Call of Cthulhu
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#158
Cthulhunak az a lényege sztem ,hogy kevés szörny és inkább a kaland legyen jó.
De itt meg van egy rakás szörny és csak azt mutatja hogyan gyõzi le õket.
De itt meg van egy rakás szörny és csak azt mutatja hogyan gyõzi le õket.
#157
Remélem is ,de ez a videó alapján nagyon olyannak néz ki.
#155
Túlságosan olyan House of deads-es :I
Next PC upgrade: 2022
Call of Cthulu: Destiny's End
Dixie Flatline, 22:07 - PC - Játék: Horror
Friss H.P. Lovecraft világában elszállásolt játék készül a Hip Games megbízásából. A Call of Cthulu: Dark Corner's of Earth még meg sem jelent, máris készül a folytatás Call of Cthulu: Destiny's End címmel a Headfirst Productions irodáiban.
A történet szerint az Innsmouth-i rejtélyes falucskát 1928-ban egy kormányrazzia során porig rombolták, majd az enyészetre bízták a maradványokat. Emily és Jacob, a két fõhõs, visszatér a tett helyszínére, hogy felfedjék a városka torz múltját.
A fejlesztõk újszerû kooperatív játékmenetet ígérnek, mely során barátunk bármikor belebújhat a másik fõhõs bõrébe. Együtt reszketve, érdekes kooperatív kombó-ikerharcot alkalmazva semmisíthetjük meg az utunkba álló borzalmakat. Ádáz küzdelmek, talányok és rettegéssel telített felfedezés vár ránk ebben a rosszindulatú világban.
Megjelenés a távoli jövõben, valamikor 2006 hajnalán.
info: Hardwired
Dixie Flatline, 22:07 - PC - Játék: Horror
Friss H.P. Lovecraft világában elszállásolt játék készül a Hip Games megbízásából. A Call of Cthulu: Dark Corner's of Earth még meg sem jelent, máris készül a folytatás Call of Cthulu: Destiny's End címmel a Headfirst Productions irodáiban.
A történet szerint az Innsmouth-i rejtélyes falucskát 1928-ban egy kormányrazzia során porig rombolták, majd az enyészetre bízták a maradványokat. Emily és Jacob, a két fõhõs, visszatér a tett helyszínére, hogy felfedjék a városka torz múltját.
A fejlesztõk újszerû kooperatív játékmenetet ígérnek, mely során barátunk bármikor belebújhat a másik fõhõs bõrébe. Együtt reszketve, érdekes kooperatív kombó-ikerharcot alkalmazva semmisíthetjük meg az utunkba álló borzalmakat. Ádáz küzdelmek, talányok és rettegéssel telített felfedezés vár ránk ebben a rosszindulatú világban.
Megjelenés a távoli jövõben, valamikor 2006 hajnalán.
info: Hardwired
Next PC upgrade: 2022
Itt van némi irás angolul.
Next PC upgrade: 2022
#149
a 3rd person még nem baj, de eléggé hentnek néz ki :o
Nem tudom a felsõ kép miért nem jön be.Pedig ha tulajdonságokat megnézem és kimásolom a cimet ugy bejön.Na mindegy.
Next PC upgrade: 2022
most azt mondják h õszre tolódik 😞 remélem nem... meg kéne nézni a fejlesztõl oldalát
ez a 2. rész film is lesz! még semmi infó róla ...
ez a 2. rész film is lesz! még semmi infó róla ...
Most akkor lesz ennek 2. része is? Kira.Bár meg ezt sem tudom milyen lesz.
Késõ õsz az még odébb van 😞
Késõ õsz az még odébb van 😞
Next PC upgrade: 2022
#142
:o de jó lenne <#smile>#smile>
www.hardwired.hu www.gamestar.hu új cthulhu játék hírt küldtem, remélem igaz, lesz mozi is állítólag, ez a játék meg szerintem heteken belül kijön!
az idei e3-on nem lesz kinn a cthulhu ha minden igaz... akkor addig meg kell jelennie, pedig már ideje lenne!!
Képek Ezek újak de ha jól láttam mind a movieból van.
Next PC upgrade: 2022
kell kell kell, ott..m-me-megmozdult valami, áááááárgh 😄
de azért a papír ceruza Cthulhu is RULZ!
de azért a papír ceruza Cthulhu is RULZ!
#136
Jó kis gama lesz ez Dagon marha jól nézett ki, észrevettétek hogy az egyik résznél a faszi megnézi a saját kezét és olyan uszonyos izé van helyette?
Csak azzal ne basszák el hogy minden sarok mögé szörnyeket tesznek mert az hazavágná a gamét!
Csak azzal ne basszák el hogy minden sarok mögé szörnyeket tesznek mert az hazavágná a gamét!
#135
tök jó, hogy több,mint 1 éve ugyan ezt a videót mutogatják.....://
Én amondo vagyok majd egy demó fölött mondok véleményt.
Mert egyre inkább az van hogy videok alapján nem szabad itélkezni.
Mert egyre inkább az van hogy videok alapján nem szabad itélkezni.
Next PC upgrade: 2022
Nem azért, de ez nagyon csúnya...remélem a hangulat legalább meglessz. Mondjuk Dagon azért jól nézett ki 😊
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Next PC upgrade: 2022
Na ja. Mostanában nem volt egy értelmes horror gamma, a Silent Hill4 sem jött be nekem. Remélem ebben nem fogok csalódni.
\"Never say never!\" W Churchill
#127
Itt nem az fps a lényeg hanem a sztori és a borzongád, olyan progi meg nem volt azóta szal én várom ezerrel mert jól jönne végre egy jókis horror game 😊
Jó lesz ez, jó lesz ez!😊 Bexarni meg belehet gyengébb grafikától is😄DD
\"Never say never!\" W Churchill
Next PC upgrade: 2022
#123
épp most néztem meg megint a tréjlerért... és hát... ááá, de várom!!! Addig is Mozart Requiemet hallgatok 😊
#122
jah, jöhetne..
2005-ben mikor?? Nagyon kellene már ez a gamma. Ha jól tudom,akkor most karácsonyra volt beígérve?? Bár, ha már eltolták, akkor mindegy
😞😞<#szomoru1>#szomoru1>
😞😞<#szomoru1>#szomoru1>
\"Never say never!\" W Churchill
Call of Cthulhu: DCotE interjú
Dixie Flatline, 21:43 - Játék: Interjú
Barny jelenti: A Game Chronicles Magazine egy remekbeszabott interjút készített az általam egyik legjobban várt játék (Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth -DCE-) lead designerével, Dennis Chenggel. A Lovecraft mûveinek világára alapuló játék a Bethesda jóvoltából fog elérkezni hozzánk.
Elõször is elmondanád, hogy hogyan indul a DCE?
A játék egy moziszerû nyitánnyal kezdõdik, mely Jack Walters-t mutatja, az általad irányított karaktert. Jack éppen egy õrültek kezelésére specializálódott elmegyógyintézetben áll kezelés alatt. Ezután egy hat évvel ezelõtti jelenetet láthat a játékos, ahol Jack rendõrként éppen egy bostoni házat vizsgál, melynek az alagsorában nem evilági erõket fedez fel. Felette az irányítást 1922 februárjában vesszük át, mikor is magándetektívként dolgozik, miután kitették a rendõrségtõl. Egy kliense arra kéri, hogy látogassa meg Innsmouth-t (Lovecraft kisregényébõl ismerõs lehet - Barny), ahol nem csak a kikötõváros titkaira derül fény, de a saját borzalmas múltjára is.
Korábban már halhattuk, hogy a játék különbözõ stílusokat elegyít az FPS mûfajon belül. Megmondanád, hogy mi az arány a hentelés és a logikai feladatok között?
Szándékaink szerint a játékban lévõ feladatokat többféleképpen lehet megoldani. Vérgõzös játékosok szinte csak a küblicicák tunkolására szakosodhatnak, míg mások a lopakodásra és logikai feladványokra koncentrálhatnak. Természetesen sem a harcot, sem a fejtörõket nem lehet teljesen kihagyni a végigjátszás során.
Idõnként muszáj lesz a fejünket használni, fõleg, ha az ellenség túlerõben van.
Hogyan definiálnád a játék stílusát?
A DCE egy survival horror játék, mely first person nézetet használ. Emellett rengeteg újítást szándékozunk bevezetni a játékba. Például nem lesz HUD, viszont lesz speciális fáradási rendszer, vagyis ha sokáig célzó módban vagyunk a fegyverünkkel, akkor Jack karja elkezd rázkódni, a lövések célt tévesztenek. Gyógyulni sem lehet egyszerûen, fõhõsünknek be kell kötöznie magát, hogy elállítsa a vérzést, melybe bele is halhat.
Hány pályára, és milyen stílusúakra számíthatunk?
Mivel a játék egy hosszú kalandozás lesz, ezért nem igazán illik a klasszikus pályarendszer a játékra. Természetesen lesznek eltérõ helyszínek, ilyen felosztással számolva 16 különbözõ helyen járhat a játékos.
info:Hardwired
Dixie Flatline, 21:43 - Játék: Interjú
Barny jelenti: A Game Chronicles Magazine egy remekbeszabott interjút készített az általam egyik legjobban várt játék (Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth -DCE-) lead designerével, Dennis Chenggel. A Lovecraft mûveinek világára alapuló játék a Bethesda jóvoltából fog elérkezni hozzánk.
Elõször is elmondanád, hogy hogyan indul a DCE?
A játék egy moziszerû nyitánnyal kezdõdik, mely Jack Walters-t mutatja, az általad irányított karaktert. Jack éppen egy õrültek kezelésére specializálódott elmegyógyintézetben áll kezelés alatt. Ezután egy hat évvel ezelõtti jelenetet láthat a játékos, ahol Jack rendõrként éppen egy bostoni házat vizsgál, melynek az alagsorában nem evilági erõket fedez fel. Felette az irányítást 1922 februárjában vesszük át, mikor is magándetektívként dolgozik, miután kitették a rendõrségtõl. Egy kliense arra kéri, hogy látogassa meg Innsmouth-t (Lovecraft kisregényébõl ismerõs lehet - Barny), ahol nem csak a kikötõváros titkaira derül fény, de a saját borzalmas múltjára is.
Korábban már halhattuk, hogy a játék különbözõ stílusokat elegyít az FPS mûfajon belül. Megmondanád, hogy mi az arány a hentelés és a logikai feladatok között?
Szándékaink szerint a játékban lévõ feladatokat többféleképpen lehet megoldani. Vérgõzös játékosok szinte csak a küblicicák tunkolására szakosodhatnak, míg mások a lopakodásra és logikai feladványokra koncentrálhatnak. Természetesen sem a harcot, sem a fejtörõket nem lehet teljesen kihagyni a végigjátszás során.
Idõnként muszáj lesz a fejünket használni, fõleg, ha az ellenség túlerõben van.
Hogyan definiálnád a játék stílusát?
A DCE egy survival horror játék, mely first person nézetet használ. Emellett rengeteg újítást szándékozunk bevezetni a játékba. Például nem lesz HUD, viszont lesz speciális fáradási rendszer, vagyis ha sokáig célzó módban vagyunk a fegyverünkkel, akkor Jack karja elkezd rázkódni, a lövések célt tévesztenek. Gyógyulni sem lehet egyszerûen, fõhõsünknek be kell kötöznie magát, hogy elállítsa a vérzést, melybe bele is halhat.
Hány pályára, és milyen stílusúakra számíthatunk?
Mivel a játék egy hosszú kalandozás lesz, ezért nem igazán illik a klasszikus pályarendszer a játékra. Természetesen lesznek eltérõ helyszínek, ilyen felosztással számolva 16 különbözõ helyen járhat a játékos.
info:Hardwired
Next PC upgrade: 2022
#117
jajj, a figyelmetlenségem... bocsi
#115
valaki tud valamit errõl? készül már?
#114
Még mindig jobb mintha félkészen kapnánk meg. Türelem rózsát terem 😊 Reméljük hogy ez csak a javára válik a játéknak...
Amúgy hol olvastad?
Amúgy hol olvastad?
\"Az internet tiszta gáz lett, amióta felfedezte magának a média, a pénzvilág, meg a sok idióta user. Ameddig a kockák voltak többségben nem volt semmi gond.\" - shenmuedc
#112
NEEEEEEEEEE
Wazeg mindennek jön a demója errõl mér új movie sem jön.
Csak csinálják-csinálják remélem überkira lesz.
Csak csinálják-csinálják remélem überkira lesz.
Next PC upgrade: 2022


