3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lazarus
#27495
#27494
Ja,ok 😊
Ezzel lehet,én is használom néha,sok formátumot ismer.
Nincs mit.

#27493
Õ nem én vagyok. 😊
Szerintem az volt az a progi! Kösz.

Régen használtam aztán már nem emlékeztem a nevére. Végülis mindegy, csak olyan progi legyen, amivel lehet modelleket sasolni.
#27492
Te ronin666 vagy, vagy mi? 😊

#27491
vrayproxy.
geometriat gyorsabban renderel mint opacityt.
Hatranya persze hogy sokkal tobb memoriat kajal, de proxyval oke.
Esoecko ha nincsen gi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27490
Arbaro, xfrog, treemaker, onyx tree generator...
De szerintem normalis 3D-s nincs, tul nagy eroforras igenye van. Tavolira eleg egy plane-ra rakott textura is a kozeli pedig felejtos.
#27489
De, csak a regi neve ugrott be
norbre
#27488
Üdv!

növényekkel küzdök.
egy erdõrészlet animációt szeretnék csinálni, ahogy a fák között mozog a kamera.
a maxban találtam foliages-t, de ott nem túl sok növény van.
lehet hogy eleve hülye a kérdés, de ide lehet vhonnan berakni még növényeket, vagy van valami ingyenes növénygenerátor, vagy letölthetõ növények? vagy milyen más módszer lenne jobb az erdõ "benövényesítésére"?
nézelõdtem már a gugliban is, lehet h én vagyok a béna de nem sok sikerrel
plz hlp <#shakehead>

** ha elfordítod a fejed, könnyebb elhitetni magaddal, hogy nem is tudsz a dologról, és pláne nem vagy felel?s ** "Manapság mindenki vissza akar menni a természetbe. Kár hogy autóval"

#27487
Császtok. Tök amatõr vok. Találtam a neten egy tutorialt. De annyira alap amit nem tudok,h nem is említi. Hogyan lehet képet berakni az oldalakhoz,amik alapján lehet csinálni egy modellt/testet ? Pl.: x és z tengely közti négyzetre egy képet. Vagy YZ.

#27486
Nem a deep exploration-re gondolsz?

Free
#27485
:c) LOL

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#27484
nemhogy összehoznátok a http://www.3dmax.hu -t és a http://www.3dsmax.hu -t

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

agyhalál
#27483
Szevasz.

A célom nem a toborzás volt. Barátom megkért rá, hogy ahol tehetem említsem meg pár fórumon, hogy van ilyen. Akit érdekel megnézi, akit hidegen hagy, úgyis elkerüli. Ha ezért büntetõpont jár, ám legyen. Felvállalom azt.

Nézz tükörbe, hogy neked mi van a homlokodra írva!

#27482
Lenne egy kérdésem. Régen volt nekem egy programom, ami az ACDsee-re hasonlít, csak ez arra való volt, hogy 3Ds objektumokról csináljon elõnézeti képet. Persze ugyan úgy megnyitotta a képeket és egyéb dolgokat is amit az ACDsee. Nem tudjátok melyik lehetett ez a program?

Free
#27481
annyi ilyen magyar oldal van már hogy dunát meg tiszát lehetne vele rekeszteni. most született még1? :c)
Ráadásúl így toborozni sztem kicsit pofátlanság. egy másik fórumról és asszem itt régen ezért büntipont járt vagy az már nagyon régen volt ? c😊

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#27480
alapvetõen rosszúl álsz a kérdéshez. legyen az alap movie egy üres swf amiben legyen egy üres mozi aminek a neve mondjuk "default" a kezdésénél elsõ frémen ennek a mozinak a heélyére rögtön betöltöd a login swf et és amokor ott submitot nyomsz azt is annak a helyére töltöd be. így mind ugyan oda töltõdik be értelem szerûen kiütve az elõzõt mert az alap moviebe az istance neve mindenek az eredetiéát veszi át.
Remélem érthetõen mondtam el ha nem akkor itt van rá egy élõ példa itt is mindig ugyan arra a helyre töltõdik be a movie kiütve az elötte lévõt.
teszt

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#27479
Akkor lehet hogy IV. Bela is mar SG tag volt???
agyhalál
#27478
Sziasztok. Barátom indított egy a 3ds max-szel foglalkozó oldalt. Jelenleg még csak a fórum él, az oldal tartalma feltöltés alatt. Kérlek Benneteket, ha idõtök engedi nézzétek meg és látogassátok a folyamatos frissítésekért.
Elõre is köszönöm.
www.3dsmax.hu - A 3D Studio Max szoftver rajongóinak magyarországi weboldala

Nézz tükörbe, hogy neked mi van a homlokodra írva!

Pitbull90
#27477
Igen ez a bajom hogy ottmarad az alatta.. és azt szeretném kikapcsolni.. ezt régebben 1 féle módon rtudtam megcsinálni hogy 1etlen swfben volt minden.. de a login, az intro a menü és maga a játék.. kicsit túl sok lenne 1etlenbe.. és én is belekeverednék... erre nem tudsz valami parancsot.. hogyha rámék arra h enter the game.. azt a logint kikapcsolja...és átugrik az introra..
/1ébként csak kérdem h mien 1 kezdõtõl..?😄/
jah így lenne a helyes..:
http://selmer.uw.hu/02.swf
http://selmer.uw.hu/03.swf
http://selmer.uw.hu/04.swf

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

scorpeeon
#27476
ha simán go to url-el próbálod? úgy sztem tuti eltûnik az elõzõ 😄

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

#27475
nah valami hulyeseg van az sg-vel, az elobb azt irta ki a nevem csak szammal vagy betuvel kezdodhet. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27474
hat ez eleve roszz felepitest feltetelez, mit keres a kogin cucc meg mindig ott?
Ha arra toltesz valamit az tuti hogy eltunik. Szoval nem oda toltesz valoszinu.
De ha nem oda toltesz akkor csinalj neki egy fadeoutot vagy valamit es kapcsold ki az unloadMovie-val (keress ra a helpben)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#27473
nah itt egy élõ példa.... tudom még non alap de én már ennek is örülök.. és sajna átünnek ezek...:
http://selmer.uw.hu/01.swf

jah a kód: rock

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

Pitbull90
#27472
arról beszélek hogy van mondjuk a 01es swf... ott középen van 1 gomb mondjuk h tovább és arra ez a kód van rárakva ha megnyomom.. átugrik a 02re.. ott a jobb felsõ sarokban van.. de ha középre viszem a cursort. akkor ott is érzékeli a 01esen lévõ gombot.. remélem értesz😄

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

#27471
ha valami ket nem atalszot egymasra teszel, akkor az nem fog atlatszani...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Pitbull90
#27470
Hi bocsi h itt kérdezem csak a megfelelõ topikban jövõre se kapnék választ és itt úgy tom sokak értenek flashez... nos az lenne a kérdésem hogyan lehet azt megoldani ha van két swf-em mondjuk 01es és 02es... ez fent van a neten és mien parancsal tunám megoldani h egy gombal átmenjek a másikra eddig ezt használtam de ez csak fölé rakja és ami alatta vannak gombok azok így is mûködnek azaz egybefolyik az egész:
on(release){
loadMovie("02.swf", 1);
}
elõre is köszi... és még1szer boccs..

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

Lazarus
#27469
Volt egy free spotom amit meg akartam még spékelni egy halvány Skylightal... rendernél minden objekt úgy nézett ki mintha 100 lenne a self illuminationje, szal túl erõs lett a fény. Most ki van törölve a skylight, csak az elõzõ spot van, de a render még mindig ugyan olyan :/ Mit csesztem el?
#27468
TRIVIALEL:
miert nem teszel egy lampat belulre is akkor? (attentuatinonnal, ha nem akarod hogy kivilagitson)
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27467
sajna az nem megneztem mar egyszer 95% hogy nem az a baj...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#27466
dupla objektum lehet a plafonod. töröld ki az egyiket és reendben lesz.

#27465
please please valaki segitsen mar csak fel orat vagyok net elott ma s hetvegen nem leszek😞😞

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

fle go
#27464
En csak bumpot hasznaltam es fallof az anyagon, persze bump csak minimalis 6.0 az erteke nagyobb erteknel elromlik es csak egy zajos kep lesz nem adja kia reszleteket. Ja es fogalmam nincs ugyan, hogy befolyasolhatja-e a dolgot volumetrikus a fenyforras amit hasznaltam.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#27463
disp. mappal sikerült egy egész jó!
#27462
nekem sem akar összejönni. De szerintem vagy volt még valami más mapp is, vagy nem bumpal lett csinálva
közel olyat nem tudok. Még Flegos szintûre sem jön össze.
#27461
Hali!
Van megint egy nagyon alap kerdesem:
SZoval van egy epulet kivul par fenyforras..elhelyeztem egy camerat az epuleten belul az egyik ablak fele forditva...mindennek olyan szine van mint amilyennek kenne lennie kiveve a plafonnak az tok fekete...barmit csinaltam fele(najo csak szint valtoztattam) de ez igy nagyon nem jo...gondolom ez azert van mert kozvetlen feny nem esik ra s rendernel semilyen kepszamitasi plusz nincs csak egy natur scanline oszt jolvan se raytraced se semmi ilyen ize😊 szoval mit lehetne allitani hogy vlaami szine is legyen ne csak fekete..gondolom a material editorba kenne..
please help😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#27460
Hja, ezért nem értettem én... 😊 Mert nekem Vray alatt nagyon is durván elõjönnek a bumpmap csíkok.

Flego, fasza lett! 😊

per aspera ad astra

fle go
#27459
Nem pont olyan talan hasonlit ra kicsit:

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#27458
Ez nagyon fasza lett!!<#eljen>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#27457
a pilcs anim, megtekintheto itt, (link)
a csova egy masik layeren van es flashbol van controllalva.
copyright szerzok 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27456
na igen, de eppen ez a csalas benne, hogy nem per pixel mintavetelez, hanem nagyobb strip-ekre bontja.
Nezd meg a masik topicot, bump map prblema cimmel.
ez inkabb gyengeseg mint elony.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#27455
Galvanizált fém. A map meg bump map. De gondolom erre rájöttél. Szal, fogd meg a mapot, és renderelj vele VRay alatt ilyen képet, elvileg ezen a bumpmapon kívül más nincs a shaderen.

per aspera ad astra

#27454
nah, nem az a lenyeg mekkora a kontener, hanem hogy mekkorak a particles-ek.
a hatast ezzel is el lehet erni, sot sztem ugy meg lehet csinalni hogy mind1ikre igaz legyen. De sztem total marhasag. Mert akkor hogyan simul bele a feher hatterbe? szimplan meritsd el egy feher plane-en. Ez minden
aztan a hullamokat meg rarajzolod a TEXT fuggvenyeben, es utana scale es alpha, viszlat

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27453
most mi ez?
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#27452
Ejha... ez durva...

ezt a hatást Ezzel a mappal elérni... igaz, Maxwell, de nekem VRay alatt még full per pixel samplereléssel sem megy. Valakinek ötlete rá? Mert szvsz elég brilliáns megoldás.

per aspera ad astra

Free
#27451
már mind1 ma le kell adni valamit :c)
Marad a jó öreg html :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#27450
nem jonnek be a kepek😞

Free: 50cm AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA az brutal nagy ne csodalkozz hogy lassu!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#27449
Ha ez tényleg ennyire egyszerû lenne....
Amúgy szép rajz.
ThomasGins
#27448
Jóvanna😛

\"So always look on the bright side of death\"

#27447
mennye ma jatszani! 😄
jah, foleg ekkora teruleten (amit lattal kb 1/16 resz volt), "startegizani" kell. Nah de majd csinalok egy ket normal viewt is.. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#27446
Élethûbb,nincs az a stratégiai játék filingje😊Bár igy jobban belátni a terepet a tény.

\"So always look on the bright side of death\"