély, mivel az eddigiek alapján ez az AI fergeteges, ahogy már lentebb írtam. Nos mirõl is van szó? Ime:
Adott egy szoba, ahol tök sötét van. Gondoskodtam róla, hogy így legyen. Kilõttem pár lámpát. Az õr bejött és keresett. Kb. 5-6 méterre lehetett tõlem a szoba másik oldalában. Én ugye láttam õt, mivel rajtam volt az infra. Gondoltam felkapcsolom a villanyt. Megtettem. ÉS KÉSZ! Az õr csak jó 5 másodperc múlva vette észre, hogy a szobában vagyok és akkor kezdett el támadni, pedig szemtõl szembe álltam vele. Mit is jelent ez? Ha ugye sötét van és hirtelen világosság lesz, akkor a szemünk elvakul egy idõre... Namármost ha ez tényleg emiatt volt akkor az AI egy isten. Szóval ennyire királyul meg van írva és ez a mai játékok AI-át úgy veri, mint a szart. És remélem emiatt volt. Mivel ezt csak egyszer próbáltam, de ma otthon még kipróbálom ötször-hatszor. És ha ez így lesz, akkor ez bizony tényleg az AI mûve. És akkor (de már most is) a NOLF meg a Thief (köztudottan a legjobb AI-jú játékok, de akár a Flashpoint stb...) mind mehetnek kocsikázni.... De majd mindenki próbálja ki maga, hogy ha csinál valamit, milyen következménye lesz és meglátja mirõl beszélek.
Forrás Hardwired.

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
Egyébként két hiba a játékban amit találtam, de ebbõl csak az egyik bug. (És még az is kijavult!) Az egyik, ha a vallató szobában belelõsz a lámpába az elkezd himbálózni, de a fény statikus marad a szobában. De ez nem egy DOOM motor, tehát ez egyáltalán nem zavaró. Ez legyen a legkevesebb. A bug pedig az volt, mikor az egyik õr beragadt az ajtó elõtt és csak remegett. Namármost ilyenkor az FPS-ek többségében úgy is marad. De itt nem! Lõttem egyet a falba, csak úgy spontán (próbáltam hátha erre kijön a ragadásból) és bizony egybõl abbahagyta a rángatózást és már ment is a hang irányába. Szóval én ennyit találtam a negatív oldalról, de ez szinte semmi, ahhoz képest, hogy a pozitív oldal aránya 98% mondjuk. Egy játékban ami kijön általában és sikeres is 86% jó és a többi negatív.
Splinterben meg ez a 2 dolog volt, de az egyik az a motorból adódik tehát nem hibe a másik meg kijavitódott a cselekedetem hatására. 2 hiba mondjuk és ezzel szemben vagy 50 poztívum sorakozik. Pedig én aztán igencsak kipróbáltam és leteszteltem az AI-t. 5 óra hosszat különbõzõ dolgokat próbáltam ki az egyes helyszíneken. Egy szobába volt, hogy hatféle megoldást választottam és mindig helyesen az adott szituációnak megfelelõen cselekedtek az ellenfelek vagy az ellenfél. Rendkivül sok variácót lehet kialakítani és az AI egyikben sem síkhülye, hanem verhetetlenül okos. EZ pedig iszonyat jó dolog. És még hány variácó lesz! Hiszen itt csak egy szál pisztoly van a kezünkben.... Meg egy irodai helyszín.... Hmmm... Ha belegondolok milyen pályák (olajfúrótorony) lesznek itt és még milyen ellenfelek (katonák, kommandósok, stb..), már most kész vagyok.. 😊
Nézd Isonews-t, amíg ott nincs, addig nem is lesz link.
\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
"Ha kilövöd a villanyt a helységbe, nem azzal kezdi, nem kapcsolgat feleslegesen az ellenfél, hanem egybõl kutat utánad!"
Nah erre azt tudnám mondani, mint hiba, hogy ez egy kcisit hülyeség, mert elméletileg, van olyan,m hogy Õ nem hallja, hogy kilõttem a lámpát, és mivel tök sötét van, nem is látja, ezért elõbb a vilanyt kéne megpróbálni visszakapcsolnia, mert ennek úgy lenne értelme.
Az rossz elõérzetem pedig az, hogy túl rövid lesz a játék.
\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
Ami a legjobban bejött a grafika és a mozgások mellett, az a hihetelenül élethû AI. Minden képzeletet felülmúl. Eszméletlenül üt ez a program. Egyáltalán nem csodálkoznék azon ha 97%-ot osztogatnának neki a játékmagazinokban.
Egyenlõre a DEMO-t próbáltam ki, de azt csontig lerágva. Az AI-t teszteltem benne minden helyzetben és olyan dolgokat mûvelnek az ellenfelek, hogy leesett az állam. Eddig ennek a játéknak van a legjobb mesterséges intelligenciája, az egyszer biztos!
Példák, de csak pár, mert annyi van, hogy nem gyõzném leírni.
-Ha leütsz valakit, akkor ezt az ellenfelek érzékelik és egy kis noszogatás után felkeltik az földön fekvõ társat!
-Ha kilövöd a villanyt a helységbe, nem azzal kezdi, nem kapcsolgat feleslegesen az ellenfél, hanem egybõl kutat utánad!
-Ha nem lövöd ki csak lekapcsolod, visszakapcsolja.
-Bújnak, fedezékeket keresnek, legugolnak, segítséget hívnak, minden zajra felfigyelnek, még a fejük mozgása is követi éppen mit szemlélnek meg.
-Ha elkapsz valakit hátúlról nem támadnak, nehogy megsérüljön a túszod, de ha már picit elfordulsz és van olyan felület amit eltudnak úgy találni, hogy téged sebezzen, megteszik. Akkor is lõnek, ha a tússzal a kezedben, fegyvereddel célzol, tehát elveszed a túsz feje mellõl a pisztolyt.
A mozgások szédületesek. Tiszta filmszerû az egész játék.
Csövekre, terpeszállásba: Ugrás, ugrás és utána bal egérgomb. A csöveknél ezután még a gugolás gombot is meg kell nyomni és akkor megy fel lajhár mászásba Fisher.
Falhoz tapadni gugolva is lehet és marha jól néz ki! Futás sebessége az egérgörgõvel állítható. A kezelés is roppant egyszerû, hamar elsajátítható. Ami az irányítást illeti.
Fizika: Döbbenetes! Elég csak belelõni a lámpába és nézni ahogy imbolyog (vallató szoba), vagy a függünyökbe... Teljesen élethû.
Még egy dolog az AI-val kapcsolatban: Az irodában, ahol a két rendõr dolgozik az íróasztalnál, beosontam, majd eldobtam a kezembe levõ kólásdobozt a terem túlsó végébe. A hang irányába mentek a rendõrõk!
Természetesen átkutatjk a szobákat is. Ajtót kinyitják, villany fel, majd miután nem találnak semmit kimennek. Közben folyamatosan beszélnek, néha még meg is ilyednek ha egy sötét szobába nyitnak be. Az AI abszolult über. A garfikán is túltesz, pedig már csak az önmagában csúcs. Lámpákat ki lehet lõni. Ekkor tök sötét lesz, ahogyan az a nagy könyvben meg van írva. És a gépigény sem vészes. Tegnap egy 1GHz-es Athlon és 256 Ram, plusz egy GeForce2 32MB-os GTS társaságában volt szerencsém a programhoz, ezen pedig minden maxra véve 800*600-ban tökéletesen futott a program, bár 640*480-ban érezhetõen jobb volt. Viszont azért késik, mert optimalizálják a gyengébb gépekre, úgyhogy a végeleges változattal már nem lesznek különösebb gondok.
Ez a játék fergeteges. Már több, mint tíz éve játszom a legkülönbfélébb játékokkal, úgymond 13 év hcgaming van a hátam mögött, de ennyire jó stuffal nem találkoztam, mint a Splinter, pedig már a Thief sem volt semmi a maga idejében. Ez mindent üt! Nekem a DOOM III-nál is sokkal jobban bejött (alfa). A véglegesnél eldõl majd melyik fog jobban elvonni ettõl a világtól ahol élünk, de az tény, hogy a UBI SOFT most nagyon bekeményített és Sam Fisherrel az élükön egy olyan gammát hoztak össze, amit egy jó darabig nem fogunk elfelejteni. Erre a fejemet teszem.
Az már csak külön gyönyör, hogy az optikai kábellel be lehet nézni az ajtók alatt, vagy a hõlátás professzionális megvalósítása, de befejezem az írandómat, mert soha nem lenne vége, ha minden egyes részletre kitérnék, pedig ez mindössze egy 10 perc alatt végigjátszható DEMO alapján született! Mi lesz itt ha kijön a full? Istencsászárság. 😊 Az biztos.
Végre egy eredeti, jó játék PC-re. Ezt is megértük.
Milyen tobbi eszkoz?A kemerat azt ugy hogy odamesz az ajtohoz azt hasznalod es bedugja a kulcslukon es tataaaaaaa.A lock picket meg ugyanigy csak kinyitja az ajtot.
amse
\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.
Ajj de várom már.
Multija akkor nemlesz?
Így utólag is BUÉK mindenkinek!
És még1szer boccs.
Ez a kedvenc képem :>


ÁÁ már nagggyonvárom. Január 27 a megejelenés dátuma asszem. De lehet 17.
Ténleg multirésze lesz?
Nekem miért nincs kép? Csak hang van!
ASUS alapon 1200Mhz Cel, 394Mega ram,ASUS Gforce2 prof, videok., Sounblaster Live! hanggal!
Ja, XP prof. oprendszer van fenn!
A f.sz kivan, már alig vártam, hogy megjelenjen a demo, és tessék...
De nem csak ennél a játéknál van ez, hanem pl.: S&R: Vietnam MedEvac!
Segítsetek! Miért van ez?
A legujjabb Detonátort raktam fel, és azzal se javult a helyzet. Az videokártyához meg nincsen XP-s driver, csak béta, de azzal fagy az oprendszer!
Help!PLZ!
Titan
a konyvtaros neni azt uzeni, ha jovore kijartad az ovodat, te is kolcsonozhetsz konyveket... 😄DDDD
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
Azt már összeszedtem, de azt hittem nem az....
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!
Tudnátok segíeni?
Lehetm hogy ciki, mert ezt sebki nem írta, de elakadtam a demoban....
Odáig megvagyok, hogy felmegyek a 2 melózó zsernyákhoz, kinyirom õket, mej a 3.-at is a videós szobában, de aztán semmi. Valami VFS-t kellene megszereznem, de gõzöm nincs hol van.
Segítsen már olz valaki!!!!!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Egyébként Kellemes Karácsonyt mindenkinek! Sok mákosgubát enni!
Eleve nem lehet olyan tiszta es latvanyos a kep a tvn, mert vagy tavolrol nezed, melynek kovetkezteben nem latod meg a baszottreszletes texturokat, vagy tul kozelrol nezed, es semmi mast nem latsz csak egyenes nagyon vekony fekete vonalakat a kepen( ugye a kepcso fluoreszkalo bevonata miatt), szal meg a szemed is kisul, es ha meg a tv-d is szar, akkor meg szarabb kepet latsz... Egyebkent valo igaz, hogy xboxon a splinter cell egy picit jobban nez ki mint pcn( a demo alapjan), de csak amiatt, mert a kulonbozo vision modokban a hatter homalyositott, es a modelleken van egy kis elsimitas..., de ez a vegleges gamben a pcn is igy lesz... Ja, es geforce fx 3 honap mulva... aszem onnantol kezdve mindenki elfelejti az xbox vs pc temat...
`Take a look to the sky just before you die`
www.gurugamer.hu
www.hcgamer.hu
ezek közül valamelyiken bizos fent van.
\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

A medve nem játék.
